Guía de Metroid Prime 2: Echoes

      __  __      _             _     _   _____      _                  ___    |  /  |    | |           (_)   | | |  __     (_)                |__   |   / | ___| |_ _ __ ___  _  __| | | |__) | __ _ _ __ ___   ___     ) |  | |/| |/ _ __| '__/ _ | |/ _` | |  ___/ '__| | '_ ` _ / _    / /   | |  | |  __/ |_| | | (_) | | (_| | | |   | |  | | | | | | |  __/  / /_   |_|  |_|___|__|_|  ___/|_|__,_| |_|   |_|  |_|_| |_| |_|___| |____|                          ____|      |                                           __|    __| __    _    _   __|                       |     (    | | | (   |  __/__                       _____|___|_| |_|___/ ___|____/                          FAQ/Walkthrough in Spanish for Metroid Prime 2: EchoesVersion: 1.34Escrito por (Written by): B.lu4RSitio Web: www.guias.tkContacto: Lee la sección de ContactoFecha de Actualización: 28 de febrero, 2005This Guide is Copyright 2005 Raúl Morales  ~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina       en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla  de tu       teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier       botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de       Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el       proceso (hasta que descargues completamente la guía). ~ Nota: Presionando las teclas  y  al mismo tiempo aparecerá una        ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que        introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también        puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de        la guía.   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                             CONTENIDO                                -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  001. Iniciando y Controles002. Términos Básicos003. Walkthrough     3.00 Aether - Un Planeta Destrozado          3.01 Recuperando el Missile Launcher          3.02 Los Luminoth y U-Mos     3.10 Agon Wastes / Dark Agon Wastes          3.11 Recuperando las Bombas          3.12 Recuperando el Space Jump          3.13 Encontrando el Dark Beam          3.14 Encontrando el Light Beam          3.15 Regresando la Energía a Agon     3.20 Torvus Bog / Dark Torvus Bog          3.21 Obteniendo el Súper Misil          3.22 Recuperando el Boost Ball          3.23 Obteniendo el Seeker Launcher          3.24 Encontrando el Darkburst          3.25 Encontrando el Gravity Boost          3.26 Recuperando el Grapple Beam          3.27 Regresando la Energía a Torvus     3.30 Sanctuary Fortress / Ing Hive          3.31 Recuperando el Spider Ball          3.32 Recuperando las Power Bombs          3.33 Encontrando el Sunburst          3.34 Encontrando el Echo Visor          3.35 Encontrando el Screw Attack          3.36 Las Tres Llaves del Ing Hive          3.37 Regresando la Energía a Sanctuary     3.40 Sky Temple / Sky Temple Grounds          3.41 La Búsqueda de Información          3.42 Las Llaves del Sky Temple          3.43 Llaves Ocho, Siete, y Nueve          3.44 Llave Uno          3.45 Encontrando el Sonic Boom          3.46 Llave Dos          3.47 Llaves Cinco y Seis          3.48 Llaves Cuatro y Tres          3.49 El Emperador     3.50 Metroid Prime 2          3.51 Dark Samus 3 / Dark Samus 4004. Ubicación de las Llaves005. Logbook (Escaneables)006. Tanques de Energía007. Expansiones de Misil008. Expansiones de Munición009. Expansiones de Power Bomb010. Preguntas Frecuentes (FAQ)011. Extras y Secretos012. Historial de Versiones013. Información de Contacto014. Copyright / Legal015. Agradecimientos  Como su nombre lo indica, Metroid Prime 2 es una secuela directa del Juegode Metroid Prime 1. Sin embargo, MP2 (Metroid Prime 2) es un nuevo juego,con una temática e historia diferente, lo que te permite entenderlecompletamente a la historia que se desarrolla sin tener que haber jugadoMP1. Los elementos buenos de Metroid Prime 1 se han conservado en el 2, y loselementos tediosos se han eliminado y se han añadido nuevos. A final decuentas, el resultado es un excelente juego con imágenes de muy buenacalidad y una historia profunda, así como un sistema de juego bueno. En esta ocasión, Samus tendrá que investigar la historia oscura detrás deun planeta que ha sido dividido en dos. Para lograrlo, tendrá que viajarentre la parte de "luz" y la parte de "oscuridad" del mundo. LosSpace Pirates también tienen una aparición en este juego, aunque no muyimportante, ya que los principales enemigos en esta ocasión serán los Ing,habitantes de la parte oscura del mundo.  Esta guía en Español se inició el viernes 7 de enero de 2005.   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                     001. Iniciando y Controles                       -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-   Siempre que inicias el Juego aparece primero en mensaje sobre precaucionesque debes de tomar al jugar cualquier juego. Presiona el botón  paracontinuar. Ya que estés en la pantalla principal, podrás escoger jugar el modoprincipal de Metroid Prime 2: "Single Player". Una vez que hayas escogidodicha opción, selecciona el archivo que quieres utilizar para salvartu juego (en caso de que sea la primera vez que juegas). Si ya habíasjugado previamente, podrás seleccionar el archivo que contiene tu juegosalvado. Otra opción que puedes escoger es la de "Multiplayer", la cual tepermite jugar contra otra persona (hasta un máximo de cuatro personaspueden jugar simultáneamente) en un modo de batalla. Ten en cuenta queesta opción no estará disponible si solamente tienes conectado un controla la consola. Mientras tanto, si eliges la opción "Options" podrás alterar variasopciones dentro del juego: Visores, Sonido, Controles, Visualización,y Modo Progresivo.  =-=-=-=-=Controles=-=-=-=-= Botón L: - Enfocar enemigos         - Escanear (Visor para Escanear debe de estar puesto)         - Utilizar el Grapple Beam Botón R: - Voltear a ver         - Activar Spider Ball en modo Morph Ball (Bola) Botón Z: - Mapa         - Pausar el Juego Botón Y: - Disparar Misiles         - En modo bola, dejar Power Bombs         - Disparar combos de misil (junto con el botón A) Botón X: - Hacerse bola (cuando estás en modo normal)         - Levantarse (cuando estás en modo bola) Botón A: - Disparar arma primaria         - Mantenlo presionado para cargar un disparo         - Dejar bombas (en modo bola) Botón B: - Saltar         - Dash: Cuando tengas enfocado a un enemigo, muévete hacia los                 lados y presiona el botón B para realizar el Dash, o                 movimiento rápido que es útil para esquivar ataques.         - Boost Ball (Acelerar en el modo bola) Stick C: - Seleccionar arma primaria Cruz Direccional: - Seleccionar Visor Stick de Control: - Mover a Samus START / PAUSA: - Pausar el Juego               - Ver el Logbook   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                        002. Términos Básicos                         -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  Dentro de la guía constantemente se utilizan los siguientes términos:  Dash: Presiona el botón mientras tienes un enemigo enfocado y te      estás moviendo hacia los lados. Si lo haces correctamente,      Samus realizará un movimiento rápido que es ideal para esquivar      ataques y para moverse con velocidad. Enfocar: Presiona el botón L para enfocar cualquier cosa que tenga         una mira transparente rodeándola. Power Beam: El "Beam" estándar. Utilizando la palanca  puedes cambiar            entre los diferentes Beams. Dark Beam: Sirve para abrir las puertas de color negro. Cuando disparas           una ráfaga cargada, tiene la capacidad para "congelar" al           enemigo al que le pega. Light Beam: Sirve para abrir las puertas de color blanco. Cuando disparas            una ráfaga cargada, tiene la capacidad para "quemar" al            enemigo al que le pega. Annihilator Beam: Es el "Beam" más poderoso. Puede causar un campo            sónico cuando disparas una ráfaga cargada. Puede interactuar            con sistemas sónicos. Ráfaga Cargada / Disparo Cargado: Mantén presionado el botón  para            cargar una ráfaga de cualquier Beam. Des-presiona el botón            para realizar el disparo. Es considerablemente más poderosa            que una ráfaga simple. Súper Misil: Una vez que tienes lista una ráfaga cargada, presiona el             botón  para disparar un Súper Misil. Varí­a dependiendo             del Beam que utilices. Seeker Launcher: Mantén presionado el botón  para que aparezca una             mira. Sin des-presionar el botón, mueve la palanca de control             para apuntar la mira. En total puedes apuntar hasta cinco             blancos diferentes a la vez, y luego dispararle a todos ellos             al mismo tiempo cuando des-presionas el botón . Visor para Escanear: Visor que te permite escanear la cosa que tengas             enfocada utilizando el botón . Una vez que se ha terminado             de escanear, te aparecerá la información del objeto en la             pantalla. Objetos en color rojo son "esenciales" para la             misión. Los de color azul corresponden a enemigos o objetos             secundarios. Objetos en color verde ya han sido escaneados. Dark Visor / Visor Oscuro: Te permite ver objetos que se están teleportando             constantemente entre Aether y Dark Aether. Todos los enemigos             aparecen de color rojo, así­ como los objetos que se             teleportan. Echo Visor: Mediante el uso de ondas sónicas puede detectar cosas que            los demás visores no pueden ver. Consola: Es una terminal/computadora que puedes escanear para recibir         información valiosa y/o abrir una puerta o activar un mecanismo. Bomb Slot: Es una estructura que tiene una apertura circular. Samus, hecho           bola, se puede meter en ella y dejar una bomba para energizar           el Bomb Slot. Cañón: Holograma que permite a Samus (hecha bola) meterse a un cañón y       ser lanzada una distancia definida. Boost Ball: Esta habilidad funciona exclusivamente cuando Samus está hecha            bola. Presiona, y mantén presionado, el botón para preparar            el Boost Ball, y luego suelta el botón para activar la            aceleración. Medio Cilindro / Medio Tubo / Halfpipe: Reciben este nombre las estructuras            (por lo generalmente paredes) que trazan la forma de un            medio-tubo. Cuando Samus se hace bola, puede emplear el            Boost Ball para subir horizontalmente por los medio cilindros.            Prepara la aceleración del Boost Ball cuando vas            subiendo/bajando, y utilí­zala cuando llegas a la mitad del            tubo. Spinner: Dispositivo al que Samus se mete hecha bola, y luego utiliza         el Boost Ball para energizarlo. Spider Ball: Habilidad que permite a Samus engancharse a superficies             magnéticas cuando está hecha bola. Presiona el botón              para activar el Spider Ball. Ví­a de Spider Ball / Spider Ball Track: Son ví­as a las que te puedes            enganchar si presionas el botón . Una vez que estás            en la ví­a, puedes dejar una bomba para hacer un pequeño            salto hacia arriba, o utilizar el Boost Ball para impulsarte            fuera de la ví­a. Grapple Beam: Una vez que tienes enfocado un punto de "agarre" (aparecerán              marcados en la pantalla), presiona el botón R para              engancharte a él, y mantén presionado el botón para continuar              agarrado. Screw Attack: Habilidad y ataque a la vez. Después de realizar el segundo              salto del Space Jump, realiza un salto más para que Samus              se haga bola. Después de esto, presiona el botón               pausadamente, pero a la vez siguiendo un ritmo, para que              Samus realice el ataque. Permite desplazarse grandes              distancias horizontales.    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                          003. Walkthrough                            -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-   El Walkthrough es la sección principal de la guía. Aquí se describe quédebes de hacer para pasar el modo de historia de Metroid Prime 2. Esta parte de la guía se divide en subsecciones que corresponden a cadacuarto/zona dentro del juego. Utilizando el mapa puedes ver el nombredel cuarto en el que se encuentra Samus. En cada cuarto se menciona qué cosas debes de escanear si es que quieresconseguir el 100% del Logbook.     __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}              3.00 Aether - Un Planeta Destrozado              {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*   Esta aventura de Samus Aran toma lugar en un planeta llamado Aether.Como irás descubriendo, hubo una catástrofe en el planeta.  ------------Landing Site------------ Samus aterrizará en el planeta Aether, después de haber sido contratadapara buscar a una nave que cayó en el planeta. Cuando tengas control de Samus, se te darán los siguientes mensajes:  - Regresa a tu nave para recuperar tu energía y salvar el Juego.  - Presiona y mantén presionado el botón L para enfocar un objeto. Por el momento no es necesario que salves el juego, pero si lo quiereshacer, súbete a tu nave. En el techo verás un pedazo luminoso (Ahíestá el punto para salvar). Cuando estés listo para iniciar la búsqueda de la nave perdida, ponel Visor para Escanear (Presiona el botón izquierdo del Pad de Control,también conocido como D-Pad). Escanea todo lo que puedas, asegurándotede no olvidar la nave de Samus (también puedes escanear los pilares,el bloque que está a la izquierda de la nave, y el centro de lastelarañas). A través de lo que escaneas puedes ir aprendiendo mássobre el mundo de Aether. Acércate a la telaraña que está en la pared directamente enfrente de lanave, y dispárale a la cosa verde que está en el centro. Esto hará quese quite la telaraña. Avanza, destruye la segunda telaraña, y repite elproceso una vez más con la última telaraña. Dispárale a la puerta azul para entrar a la siguiente zona. Escanea: La nave de Samus: Samus's Gunship  ------------------Hive Access Tunnel------------------ No te preocupes por las plantas que están por todo el cuarto. Avanza hastaque llegues a la intersección (puedes escanear la "planta" que estájustamente en la intersección), y luego toma el camino de la derecha hastaque llegues al hoyo en el suelo.  --------------Hive Chamber A-------------- Puedes empezar por escanear los contenedores que hay a tu alrededor.Cuando estés listo, avanza hasta que llegues a una reja. Al lado de ellaverás una consola. Pon el visor para escanear, y escanea primero la reja(una vez que tengas puesto el visor, presiona, y mantén presionado elbotón  para empezar a escanearla. Notarás como una barra aparece en lapantalla y se empieza a llenar. Cuando la barra se llene por completohabrás escaneado la cosa). Cuando termines de escanear la reja/puerta (GF Gate Mk VI), prosigue aescanear la consola que está al lado de ella. Esto provocará que seactiven los candados de la reja. Para abrirla, simplemente voltea a vera la reja y dispárale a las dos cosas rojas que están al lado de ella. Ya que hayas abierto la reja, avanza hasta que llegues a una pared (la cualrealmente es una puerta). A la derecha podrás ver una segunda consola (sino la encuentras, sigue los tubos con luces que están en el piso y quesalen de la pared/puerta). Escanea la consola para que la pared se quite. Métete al área al que acabas de abrir el acceso. Sigue el camino hacia laderecha, y toca el holograma naranja para descargar el mapa. Desde ahorapodrás presionar el botón Z para ver el mapa. Sigue avanzando hastaque llegues a otra telaraña. Dispárale a la cosa verde que está en su centropara destruirla, y abre la puerta. Mensajes que aparecen:  - Puedes cambiar al Visor para Escanear si presionas el botón izquierdo    del D-Pad  - Los objetos que pueden ser escaneados con el Visor para Escanear    aparecen luminosos (cuando traes equipado dicho visor)  - Si presionas el botón Z puedes ver el mapa. Escanea: La reja/puerta: GF Gate Mk VI  -----------Hive Tunnel----------- En este cuarto hay varios soldados muertos. Sin embargo, no te preocupespor ellos; ya no puedes hacer nada por ellos. Mejor enfócate en matara las creaturas que se mueven por todo el cuarto (Primero escanea a losbichos y luego prosigue a eliminarlos; en total son 13). Un disparo simplebasta para matar a cada bicho, y los últimos dos los puedes eliminasautomáticamente al destruir la telaraña. Ya que hayas destruido la telaraña podrás abrir la puerta que está en elextremo del cuarto. Escanea: A uno de los bichos: Worker Splinter  ---------------Command Chamber--------------- En esta zona hay varios soldados que puedes escanear. Cuando entres alcuarto, sigue el camino hacia la izquierda. Verás a dos Worker Splinters.Mátalos. Cuando llegues a la estructura que bloquea tu paso, presionael botón   para convertirte en bola y de esta manera pasar por debajode la estructura. Después de haber cruzado la estructura, vuelve a presionar el botón para regresar a la normalidad. Al frente verás dos más Worker Splinters.Elimínalos. Sigue el camino, poniendo atención a la pared de la izquierda. Cerca dedonde está el fuego verás un hoyo en ella. Hazte bola y métete al hoyo.Avanza hasta que topes con una reja. Presiona el botón  para dejaruna bomba, la cual destruirá la reja. Continúa. Cuando salgas del túnel párate. Dale la vuelta a la columna que está en elcentro para encontrar un dispositivo que tienes que activar con una bomba.Primero escanea dicho dispositivo, y luego hazte bola. Posiciónateenfrente del dispositivo y deja una bomba. Cuando la bomba explote saltaráshasta la apertura del dispositivo y éste te "tragará". Deja una bomba paraactivarlo. Iniciará una animación en la que se te muestra cómo le llega la energía a laconsola. Párate y dirígete de vuelta al túnel... En eso aparecerán 4Dark Troopers. Utiliza la columna del centro para esconderte de ellos,y recarga tu arma (Deja presionado el botón ). Ya que esté completamentecargada, busca a uno de ellos y enfócalo con el botón . Después de esto,despresiona el botón  para lanzar el disparo recargado. Repiteel proceso con los otros tres soldados. Métete al túnel y avanza. Cuando salgas de él te enfrentarás a tres másDark Troopers. Elimínalos utilizando la misma técnica. También puedessaltar para esquivar sus disparos. Una vez que hayas matado a los tres Dark Troopers, sigue el camino,pasa por debajo de la estructura, y cuando llegues a la consola, escanéalapara abrir la puerta que está en la pared del cuarto. Por mala suerte,4 Dark Troopers adicionales te estarán esperando. Elimínalos desde lejos. Métete al área al que acabas de abrir el acceso, y abre la puerta que ahíse encuentra. Escanea: - A los soldados: - GSGT C. Benet                           - SPC B. Reevs         - El dispositivo al que te metes y que activas con una bomba:           Bomb Slot         - A uno de los soldados "enemigos": Dark Trooper  ------------Hive Storage------------ Simplemente sigue el camino hasta llegar a la siguiente puerta. Hay unoscontenedores que bloquean el camino, así que quizá las quieras destruir(Sin embargo, puedes saltar sobre ellas y evitarte la molestia dedispararles).  --------------Hive Chamber B-------------- Cuando entres a este cuarto iniciará una animación, en la cual verás a unacosa muy parecida a... ¡Samus! (A esta cosa la llamaremos Samus Oscura).La Samus Oscura se meterá al portal que está en el fondo del cuarto. Después de que se acabe la animación no hay mucho que puedas hacer.Simplemente entra al portal que utilizó Samus Oscura. Iniciará una escenabastante aterradora. Samus Oscura está absorbiendo lo que parece serPhazon, y una vez que se va, unas creaturas rodean a Samus y la empujana un Portal Blanco. Una vez que sales del portal regresas a donde estabas antes de meterte alportal oscuro. Se te notificará que las siguientes cosas están fuera delínea: Space Jump, Grapple Beam Launcher, Morph Ball Boost Unit, PowerBomb Generator, Missile Launcher, y el Morph Ball Bomb Module. Básicamente,has perdido la mayoría de tus habilidades. No te queda otra opción más que avanzar. Sigue el camino hasta que topescon la pared. Cerca verás las semillas grandes y verdes. Destrúyelaspara revelar un hoyo en la pared (está al lado de otro hoyo que se encuentratapado). Hazte bola y métete al hoyo.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.01 Recuperando el Missile Launcher .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   De esta forma inicia tu búsqueda para recuperar todas las habilidadesque has perdido.  --------------Hive Chamber C-------------- Cuando sales del hoyo recibes una calurosa bienvenida: Hay 4 Dark Troopersesperándote. Ya sabes cómo eliminarlos. Recuerda moverte hacia los ladosy saltar para esquivar sus disparos.  Ya que te hayas encargado de ellos, busca en la pared de la derecha unapuerta que está escondida detrás de unos contenedores. Destrúyelos (elcontenedor grande tendrá que ser destruido con un disparo recargado) yabre la puerta (es la primera puerta que está a la derecha después desalir del hoyo). Entrarás a un cuarto con una estación para salvar.  -----------------Hive Save Station----------------- En este cuarto hay una estación para salvar. Te recomiendo ampliamenteque siempre que tengas oportunidad de salvar el juego... ¡lo salves! Siempreque mueres inicias desde el último punto en el que salvaste el juego. Regresa al cuarto anterior.  --------------Hive Chamber C-------------- En caso de que hayan vuelto a aparecer los Dark Troopers, elimínalos.Avanza hacia la derecha hasta encontrar la puerta restante. Ábrela.  -------------------Hive Transport Area------------------- A tu izquierda hay una consola. Escanéala. Esto hará que un hologramaaparezca en la plataforma de enfrente. Toca el holograma para activar elelevador. Ya que estés arriba, escanea la consola (de esta forma activarás elholograma que hace que el elevador baje), pero no vuelvas a tomar elelevador. Sigue el camino de la izquierda hasta llegar a la puerta, yábrela.  ---------------Industrial Site--------------- Avanza hasta llegar al otro lado del cuarto. Ahí verás una consola.Escanéala. Esto hará que la grua se lleve el contenedor gigante. Despuésde esto, dirígete hacia la zona a la que impedía acceso el contenedor. Si volteas un poco hacia arriba, verás unas bolas pegadas a la pared(realmente son capullos). Intenta escanearlas antes de que el Splintersalga de ellas (Si no las escaneas, no te preocupes, ya que las podrásescanear más adelante). Una vez que te acerques a ellas saldrán losSplinters. Dispárale a los Splinters hasta que los mates (no son muy resistentes alos disparos de Samus). Después de esto, sigue el camino que sube por lapared de la derecha. Te encontrarás con varios Green Kralee (son bastanteinofensivos). También cruzarás un pequeño puente y, si sigues avanzandollegarás a una consola. Escanéala para que aparezcan los dos candadosdel puente que está enfrente. Escanea al puente, y luego dispárale a los dos candados que están en laparte superior del puente. Esto hará que el puente baje. Cruza el puente,sigue el camino, y abre la puerta. Mensajes:  - El visor para Escanear es útil para recabar información.  - Escanea las cosas y creaturas para aprender más sobre ellos. Escanea: - Bicho: Green Kralee         - Los capullos que están sobre una pared (Splinter Cocoon). Deben           de ser escaneados antes de que el Splinter salga de ellos.         - Bicho: Splinter         - El puente: GF Bridge  ----------------Collapsed Tunnel---------------- Enfrente de ti hay un hoyo en la pared. Al lado hay un soldado. Escanea alsoldado, y luego hazte bola y métete al hoyo. Cuando salgas del hoyo páratey voltea hacia la izquierda. Elimina a los dos Green Kralee y procede porla puerta. Escanea: Al soldado: PFC M. Veroni  --------------------Temple Assembly Site-------------------- Dirígete hacia adelante. Te toparás con un Splinter Cocoon. Si siguesavanzando, llegarás a la puerta que tiene un holograma púrpura. A loslados de dicha puerta hay varios Splinter Cocoons. Elimina a losSplinters que salgan. Voltéate y enfoca las columnas. Pegada a una de ellas hay una consola.Escanéala para activar la grúa y hacer que llegue el contenedor que movistela vez pasada. Cuando se atore dicho contenedor, dispárale a la cuerda(en la parte que se está rompiendo) que lo sostiene. Cuando el contenedorcaiga, salta encima de él, y luego salta hacia la plataforma que estádel otro lado para llegar a la puerta azul. Escanea: Splinter Cocoon (En caso de que no lo hayas escaneado antes).  --------------Dynamo Chamber-------------- Escanea la reja que está enfrente y arriba de ti. Después avanza hastaque llegues a una máquina (estará a tu izquierda). Escanéala paraactivar las rejas. Las rejas que estaban detrás de ti ahora te impediránel paso, pero la que está adelante de ti te permitirá avanzar. Destruye a los dos Splinters y abre la puerta. Escanea: La puerta/reja: GF Gate Mk VII  ------------------Communication Area------------------ Sigue el camino, matando a los Splinters que se te aproximen. Cuando lleguesa la consola, escanéala para iniciar un llamado de auxilio. La señalfallará, pero de todas maneras verás una escena en la que la antenaempieza a funcionar. Avanza, y cuando te aproximes a la puerta, los tres soldados muertoscobrarán vida. Encárgate de los 3 Dark Troopers y prosigue por la puerta. Escanea: Al soldado: PFC L. Brouda  ------------------------Trooper Security Station------------------------ Avanza un poco y mata a los Splinters. Inmediatamente después de esto,voltea hacia el techo y escanea la Torreta que te empezará a disparar.Después destrúyela con un disparo cargado. A la derecha de las rejas hay un hoyo. Hazte bola y métete a él. Saldrása un cuartito con un soldado. Escanea al soldado, y luego a la consolaque está al lado de él. Esto hará que la reja se empiece a abrir. Regresa a donde está la reja, hazte bola, y pásala cuando esté elevada (tencuidado, ya que si la reja se baja cuando estás pasando te dañará). Yaque estés del otro lado de la reja párate y llega a la puerta. Escanea: - La torreta que está en el techo: Growler Class Turret         - Al Soldado: SPC M. Angseth  -------------GFMC Compound------------- Sigue el camino hasta que inicie la animación. Se te mostrará como lanave de la Federación iba persiguiendo una nave perteneciente a losSpace Pirates (Piratas del Espacio). La nave enemiga se estrelló en elplaneta Aether, y la nave de la Federación decidió perseguirla. Cuando aterrizaron en el planeta una tormenta dañó fuertemente la nave.Empezaron a crear un campamento, pero luego fueron atacados por unascreaturas extrañas... Y nadie sobrevivió. Ya que tengas control de Samus, empieza a escanear todas las cosas atu alcance (Todavía no destruyas nada). Una vez que hayas terminado deescanear los soldados y la nave (no necesitas meterte a ella todavía),busca un contenedor amarillo grande. Recarga un disparo y dispáraleal contenedor. Agarra el Missile Launcher (Lanzador de Misiles) que estaba dentro delcontenedor. Una vez que lo tengas, presiona el botón  para disparael misil, y presiona el botón A para regresar a las armas principalesde Samus. Después de esto, camina un poco y aparecerán cuatro Dark Splinters (estosfueron los que mataron a los soldados de la Federación Galáctica). Lespuedes disparar con misiles o con disparos recargados (aunque los disparosrecargados parecen dañarlos más). Una vez que los cuatro Dark Splinters estén muertos, métete a la nave.Escanea la puerta que está enfrente de ti para que se abra. Recoge elmapa, y luego regresa a la parte principal de la nave. A tu derecha hayun hoyo en la pared (cerca de donde está el fuego). Acércate a él yutiliza el hoyo para salir de la nave, saltando a la plataforma que estáenfrente. Sigue el camino hasta que llegues a una consola. Escanea primero laplaca que está en el suelo y luego la consola. Harás que se active elcañón. Hazte bola y métete al holograma para ser lanzado. Cuando caigas,párate y salta hacia adelante (hacia donde está la puerta roja). Acércate a la puerta roja y verás un hoyo a tu derecha. Métete a ély del otro lado escanea al soldado. Regresa a donde está la puerta roja.Dispárale un misil para que se vuelva azul. Para finalizar, ábrela. Escanea: - La nave de la Federación: GFS Tyr         - A los soldados:  - CAPT A. Exeter                            - LCPL J. Brode                            - PFC G. Haley                            - PFC S. Milligan                            - SPC F. Triplette                            - PFC I. Crany         - Al enemigo: Dark Splinter         - Al dispositivo: Kinetic Orb Cannon    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.02 Los Luminoth y U-Mos .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   La pregunta más obvia: ¿Qué ha sucedido con los habitantes de este planeta?Esto será respondido pronto...  -------------Sacred Bridge------------- Escanea al soldado que está metido en el hoyo de la izquierda. Hazte bolay déjate caer por el hoyo de la derecha. Mata a las War Wasps, y voltea aver hacia arriba. Verás una consola. Escanéala para activar el cañón. Hazte bola y métete al cañón para ser lanzado hasta donde está la puerta. Escanea: - Al soldado: PFC E. Denys         - A la abeja: War Wasp  -----------Sacred Path----------- En esta zona hay cuatro panales de War Wasp, así que si no los destruyes(con misiles) las avispas te estarán molestando (Recuerda escanear unpanal antes de destruirlo). Si se te acaban los misiles, ponte a matara las avispas hasta que te den más. Avanza y cae al área principal. Voltea hacia la izquierda, pon el Visorpara Escanear, y te darás cuenta que la pared está roja. Dispárale unmisil a dicha pared para que esta se agriete. Después de esto, avanzahacia adelante hasta llegar al fondo del área. Ahí busca una placaen el suelo. Ya que la hayas encontrado, busca una consola que estámetida en la pared (cerca de ella). Escanea la consola para activar el cañón. Hazte bola y métete al cañón.Serás lanzado hasta la pared agrietada, y la destruirás. Mantente hechobola y avanza por el nuevo cuarto hasta que llegues a un hoyo. Métete a ély sigue los rieles. Cuando salgas de los rieles, párate y avanza hasta que llegues a la puerta. Escanea: - War Wasp Hive  ------------------Temple Transport A------------------ Escanea la consola y luego toca el holograma.  ============Great Temple============  ------------------Temple Transport A------------------ Escanea la consola y luego prosigue por la puerta.  ------------------Transport A Access------------------ Camina un poco y verás salir un enjambre de murciélagos. Si no los escaneasno hay problema (De hecho es MUY difícil escanearlos aquí). Adelante verás unos tubos con luz roja en el suelo. Síguelos hacia laizquierda, hazte bola, y métete al hoyo. Encontrarás una estación parasalvar. Recomiendo ampliamente (como siempre) que salves tu juego. Ya que estés listo, métete al hoyo (para regresarte al área principaldel cuarto), y abre la puerta.  ----------------Temple Sanctuary---------------- Acércate al centro del cuarto... y una barrera de energía te rodeará.Primero saldrán varios Dark Splinters. No dudes en matarlos lo másrápido que puedas. Trata de que ninguno de ellos te dañe. Una vez quelos hayas matado... Jefe: Alpha Splinter   El Alpha Splinter es el primer Jefe al que te enfrentarás. NO lo temas;   es una versión más grande del Splinter común. Sin embargo, su poder   y velocidad también han incrementado. El Alpha Splinter siempre estará   en el centro del cuarto y, cuando te quiera atacar, se lanzará hacia ti.   Si te toca, te dañará.    Para derrotar a este Jefe muévete hacia los lados rápidamente mientras lo   mantienes enfocado (Mientras tienes el botón  presionado, mueve la   palanca hacia la izquierda o derecha, y simultáneamente presiona el   botón . De esta forma Samus se mueve rápidamente hacia los lados).   Como el cuarto es circular, te puedes mover hacia los lados todo lo que   quieras. Mientras haces esto, recarga un disparo, y cuando esté listo,   dispáraselo al Jefe (No es conveniente que le dispares ráfagas normales,   ya que el daño es mínimo). Repite el proceso hasta que su vida llegue   a la mitad... Jefe: Dark Alpha Splinter   Una versión mejorada del Dark Alpha Splinter. Ahora también te lanzará   una sustancia tóxica oscura. El método para derrotarlo es el mismo.   Mientras lo tienes enfocado, muévete rápidamente hacia los lados. La   diferencia es que te moverás hacia un lado hasta que te lance la   sustancia tóxica. Inmediatamente después te moverás hacia el lado opuesto   (te moverás hacia donde cayó la sustancia tóxica) para evitar que te   pegue cuando se lance hacia ti. Repite el proceso, disparándole ráfagas   recargadas cada vez que puedas. Una vez que hayas derrotado al Jefe toca la luz que está en el centro y,después de esto, abre la única puerta que está accesible. Escanea: - Al Jefe, antes de que la oscuridad lo envuelva: Alpha Splinter         - Al Jefe después de ser poseído: Dark Alpha Splinter  --------------------Controller Transport-------------------- Adelante hay un elevador. Escanea la consola y luego toca el holograma.Ya que estés arriba, abre la puerta.  ----------------------Main Energy Controller---------------------- Avanza hasta que inicie la conversación con el alienígena de la razaLuminoth. Te contará que un asteroide le pegó a su planeta (Aether),causando que el mundo se dividiera en dos dimensiones. Sin embargo,el planeta que ahora está en la dimensión oscura (Dark Aether; Aether Oscuroen Español) está absorbiendo toda la energía de Aether. Los Ings, razaque se creo junto con Dark Aether, le declararon la guerra a los Luminoth(los habitantes nativos de Aether). Después de que U-Mos (el alienígena Luminoth) te haya contado su historia,recibirás un nuevo mapa y la capacidad de traducir los hologramas violetas(en esta guía se les hará referencia como hologramas morados). Escanea a U-Mos y a la máquina que está detrás de él. Después de esto,date la vuelta y escanea el holograma morado que está en la pared. Porúltimo, regrésate al elevador. Escanea: - El alienígena: U-Mos         - La máquina: Energy Controller         - El holograma: Origins  --------------------Controller Transport-------------------- De vuelta al nivel de abajo.      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}              3.10 Agon Wastes / Dark Agon Wastes              {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*   Para ayudar a U-Mos tendrás que visitar varias regiones del planeta.La primera de estas regiones es Agon Wastes. Sigue las indicacionespare encontrar dicha región.  ----------------Temple Sanctuary---------------- Escanea la puerta con el holograma morado para abrirla. Una vez que estosuceda abre la puerta azul que está detrás de la puerta que acabas de abrir.  ------------------Transport B Access------------------ Primero escanea a las cosas luminescentes que están volando por la zona.En total son tres, y la forma más rápida de destruirlas es utilizandoun disparo recargado. Escanea: - El enemigo volador: Lightflyer  ------------------Temple Transport B------------------ Escanea la consola y súbete al elevador.  =================== Temple Grounds =================== ------------------Temple Transport B------------------ Sal por la puerta.  --------------------Temple Assembly Site-------------------- Escanea el holograma morado que está en la puerta para hacer que ésta sebaje. Ahora avanza hacia adelante. Cuando estés por llegar al nivel bajode la zona saldrán varios Splinters, los cuales serán contaminados porla oscuridad, convirtiéndose en Dark Splinters. Mátalos. Busca una puerta roja. Ya que la hayas ubicado, dispárale un misil yábrela.  ----------------Storage Cavern B---------------- Agarra el Tanque de Energía (Energy Tank) que está en el centro delcuarto. Ahora tendrás un tanque más de energía, lo que significa quetienes más vida. Regresa a la zona anterior.  --------------------Temple Assembly Site-------------------- A tu derecha hay un camino. Síguelo para llegar a una puerta azul.  ----------------Collapsed Tunnel---------------- Primero mata a los dos Green Kralee que estarán enfrente de ti. Luegohazte bola y métete al hoyo que está en la pared de la derecha. Cuandosalgas del otro lado del hoyo, levántate y abre la puerta.  ---------------Industrial Site--------------- Prosigue hacia adelante y cáete a la parte inferior del cuarto. Sigueavanzando hasta que llegues a la puerta con el holograma morado. Escanéalopara hacer que la puerta se baje. Cerca verás un Luminoth muerto. TambiénEscanéalo. Por último, abre la puerta azul a la que impedía el acceso la puerta conel holograma morado. Escanea: Al Luminoth muerto: J-Fme's Testament  ---------------------Agon Transport Access--------------------- Sigue hacia adelante hasta que llegues a la siguiente puerta (En el centrodel túnel hay un Green Kralee que no te dará problemas).  ------------------------Transport to Agon Wastes------------------------ Primero destruye la telaraña que está a la izquierda para posteriormenteagarrar la expansión de misil (cada expansión de misil te permite cargarcinco misiles más). Luego acércate al precipicio y voltea hacia la derechapara encontrar un holograma morado. Ya que estés listo para proseguir a la siguiente parte del planeta,escanea la consola que está cerca de la plataforma central. Después tocael holograma que habrá aparecido para activar el elevador. Escanea: El holograma morado: Our Heritage   ================ Agon Wastes ================ ---------------------------Transport to Temple Grounds--------------------------- Sal del elevador, escanea los contenedores azules, y abre la única puertaque existe en este cuarto. Escanea: Los contenedores circulares con picos: Agon Bearerpod  ------------Plaza Access------------ Camina un poco hasta que puedas ver los bichos trepados en la pared.Escanea a uno de ellos y luego mátalos. Basta con que les dispares unaspocas veces (con disparos regulares) para matarlos. No se te olvideescanear el pasto antes de proseguir a la siguiente zona. Escanea: - El bicho: Lumite         - El pasto: Sandgrass    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.11 Recuperando las Bombas .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   ¡Bienvenido seas a Agon Wastes!  ------------Mining Plaza------------ Cuando entras por primera vez a este cuarto inicia una animación en laque se te da la bienvenida a esta zona del planeta conocida comoAgon Wastes. Lo primero que debes de hacer es ir a salvar el juego. Camina haciaadelante (No le prestes atención al gusano que aparecerá) hasta queencuentres una puerta roja en la pared de la derecha. Lánzale un misilpara abrirla.  --------------Save Station A-------------- La estación para salvar está un poco adelante de la entrada del cuarto.Como siempre, salva tu juego cada vez que se te dé la oportunidad. Porcierto, al menos de que molestes a los murciélagos que pasan volando eneste cuarto, ellos no te harán nada. Regresa a la zona anterior.  ------------Mining Plaza------------ Cuando salgas del cuarto con la Estación para Salvar, avanza hacia laderecha. Mientras estás avanzando, llegarás a una parte con arena. Aquíte aparecerá un gusano gigante. Escanéalo (Es un Sandigger), y si loquieres matar, dispárale ráfagas recargadas a cada una de sus dos cabezas.Si se levanta, rápidamente haz el movimiento del "Dash" para evitar quete pegue la sustancia tóxica. Después de que hayas derrotado al Sandigger, buscan unas plataformas en lapared. Súbete a la que está más cerca al piso, y de ella salta a lasiguiente que está a la derecha. Repite el proceso, avanzando hasta quellegues a donde están dos Agon Bearerpod (Son los contenedores con picosy que echan luz). Al lado de ellos verás una columna. Dispárale un misila la parte inferior de la columna (en donde te indica la mira) para hacerque se caiga. La columna creará un puente. Escanea a los murciélagos (Sandbats) que estándándole vueltas al nuevo formado puente, y luego elimínalos. Cruza elpuente, y sigue avanzando hasta que llegues a otra columna. Dispárale unmisil para que se caiga, crúzala, y luego avanza hacia la izquierda. Cuando llegues al final del camino, salta hacia la izquierda, y luegosigue el camino, saltando hasta donde está el puente para finalmenteacceder a la puerta. Escanea: - El gusano: Sandigger         - Los murciélagos: Sandbats  ---------------------Mining Station Access--------------------- Hazte bola y métete al hoyo. Sigue el camino hacia la derecha, y cuandosalgas del hoyo levántate y abre la puerta.  ----------------Mining Station A---------------- Si jugaste el primer Metroid Prime, podrás reconocer la canción de estazona... Avanza hasta que inicie una película. En la película se te mostrarána varios Space Pirates. Después de que ésta se acabe, te tendrás queenfrentar a tres de ellos. Escanéalos (Pirate Trooper), y luego elimínalos.La forma más fácil de eliminarlos es utilizando misiles o dos disparosrecargados. Una vez que te hayas encargado de ellos, puedes destruir los contenedoresnegros que hay en el centro del cuarto para obtener esferas de energía.En fin, cuando estés listo para continuar, empieza a subir por el cuarto,utilizando las plataformas para llegar a donde están los ríos de arena.Ten cuidado con los Brizgee (los insectos con conchas); para matarloslánzales un misil y luego dispárales. Sigue avanzando, teniendo cuidado de no quedarte mucho tiempo sobre losríos de arena para que la corriente no te agarre. Al final del caminollegarás a un pilar de roca. Dispárale un misil para hacer que se caigay forme un puente. Para finalizar, llega a la puerta roja, y lánzaleun misil para abrirla. Escanea: - Al Space Pirate: Pirate Trooper         - Al insecto con concha: Brizgee  -------------Temple Access------------- Simplemente avanza, hasta llegar a la puerta. Ten cuidado con los Shriekbat(murciélagos) que se lanzarán hacia ti tan pronto te detecten. Si lograsubicarlos antes de que se lancen hacia ti, escanéalos. Si no lo lograshacer, la próxima vez que entres a este cuarto los puedes escanear. Escanea: - El murciélago: Shriekbat  -----------Agon Temple----------- Este es una zona bastante grande... y aparentemente no hay nadie ni nada.Claro, esto es hasta que avanzas y te posicionas en el centro de la zona:  Jefe: Alpha Sandigger   Simplemente deja que se mueva un poco. Si lo quieres intentar matar,  dispárale ráfagas cargadas a sus cabezas. Sin embargo, te recomiendo  que primero lo escanees y luego ya lo intentes atacar (Sin importar si  lo ataques o no, después de unos instantes la oscuridad lo afectará).  Jefe: Bomb Guardian   El Bomb Guardian es muy similar al Alpha Sandigger. La diferencia es que  ahora solamente tiene una cabeza (y, consecuentemente, el otro extremo  es la cola). Mientras se está moviendo, irá dejando bombas en su camino.  Pegarle con disparos normales no le hace mucho daño, por lo cual deberías  enfocarte exclusivamente en lanzarle misiles o ráfagas cargadas.   Primero escanea al Jefe. Después de esto, ponte a perseguir su cola.  Enfócala con el botón , y luego muévete hacia los lados mientras  presionas el botón para realizar el Dash. De esta forma llegarás más  rápidamente hacia su cola. Ya que la tengas enfocada claramente, lánzale  un misil. Ten en cuenta que solamente le debes de pegar a su cola cuando  esta esté iluminada.   Después de haberle lanzado un misil a su cola, espera a que esta se  ilumine otra vez y lánzale otro misil. Te darás cuenta que se detendrá  y elevará su cabeza. También la empezará a mover hacia los lados, y  verás como sale una luz de ella. Rápidamente empieza a "recargar" tu arma  para dispararle una ráfaga cargada a su cabeza (Esto lo debes de hacer  mientras la trae elevada y la está moviendo hacia los lados).   Como te habrás dado cuenta, la técnica consiste en dispararle a su cola,  ya sea con misiles o ráfagas cargadas, hasta que levante la cabeza. Cuando  ya tenga la cabeza levantada, dispárale una ráfaga cargada (a la cabeza)  para explotarla. Repite el proceso hasta que derrotes al Jefe. Una vez que hayas derrotado al Jefe, procede a agarrar las energías yluego toca la cosa que habrá aparecido en el centro; Recibirás lacapacidad de hacer bombas. Pon el Visor para Escanear y busca aquellas paredes que tienen anomalías(las que aparecen iluminadas). Ya que las hayas encontrado, acércate aellas, hazte bola, y presiona el botón  para dejar una bomba. Labomba explotará la pared (en total son dos las paredes que puedes explotaren la barrera que delimitaba la zona en la que peleaste contra el Jefe). Para finalizar, abre la única puerta que puedes abrir (la azul que estáal Norte). Escanea: - Al Jefe, antes de ser consumido por la oscuridad: Alpha Sandigger         - Al Jefe, después de su transformación: Bomb Guardian  -----------------Controller Access----------------- Hazte bola, posiciónate debajo de la estatua que está en el centro, ydeja una bomba. No te muevas, permitiendo que la bomba explote debajode ti. Al suceder esto, serás lanzado al aire, y la parte de la estatuaque tiene una apertura te agarrará. Para finalizar, deja una bombapara activar la estatua. Ya que el cuarto se haya movido, abre la puerta.  ----------------------Agon Energy Controller---------------------- En uno de los extremos del cuarto hay un holograma. Escanéalo para queinicie una proyección. Un Luminoth te pedirá que vayas a Dark Aethery encuentres las tres Temple Keys (Llaves del Templo). Te dirá queen uno de los cuartos de la región hay una máquina que te permitiráviajar a Dark Aether. Una vez que hayas encontrado las Llaves, entra alTemplo oscuro y recupera la energía que han robado. Para finalizar, tepedirá que la regreses al Controlador de Energía que está en el cuarto. Después de escuchar el pedido de Luminoth, recibirás la habilidad detraducir los textos que son naranja (ahora podrás leer los hologramasnaranjas). Escanea el holograma que está escondido detrás de unas columnas, y luegoregrésate al cuarto anterior. Escanea: El holograma: Saving Aether  -----------------Controller Access----------------- Sigue regresándote... hasta que llegues al cuarto "Temple Access".    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.12 Recuperando el Space Jump .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   El Luminoth te informó que construyeron portales que servían para viajara Dark Aether. Ahora tendrás que utilizar uno de esos portales.  -------------Temple Access------------- Si no escaneaste a los Shriekbat, ahora es tu oportunidad. Continúaregresándote. Escanea: Al Shriekbat, si es que no lo habías escaneado antes.  ----------------Mining Station A---------------- Aunque podrías dirigirte a tu siguiente objetivo desde aquí, primero hayque recoger algunas cosas... Ubica la puerta con el holograma naranja.Escanea el holograma para que la puerta se abra. Después de esto, abrela puerta azul a la que impedía el paso la puerta con el holograma.  ----------Sand Cache---------- Agarra la expansión de misil y regresa a la zona anterior.  ----------------Mining Station A---------------- Abre la puerta que está en el primer nivel de la zona y que te lleva alcuarto "Mining Station Access".  ---------------------Mining Station Access--------------------- Métete al hoyo y avanza hasta que estés en el centro del camino. Ahí dejauna bomba para explotar un pedazo del suelo. Después de esto, tírate alhoyo que habrás creado para ser lanzado a un cuartito con un Energy Tank(Tanque de Energía... Este debería de ser el segundo que consigues). Para finalizar, abre la puerta que te deja en "Mining Plaza".  ------------Mining Plaza------------ En el primer nivel de esta zona hay una puerta con un holograma naranja.Escanea el holograma para quitar la puerta, y métete al hoyo al quehabrás liberado el acceso. Por cierto, cuando te subas al segundo nivel de esta zona (cerca de dondeestá el puente que te lleva a la puerta azul) hay un holograma naranja.Escanéalo (Light of Aether) Escanea: El holograma: Paradise  ----------------Agon Map Station---------------- Agarra el mapa, y escanea la planta azul que está por todo el cuarto.Si quieres salvar (algo muy recomendable) dirígete a la "Save Station A".Cuando estés listo para continuar, debes de ir a "Mining Station A". Escanea: Blueroot Tree  ----------------Mining Station A---------------- Abre la puerta azul que está entre el primer y segundo nivel de la zona.  ---------------Portal Access A--------------- Avanza hasta que llegues a la estructura con los hologramas circulares.Hazte bola y métete al que está hasta abajo (el de la izquierda). Seráslanzado al segundo holograma, y de éste hasta el que está arriba.Métete al hoyo que está en la pared, y sigue el camino hasta que lleguesal otro lado de la estructura, y déjate caer. Ya que estés del otro lado, verás un Luminoth. Detrás de él hay unaexpansión de misil. Para conseguirla, métete al holograma que está al ladodel Luminoth, y déjate ser lanzado hasta arriba. Después cáete hacia elcentro, de tal manera que caigas encima de la expansión para el misil. Regresa hasta donde está el Luminoth y busca la puerta.  ---------------Portal Terminal--------------- Ahora sí recordarás esta canción. Avanza hasta que te encuentres con losdos Pirate Troopers. Mata a los dos para que lleguen otros dos adicionales.Estos últimos dos no correrán con la misma suerte. Cuando van a empezar aatacarte, saldrá la oscuridad y los absorberá, convirtiéndolos en DarPirate Troopers. Escanéalos, y luego prosigue a derrotarlos utilizandodisparos cargados (son iguales que los Pirate Troopers, a excepción deque ahora son más fuertes y resistentes). Ya que te hayas encargado de los piratas oscuros, prosigue al final delcuarto, donde encontrarás un Bomb Slot (la máquina en la cual tienes quedejar una bomba). Hazte bomba y deja la bomba en su centro. Cuando éstaexplote, el mecanismo de elevado que está a la derecha se activará.Como bola, métete a dicho mecanismo. Cuando llegues hasta arriba, sigue elcamino y pon una bomba cuando llegues al bloque. Al explotarlo el lentegirará. Continúa por el camino hasta que caigas. Párate, y elimina a las War Wasps.Después de esto salta a la plataforma que está adelante de ti (la dellente). Desde dicha plataforma voltéate y escanea a los bichos que estánmetidos en la pared, un poco hacia tu derecha (son los Pillbug). Paraproseguir salta a la plataforma que sigue. Ahí encontrarás otro mecanismo deelevado. Introdúcete en él, sigue el camino, y destruye el bloque. Cuandocaigas elimina a las War Wasps, y prosigue hasta el otro lado del cuarto. Métete al hueco en la pared y pon una bomba para saltar hasta el camino quecontinúa arriba. Repite el proceso, hasta que llegues a donde están losbichos (Pillbugs). Avanza, teniendo cuidado de que no te toquen (Si losquieres matar, pon una bomba en su camino de tal forma que ésta losexplote y cuando se caigan pon otras dos bombas cerca de ellos). Destruyeel bloque para activar el último lente. Ahora que está activado el mecanismo del portal, dirígete al fondo delcuarto. Detrás de una de las cascadas de arena hay un holograma naranja.Escanéalo. Acércate al sistema del portal (es la estructura circular quetiene varias bolas rojas a su alrededor) y escanea el circulo rojo queestá a la izquierda. De esta manera activarás el portal. Escanea: - Al Space Pirate oscuro: Dark Pirate Trooper         - Al holograma naranja: Light of Aether         - Al bicho que está en el hoyo en la pared: Pillbug   ===================== Dark Agon Wastes =====================  Bienvenido seas al mundo de la oscuridad... Un mundo en el que la atmósferaes dañina: El mundo de los Ing, las creaturas que son responsables por lacasi extinción de los Luminoth. -----------Portal Site----------- Como podrás haber leído arriba, la atmósfera del mundo oscuro es dañinapara Samus, por lo cual te tendrás que mantener en zonas iluminadas paraevitar perder vida. Aparecerás al lado del portal, en una zona iluminada. Si quieres regresaral mundo de la luz escanea el portal. Lo bueno de estar en el mundo de laoscuridad es que gradualmente recuperas tu vida cuando estás en zonasiluminadas. Lo malo es que las zonas iluminadas solamente se encuentranen lugares específicos. Avanza hasta la siguiente zona iluminada (está adelante de ti). Ya queestés en ella, escanea el cristal que está en el centro (Ligh Crystal).Escanea las cosas negras que están a tus alrededores y que tienen ciertaapariencia de camarones (No se me ocurre a qué más se puedan parecer).También escanea la esfera blanca que deberá de estar hacia adelante de ti. Dispárale a la esfera blanca. Verás como sale una zona iluminada. Estazona iluminada es temporal, y se mantendrá por un cierto tiempo antesde desaparecer. Sin embargo, basta con que le vuelvas a disparar a laesfera para volver a activarla. Mientras esté activada, dispárale alcristal para "recargar" la zona y evitar que se desaparezca. Métete a la zona iluminada que acabas de crear, y de ella dirígete haciala zona iluminada que está a la derecha. Ahí encontrarás un Bomb Slot.Hazte bola y deja una bomba en su centro. Harás que la reja se quite,tanto en Dark Agon Wastes como en Agon Wastes. Abre la puerta. Escanea: - Al contenedor Ing: Bladepod         - Al cristal de luz: Light Crystal         - La esfera de luz: Light Beacon  ----------Crossroads---------- Avanza, disparándole a la esfera de luz para activarla y luego llega adonde está el cristal de luz. Aquí escanea a los Inglets y elimínalos(puedes utilizar disparos cargados o disparos simples). Después dematarlos, sigue el camino y abre la puerta roja utilizando un misil. Escanea: El enemigo: Inglet  --------------Save Station 2-------------- Conforme vas avanzando, ve iluminando tu camino, al mismo tiempo quevas eliminando a los Inglets. Cuando llegues a la estación para salvar,SALVA tu juego. No se te olvide escanear a los murciélagos que estánvolando cerca de la estación para salvar. Prosigue hacia la puerta azul. Escanea: El "murciélago": Nightbarb  --------------Duelling Range-------------- Enfrente de ti habrá una esfera. Dispárale para crear un campo de luz.En dicho campo recupera tu vida, y luego ve al campo iluminado que estáa tu izquierda. Cuando te metas en él iniciará una secuencia en la quese te mostrará a un Ing acercándose a ti. Escanea al Ing. Después de esto, dispárale con ráfagas cargadas. Recuerdasiempre mantenerte en el campo iluminado para no ser dañado por el ambiente.El Warrior Ing te intentará sacar de la zona iluminada utilizando un rayo,el cual, aparte de dañarte, te empuja hacia atrás. Esquiva este rayoutilizando el Dash o saltando hacia los lados. Cuando el Ing se conviertaen un charco de oscuridad, dispárale ráfagas simples al centro del charco.Recuerda siempre dispararle con ráfagas cargadas cuando se encuentraen su forma normal. Ya que hayas eliminado al Warrior Ing, puedes esperar a recuperar tu vida.Para avanzar, busca una cosa que se está moviendo junto con un campo deluz. Cuando la encuentres, dirígete hasta donde se encuentra, y síguelahasta que llegues a un cristal. De aquí avanza hasta que llegues a lapuerta azul que está en la parte de arriba de la zona. Escanea: Al Ing: Warrior Ing         - Al objeto que se mueve y emite luz: Lightbringer  -------------Junction Site------------- Hazte bola, métete al hoyo, y avanza por el camino hasta que salgasdel otro lado del hoyo. Ahí abre la puerta. Por cierto, no intentes conseguir lo que se encuentra en el centro delcamino que está en el hoyo... Todavía no lo puedes agarrar.  -------------Judgement Pit------------- Adelante de ti habrá una esfera blanca. Dispárale para activar el campode luz. Métete a él y recupera TODA tu vida. Después de esto, avanzahasta que llegues al campo de luz del cristal que está en el centro de lazona. Un Jefe te dará la bienvenida.  Guardián: Jump Guardian   Este Jefe es muy similar al Warrior Ing al que te enfrentaste antes.  La única diferencia es que éste puede saltar largas distancias. Siempre  que le dispares hazlo con ráfagas cargadas. Procura enfocarlo tan rápido  se levante. Por cierto, no lo ataques justamente cuando ha tocado tierra  después de un salto, ni cuando se prepare para saltar, ya que pone un  escudo que evitará que lo logres dañar.   Cada vez que toca tierra después de un salto, emite una onda pequeña  que daña todo lo que esté a su alrededor. Por esta razón, evita  estar cerca de donde caiga. Y, por último, recuerda no salirte de la zona  iluminada.  Al derrotar al Jefe recibirás el "Boost Jump", o capacidad para hacer elDoble Salto. Para adquirir la habilidad, toca el holograma que tiene formade un zapato. Recupera tu vida, y luego empieza a subir hasta que lleguesa la puerta roja. Escanea: Al Jefe: Jump Guardian  -----------------------Dark Agon Temple Access----------------------- No hay nada difícil en este cuarto. Simplemente llega a la siguientepuerta.  ----------------Dark Agon Temple---------------- Da vuelta hacia la izquierda y sigue el camino hasta que llegues a unapuerta azul. Ábrela.  ------------Trial Tunnel------------ Agarra el objeto extraño que está flotando en el aire. Esta es la primerade tres llaves que necesitas encontrar para acceder al Templode Dark Agon. Estas llaves son conocidas como "Dark Temple Keys" o Llavesdel Templo Oscuro. Regresa al cuarto anterior, y sigue retrocediéndote hasta que llegues aDuelling Range (es donde te enfrentaste al Warrior Ing).  --------------Duelling Range-------------- Tienes dos opciones: la primera es correr lo más rápido que puedas a laestación para salvar, antes de que te acorralen los dos Warrior Ing; lasegunda es pelear contra los Warrior Ing. Si escogiste pelear contra ellos, busca alguna zona iluminada por uncristal. Quédate dentro de ella, y espera a que lleguen los Ing. Unode ellos se especializa en lanzarte el rayo que te intenta sacar de lazona iluminada, mientras que el otro intentará atropellarte. Elimínalosde la misma forma que hiciste con el primer Warrior Ing, procurandoesquivar sus ataques utilizando el "Dash". Abre la puerta que te lleva a la estación para salvar.  --------------Save Station 2-------------- Salva el Juego, y sigue avanzando (o retrocediendo, según como lo quierasver) hasta que llegues a donde está el portal que conecta al mundo de laluz con el de la oscuridad y viceversa.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.13 Encontrando el Dark Beam .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Tienes en tu posesión la primera de tres Llaves que sirven para abrirel Templo en Dark Agon Wastes. Para encontrar las Llaves restantesnecesitarás una nueva arma.  -----------Portal Site----------- Llega hasta donde está el portal. Escanea el círculo rojo que está a laizquierda del portal para hacer que aparezca el "Light Portal" o Portalde la Luz. Antes de meterte a él asegúrate de escanearlo. Escanea: - El portal hacia Aether: Light Portal  ---------------Portal Terminal--------------- Avanza un poco para que te aparezcan tres Pirate Troopers. Elimínaloscon misiles o disparos cargados. Después de esto, activa el portal de laoscuridad y escanéalo (pero no te metas a él). Para finalizar, sigue elcamino que se va hacia la izquierda para llegar a la puerta (es el caminoque te muestran cuando entras al cuarto). Escanea: - El portal hacia Dark Aether: Dark Portal  ----------------Transport Center---------------- Llega hasta la máquina que requiere que pongas una bomba (Bomb Slot) ycolócala para quitar la reja que impedía el paso. Agarra la expansión demisil y abre la puerta.  --------------Save Station A-------------- Hacia adelante verás un río de arena. Espera a que los Sandbats terminende salir de él, y después hazte bola y sigue la corriente de arena parallegar a la estación para salvar. Salva el Juego, y luego sal del cuartoutilizando la puerta que está cerca. Ahora necesitas ir a la zona llamada "Mining Station" (está cerca delTemplo).  ----------------Mining Station A---------------- Sube hasta el segundo nivel de la zona. Ahí encontrarás un río de arenasobre el cual hay una estatua gigante. Ahora que puedes saltar dos vecesseguidas, súbete a la estatua, y de ahí métete al camino que está en lapared. Sigue el camino hasta que llegues a un holograma naranja. Escanéalo, yluego procede a escanear la consola. Esto hará que se abra un pasadizosecreto detrás del río de arena. Regresa a donde estaba la estatua y abre la puerta a la que ahora tienesacceso (la puerta está arriba de la estatua). Escanea: El holograma: Cataclysm  ----------------------Central Station Access---------------------- Avanza cuidadosamente hasta que puedas ver a dos Pirate Troopers másadelante. Al lado de ellos verás un contenedor azul. Si logras destruirel contenedor, éste explotará, matando a los dos Pirate Troopers. Site ven los Pirate Troopers, elimínalos de la manera convencional. Abre la puerta roja que está al final del corredor.  ----------------------Central Mining Station---------------------- Camina un poco para que inicie una escena en la que se te muestra avarios Pirate Troopers llegando (Tres, para ser exactos). Mátalos parahacer que aparezcan otros dos (recomiendo que utilices misiles paramatarlos más rápidamente). Una vez que hayas matado a éstos saldrán otros dos Space Pirates. Ladiferencia es que se meterán en unas torretas de alto poder. Antes dedestruir dichas torretas, escanéalas. Después prosigue a destruirlasutilizando misiles (Se necesitan cuatro para destruir cada torreta). Cuando la última torreta sea destruida la barrera laser que impedía quellegaras a la puerta azul se quitará. Prosigue a abrirla. Escanea: La torreta: Vigilance Class Turret  ---------------------Command Center Access--------------------- Hazte bola y pon una bomba sobre el cuadro de reja que hay en el piso yque tiene una fisura/crack. En total hay dos cuadros que puedes destruircon bombas, pero solamente es necesario que quites uno. Déjate caer por el hoyo que creaste al destruir el piso. Después procedea destruir los contenedores (utilizando bombas) para desbloquear el hoyoque está en la pared. Métete al hoyo y sigue el camino.  --------------Command Center-------------- Estarás debajo del piso, hecho bola, por lo cual no serás detectado porlos Space Pirates que abundan en este cuarto. Avanza por el camino,teniendo cuidado de no tocar los lasers que salen en ciertos puntos(Cuando salga un láser que te impide continuar, espera a que se quite).En la primera intersección gira a la derecha para agarrar una expansiónpara misiles (Missile Expansion). Regresa a donde estaba la intersección y sigue el camino hasta que lleguesa la parte en la que se acaba el piso y te puedes levantar. Se te mostraráuna escena en la que se cierra una compuerta, bloqueando una puerta.Procede a matar a los dos Pirate Troopers que están en el primer nivel delcuarto. Después de esto, busca una consola que puedes escanear para activar unelevador. Ya que la hayas escaneado, súbete al elevador y avanza utilizandolas plataformas que están en el segundo nivel del cuarto. Te apareceráun Pirate Trooper adicional. Elimínalo, y acércate a la puerta para queel último Pirate Trooper te empiece a disparar. Dispárale de vuelta. Todavía no abras la puerta. Tírate al primer nivel del cuarto y escaneatodo (incluyendo a los dos hologramas de planetas). Para finalizar subeal segundo nivel del cuarto y abre la puerta. Escanea: - Los hologramas de los Planetas: - Aether                                           - Dark Aether         - La bitácora de los Space Pirates: - Log 44681                                             - Log 48853                                             - Log 50086                                             - Log 54421                                             - Log 62217 ------------------Security Station B------------------ Entrando al cuarto iniciará una escena: Dark Samus llega y, con la mismarapidez con la que entró al cuarto, se sale de él. Sigue el camino que se dirige hacia la derecha para llegar a una puertaroja. Ábrela.  --------------Command Center-------------- Escanea la "computadora" roja para quitar la compuerta que se cerró cuandolos Space Pirates se dieron cuenta de tu presencia. Regrésate al cuartoanterior.  ------------------Security Station B------------------ Abre la puerta para regresar al área principal del Command Center.  --------------Command Center-------------- Ahora que has quitado la compuerta que bloqueaba la puerta azul, ya lapuedes abrir. Ábrela (es la puerta azul que está en el primer nivel delcuarto).  -----------------Biostorage Access----------------- Escanea a las dos torretas que están a la entrada, y luego destrúyelas(disparos cargados son efectivos). Una vez que las hayas destruido,avanza un poco hasta que llegues a donde están los lasers rojos. Espera aque se pongan en una posición que te permita avanzar, y hazlo. Repiteel proceso hasta que llegues a la puerta roja, la cual debes de abrir. Escanea: La torreta: Humility Class Turret  ------------------Biostorage Station------------------ Cuando tu haces tu entrada al cuarto, varios Space Pirates hacen su salida.(Era de esperarse...). sin embargo, habrá uno en la plataforma de arriba.Elimínalo. Sigue el camino hacia la izquierda hasta que llegues unelevador. Escanea la consola para activarlo, y utilízalo para llegaral segundo nivel. Por cierto, este cuarto se destaca por ser el cuarto donde los SpacePirates guardan a los Metroids que han obtenido. Te darás cuenta que tienenvarios de ellos en cautiverio. Ya que estés en el segundo nivel, sigue la plataforma hasta que teaparezcan dos Pirate Troopers. Mátalos, y continúa por el camino hastaque llegues al primer contenedor grande con Metroids. Escanea a unode ellos para obtener la entrada del "Tallon Metroid". Sigue avanzando hasta que llegues a donde está la puerta. Cerca hay unaconsola que puedes escanear para recibir una entrada del diario de losSpace Pirates. Para finalizar abre la puerta. Escanea: - A los Metroids que están en el segundo piso, en el contenedor           grande: Tallon Metroid         - La bitácora de los Space Pirates: Log 63622  ------------------Security Station A------------------ Cerca de la entrada hay una torreta. Destrúyela. Avanza un poco para llegaral Bomb Slot. Hazte bola y deja una bomba en su centro para hacer quelas paredes del cuarto se mueven. Ya que hayan terminado de moverse,avanza hasta donde está la puerta.  -------------------Bionergy Production------------------- Camina un poco hasta que los Pirate Aerotroopers te detecten. No teserá difícil reconocerlos: Son Pirate Troopers que vuelan, haciéndolosunos enemigos muy ágiles. Ya que los hayas escaneado, prosigue aeliminarlos. Tanto disparos cargados como misiles funcionan bien (recomiendoutilizar los misiles ya que son más rápidos; gastarás tres misiles endestruir a cada Pirate Aerotroopers). Ya que hayas matado a los dos Space Pirates, dirígete al extremo delcuarto en el que está la consola que se activó. Escanéala para hacerque se suban tres plataformas. Después de esto, dirígete al otro extremo del cuarto. Te darás cuentaque hay una serie de tres cuartos, cada uno con dos consolas y unabarra que se asemeja a un tablero.        __                         __                         __      |##|                       |##|                       |##|      |__|                       |__|                       |__|      |##|                       |##|                       |##| ___  |__|   ___            ___  |__|   ___            ___  |__|   ___/   |##|  /             /   |##|  /             /   |##|  /   A / |__|  B /          C / |__|  D /          E / |__|  F / _/  |  |   _/            _/  |  |   _/            _/  |  |   _/      |__|                       |__|                       |__|  Lo que tienes que hacer es escanear las consolas de tal manera que lasplataformas queden de una manera que te permita llegar al Tanque deEnergía, y luego a la puerta. Para realizar esto, checa el esquema dearriba. Las consolas A y B pertenecen al cuartito que está hasta laizquierda. Las consolas C y D pertenecen al cuartito que está en el centro,y E y F al cuartito de la derecha. Escanea una vez la consola "A", luego dos veces la consola "C", y porúltimo tres veces la consola "E", de tal manera que queden los tableroscomo se muestra a continuación:        __                         __                         __      |##|                       |##|                       |  |      |__|                       |__|                       |__|      |##|                       |  |                       |##| ___  |__|   ___            ___  |__|   ___            ___  |__|   ___/   |  |  /             /   |##|  /             /   |##|  /   A / |__|  B /          C / |__|  D /          E / |__|  F / _/  |##|   _/            _/  |##|   _/            _/  |##|   _/      |__|                       |__|                       |__|  Ve a donde están las plataformas, y súbete a la que está más baja. Saltaa la que sigue, y hazlo una vez más con la última. Ya que estés hastaarriba de la última plataforma, salta hasta donde está el contenedor deenergía (Energy Tank). Agárralo y regresa a las consolas.         __                         __                         __      |  |                       |##|                       |##|      |__|                       |__|                       |__|      |##|                       |  |                       |##| ___  |__|   ___            ___  |__|   ___            ___  |__|   ___/   |##|  /             /   |##|  /             /   |  |  /   A / |__|  B /          C / |__|  D /          E / |__|  F / _/  |##|   _/            _/  |##|   _/            _/  |##|   _/      |__|                       |__|                       |__|  Para finalizar vas a escanear dos veces la consola F, y dos veces lasconsola "A". Súbete a las plataformas y llega hasta la puerta que seencuentra hasta arriba. Escanea: - Al Space Pirate que vuela: Pirate Aerotrooper  ------------------Ventilation Area B------------------ Métete al hoyo, y luego empieza a avanzar. Evita tocar los laser, y cuandollegues a los bloques que están encima de los laser blancos, pon una bombapara destruirlos. Los laser rojos funcionan a base de tiempo. Tendrás que esperar a quese quiten para avanzar (Desde el inicio tendrás que avanzar haciaarriba) hasta donde se encuentra la puerta.  --------------Save Station C-------------- Hay una estación para salvar en el centro de este cuarto. Una vez que hayassalvado el juego, escanea la consola que está atrás de la estación parasalvar. Después procede por la puerta. Escanea: - La bitácora de los Space Pirates: Log 67135  ---------------Sand Processing--------------- Avanza hasta que te metas en la zona cilíndrica. Aquí te aparecerán dostorretas. Destrúyelas, y luego dirígete a la esquina izquierda del cilindro.Ahí verás una fisura en el vidrio (utiliza tu Visor para Escanear) paradetectar la fisura. Lánzale un misil a donde está la fisura para destruirel vidrio del cilindro, y luego métete al camino que habrás creado.  ------------Main Reactor------------ Avanza hacia la izquierda hasta que llegues a donde está la puerta negra.Ahí habrá una apertura que te permite acceder al centro del cuarto.Hazlo. Iniciará una escena... Jefe: Dark Samus 1    Dark Samus 1 es una copia de Samus Aran. Tiene todas las habilidades que   tu tienes, pero mejoradas. Ella te lanzará misiles o ráfagas que se   dispersan (durante su primera fase). La segunda fase de Dark Samus 1   inicia cuando le quitas más de la mitad de su vida. Lo más efectivo   para eliminar a Dark Samus es dispararle utilizando ráfagas cargadas.    Durante la primera fase, enfócate en esquivar sus ataques poniéndote   detrás de los cilindros que están en los extremos del cuarto. De esta   manera la puedes enfocar y, cuando se prepare para atacarte (esto sucede   cuando se queda quieta) te escondes detrás del cilindro. Cuando acabe   su ataque, sales de tu escondite y le disparas. En fin, los mejores   momentos para dispararle es inmediatamente antes de que haga uno de   sus ataques e inmediatamente después.    Ya que inicie su segunda fase ella se pondrá más agresiva. Ahora se   lanzará hacia ti, y también disparará un potente rayo. Ambos ataques   pueden ser esquivados escondiéndote detrás del cilindro que está en   el centro (si te escondes detrás de uno de los cilindros de los extremos   ella los explotará). Recuerda, dispárale justamente antes y después de   que haga sus ataques. Ahora que has derrotado a tu copia (seguramente te estarás preguntandopor qué su nombre incluía un "1") escanea la cosa azul que está en loscontenedores (Phazon) y luego busca un elevador que habrá aparecido.Tómalo para llegar al segundo piso. Ahí abre la primera puerta con la quete encuentres. Escanea: - Al Jefe: Dark Samus         - La sustancia azul: Phazon ---------Storage D--------- Agarra el objeto que está en el centro del cuartito para obtener el"Dark Beam", arma que te permite disparar ráfagas de oscuridad. Estaarma utiliza municiones, por lo cual debes de tener cuidado de que no sete acaben. Un disparo simple requiere 1 munición, mientras que un disparocargado necesita de 5 municiones. Si se te acaban las municiones, undisparo cargado equivaldrá a un disparo simple. Para cambiar al Dark Beam mueve la  hacia la derecha. Pararegresar al Power Beam mueve la misma palanca hacia arriba. Por cierto,el Dark Beam te permite abrir las puertas negras. Cerca de la puerta hay una consola. Escanéala. Luego abre la puertautilizando una ráfaga simple del Dark Beam. Escanea: La bitácora de los Space Pirates: Log 69898    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.14 Encontrando el Light Beam .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Aunque el Dark Beam es una arma bastante poderosa comparada con el PowerBeam, existe una adicional que te será más útil para derrotar a los Ing.Necesitas encontrar esa arma y las dos Llaves del Templo Oscuro restantes.  ------------Main Reactor------------ Sigue por la plataforma y dirígete hacia la reja que te impide el paso.En su centro verás un cristal. Enfócalo y dispárale una ráfaga simpledel Dark Beam. Esto hará que la reja se quite. Ahora ya puedes proseguirpor el camino. Si necesitas salvar te puedes dirigir a la "Save Station C" y luegoregresar a este cuarto. Para avanzar abre la puerta negra que se encuentra en el segundo piso.  ------------------Security Station B------------------ Hacia el frente tendrás dos rejas. Enfoca los cristales respectivos ydispárales con el Dark Beam para quitar las rejas. Entre ambas rejashay una consola que puedes escanear. Después sal por la puerta azulque está siguiendo el camino hacia adelante. Escanea: La bitácora de los Space Pirates: Log 70136  --------------Command Center-------------- Ahora te enfrentarás a dos Pirate Grenadier. La única diferencia que tienencon los Pirate Troopers es que éstos solamente lanzan misiles y son malosen ataques cercanos. Sin embargo, dos misiles basta para eliminar a cadauno. Después de que los hayas eliminado, dirígete hacia el portal negro ydispárale una ráfaga simple utilizando el Dark Beam para activarlo. Métetea él. Escanea: Al Space Pirate que lanza misiles: Pirate Grenadier  ------------Doomed Entry------------ A tu alrededor habrá varios Space Pirates muertos. Dispárale a la esferaque está directamente hacia adelante de ti y dirígete a ella. Ya que estésahí, voltea hacia los lados. Busca un cristal que está cubierto con materiaoscura. Dispárale con el Power Beam para quitarle la oscuridad y activarlo. Llega a donde está el cristal. Enfrente de ti hay un pilar grande. Si ponesel Visor para Escanear verás que hay algo cubierto en dicho pilar. Dispáraleun misil a la roca que está cubriendo algo para destruirla y revelar uncristal. Dispárale una ráfaga simple al cristal para activarlo. El pilar bajará yte servirá como elevador. Súbete a él, y salta hasta donde está la Llavepara el Templo Oscuro (Dark Temple Key; ésta deberá de ser tu segunda).Para finalizar, dirígete a la puerta negra que está en el otro extremodel cuarto. No se te olvide escanear las bolas con picos que están flotando en la zona. Escanea: A la bola con picos: Dark Preed  ------------Oasis Access------------ Avanza hasta que te encuentres con un Warrior Ing. Mátalo, y sigue elcamino.  ----------Dark Oasis---------- Sigue el camino de la derecha hasta que llegues a la puerta. Cuídatede los Inglets.  --------------Hall of Stairs-------------- Camina hasta que llegues al pilar grande con rayas rojas. En su parte deatrás, y hasta arriba, el pilar tiene un cristal. Dispárale una ráfagasimple con el Dark Beam para hacer que el pilar baje. Súbete al pilar y salta hasta donde está la puerta roja.  --------------Save Station 3-------------- Salva el juego y sigue avanzando.  -----------Bitter Well----------- Hazte bola y métete en el hoyo. Ya que estés adentro, sigue el camino.Para evitar caer al Phazon, dirígete por el camino de arriba y, cuandollegues al hueco, pon una bomba, de tal manera que cuando saltes te muevashacia la derecha y llegues al otro lado del hueco. Después continua porel camino y llega a la puerta. Si te caes donde está el hueco terminarás en el Phazon, por lo cual debesde intentar salirte lo más rápido posible para no morir.  -----------Phazon Site----------- Toma el elevador y, ya que baje éste, dirígete hacia la izquierda hastaque encuentres unos contenedores (cajas). Detrás de ellas hay una consola.En este cuarto necesitas encontrar (y escanear) tres consolas para quitarlelos barrotes a la puerta que te permitirá avanzar. Escanea la consola y ahora dirígete hacia el otro extremo del cuarto(teniendo cuidado con el Phazon). Ahí encontrarás la segunda consola.Para llegar a la tercera súbete a la plataforma que se eleva y queestá más cercana a ti. Luego salta a la siguiente, y repite el procesohasta que llegues a la tercera consola. Ya que hayas escaneado las tres consolas se le quitarán los barrotes ala puerta, permitiéndote abrirla.  -------------Watering Hole------------- Dispárale a la esfera que está adelante de ti. Ya que se haya creado elcampo iluminado, dispárale al cristal con materia negra que está enfrentede ti. Una vez que se ilumine éste podrás ver a los Lumite. Mátalos a todos. Avanza, saltando de plataforma a plataforma. Cuando llegues a la que tieneel cristal recupera tu energía. Escanea a las "plantas" que están en lasiguiente plataforma (Ingclaw). Salta a dicha plataforma, tratando dedurar el menos tiempo posible sobre ella (ya que los Ingclaw te empezarána dañar) y llegando a la siguiente plataforma. Dispárale un misil a la puerta roja y ábrela. Escanea: - La planta que lanza gases tóxicos: Ingclaw  -----------Feeding Pit----------- Avanza hasta que llegues al primer nivel del cuarto. Métete en el campode luz de un cristal, y de ahí dispárale a los Nightbarb que están volandoalrededor de los dos pilares. Ya que los hayas matado, dispárale una ráfagasimple del Dark Beam al cristal que hay en cada pilar. Súbete al pilar más bajo y de él salta al siguiente y, por último,llega a donde está la puerta.  -----------Ing Cache 1----------- Agarra el Light Beam. Esta arma utiliza municiones, por lo cual debes de tener cuidado de que nose te acaben. Un disparo simple requiere 1 munición, mientras que un disparocargado necesita de 5 municiones. Si se te acaban las municiones, undisparo cargado equivaldrá a un disparo simple. Para cambiar al Light Beam mueve la  hacia la izquierda. Pararegresar al Power Beam mueve la misma palanca hacia arriba. Por cierto,el Light Beam te permite abrir las puertas blancas. Ten en cuenta que las municiones que utiliza el Light Beam no son igualesa las que utiliza el Dark Beam. Regrésate a la zona anterior, disparándole con el Light Beam a la puertablanca.  -----------Feeding Pit----------- Primero se te desplegarán dos mensajes: Derrota a los enemigos con el DarkBeam para recibir municiones para el Light Beam. Derrota a los enemigos conel Light Beam para recibir municiones para el Dark Beam. Prosigue a eliminar a todos los Lumite que habrán aparecido en este cuarto.Ya que lo hayas hecho, te toca escanear varias cosas. Energiza con el LightBeam tanto un cristal como una esfera y escanéalas (Energized Crystal yEnergized Beacon, respectivamente). Luego escanea los cristales del pilarque sirve como plataforma (cuando al cristal le has disparado con elLight Beam: Light Lift Crystal; y con el Dark Beam: Dark Lift Crystal).También dispárale una ráfaga simple a un cristal y una esfera y escanéalos(Nullified Crystal y Nullified Beacon, respectivamente). Por último, abre la puerta blanca que está en el primer nivel del cuarto(Recuerda: las puertas blancas se abren con el Light Beam).  Escanea: - A un cristal con materia oscura: Nullified Crystal         - A una esfera con materia oscura: Nullified Beacon         - A un cristal energizado: Energized Crystal         - A una esfera energizada: Energized Beacon         - Al cristal del pilar que se eleva: Light Lift Crystal         - Al cristal oscuro del pilar que se eleva: Dark Lift Crystal *** Si has estado siguiendo la guía para escanear, en este momento se te    indicará que has completado el 40% del Logbook. Esto significa que    ahora podrás ver la galería promocional del juego.  ------------------Feeding Pit Access------------------ Escanea la telaraña que tiene un ojo (Webling). Dispárale al ojo unaráfaga simple del Light Beam para destruir la telaraña. Repite el procesocon la siguiente telaraña, y luego abre la puerta. Escanea: El Ing que se parece a una telaraña con un ojo: Webling  ------------Doomed Entry------------ Habrán aparecido varios Dark Splinters en el cuarto. Mátalos, o simplementedirígete al segundo nivel del cuarto (no te podrán alcanzar). Te recomiendo que te dirijas al "Oasis Access" y de ahí al "Dark Oasis" paraque puedas recargar tus municiones y salvar el juego. Sin embargo, si nolo quieres hacer, simplemente dirígete hacia "Doomed Entry " (saltándote laexplicación de los siguientes dos cuartos).  ----------Dark Oasis---------- Toma el camino de la izquierda y abre la puerta blanca.  -----------Ing Cache 3----------- Aquí hay una estación que te permite recargar todas tus municiones.Simplemente toca el holograma que está en el centro del cuarto(Ammo Station). Regrésate al "Dark Oasis" y sigue el camino hasta llegar a la puerta queestá del otro lado del cuarto. Ábrela para entrar al Hall of Stairs.Sigue avanzando hasta que llegues al "Save Station 3". Salva el Juego,y luego regrésate a Doomed Entry.  ------------Doomed Entry------------ Abre la puerta negra que se encuentra en el cuarto (es la puerta que estádirectamente arriba de la puerta blanca).  -----------Double Path----------- Este cuarto puede ser accesado de dos formas diferentes. En la partede arriba solamente tienes que destruir a los Dark Splinters y abrir lapuerta. Si tomaste el camino de abajo, dispárale a los tentáculos hasta que estosse retraigan. Cuando te acerques al charco de agua contaminada, sáltaloy llega a la puerta.  ------------Battleground------------ Hacia adelante podrás ver la última Llave que te falta para abrirel Templo Oscuro. Acércate a ella para que aparezcan varios Ings, los cualestambién se llevarán la Llave Oscura. Primero debes de escanear la telaraña que está bloqueando las puertas:Ing Webtrap. Ya que lo hayas hecho, prosigue a eliminar a los Ing Warriors.Te recomiendo que te dirijas a una de las esferas de luz que están enel extremo del cuarto y la actives con el Light Beam. De esta manera losIngs no se te acercarán, y no te llegarán desde todos lados (debido a queestás en un extremo y no en el centro del cuarto). Al derrotar a todos los Warrior Ings aparecerá la Llave del Templo Oscuro(Dark Temple Key). Agárrala. Aparecerá un mensaje diciéndote que hascolectado las tres llaves del Templo Oscuro de Dark Agon Wastes. Abre lapuerta que está en el primer nivel del cuarto para regresarte. Escanea: La telaraña que aparece en las puertas: Ing Webtrap  -----------Double Path ----------- Escanea los tentáculos (Darkling Tentacle), y luego dispárales para quese quiten y te dejen proseguir. Abre la puerta que está en el otroextremo del cuarto. Escanea: Los tentáculos: Darkling Tentacle  ------------Doomed Entry------------ Ahora necesitas encontrar el portal que te permitirá regresar al originalAgon Wastes. Dicho portal se encuentra en "Dark Oasis", y puedes llegar adicho cuarto dirigiéndote hacia "Dark Oasis Access".  ----------Dark Oasis---------- Puedes hacer una escala en el cuarto "Ing Cache 3" para recuperar tusmuniciones. El portal se encuentra en un extremo del cuarto, cercade una puerta. Dispárale una ráfaga simple con el Light Beam al portalpara activarlo, y métete a él.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.15 Regresando la Energía a Agon .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Ya tienes las tres Llaves del Templo Oscuro en Agon. Es tiempo de recuperarla energía que los Ing se robaron.  ------------Main Reactor------------ De vuelta en el Aether normal.Dirígete al "Command Center", pasando por "Security Station B".  --------------Command Center-------------- Abre la puerta blanca que se encuentra en el segundo nivel del cuarto.  ---------------------Command Center Access--------------------- Simplemente avanza hasta abrir la puerta que sigue.  ----------------------Central Mining Station---------------------- Métete a la torreta que está a la derecha (te necesitas hacer bola paraentrar al holograma que luego se convierte en la torreta). Ahora loque debes de hacer es destruir los tres contenedores que hay en el cuarto.El primero está hacia la izquierda, debajo de unas plataformas. El segundodebería de estar directamente enfrente de ti (cuando destruyas ésteaparecerán tres Pirate Troopers que puedes eliminar fácilmente con undisparo de la torreta) y el último se encuentra en el otro extremo delcuarto (cuando destruyas éste último escucharás un sonido peculiar). Ahora tírate al nivel de abajo. Escanea la plataforma que tiraste cuandodestruiste el primer contenedor (realmente eran generadores portátiles):Pirate Skiff. Súbete a dicha plataforma, y luego de ahí salta a laplataforma que está a un lado, y opuesta a donde se encuentran las torretas. Ya que estés sobre ella, llega al otro lado del cuarto. Sigue el camino,y escanea la consola a la que llegues (Log 71599). Cuando llegues al finaldel camino, busca un hoyo que está a la izquierda de la barrera roja.Métete al hoyo y del otro lado escanea al Luminoth (J-Stl's Testament)y agarra el Beam Expansion. Vuelve a meterte al hoyo para salir del otro lado, déjate caer al primernivel, y abre la puerta azul que está más cerca a ti.  Escanea: - La plataforma que utilizan los Space Pirates: Pirate Skiff         - La bitácora de los Space Pirates: Log 71599         - Al Luminoth muerto: J-Stl's Testament  ----------------------Central Station Access---------------------- Ahora puedes ir por un contenedor de energía. Toma el siguiente camino:Mining Station A -> Temple Acess -> Agon Temple  -----------Agon Temple----------- Toma el camino de la izquierda y, cuando llegues a la pared que estábloqueando el camino, hazte bola y deja una bomba para destruír un pedazode ella. Continúa por el camino hasta que llegues a una puerta negra,la cual debes de abrir.  ----------Mine Shaft---------- Métete al hoyo (a partir de aquí podrás ver el Tanque de Energía). Paraconseguirlo haz lo siguiente: Avanza hacia la izquierda, asegurándotede no caerte en el primer bloque que desaparece cuando lo tocas. Despuésde esto llegarás a una parte en la que hay un bicho dándole vueltas a uncubo de roca. Mata a este bicho utilizando bombas, y luego súbete alcubo sobre el cual daba vueltas. Desde este cubo te podrás subir a un camino que continúa por arriba.Ya que llegues a dicho camino, avaza por él hacia la izquierda, procurandono caerte hasta abajo. Pasarás por un bloque que desaparece, luegopor cuatro. Si sigues avanzando pasarás por otro bloque que desaparece,y luego por dos. Después de esto llegarás a donde están cuatro bloques que desaparecen.Súbete a ellos, y justamente antes de que desaparezca el último, méteteal camino que está hacia la izquierda (notarás que la pared se ve algorasguñada; esto indica que ahí hay un camino escondido). Ya que estéssobre la pared rasguñada podrás apreciar que hay un camino que siguehacia arriba antes de llegar al bloque que desaparece (te puedes darcuenta que el camino continúa porque los rasguños en la pared siguen haciaarriba). Sube al camino que se dirige hacia arriba, y síguelo hasta que lleguesal contenedor de energía (Energy Tank). Ya que tienes el contenedor de energía, debes de ir al cuarto "PortalTerminal". Puedes tomar el siguiente camino: Agon Temple -> Temple Access ->Mining Station A -> Portal Access A -> Portal Terminal.  -----------Portal Site----------- Una vez que estés en el mundo oscuro, avanza y toma el camino de laderecha.  -------------Portal Access------------- Sigue avanzando. Puedes destruir al Lightflyer para crear un campo deluz. Llega a la puerta que está en el otro extremo del cuarto.  -------------Judgement Pit------------- Directamente arriba de donde sales hay una puerta negra. Ábrela paraentrar a una estación para salvar.  --------------Save Station 1-------------- SALVA el juego. Ahora tienes la opción de ir directamente al Jefe ode recoger una expansión de misil que te podría ayudar.       Para llegar a la expansión de misil, llega al cuarto "Junction Site" y      de él a "Duelling Range". Ahí abre la puerta negra que está en el      primer nivel. Entrarás a un cuarto pequeño:           -----------      Ing Cache 4      -----------        Encárgate de los Inglets, y luego tírate a la parte inferior del      cuarto. Voltéate y verás un hoyo. Hazte bola y métete a él; agarra      la expansión de misil (missile expansion).  -------------Judgement Pit------------- Abre la puerta que está hasta arriba de la zona. Entrarás a"Dark Agon Temple Access". Sigue avanzando hasta que llegues al Templo.  ----------------Dark Agon Temple---------------- Recupera TODA tu energía en la zona iluminada. Después toca la luz que estáenfrente de ti para abrir la puerta del Templo Oscuro. Cuando ésta se abra,entra a la zona principal del Templo.  Jefe: Amorbis 1    Amorbis 1 es el nombre colectivo de tres gusanos que resultan ser el Jefe   de Dark Agon Wastes. Tan rápido inicie la pelea procede a escanear al   gusano. Amorbis 1 se dedica a meterse a la arena y salir lanzado de ella,   para luego volver a introducirse en ella. La única forma en la que te   puede dañar es si te toca o si estás muy cerca a la parte en donde    entra/sale de la arena. Si ves que va a salir cerca de donde estás,   cámbiate a otra zona iluminada.    Para derrotar a Amorbis 1 lo debes de enfocar (ten en cuenta que lo   puedes enfocar cuando está debajo de la arena) y lanzarle misiles   cuando esté en el aire. Los misiles funcionan mejor, ya que son más   rápidos y persiguen a su objetivo, pero si se te acaban puedes utilizar   disparos cargadas del Power Beam. Con cada impacto de misil se le irá   cayendo su caparazón. Cuando éste se haya caído por completo, te   enfrentarás a Amorbis 2.    Algunas veces Amorbis 1 dejará misiles y energía cuando le pegues con   un misil o cuando entre a la arena. Procura agarrarlos para que no se te   acaben los misiles. Jefe: Amorbis 2    Amorbis 2 es Dark Amorbis 1 (es el mismo Amorbis, pero con materia   oscura, lo cual significa que es más poderoso). Escanéalo cuando tengas   la oportunidad.    Cuando ya haya pegado su cola a la esfera que está en el centro, enfoca   su cabeza y dispárale ráfagas simples utilizando el Light Beam (el Power   Beam no es tan efectivo). Con cuatro ráfagas simples del Light Beam   le destruirás la cabeza. En ese momento se caerá al suelo y empezará   a succionar. Hazte bola y deja que su "cabeza" te succione. Ya que estés   en su "boca", deja una bomba. La bomba explotará y hará que desaparezca   el Amorbis.    Amorbis 2 deja energía y misiles cuando le destruyes la cabeza y cuando   le destruyes su cuerpo.    En total, la pelea transcurrirá de esta forma:         Un Amorbis 1 -> Un Amorbis 2 -> Dos Amorbis 1 -> Dos Amorbis 2 ->         Tres Amorbis 1 -> Tres Amorbis 2.   Tienes que derrotar a todos los Amorbis presentes para que la pelea   avance.    Cuando llegues a la parte en la que te enfrentas a dos o más Amorbis 2,   los gusanos generalmente inician la batalla lanzando un poderoso láser.   Para evadirlo, simplemente muévete en el lado opuesto al que se está   moviendo el láser (o intenta esquivarlo saltando).  Ahora que has derrotado al Jefe (en caso de que no te hayas dado cuenta,éste fue el primer Jefe que realmente tiene la dificultad de un Jefe),procede a agarrar el objeto que está en el centro del cuarto. Si estásmuy dañado, quizá quieras esperar un poco en la zona iluminada pararecuperar tu energía. El objeto del centro es el Dark Suit. Con este traje puesto, el daño querecibes de la atmósfera de Dark Aether es considerablemente menor. Cuandoagarres el nuevo traje aparecerá una plataforma que te permitirá salirdel área central del Templo. Súbete a dicha plataforma, y abre la puertaque está enfrente de ella. Escanea: - Al Jefe: Amorbis 1         - Al Jefe: Amorbis 2  ----------------------Dark Controller Access---------------------- Dirígete al centro del cuarto y deja una bomba en el Bomb Slot para quelas paredes del cuarto se muevan. Después procede por la puerta.  ---------------------------Dark Agon Energy Controller--------------------------- Acércate al centro del cuarto para que inicie una escena en la que SamusAran recibe la energía que tenían los Ing. Ya que la tengas, debes deregresarla al Templo que está en Agon Wastes. Este es un camino que puedes tomar: Dark Controller Access -> Dark Agon Temple -> Dark Agon Temple Access ->Judgement Pit -> Save Station 1  (Salva tu Juego) -> Judgement Pit ->Portal Access -> Portal Site -> (Aquí utilizas el portal) ->Portal Terminal -> Portal Access A -> Mining Station A ->Temple Access -> Agon Temple -> Controller Access ->Agon Energy Controller  ----------------------Agon Energy Controller---------------------- Camina hacia el controlador de energía. Cuando te acerques a él iniciaráuna escena en la que Samus deposita la energía, y verás como ésta seesparce por la región.    Ahora debes de regresar con U-Mos, en el Great Temple. Puedes tomar el siguiente camino: (IMPORTANTE: Los "*" denotan lugaresen los que puedes conseguir expansiones de misiles) Controller Access -> Agon Temple * -> Temple Access -> Mining Station A ->Mining Station Access -> Mining Plaza -> Plaza Access -> Transport toTemple Grounds (Tomas el elevador y te vas a Temple Grounds) - Temple Grounds -Transport to Agon Wastes -> Agon Transport Access -> Industrial Site ->Collapsed Tunnel -> Temple Assembly Site * -> Temple Transport B (Tomasel elevador que te lleva al Templo) - Great Temple -Temple Transport B -> Transport B Access * -> Temple Sanctuary ->Controller Transport -> Main Energy Controller                 * Descripción de cómo encontrar las expansiones de misil:                 -----------                Agon Temple                -----------                 Abre la puerta blanca utilizando el Light Beam. Entrarás                a "Sandcanyon". Hazte bola y métete al cañón para llegar                al otro lado. Ya que estés ahí, abre la puerta. Ahora                te encontrarás en "Ventilation Area A". Dirígete hacia la                derecha, y donde está la segunda creatura, pon bombas para                llegar hasta arriba. Sigue el camino hacia arriba hasta que                llegues a la expansión de misiles.                 --------------------                Temple Assembly Site                --------------------                 Súbete al contenedor grande que tiene un contenedor rojo                encima. Desde ahí salta hacia el segundo piso de la zona.                Sigue el corredor hasta que llegues a un hoyo en la pared.                Métete a dicho hoyo y continua por él para llegar a la                expansión de misiles.                 ------------------                Transport B Access                ------------------                 En la parte central del cuarto (donde están los Lightflyers)                busca un hoyo en la pared. Métete a él y sigue el camino                para llegar a la expansión de misiles.  ----------------------Main Energy Controller---------------------- Acércate al centro del cuarto para hablar con U-Mos. Te agradecerápor recuperar la energía del Templo de Agon Wastes, y te indicaráque necesitas ir a la zona de Torvus. Regrésate al elevador y ve a laparte principal del Templo.      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}               3.20 Torvus Bog / Dark Torvus Bog               {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*   La siguiente región es completamente diferente a Agon Wastes, tal comote podrás dar cuenta. Enemigos más poderosos te están esperando.  ----------------Temple Sanctuary---------------- Abre la compuerta que tiene el holograma naranja, y luego la puerta queestaba detrás de la compuerta.  ------------------Transport C Access------------------ Dispárale con el Light Beam al cristal que está en la roca que estábloqueando el camino. Después de esto, escanea al Harmony ClassDrone, y continua por la puerta que está al fondo. Escanea: Al robot: Harmony Class Drone  ------------------Temple Transport C------------------ Escanea la consola que está al lado del elevador, y luego toca elholograma para descender.   =================== Temple Grounds =================== ------------------Temple Transport C------------------ Sal del cuarto utilizando la única puerta que hay.  ---------------Meeting Grounds--------------- Escanea la puerta con el holograma naranja que está directamente enfrentede ti. Ya que lo hayas hecho, empieza a avanzar, destruyendo a las War Waspsque se interpongan en tu camino. Prosigue por la puerta azul que está enel extremo del cuarto.  ------------Hall of Eyes------------ Cuídate de las avispas mientras avanzas hacia el portal oscuro. Ya queestés enfrente de él, actívalo utilizando el Dark Beam y teletransportateal mundo oscuro.  -----------Base Access----------- Elimina a los Inglets y luego abre la puerta azul. (Recomiendo quellenes tu vida en la zona iluminada, ya que en el siguiente cuarto laszonas iluminadas son escasas).  --------------Abandoned Base-------------- En este lugar las zonas iluminadas son escasas, por lo cual debes deintentar hacer todo rápidamente. Avanza por el camino, teniendo cuidado deno acercarte mucho a los Ingclaw. A la mitad del trayecto notarás unosobjetos que están disparando lásers. Escanea a uno de ellos, y luegoprosigue a destruirlos utilizando disparos cargados del Light Beam. Continúa hasta que llegues al final del camino. Aquí voltéate y verásuna plataforma iluminada. Súbete a ella. Lo que debes de hacer ahora esactivar la plataforma. Para hacerlo, llega al final del camino y haztebola. Notarás que hay un hoyo en la pared, en el cual hay una plataformaque se eleva. Métete al hoyo que está a la izquierda, y ya que estés arriba, avanzahasta que te encuentres con el tercer Bomb Slot. Deposita una bomba enél, y luego regrésate al anterior. También ponle una bomba. Despuéssigue retrocediéndote hasta que llegues al primero, y actívalo. Utilizala plataforma para bajar y salir del hoyo, y métete al que está enfrente.Activa el Bomb Slot que ahí se encuentra. A continuación se ilustra como debes de activar los Bomb Slots (por sino entendiste bien la explicación):       __       ||      |  |     /3  4    |      |     2  1/      |  |      |  | Ahora que has activado los cuatro Bomb Slots, salte del hoyo y súbete a laplataforma con la zona de luz. Toca el holograma para hacer que laplataforma avance. Mientras se encuentre avanzando no podrás moverte;solamente podrás disparar. Elimina a los Nightbarb que te intentenatacar y, cuando la plataforma se detenga, salta hasta el portal deluz y actívalo para regresar al Mundo de la luz. Escanea: Los ojos que disparan lásers: Corrupted Sentreye  ------------Path of Eyes------------ Cuando regreses al mundo de la luz verás una Pirate Skiff elevarse.Camina un poco para que aparezcan dos Pirate Troopers. Si los lograseliminar rápidamente (utiliza misiles) evitarás que se conviertanen Dark Pirate Troopers. Ya que los hayas derrotado, avanza hasta que llegues al bloque quetiene un cristal en su centro. Dispárale con el Light Beam a dicho cristalpara que el bloque se mueva y te permita seguir avanzando por el camino. En la siguiente área circular a la que llegues, dispárale a los dos bloquescon cristales. Ten cuidado, ya que aquí también hay un Pirate Trooper.Por último continúa hasta llegar a una circular con agua. Dispáraleal bloque que ahí se encuentra para llegar al camino que continúa arriba. Al llegar a la puerta con el holograma naranja, voltea hacia la izquierday verás un hoyo en la pared (si no lo ves utiliza tu mapa para encontrarlo).Métete al hoyo y cuando salgas de él escanea el holograma que estáen la pared y dispárale al bloque. Métete al hoyo otra vez y regrésate adonde está la puerta con el holograma naranja. Ábrela y prosigue por lasiguiente puerta. Escanea: El holograma: The World Warped  -----------------------Torvus Transport Access----------------------- Simplemente avanza, teniendo cuidado con las War Wasps (si quieres destruyelos panales utilizando misiles). Abre la puerta roja utilizando un misil.  -----------------------Transport to Torvus Bog----------------------- Escanea la consola y súbete al elevador.  =============== Torvus Bog ===============  ---------------------------Transport to Temple Grounds--------------------------- Date la vuelta y explora el cuarto. Escanea las plantas rojas que sirvencomo contenedores, y luego abre la puerta. Escanea: Las plantas/contenedores: Torvus Bearerpod  -----------------------Temple Transport Access----------------------- Avanza, teniendo precaución cuando llegues a la zona abierta ya que variosShriekbat te intentarán atacar. Cuando te encuentres en dicha zona,voltea hacia arriba y escanea los contenedores que cuelgan de las ramas.Procede por la puerta. Escanea: El contenedor que cuelga de las ramas: Torvus Hanging Pod    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.21 Obteniendo el Súper Misil .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   En esta región tendrás que acostumbrarte a moverte en el agua.  -------------Torvus Lagoon------------- Primero se te dará la introducción a esta nueva zona del planeta Aether;Te encuentras en Torvus Bog. Camina un poco y saldrán del agua unas creaturas voladoras. Escanéalasy luego destrúyelas (un misil basta para destruirlas). Site metes un poco al agua, también notarás unos animales acuáticos muysimilares a un caballitos de mar. Escanéalos, y luego regresa a lasuperficie. La estación para salvar se encuentra hacia la izquierda; es la puertaroja. No se te olvide escanear al Luminoth que está tirado cerca del agua. Escanea: - Los animales acuáticos: Hydlings         - Las creaturas voladoras: Shredder         - Al Luminoth muerto: S-Dly's Testament  --------------Save Station A-------------- Métete a la estación para salvar... Salva tu juego y regresa a la zonaanterior.  -------------Torvus Lagoon------------- Métete al agua y ya que estés adentro de ella, busca la puerta negra.Cuando la encuentres, ábrela. Por cierto, notarás que no te puedesmover libremente dentro del agua, así que solamente mantente dentro de ellacuando es necesario (en otras palabras, evita tener peleas dentro del agua).  -------------Path of Roots------------- Elimina a los Hydlings que estarán enfrente de ti, y sigue el camino.Cuando llegues a la mitad de éste, hazte bola para meterte dentro de laestructura que te impide avanzar. Cuando llegues al otro lado, páratey continua avanzando hasta salir del agua.  ------------Great Bridge------------ Camina un poco para que los tres Shrieker salgan del agua. Escanea a unode ellos, y luego prosigue a matarlos. Los Shrieker son capaces deviajar en el espacio, por lo cual solamente les podrás disparar cuandoestén visibles. Cuando esto pase, dispárale con ráfagas simples (losmisiles y disparos cargados a veces no le pegan a los Shrieker). Ya que te hayas encargado de las creaturas, voltea hacia alguno de losextremos de la zona. Pon el Visor para Escanear, y escanea a uno de losojos que están en varias partes del cuarto. Para finalizar, busca lapuerta roja y ábrela. Escanea: - A la creatura voladora: Shrieker         - A uno de los ojos: Sentinel Crystal  --------------Portal Chamber-------------- Hazte bola y métete al hoyo que está de la pared. Cuando salgas delhoyo, abre la puerta.  -------------Torvus Lagoon------------- Escanea la consola que está enfrente de ti para abrir las rejas y queel puente se eleve. Después de que suceda esto, sigue el puente hasta quellegues a la puerta blanca.  -------------Ruined Alcove------------- Cuando llegues a la zona central de este cuarto te tendrás que enfrentara _muchos_ Shredders. Si no quieres gastar tanto misil, espera a quese amontonen y luego dispara un misil a cualquiera de los Shredder.La explosión causará una reacción en cadena, explotando a los Shreddersque estén cerca de donde explotó el misil. Sigue avanzando y abre la puerta blanca.  ----------------Forgotten Bridge---------------- Tan rápido entres a este cuarto iniciará una escena en la que se te muestraa dos reptiles (muy parecidos a un tipo de dinosaurio). Tan rápido setermine la escena, te tendrás que enfrentar a dichos reptiles. Primero escanea a uno de ellos. Para eliminar al Grenchler, lo tienesque enfocar y dispararle cuando puedas en su parte trasera. Después devarios disparos le lograrás romper su "caparazón", revelando su puntodébil. Continua disparándole en su parte trasera para matarlo. Tenen cuenta que mientras te estés enfrentando a uno de ellos, el otropreferirá lanzarte rayos eléctricos. También evita acercártele mucho. Por cierto, NO intentes pelear contra ellos en el agua... Terminarásperdiendo. También puedes escanear los contenedores que están a loslados del cuarto. Ahora que has derrotado a ambos Grenchlers, súbete a las plataformasque salen del agua y avanza siguiendo el camino hasta que llegues alpuente. Sigue el puente y activa el portal oscuro. Escanea: - Al reptil: Grenchler         - A los contenedores: Bloatsac  ---------------------Dark Forgotten Bridge--------------------- Cruza el puente y llega hasta donde está el Bomb Slot. Actívalo parahacer que el puente se mueva tanto en Aether como en Dark Aether.Después de esto, solamente te resta llegar al portal y regresar al mundode la luz (utiliza las plataformas que parecen flores para llegar hastadicho portal). Evita tocar el agua, ya que de lo contrario serás dañado. No se te olvide escanear los contenedores Ing (Ingsphere Cache), a uno delos ojos que puedes encontrar en varios extremos del cuarto (Dark SentinelCrystal), y a la planta circular y gigantesca que está en el agua(Dark Phlogus). Para noquearla, simplemente dispárale a su centro (cuandoabra la boca). Escanea: - Los contenedores Ing: Ingsphere Cache         - A los cristales que parecen ojos: Dark Sentinel Crystal         - A la planta gigantesca: Dark Phlogus  ----------------Forgotten Bridge---------------- Avanza un poco y te aparecerán dos Dark Pirate Commandos. Escanea a unode ellos, y luego prosigue a pelear contra ellos. Los Dark Pirate Commandostienen la habilidad de moverse en el espacio, por lo cual desapareceránocasionalmente. Cuando aparezcan, dispárales sin piedad (ya que despuésde unos instantes volverán a desaparecer). Procura moverte constantemente,ya que de lo contrario te pueden lanzar granadas que dañarán tu viso. En fin, los Dark Pirate Commandos se irán después de jugar contigo unpoco (claro, si los logras derrotar es mejor). Ya que se hayan ido,súbete al puente y abre la puerta que está en su extremo (no se te olvideagarrar la expansión de misil). Escanea: - Al Space Pirate poseído: Dark Pirate Commando  ------------------Abandoned Worksite------------------ Camina. Antes de tirarte a la parte donde hay agua, verás un hoyo a tuderecha. Hazte bola y métete a él y sigue el camino. Durante tu trayecto,una planta saldrá y te intentará agarrar. Rápidamente tírate hacia unlado y párate. Escanea la planta, y luego destrúyela. Regrésate a donde está el hoyo y métete a él. Sigue el camino, y cuandosalgas del hoyo, métete al siguiente (también está en la pared). Sígueloy cuando salgas de él párate. Ahora avanza hasta la puerta. Escanea: A la planta: Sporb  ------------Great Bridge------------ Escanea la consola que está enfrente de ti. Harás que se active uncañón para la bola de Samus. Llega hasta el holograma que activa el cañón,hazte bola, y tócalo para ser lanzado al segundo nivel de la zona. Por si no te habías percatado, también es conveniente que destruyas a losShrieker. Ya que estés en el segundo nivel de la zona, cruza el puente y abre lapuerta negra.  -------------Temple Access------------- Pon el Visor para Escanear y voltea a ver al suelo mientras caminas haciaadelante. Notarás que hay algo extraño en un disco en el piso (le estásaliendo humo y aparece iluminado cuando traes puesto dicho visor). Haztebola y deja una bomba sobre el disco. Éste se destruirá. Tírate por elhoyo que acabas de revelar para agarrar el Tanque de Energía (Energy Tank). Ahora te tienes que regresar a la zona "Great Bridge" (sigue el hoyo yabre la puerta azul). Ya que estés ahí, utiliza el cañón para ser lanzadoal segundo piso y abre la puerta negra. Estarás devuelta en el segundopiso del "Temple Access". Avanza y abre la puerta negra.  -------------Torvus Temple------------- Camina un poco y llegará un Pirate Skiff. Elimina a los Space Piratesque te intenten atacar (para estos momentos ya deberías de ser hábil enmatarlos). Cuando hayas eliminado a todos los Space Pirates se quitarán las rejasque cubrían un ítem que se parece a un misil. Agárralo para obtenerel Súper Misil ("Super Missile"). Ya que lo tengas, súbete al elevadorque está donde estaba el super misil. El elevador te dejará en el nivel superior del Templo de Torvus. Ahorate toca abrir tu primera puerta verde. Recarga el Power Beam y ya queesté este completamente cargado, presiona el botón  para dispararun misil. El resultado será que dispararás un Súper Misil. Ten en cuentaque cada Súper Misil consume 5 misiles.  -----------------Controller Access----------------- Deja una bomba en el Bomb Slot y abre la puerta que sigue.  ------------------------Torvus Energy Controller------------------------ Escanea el holograma verde para que aparezca A-Voq, el Luminoth cuyocuerpo puedes encontrar tirado en el cuarto. Él actualizará tu sistemade lenguaje, por lo cual ahora podrás escanear los hologramas de color"esmeralda". En la guía se referirá a dicho color como "verde" (para nocomplicar las cosas). Escanea el holograma verde que está en la pared, y luego regrésate hastael Templo de Torvus ("Torvus Temple"). Escanea: El holograma verde: Dark Aether    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.22 Recuperando el Boost Ball .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Una de las habilidad que te fueron robadas. Está en la región de DarkTorvus Bog. Es necesario que la recuperes.  -------------Torvus Temple------------- Tírate a la parte central del templo. Verás un holograma verde en elcentro. Escanéalo para activar el elevador. Toca el holograma naranjaque habrá aparecido para hacer que el elevador descienda. Habrás llegado a la parte inferior del Templo. Ahora abre la puerta verde que está cerca utilizando un Súper Misil.  -------------Temple Access------------- Avanza por el hoyo y abre la puerta que sigue.  ------------Great Bridge------------ A tu derecha hay una puerta con un holograma verde. Escanéala para quese quite, y luego abre la puerta que esta detrás.  ------------------Torvus Map Station------------------ Toca el holograma que está en el centro del cuarto para descargar el mapade Torvus Bog. Ahora regrésate a la parte inferior del Templo("Torvus Temple").  -------------Torvus Temple------------- Ya que estés en la parte inferior del Templo, escanea la puerta con elholograma verde. Esta se quitará y te permitirá acceder a una puertaazul.  ------------------Underground Tunnel------------------ Inmediatamente después de entrar a este cuarto, hazte bola y déjate caera donde está el agua. Retrocede un poco, metiéndote debajo de la rejay agarra la expansión de misil. Ahora sí sigue el camino. Mientras avanzas te aparecerá un Grenchler. Simplemente esquívalo yllega hasta el hoyo que está en la pared. Hazte bola y métete en él.Cuando salgas del otro lado, párate, y destruye a las dos Sporb. Llega a la puerta blanca, y luego date la vuelta. Escanea el hologramaverde y luego sí abre la puerta. Escanea: El holograma verde: Our War Begins  ------------Torvus Grove------------ Acércate a la puerta que sigue para que inicie una secuencia en la quellegan dos Pirate Commandos. Escanea a uno de ellos, y luego prosiguea derrotarlos de la misma manera que harías con un Pirate Trooper normal.La diferencia es que el Pirate Commando te lanzará granadas que dañana tu visor, y ocasionalmente pondrá un escudo (simplemente dale la vueltay atácalo por detrás cuando esto suceda). Ya que los hayas derrotado, abre la puerta azul a la que se impedíael acceso. Escanea: Al Space Pirate: Pirate Commando  ----------------Meditation Vista---------------- Escanea el aparato para que aparezca el portal, al cual te debes de meter.  -----------Gloom Vista----------- De vuelta a Dark Aether... Abre la puerta.  -------------Polluted Mire------------- Llega al centro de la zona (ten cuidado con el agua maligna) y activa laesfera que ahí se encuentra. Al mismo tiempo saldrán dos Ing del agua.Escanea a uno de ellos (Hunter Ing), y luego energiza la esfera de luzutilizando una ráfaga del Light Beam. Si tienes suerte, el Hunter Ingserá atraído hacia el campo de luz y se matará. De lo contrario, simplementedispárale con el Light Beam mientras se encuentre visible (cuando no estáborroso). Ahora lo que debes de hacer es subir hasta la parte superior del nivel.Para hacerlo, utiliza las plataformas que están alrededor del centro.Cuando llegues a la puerta negra, ábrela. Escanea: - Al Ing: Hunter Ing  ----------Dark Falls---------- Avanza hasta que llegues a la Estación para Salvar. Salva tu juego, y luegosigue el camino hasta que llegues a la puerta que está en la parte superiordel cuarto (una forma fácil de llegar hasta ella es subirte a la estaciónpara salvar y de ahí saltar hasta donde se encuentra).  ---------------------Dark Forgotten Bridge--------------------- Sigue el camino hasta que llegues a la puerta. Si destruyes a losLightflyers, éstos crearán una zona iluminada. Abre la puerta blanca.  -----------------Dark Arena Tunnel----------------- Hazte bola y métete al hoyo. A la mitad del camino el piso será de bloquesque desaparecen. Cuando te caigas, simplemente utiliza bombas para regresaral camino (las bombas destruyen los bloques que desaparecen). Al finaldel hoyo encontrarás una puerta blanca.  -----------------Dark Torvus Arena----------------- Tan rápido te acerques a la esfera de luz que está enfrente iniciará unaescena en la cual verás a un Ing. Te podrás dar cuenta que éste no es unIng normal debido a que ¡tiene tu habilidad para acelerar cuando eres bola! Es hora de recuperar una de tus habilidades. Tírate a la zona iluminadaque está adelante, y espera hasta que recuperes todas tus energías.Después pon el Light Beam, hazte bola, y métete al hoyo que utilizó el Ing. Jefe: Boost Guardian.    Este es uno de los Jefes más difíciles del Juego, así que no te desanimes   si no lo derrotas las primeras veces que te enfrentes a él. En la zona   en la que peleas contra el Jefe no hay lugares iluminados, así que   siempre serás dañado por la atmósfera. Por esta razón debes de intentar   acabar la pelea lo más rápido posible.    Empieza escaneando al Jefe (Asegúrate de moverte hacia los lados para   que no te ataque). Inmediatamente después de esto, empieza a cargar el   Light Beam. Cuando ya tengas listo una ráfaga cargada, dispárasela al   guardián. Después de haberle disparado una ráfaga cargada, dispárale   ráfagas simples utilizando el Light Beam. Mantén esta técnica hasta que   se haga bola. (Nota: Si se hace charco, simplemente evita que te toque y,   si es que puedes, dispárale ráfagas normales hasta que se vuelva a   levantar).    El modo bola de este Jefe es el más dificíl. Primero que nada, tú   también te deberás de hacer bola, y asegúrate de siempre estar moviéndote   para evitar que te toque el Jefe. Si te llega a pegar, perderás vida.   El Jefe se dedicará a acelerarse de un lado al otro del cuarto,   intentando pegarte. Cuando se le acabe la aceleración, él se detendrá.   Cuando pase esto, inmediatamente coloca bombas cerca de él. Las bombas   harán que regrese a ser un charco.    Cuando el Jefe se haga charco (como parte del modo bola), te empezará   a perseguir. Muévete rápidamente, dejando bombas en su trayectoria.   Estas bombas dañarán al Jefe y harán que regrese a ser una bola o que   se levante. Ten mucho cuidado de que no te toque en esta fase, ya que   es capaz de quitarte _mucha_ energía.    Si el Jefe se levanta, repite la técnica de dispararle una ráfaga cargada   y luego ráfagas simples utilizando el Light Beam. Si está hecho bola,   utiliza la técnica de acercártele cuando se detenga y ponerle bombas   (También le puedes poner bombas mientras está rodando).    En el transcurso de la pelea aparecerán Inglets. No te preocupes por   ellos y enfócate exclusivamente en matar al Jefe. Si el Jefe destruye   una de las columnas cuando está hecho bola, aparecerá un contenedor   de energía que te recupera 100 unidades. Una vez que hayas derrotado al Jefe, agarra todo lo que haya dejado(misiles y energía) y luego prosigue a tocar la cosa que está en elcentro para obtener la "Boost Ball", o bola acelerada. Para iniciar elBoost Ball, deja presionado el botón B mientras eres bola. Para utilizarel Boost Ball (la aceleración), despresiona el botón B. Samus acelerará,moviéndose mucho más rápido cuando es bola. Ya que tengas la Boost Ball, hazte bola y sal del cuarto. Regresarás a lazona principal del cuarto. Métete a la zona iluminada y recupera cuantaenergía creas que sea conveniente. Mientras te encuentres aquí aparecerá un mensaje diciéndote que puedesutilizar la Boost Ball para acelerar en paredes cilíndricas. Justamenteaquí hay una pared de este tipo.  Hazte bola y dirígete hacia una de las paredes que están a los ladosmientras mantienes presionado el botón B. Cuando estés a punto de llegar aella, despresiona el botón B; Samus utilizará la Boost Ball y subirá lapared. Cuando empiece a bajar, vuelve a mantener presionado el botón B,y suelta el botón cuando llegue a la mitad del piso, de tal manera que laaceleración haga que suba a la pared que está del otro lado. Repite elproceso hasta que te eleves lo suficiente y puedas agarrar laLlave Oscura (Dark Temple Key). Es importante que no muevas la palancade control mientras estás utilizando el Boost Ball, ya que de lo contrariopuedes terminar desacelerando a Samus. Ahora que tienes la primera Llave Oscura, utiliza el Boost Ball para salirdel cuarto (dirígete hacia el fondo del cuarto y ahí empieza a subir lapared utilizando el Boost Ball). Cuando te encuentres hasta arriba,abre la puerta. Es hora de regresar al Aether normal. Escanea: Al Jefe: Boost Guardian  -----------------Dark Arena Tunnel----------------- Métete al hoyo y, justamente antes de llegar a las bloques quedesaparecen, utiliza el Boost Ball para acelerarte y pasar por elpuente de bloques que desaparecen. Si no lo logras hacer, regrésate un pocoy espera a que vuelvan a aparecer los bloques para que lo puedas volvera intentar.  ---------------------Dark Forgotten Bridge--------------------- Sigue el camino hasta que llegues a la puerta que te lleva al cuarto con laestación para salvar.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.23 Obteniendo el Seeker Launcher .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Lograste encontrar una de las Llaves del Templo Oscuro en Dark Torvus Bog.Para seguir avanzando, tendrás que encontrar un accesorio que te permitiráabrir puertas de un diferente color.  ----------Dark Falls---------- Salva el Juego, y luego abre la puerta que está en el nivel inferior delcuarto. Ahora lo que tienes que hacer es llegar hasta el cuarto"Gloom Vista": el cuarto que contiene el portal que utilizaste para llegara Dark Aether. El camino que debes de tomar (no hay otro) es:Polluted Mire -> Gloom Vista. Ya que estés en Gloom Vista, utiliza elportal para regresar al Aether normal.  ----------------Meditation Vista---------------- Estarás de vuelta en el mundo de la luz. Abre la puerta que está cerca.  ------------Torvus Grove------------ Avanza hasta llegar a la puerta blanca. Si te das cuenta, las paredes delos lados tienen forma de un cilindro. Hazte bola y utiliza el Boost Ballpara llegar a la cima de la pared de la derecha. Ya que estés sobre ella,sigue el camino que está pegado a la pared hasta que llegues a la puertanegra.  ------------Grove Access------------ Simplemente avanza hasta que llegues a la siguiente puerta. No se te olvideescanear a los animales que hay en este cuarto: Krocuss. Para matarlos(aunque no es necesario) dispárales en su parte trasera cuando abran sucaparazón. Escanea: Al bicho: Krocuss  ----------------Forgotten Bridge---------------- Enfrente de ti hay un aparato, en el suelo. Escanéalo para recibir lainformación del Spinnner. Ya que lo hayas escaneado, hazte bola y méteteen él. Ahora utiliza el Boost Ball para energizar el Spinner; notarásque la reja de atrás se empezará a bajar. Utiliza el Boost Ball variasveces hasta que logres bajar por completo la reja.         Si quieres obtener una expansión de misil, abre la puerta roja que        está al final del corredor.         ------------        Plaza Access        ------------         Hazte bola y métete al hoyo. Sigue los caminos hacia arriba para        llegar a donde están los dos Bomb Slots. Ya que hayas activado        ambos, busca un hoyo que está en la parte de arriba de la pared.        Métete a él para llegar a un lugar en forma de cilindro. Utiliza        el Boost Ball aquí para llegar a la expansión de misil.         Ahora sí regrésate al cuarto anterior "Forgotten Bridge".  Ya que has bajado la reja, utiliza el nuevo acceso para llegar a la zonaprincipal del cuarto. En el nivel inferior de dicho cuarto hay una puertablanca. Ábrela. Lo que debes de hacer es llegar al cuarto "Save Station A".Puedes utilizar el siguiente camino: Ruined Alcove -> Torvus Lagoon ->Save Station A. Escanea: El dispositivo que activas con la Boost Ball: Spinner (Nota: Debe         de ser escaneado antes de activarlo completamente).  --------------Save Station A-------------- De vuelta a la estación para salvar. Salva tu juego.  ------Varios------ El siguiente aditamento que debes de conseguir no se encuentra en TorvusBog, por lo cual tendrás que regresar a "Temple Grounds". Para ser másespecífico, debes de dirigirte al cuarto "Meeting Grounds". Puedes seguirel siguiente camino: Torvus Lagoon -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds - Temple Grounds -Transport To Torvus Bog -> Path of Eyes -> Hall of Eyes -> Meeting Grounds  ---------------Meeting Grounds--------------- Camina hasta que llegues a la parte que tiene forma de cilindros (dondepuedes utilizar la Boost Ball en las paredes para subir). Ya que hayasubicado dicha parte, utiliza la Boost Ball para subirte a la pared de laizquierda (donde está el holograma morado). Sería bueno que escanearas el holograma, y luego métete al hoyo que estáen la pared. Escanea: El holograma morado: Age of Anxiety  --------------Service Access-------------- Sigue avanzando. Cuando llegues a la parte en la que están los bloquesque desaparecen cuando los tocas, utiliza el Boost Ball para cruzar yevitar caerte cuando desaparecen los bloques (Si te caes, te tienes queregresar a "Meeting Grounds" y volver a meterte al hoyo). El camino te llevará al siguiente cuarto.  -------------Path of Honor------------- Continúa por el camino.  --------------------Hall of Honored Dead-------------------- Cuando salgas del hoyo levántate y prosigue al área principal de la zona.Ahí verás, en el centro, una cosa protegida por una barrera. Para conseguiresa cosa deberás de resolver el acertijo del cuarto. Puedes escanear varias cosas del cuarto. De hecho, si escaneas lasestatuas aprenderás que la mamá de U-Mos se llamaba V-Mos (que original).Prosigamos a resolver el acertijo del cuarto. En los extremos del cuarto hay cuatro Spinners. Cada uno de ellos esde un color diferente: Morado, Azul, Amarillo y Rojo. Lo que debesde hacer es energizarlo de tal forma que muevan los círculos que hay enel centro del cuarto y éstos queden totalmente iluminados. La forma de energizar a los Spinners es la siguiente: 1. Morado (Debes de energizarlo hasta que se ilumine dos veces; lo que   buscas es que el círculo que está hasta afuera se ilumine)2. Azul (Energízalo hasta que se ilumine el círculo la primera vez)3. Amarillo (Energízalo hasta que se ilumine dos veces)4. Rojo (Energízalo hasta que se ilumine) Al resolver el acertijo se apagará la barrera que te impedía agarrarel ítem que está en el centro. Agárralo para obtener el Seeker Launcher,o Lanza Misiles Guiado (en español).  El Seeker Launcher funciona de la siguiente manera: Dejas presionado elbotón  hasta que aparece una mira en la pantalla. Luego, mientrassigues presionando el botón Y, mueves la mira y seleccionas tus objetivos.Puedes seleccionar hasta 5 objetivos a la vez. Después de seleccionartus objetivos, despresiona el botón Y para lanzar los misiles. Para abrir la puerta morada que está en el cuarto necesitarás utilizarel Seeker Launcher. Sigue las instrucciones que mencioné arriba paraseleccionar las cinco esferas moradas que están alrededor de la puerta,y luego destrúyelas con los misiles. Esto hará que la puerta se libere.Ábrela.  -------------Path of Honor------------- Sigue el corredor hasta que llegues a la puerta.  --------------Service Access-------------- En este cuarto hay varios Lumite que solamente dan molestias. Abre lapuerta que está hacia la izquierda.     .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.24 Encontrando el Darkburst .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   El Darkburst no es un accesorio esencial para terminar el Juego, pero síte ayudará en ocasiones en las que te enfrentes contra un enemigo poderoso.  ------------Landing Site------------ Escanea el Luminoth que tienes directamente enfrente de ti. Después deesto, déjate caer hacia la parte inferior de la zona (hacia donde estátu nave). Ya que lo hayas hecho, voltea a ver hacia la pared, y debajode donde está el camino por el que venías habrá un bloque con un cristal.Dispárale al cristal del bloque utilizando el Light Beam. El bloque saldrá y te permitirá utilizarlo para llegar al camino dearriba. Acude a tu nave y salva tu juego. Si escaneas la nave, se te diráque las reparaciones están avanzando. Cuando estés listo para continuar,abre la puerta azul que está en el nivel inferior del cuarto. Escanea: Al Luminoth: M-Dhe's Testament   ------Varios------ Ahora debes de ir al Templo de Agon Wastes para conseguir el siguienteaditamento. Sin embargo, puedes hacer varias paradas para agarraralgunas expansiones de misil. Recomiendo que sigas este camino, para que vayas agarrando las expansionesde misil indicadas por un "*" (se explican después de la ruta): Hive Access Tunnel -> Hive Chamber A * -> Hive Tunnel -> Command Chamber ->Hive Storage -> Hive Chamber B * -> Hive Chamber C -> Hive Transport Area ->Industrial Site -> Collapsed Tunnel -> Temple Assembly Site (Aquí utilizasel portal que está detrás de un bloque que tiene un cristal al que debesdispararle con el Light Beam) -> Plain of Dark Worship * -> Temple AssemblySite -> Dynamo Chamber -> Communication Area *         * Descripción de cómo encontrar las expansiones de misil:         --------------        Hive Chamber A        --------------         En este cuarto te enfrentarás a un "Jefe" (no me gusta llamarlo        Jefe debido a que realmente no es una amenaza). Primero escanéalo,        y luego procede a matarlo. Con cuatro Súper Misiles que le dispares        es suficiente para matarlo. Como recompensa te dejará una expansión        de misil.         Escanea: - Al "jefe": Dark Missile Trooper          --------------        Hive Chamber B        --------------         Avanza hasta que llegues al hoyo en la pared. Justamente al lado        de este hoyo hay otro hoyo (necesitas destruir las cosas verdes)        tapado. Deja una bomba sobre la roca que lo tapa, y después métete        a dicho hoyo para encontrar la expansión.          ---------------------        Plain of Dark Worship        ---------------------         Esta zona está en Dark Aether y puede ser accesada desde el portal        en la zona "Temple Assembly Site". Ya que te encuentres en "Plain        of Dark Worship", métete al corredor y avanza hacia la derecha        hasta que llegues a la zona principal del cuarto. La expansión        se encuentra en el pilar extraño (y gigante) que está al fondo.          ------------------        Communication Area        ------------------         Pon el Visor para Escanear y busca una plataforma en el suelo        (aparecerá iluminada cuando traes puesto dicho visor). Destruye        dicha plataforma con una bomba; la expansión está adentro del        hoyo que revelarás.  ------Varios------ Después de esto ya te puedes dirigir al Templo en Agon Wastes:Dynamo Chamber -> Temple Assembly Site -> Collapsed Tunnel -> IndustrialSite -> Agon Transport Access -> Transport to Agon Wastes  ================ Agon Wastes ================ Necesitas ir al Templo en Agon Wastes:Transport to Temple Temple Grounds -> Plaza Access -> Mining Plaza ->Save Station A (Salva el Juego) -> Mining Plaza -> Mining Station Access ->Mining Station A -> Temple Access -> Agon Temple  -----------Agon Temple----------- Abre la puerta negra que está en el extremo del cuarto.  ----------Mine Shaft---------- Después de haberte metido al hoyo, simplemente sigue el camino hacia laizquierda hasta que llegues a la puerta morada, la cual debes de abrir.  ----------------Mining Station B---------------- Sigue el camino hasta que te tengas que tirar hacia abajo. Ahí escaneala consola para activar el cañón (no te metas a él), y luego siguecaminando hasta que llegues a la zona central del cuarto. Aquí verása un Luminoth muerto junto a un Bomb Slot, y un par de Kralee (escanéalos). Si te metes por el camino en el que no has estado llegarás a un lugarque tiene las paredes en forma de medio cilindro. Detrás de dichas paredeshay una consola. Escanéala para activar el cañón, y utilízalo para llegara donde hay un holograma naranja (escanéalo). Ahora lo que debes de hacer es activar el Bomb Slot que está al lado delLuminoth muerto. Ya que lo hayas hecho, tienes alrededor de 20 segundospara meterte al cañón que está detrás del medio cilindro. Después de serlanzado, sigue el camino hasta que llegues a otro Bomb Slot, el cualtambién deberás de activar. Los dos Bomb Slots activados de esta formaharán que la hélice corte el pedazo de roca que bloquea el portal. Regresa al medio cilindro y utiliza el Boost Ball para subir la paredde la izquierda. Ya que lo hayas hecho, métete al hoyo que está ahí ysigue el camino hasta que caigas sobre la hélice. De ahí salta al portaly actívalo. Escanea: - Al bicho: Kralee         - El holograma naranja: The Stellar Object  -------------Trial Grounds------------- Camina hasta que llegues a la zona iluminada que está en el centro.Verás un grupo de Nightbarbs saliendo de una ranura en la pared. Métetea la ranura por la que están saliendo los Nightbarb (seguirán saliendohasta que estés adentro de ella), y sigue el camino. Después saltade plataforma a plataforma hasta que llegues a la puerta.  --------------------Dark Transit Station-------------------- Métete al hoyo. Cuando llegues a donde están los Nightbarb, espera aque estos dejen de pasar y luego avanza.  --------------Duelling Range-------------- Dispárale con el Light Beam al portal y métete a él.  ------------Mining Plaza------------ Abre la puerta a la que tienes acceso.  ---------------Transit Station--------------- Métete al hoyo y sigue el camino, teniendo cuidado con los Sandbats yexplotando la roca que te impide proseguir.  ----------------Mining Station B---------------- Agarra el ítem que esta directamente enfrente de ti. Habrás obtenido elDarkbust. El Darkburst funciona de la misma manera que el Súper Misil,con la excepción de que debe de ser hecho utilizando el Dark Beam (consume30 municiones del Dark Beam). Después de ser disparado, crea un hoyo negroque se traga lo que se le acerque. Inmediatamente después de agarrar el Darkburst aparecerán dos Space Pirates.Derrótalos, y después de esto dirígete a la Estación para Salvar A("Save Station A". Puedes seguir el siguiente camino: Mine Shaft ->Agon Temple -> Temple Access -> Mining Station A -> Mining Station Access ->Mining Plaza -> Save Station A)  --------------Save Station A-------------- Salva tu juego. Después de esto, métete a la parte de arriba del río dearena y continúa por el camino para llegar al "Transport Center". ----------------Transport Center---------------- Dirígete hasta donde está el "medio cilindro". Utiliza el Boost Ballpara subir las paredes, y dirígete a donde está el Portal Oscuro (actívalopara llegar a Dark Agon Wastes).  ----------Crossroads---------- Agarra la expansión de misil que está enfrente de ti, y regresa al mismocuarto pero en el Aether normal (Puedes tomar el siguiente camino:Portal Site -> Portal Terminal -> Transport Center).  ----------------Transport Center---------------- Vuelve a utilizar el "medio cilindro", pero ahora súbete a la paredque tiene la puerta morada.  -----------------------Transport to Torvus Bog----------------------- Escanea la consola y súbete al elevador.  =============== Torvus Bog ===============  ------------------------Transport to Agon Wastes------------------------ Abre la puerta para entrar al Templo.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.25 Encontrando el Gravity Boost .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Conseguir un accesorio que te permita moverte libremente en el aguaes tu prioridad.  -------------Torvus Temple------------- Dirígete al Forgotten Bridge (Puedes utilizar la siguiente ruta:Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Abandoned Worksite ->Forgotten Bridge).  ----------------Forgotten Bridge---------------- Energiza el portal y utilízalo para llegar a Dark Torvus Bog.  ---------------------Dark Forgotten Bridge--------------------- Súbete al puente y utilízalo para llegar a la puerta verde, la cualpuedes abrir con un Súper Misil.  ----------------Brooding Grounds---------------- Avanza hasta que llegues a donde se encuentran dos Dark Preed. Dispárales,y luego voltea a ver hacia el agua. Verás una plataforma que se asemejaa una flor. Escanea a dicha plataforma, y luego súbete a ella. Dispáraleal cristal que está en su centro utilizando el Light Beam para que éstase eleve. Ya que estés arriba, salta a la plataforma que sigue y métete al hoyo.Cuando salgas de él, simplemente continúa hasta llegar a la puerta. Escanea: - La plataforma que sirve como elevador: Liftvine Crystal **** Si has estado siguiendo la guía de las cosas que debes de escanear,     en este momento se te dirá que has completado el 60% del Logbook.  -------------Venomous Pond------------- En este cuarto se encuentra la Segunda Llave Oscura (Dark Temple Key).Sin embargo, todavía no la puedes agarrar, así que enfócate en llegarhasta la puerta Blanca y abrirla. Ten cuidado con el Hunter Ing.  -------------------------Dark Torvus Temple Access------------------------- Métete al hoyo y sigue el camino.  ------------------Dark Torvus Temple------------------ Avanza hasta que llegues a la parte central de este pequeño cuarto. Sivolteas hacia adelante verás un hoyo en la pared. Métete a él y, ya queestés del otro lado de él, abre la puerta verde.  -----------Ing Cache B----------- Agarra el Contenedor de Energía (Energy Tank) y regrésate al cuartoanterior.  ------------------Dark Torvus Temple------------------ Abre la puerta azul (es la puerta restante; llegas a ella metiéndote pordebajo de unos "troncos").  ------------Ammo Station------------ Aquí podrás recargar tus misiles y municiones. Cuando estés listo paracontinuar, regresa al cuarto "Venomous Pond" (Puedes tomar el siguientecamino: Dark Torvus Temple -> Dark Torvus Temple Access -> Venomous Pond).  -------------Venomous Pond------------- Ahora te toca abrir la puerta roja. Recuerda que hay un Hunter Ing queaparece cuando te aproximas al centro del cuarto.  --------------Save Station 1-------------- Salva tu juego y regresa a la zona anterior.  -------------Venomous Pond------------- La puerta que sigue es la puerta negra.  --------------Portal Chamber-------------- Métete al hoyo y avanza por el camino. Al salir del hoyo (cuando estésdonde está la puerta) busca en la pared unos escalones a los que te puedessubir. Súbete a ellos y, ya que estés arriba, métete al hoyo y déjatecaer hasta donde está el portal. Energiza el portal para llegar al Aether normal. La expansión de misilestará enfrente de ti. Vuelve a energizar el portal, regresa a DarkAether, y utiliza la plataforma elevadora para llegar al hoyo y despuésde esto abrir la puerta.  ------------Poisoned Bog------------ A la derecha hay una puerta morada que debes de abrir. Ten cuidado conel Hunter Ing que te estará molestando si no lo matas.  -------Cache A------- Agarra la expansión de municiones tanto para el Dark Beam como para elLight Beam.  ------Varios------ Ahora necesitas regresarte al Aether normal, utilizando el portal que estáen Dark Forgotten Bridge. Puedes tomar el siguiente camino:Poisoned Bog -> Portal Chamber -> Venomous Pond -> Brooding Ground ->Dark Forgotten Bridge.  ------Varios------ Debes dirigirte a la parte inferior del Templo de Torvus. Puedes tomarel siguiente camino: Forgotten Bridge -> Abandoned Worksite -> Great Bridge-> Temple Access -> Torvus Temple  -------------Torvus Temple------------- En la parte inferior del Templo, abre la puerta a la que llegas cuandote metes al hoyo.  ---------------------Underground Transport--------------------- Escanea la consola para activar el elevador. Súbete al elevador. Ya queestés en el nivel de abajo, abre la puerta.  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Encima del agua verás dos pares de plataformas dando vueltas. Salta ala que esté más cercana a ti, y después a la que esté arriba. Por último,salta hacia el centro del pilar y de ahí llega a la puerta roja.  --------------Save Station B-------------- Salva tu Juego y regresa al cuarto anterior.  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Primero escanea las bolas con picos que están flotando en el aire. Note molestes en destruirlas, ya que vuelven a aparecer más. Luego tírateal agua, y déjate caer hasta el nivel de abajo. Aquí verás un enemigo acuático. Escanea al Blogg, y luego procede adestruirlo (de lo contrario te estará molestando). Para matarlo,enfócalo y espera a que se lance contra ti. Cuando haga esto, esperaa que abra la boca (es justamente antes de que se impacte contra ti) ylánzale un misil. Si lo hiciste correctamente, el misil explotará almonstruo). Si te empieza a molestar el otro Blogg, también elimínalo. Ahora lo quedebes de hacer es buscar un tubo (en uno de los extremos del cuarto) delcual salen burbujas de aire. Ya que lo hayas ubicado, hazte bola y méteteen él para subir un nivel. Después de esto, salta a la columna del centroy busca una plataforma con una consola. Llega hasta dicha plataformay escanea la parte delantera de la consola para activarla. La consola hará que la plataforma, que permite acceso a la puerta morada,salga. Regresa al pilar del centro y métete al holograma de la bola queestá en medio. Serás lanzado hasta arriba. Tírate al agua, asegurándote de caer en el nivel central que permite elacceso a las puertas. Llega a la puerta morada, agarra la expansión demisil, y ábrela. Escanea: - La bola con picos: Preed         - El enemigo acuático: Blogg  ---------------Training Access--------------- Sigue el camino. Notarás que unas luces azules también están siguiendo elcamino.  ----------------Training Chamber---------------- Iniciará una escena en la que se te muestra a Dark Samus. Se supone quelo habías matado... pero acuérdate que ese era Dark Samus 1 (según tedijo la información que escaneaste). Entonces asumiremos que este esDark Samus 2. Con la misma rapidez con la que apareció, será con la quedesaparecerá. Tírate al agua y encárgate de los dos Bloggs. Una vez que los dos esténmuertos aparecerá un Spinner, el cual debes de activar utilizando elBoost Ball. Utiliza el Spinner hasta que el disco central se mueva y seenciendan las luces rojas (habrás hecho un camino). Ahora salte del Spinner (deja una bomba) y llega a donde inicia el caminorojo. Métete al hoyo y síguelo. Cuando salgas, escanea el hologramaverde y luego abre la puerta negra. Escanea: - El holograma verde: Recovering Energy  -------------------Transit Tunnel East------------------- Hazte bola y toca el holograma para ser lanzado hasta el camino acuático.Síguelo, y utiliza la corriente del último tubo para avanzar hacia arribay salir del hoyo.  ---------Catacombs--------- Métete al agua y destruye a los dos Bloggs. Después de esto buscaunos bloques que te permitirán subir a la superficie (están en el extremodel cuarto) y llegar a la plataforma en la que está un Luminoth muerto(Escanéalo). Desde dicha plataforma también puedes llegar a la siguientepuerta, la cual es de color negro. Escanea: - El Luminoth muerto: G-Sch's Testament  ----------------Catacombs Access---------------- Sigue el camino hasta que llegues a la puerta que sigue.  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Lo más importante que debes de hacer es escanear la consola que estáenfrente de ti para hacer que se le quite uno de los candados al pilarcentral y que la plataforma de la puerta negra se extienda. Después de esto escanea al Blogg pequeño (Bloggling). Si lo quieres matar,simplemente dispárale a la cabeza. La puerta que debes de abrir es laazul (que antes era morada) que te lleva a donde te encontraste con DarkSamus 2. Por cierto, si quieres ir a salvar, no dudes en hacerlo. Escanea: - El enemigo acuático: Bloggling  ---------------Training Access--------------- Avanza por el camino, escaneando al nuevo bicho que apareció. Escanea: - El bicho: Seedburster  ----------------Training Chamber---------------- Mata a los tres Blogglings que están nadando en el agua, y luegométete al Spinner y energízalo hasta que active el camino azul.Métete a dicho camino y abre la puerta a la que llegas (de colorBlanco).  -------------------Transit Tunnel West------------------- Métete al holograma para ser lanzado al camino acuático. Cuando lleguesa donde está la corriente de la hélice, pon una bomba sobre el bloqueiluminado que está en el piso para destruirlo, y luego métete alcamino que habrás revelado para activar el Bomb Slot. Regrésate a donde estaba la hélice (utiliza otra bomba para romper elbloque) y avanza por el camino hasta que llegues a la puerta que sigue.  --------------Gathering Hall-------------- Échate al agua y mata al Blogg. En uno de los extremos del cuarto hay unholograma que deberías de escanear. Cuando estabas afuera del aguaseguramente viste unas plataformas con picos. En la parte inferior dedichas plataformas hay un cristal al que le debes de disparar con elDark Beam. Desde el fondo del agua dispárale a dicho cristal para voltearlas plataformas. Regresa a la superficie y utiliza las plataformas para llegar a donde estáel Bomb Slot (ten cuidado con el láser que está disparando hacia la pared).Energiza el Bomb Slot, y luego tírate al agua. La compuerta que impedía llegar al portal se habrá quitado. Energiza elportal y utilízalo para llegar a Dark Aether. Escanea: - El holograma verde: New Weapons  -----Crypt----- Lo que tienes que hacer en este cuarto es simple: Debes de energizar elSpinner que está debajo de la estructura que está disparando el láser.Para llegar a dicha estructura te tendrás que subir a la plataformaque está a la derecha para luego ya saltar hasta donde está la estructuraque dispara el láser. Lo complicado está en que habrá dos Pirate Commandos molestándote mientrasintentas hacer eso. Si los quieres matar, lo puedes hacer. Sin embargo,no es necesario que lo hagas. Simplemente energiza el Spinner hasta queel láser se quede fijo en su nueva posición, y luego utiliza el portalpara regresar al Aether normal.  --------------Gathering Hall-------------- Encárgate del Blogg (otra vez), y luego dispárale a los cristales de lasplataformas con picos para hacer que éstas se pongan en su modo normal.Llega a la superficie, y luego utiliza las plataformas para llegar adonde está el Bomb Slot que energizaste previamente. Desde esta plataforma salta a la plataforma que habrá salido de la paredy que te permite llegar al holograma de la bola (Dicha plataforma saliócuando moviste el láser). Hazte bola y métete al holograma para ser lanzadohasta la puerta blanca.  ----------------Gathering Access---------------- Sigue el camino.  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Escanea la consola que está enfrente de ti para quitar el último candado.El pilar del centro se elevará, permitiéndote llegar a la puerta azulque está en el nivel de hasta abajo del cuarto. Debes de abrir dichapuerta.  -----------------Hydrodynamo Shaft----------------- Simplemente sigue el camino hacia abajo hasta que llegues a la puerta.Asegúrate de escanear al Blogg gigante que está nadando en el centrodel cuarto. Escanea: - Al Blogg gigante: Alpha Blogg  -----------------Main Hydrochamber----------------- Busca la puerta azul (la que no has abierto) y utilízala para llegar alsiguiente cuarto.  --------------------Hydrochamber Storage-------------------- El Gravity Boost te está esperando en el centro del cuarto. Agárralo. Con el Gravity Boost te podrás mover libremente en el agua. Adicionalmentese te otorga un propulsor, lo que significa que puedes realizar losdos saltos normales, más una propulsión adicional (la tercera vez quepresiones el botón para saltar se activará la propulsión por un tiempolimitado o hasta que despresiones el botón).  -----------------Main Hydrochamber----------------- Camina un poco y luego pasará algo que probablemente estabas esperandoque sucediera: El Alpha Blogg se liberará. Jefe: Alpha Blogg   Este Jefe es muy similar a un Blogg normal. Solamente lo puedes dañar   en la boca, cuando se lance hacia ti. La única diferencia es que también   tiene un ataque sónico que te dañará (para evitarlo, evita tocar las   "burbujas" que crea. Si no lo habías escaneado antes, hazlo ya.    Por lo general primero hace el ataque sónico y luego se lanza hacia ti.   Utiliza Súper Misiles para dañarlo. Tan rápido veas que se va a lanzar   hacia ti, lanza el Súper Misil (ya debes de tener listo el disparo   cargado para solamente tener que presionar el botón para lanzar misiles).   Inmediatamente después de lanzar el Súper Misil utiliza el Dash para   quitarte de su trayectoria y que no te pegue. Ahora que has derrotado al Jefe, súbete a donde esta la turbina y salta ala plataforma que está cerca. De ahí usa el doble salto + gravity boost parallegar a la plataforma en la que está la puerta.     .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.26 Recuperando el Grapple Beam .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Ahora que tienes el Gravity Boost, puedes encontrar la Segunda Llave delTemplo Oscuro. También necesitas recuperar un accesorio que te permitiráagarrar la Llave del Templo Oscuro restante.  -----------------Hydrodynamo Shaft----------------- Sube los primeros escalones y, antes de llegar a donde están los Hydlings,date la vuelta. Verás un cilindro grande (engrane) que está girando. Encimade él hay un camino. Utiliza el Gravity Boost para llegar al camino que estáencima del cilindro que gira. Llegarás a un portal. Energízalo para llegar a Dark Aether. ------------------Undertemple Access------------------ La segunda Llave Oscura (Dark Temple Key) está enfrente de ti. Agárralay luego energiza el portal para regresar al Aether normal.  -----------------Hydrodynamo Shaft----------------- Sigue el camino que se dirige hacia arriba. Después de esto, abre la puerta.  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Utiliza el Gravity Boost para llegar hasta la superficie del agua.Seguramente querrás salvar el juego.  --------------Save Station B-------------- Salva el Juego.  ------Varios------ Ahora debes de llegar al cuarto "Transit Tunnel East". Puedes tomarel siguiente camino: Hydrodynamo Station -> Catacombs Access -> Catacombs ->Transit Tunnel East.  -------------------Transit Tunnel East------------------- En este cuarto hay un Tanque de Energía (Energy Tank) que probablemente teconvendría agarrar. Para hacerlo, dirígete al primer tubo vertical (deizquierda a derecha). Utiliza bombas para impulsarte hacia arriba y activarel Bomb Slot. Esto hará que se activen unas corrientes de agua. Ahora dirígete al cuarto tubo de derecha a izquierda. Utiliza bombaspara impulsarte hacia arriba y activar el Bomb Slot que aquí se encuentra.Este Bomb Slot cambiará la corriente de agua del segundo tubo por untiempo limitado. Llega al Segundo tubo y utiliza bombas para elevarte y alcanzar elTanque de Energía (Cuando te agarre la corriente, espera a que te empiecesa subir y, un poquito antes de que llegues a la máxima altura quealcanzas, posiciona otra bomba para que ésta explote cuando te estéscayendo, impulsándote aun más hacia arriba). Después de esto regrésate al cuarto "Catacombs".  ---------Catacombs--------- Sumergido dentro del agua, en uno de los extremos del cuarto, hay unBomb Slot. Ya que lo hayas ubicado, salta hasta donde se encuentra (ahoraque tienes el Gravity Boost no te deberá de ser ningún problema alcanzarlo),y actívalo. La reja que cubría el portal se quitará. Llega hasta donde está el portal,escanea el holograma verde, y luego energiza el portal. Escanea: - El holograma verde: The New Terror  -------Dungeon------- Una vez más te encontrarás en Dark Aether. En el cuarto en el que teencuentras hay dos Dark Grenchler. Escanéalos y luego, si los quieresmatar, hazlo (aunque no es necesario). Llega a la puerta y ábrela. Escanea: - Al Grenchler oscuro: Dark Grenchler  ----------------Undertransit Two---------------- Métete al holograma para entrar al hoyo, y sigue el camino, teniendocuidado de no ser aplastado por las plataformas (no te matarán, pero síte dañarán). Al final del camino en el hoyo encontrarás la puerta.  -------------------Sacrificial Chamber------------------- No te preocupes por la cosa que está caminando en el nivel de arriba.Por el momento no te enfrentarás a ella. Simplemente llega hasta lasiguiente puerta (Cuando te acerques al líquido en el centro te apareceráun Hunter Ing).  ----------------Undertransit One---------------- Métete al hoyo, y luego avanza por el tubo. Lo que tienes que hacer esirte metiendo por el camino que forman los espacios abiertos (muy similaresa cuadros pequeños) que hay en los tubos. De esta forma irás avanzandohasta llegar a la estructura en el centro. La estructura en el centro divide las dos secciones de tubo. En la secciónde la izquierda hay una expansión de misil que puede ser agarrada site dejas caer hasta el tubo de abajo y tomas el camino de en medioque da hacia arriba (de menos de irte directamente al camino de la izquierdaque da hacia arriba). Ya que tengas la expansión, sal del hoyo.  -----Crypt----- Dispárale con el Dark Beam al cristal que se encuentra en la barrera quecubre el cuarto. Ya que se haya quitado la barrera, aparecerán en los ladosdel cuarto unas plataformas (que se meten a la pared y luego salen), lascuales te permitirán llegar hasta la plataforma de arriba, sobre la cualestá la puerta. Por cierto, quizá quieras matar primero a los dos Dark Pirate Trooperspara que no te estén disparando mientras te diriges a la puerta.  ------------Crypt Tunnel------------ Dispárale a todos los Dark Tentacles que salen de la pared para abrirtepaso hasta la puerta que está en el otro extremo del cuarto.  -----------------Undertemple Shaft----------------- Tírate hasta abajo. Ahí aparecerán dos Hunter Ings; lo más convenientees que te deshagas de ellos. Ahora necesitas buscar un cañón que te lanzaráhasta la parte superior del cuarto. Dicho cañón se encuentra en el pilardel centro, en su parte inferior. Hazte bola y métete al holograma paraser disparado por el cañón.  Llegarás al nivel superior del cuarto. Abre la puerta que se encuentra ala misma altura de donde estás para entrar a una estación para salvar.  --------------Save Station 2-------------- Salvar tu juego es una cosa sabia que puedes hacer.  -----------------Undertemple Shaft----------------- Ahora tírate a la reja que divide el cuarto a la mitad. Ya que estéssobre ella, busca un hoyo que te permite tirarte a una plataforma que estáun poco más abajo de la reja. Una vez que estés sobre dicha plataformapodrás ver que hay una jaula en el centro del cuarto. Métete a dicha jaula (hay un Luminoth muerto en ella) y activa el BombSlot que se encuentra ahí. La jaula se moverá, permitiéndote ahora llegara una nueva puerta.  -------------------------Sacrifical Chamber Tunnel------------------------- Aquí hay bastantes contenedores Ing, así que destrúyelos si es que necesitasmuniciones o misiles. Al final del corredor encontrarás unas plantas dañinasen el suelo. Simplemente dispara hacia el suelo para hacer que dichasplantas se metan en la tierra, permitiéndote pasar sin dañarte.  ------------------Sacrifical Chamber------------------ Cuando pasaste por la parte de abajo de este cuarto escuchaste unos ruidosque provenían de una bestia grande. Lamentablemente la bestia no se haido... Jefe: Grapple Guardian    La estrategia para matar a este guardián es fácil y muy simple. Primero   que nada, es MUY importante que lo escanees. Si no lo haces, no le   podrás disparar bien. Por cierto, si no te habías dado cuenta... este   Jefe es un Grenchler grande y poderoso... y muy, muy lento.    Inicia escogiendo una de las dos zonas iluminadas. Si te das cuenta, hay   una columna en el centro de dichas zonas iluminadas. Esta columna servirá   para distanciarte del Jefe (Es importante que guardes tu distancia,   ya que de lo contrario te intentará embestir).    El Jefe se enfurece cuando su ojo es dañado. Dispárale un par de ráfagas   cargadas del Power Beam para enojarlo (Lo puedes enfocar para mayor   exactitud). Inmediatamente después de que   hayas hecho esto él se detendrá y te intentará atacar con su "ataque   especial", el cual es su Grapple Beam. Lo que tu debes de hacer es   posicionarte detrás de la columna del centro, de tal manera que dicha   columna quede entre el jefe y Samus.     El resultado será que el Jefe agarrará la columna y se quedará atascado a   ella. Justamente cuando él dispare su Grapple Beam, corre hacia su parte   trasera (El Dash te ayudará a llegar rápidamente) y dispárale un Súper   Misil (para cuando se esté preparando el Jefe para lanzar el Grapple Beam   ya debes de tener el Power Beam cargado, esperando a que presiones el   botón Y para lanzar el Súper Misil). Esto requiere de mucha rapidez,   pero es muy efectivo. Si te das cuenta que no eres lo suficientemente   rápido, entonces cuando llegues a su parte trasera dispárale una ráfaga   cargada del Light Beam.    Repite el proceso nuevamente. Sin embargo, ten en cuenta que suele   alternarse de las siguientes formas: la primera vez se enganchará de la   columna; la segunda hará caer ítems; la tercera se enganchará de la   columna; la cuarto hará caer ítems; etc...    Cinco Súper Misiles bastan para completar el trabajo. Su capa exterior   se le caerá, haciéndolo más vulnerable (sin embargo, también será más   rápido). Ahora cambia al Light Beam y dispárale a su ojo. Cuando se   enfurezca, dispárale a su cuerpo (no tiene que ser su parte trasera).   Repite el proceso hasta que lo mates. Agarra los ítems que dejará el Jefe a su muerte, y después procede aobtener el Grapple Beam. El Grapple Beam se puede agarrar a ciertosdispositivos que están en el techo. Una vez que aparece el icono de"agarre", presiona el botón R para que Samus lance el "Grapple Beam".Cuando quieras soltarte del Grapple Beam, simplemente despresiona el botón. Escanea el punto para enganchar el Grapple Beam que está en el techo.Después de esto, utilízalo para llegar hasta la puerta.  Escanea: - Al Jefe: Grapple Guardian         - Al dispositivo de "agarre" del Grapple Beam: Grapple Point  ------Varios------ Ahora debes de regresar al Aether normal. Para hacerlo, debes de dirigirteal único portal que está accesible y se encuentra en el cuarto "Crypt".Puedes tomar el siguiente camino: Sacrificial Chamber Tunnel -> Undertemple Shaft (Si quieres salvar eljuego, acude a la Estación para Salvar) -> Crypt Tunnel -> Crypt. Ya que estés en Crypt, energiza el portal.  --------------Gathering Hall-------------- Estarás de vuelta en el Aether normal. No hay ninguna novedad. Puedes matar al Blogg, pero tu objetivo principales salir del cuarto.  ------Varios------ Es hora de ir en busca de la tercera llave del Templo Oscuro. Dichallave probablemente la viste cuando estuviste en el cuarto "Venomous Pond".Para llegar a dicho cuarto puedes tomar el siguiente camino, asegurándotede agarrar un par de expansiones de misil (*). Gathering Hall Access -> Hydrodanamo Station -> Underground Transport ->Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Path of Roots * ->Great Bridge -> Abandoned Worksite * -> Forgotten Bridge (Utiliza el portal) - Dark Torvus Bog - Dark Forgotten Bridge -> Brooding Ground -> Venomous Pond                 * Formas de obtener los misíles                 -------------                Path of Roots                -------------                 Utiliza el Grapple Beam para llegar a la plataforma con                el misil. No se te olvide escanear el holograma verde para                obtener una nueva entrada en tu logbook.                 Escanea: - El holograma verde: The Ing Attack                  ------------------                Abandoned Worksite                ------------------                 La expansión se encuentra sobre una plataforma que está                 cerca, y arriba, de la puerta que te lleva a "Great Bridge".                Utiliza el Grapple Beam para llegar a la expansión.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.27 Regresando la Energía a Torvus .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Te falta agarrar la última Llave del Templo Oscuro. Luego tendrás elcamino libre para regresar la energía a Torvus.  -------------Venomous Pond------------- Métete al hoyo que está cerca de la puerta que te lleva a la zona "BroodingGround". Cuando salgas de dicho hoyo estarás en un puente roto. Desdedicho puente puedes engancharte al Grapple Point que está en el techo,y utilizarlo para agarrar la Última Llave (Dark Temple Key) del TemploOscuro. Ahora has colectado las tres Llaves Oscuras. Estás listo para ir con elJefe. Acude a la Estación para Salvar primero.  --------------Save Station 1-------------- Sería un poco peligroso ir a enfrentarte con el Jefe si no has salvadotu Juego en un rato.  -------------Venomous Pond------------- Abre la puerta que te lleva hacia el Templo.  -------------------------Dark Torvus Temple Access------------------------- Sigue el camino.  ------------------Dark Torvus Temple------------------ Si estás bajo en municiones, no dudes en darle una visita al "Ammo Station"que se encuentra en el cuarto adyacente al Templo. Cuando estés listopárate en el holograma que está en el centro del cuarto. La plataforma empezará a flotar y Samus será llevado a la parte principaldel Templo. Aquí te darás cuenta que hay un capullo extraño en la pareddel Templo. Puedes escanear el capullo (Aunque no es necesario), y luegoproseguir a enfocar cada uno de los cuatro extremos del capullo. A cadaextremo que enfoques le debes de disparar una ráfaga cargada del PowerBeam. Probablemente no debiste de haber hecho eso... Por ahí dicen "La curiosidadmató al gato".  Jefe: Chykka Larva    Este es el segundo Jefe al que realmente te enfrentarás (El primero fue   Amorbis). Tiene tres fases diferentes este Jefe. Sin embargo, no te   preocupes; es un jefe relativamente fácil si es que sabes lo que debes   de hacer para derrotarlo.    Empieza escaneando este Jefe para que tu sensor de enfoque se ajuste a   sus partes débiles. En esta pelea es sumamente importante que utilices   el radar que está en la parte superior derecha de la pantalla: Te ayudará   a saber donde se encuentra exactamente el Jefe.    El Jefe se dedicará a dar vueltas por la plataforma, ocasionalmente   haciendo aparecer Dark Shredders (escanéalos), los cuales puedes eliminar   fácilmente con un misil. Mientras está nadando, ocasionalmente se   levantará un poco, permitiéndote dispararle unos tiros del Power Beam.    Cuando se canse de dar vueltas se sumergirá. Aquí utiliza tu radar para   ubicar dónde va a salir, y voltea a ver hacia dicha parte. Cuando salga   del agua, lo más probable es que de un salto estilo "delfín". Mientras   se encuentra en el aire, dispárale una ráfaga cargada del Power Beam.   Ten cuidado con la sustancia negra que escupe cuando está en el aire y   con la ola (ambas pueden ser esquivadas si saltas).    Otras veces se sumergirá el Jefe y, al salir, se echara sobre la   plataforma. Rápidamente cambia al Light Beam (cuando esto suceda) y   empieza a dispararle. De esta manera le quitarás vida. Dispárale hasta   que se vuelva a sumergir por completo (Si te agarra con la lengua te   puedes liberar si le disparas con el Light Beam).    Repite hasta que lo "mates".  Jefe: Chykka Adult - Chykka    Segunda fase del Chykka. Ahora será un bicho volador que le encanta   escupir chorros de sustancia oscura. También ocasionalmente intentará   embestirte (si es que le disparas mucho). Las plataformas se han   dividido y se han posicionado en los extremos del cuarto. Puedes utilizar   el Grapple Beam para moverte de plataforma a plataforma.    El Chykka es un Jefe especial: Lo puedes dañar, pero esto no significa   que le quites vida. Primero lo tendrás que dañar para "noquearlo" e,   inmediatamente después de que suceda esto, le puedes pegar en sus   partes débiles para quitarle vida.    Este Jefe es extremadamente débil al Dark Beam. Sin embargo, también   es extremadamente ágil, lo cual dificulta que el disparo le pegue   (por alguna razón, el Dark Beam es muy lento). Así que queda a tu   elección: Si le disparas utilizando el Dark Beam, existe la probabilidad   de que no le atines pero lo dañarás más. Si le disparas con el Power Beam   necesitarás dispararle más para dañarlo, pero existe más probabilidad de   que le pegues.    En fin, cuando lo dañes lo suficiente lo noquearás/sedarás. Cuando   esto pasa, el Jefe se queda en el centro del Templo, sin moverse.   Aparecen cuatro indicadores: uno en cada una de sus alas. Utiliza   el Grapple Beam para llegar a la plataforma que está enfrente de él   (es la plataforma que te permite ver directamente la cabeza del jefe).   Ya que estés sobre dicha plataforma, utiliza el Seeker Missile para   enfocar todas sus alas a la vez, y luego lanzar los misiles.    Si le lograste pegar a los cuatro puntos exitosamente, avanzarás a la   siguiente fase del Jefe. Si no le pegaste a las cuatro alas exitosamente,   tendrás que repetir el proceso.    El Jefe se caerá al agua oscura, sufriendo una transformación.  Jefe: Chykka Adult - Dark Chykka    Tercer fase del Jefe. También la fase más fácil de derrotar. El Jefe   se irá a uno de los extremos del Templo y desde ahí te echará sustancia   oscura o te lanzará a sus hijitos. Escanea tanto al Jefe como a sus   hijos (cuando los saque de su "saco").    A este Jefe le debes de disparar en su "saco" (la cosa circular que está   en su parte baja). Si utilizas el Light Beam lo matarás más rápidamente.    Los Chyklings pueden ser matados con el mismo Light Beam (aunque te   recomiendo que ahorres las balas), con el Power Beam, o con misiles.    Después de hacerle bastante daño, el Jefe regresará a su fase anterior.   Le quitas más vida y volverá a su fase oscura (es aquí cuando lo matas).  ¡Felicitaciones! Has derrotado al segundo Jefe. El Jefe se morirá y el agua descenderá. Asegúrate de recoger todas lasenergías que deja a su muerte (te podrás dar cuenta que está tirado en elsuelo) y prosigue a agarrar el Dark Visor. El Dark Visor te permite ver cosas que están cambiando de dimensión.Simplemente póntelo presionando el botón "derecha" en la cruz direccional. Con el Dark Visor puesto, súbete a las plataformas invisibles (estaránmarcadas de rojo) y llega a la puerta de arriba. Escanea: - A los enemigos que convoca el Chykka Larva: Dark Shredder         - Primera fase del Jefe: Chykka Larva         - Segunda fase del Jefe: Chykka         - Tercera fase del Jefe: Dark Chykka         - Hijos del Jefe: Chyklings  ----------------------Dark Controller Access---------------------- Energiza el Bomb Slot que está en el centro del cuarto para accederal siguiente cuarto.  -----------------------------Dark Torvus Energy Controller----------------------------- Camina hacia el centro del cuarto para que inicie una animación (escena).Samus recuperará la energía de Dark Torvus Bog. Es tiempo de regresarlaa su templo correspondiente.  ------Varios------ Puedes seguir el siguiente camino para regresar la energía al Temploen Torvus Bog: Dark Controller Access -> Dark Torvus Temple -> Dark Torvus Temple Access ->Venomous Pond -> Save Station 1 -> Venomous Pond -> Brooding Ground ->Dark Forgotten Bridge - Torvus Bog - Forgotten Bridge -> Abandoned Worksite -> Great Bridge -> Temple Access ->Torvus Temple  -------------Torvus Temple------------- Súbete al elevador que te lleva a la puerta que está hasta arriba delTemplo.  ------------------------Torvus Energy Controller------------------------ Activa el Bomb Slot del centro para acceder al cuarto con el Controlador deEnergía.  ------------------------Torvus Energy Controller------------------------ Camina hacia el centro del cuarto para que inicie la escena en la queSamus regresa la energía al controlador de Torvus Bog. También veráscomo U-Mos recibe la energía. Ahora es tiempo de visitar a U-Mos.  ------Varios------ Deberás de ir con U-Mos. En tu trayecto puedes recoger varias expansionesde misil y un contenedor de energía (dichos cuartos están marcados con un"*"). Sigue el siguiente camino, checando la descripción que se da abajo de loscuartos que contienen el "*". Controller Access -> Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge ->Portal Chamber -> Torvus Lagoon * -> Temple Transport Access ->Transport to Temple Grounds - Temple Grounds - Transport to Torvus Bog -> Torvus Transport Access -> Path of Eyes ->Windchamber Gateway * -> Hall of Eyes -> Meeting Grounds (Utilizar elportal) -> Base Access (Dark Aether) -> War Ritual Grounds * (Dark Aether)-> Base Access (Dark Aether; aquí utilizas otra vez el portal) ->Meeting Grounds -> Temple Transport C - Great Temple - Temple Transport C -> Transport C Access -> Temple Sanctuary ->Controller Transport -> Main Energy Controller          -------------        Torvus Lagoon        -------------         Tírate al agua y, en uno de los extremos del cuarto,        verás la expansión de misil (está sumergida). Utiliza        el empuje que te da el Gravity Boost para alcanzar la        expansión.          -------------------        Windchamber Gateway        -------------------         Este cuarto lo puedes accesar abriendo la puerta verde        (si es que todavía no la has abierto) que está en        "Path of Eyes". Ya que estés en "Windchamber Gateway",        utiliza el cañón para llegar al otro lado del cuarto.        Después utiliza el Grapple Beam para llegar a donde está        el Tanque de Energía (Energy Tank).         ------------------        War Ritual Grounds        ------------------         Busca la columna (que parece árbol) que tiene una        reja. Pon el Dark Visor y sobre la reja verás unos        puntos rojos. Utiliza el Seeker Launcher para destruir los        puntos al mismo tiempo. La reja se quitará, y podrás        agarrar la expansión.  ----------------------Main Energy Controller---------------------- Habla con U-Mos para que te diga que te debes de dirigir al Santuario.Te advertirá que te encontrarás muchos robots en tu camino.  --------------------Controller Transport-------------------- Toma el elevador.      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}               3.30 Sanctuary Fortress / Ing Hive              {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*   Sanctuary Fortress era la última fortaleza de los Luminoth para lucharcontra los Ing. Sin embargo, perdieron y la fortaleza quedó ocupadapor los Ing. Robots te estarán esperando.  ----------------Temple Sanctuary---------------- Escanea la puerta que tiene el holograma verde, y luego abre la puertaque está detrás de ella.  ------------------Transport A Access------------------ Si te metes al hoyo que está en la pared de la derecha llegarás a unaestación para salvar. Salva el juego y, cerca de la estación para salvar,busca (Con el Visor para Escanear) una roca que puede ser destruida conuna explosión. Hazte bola y pon una bomba cerca de dicha roca paraexplotarla. Sigue el camino que habrás revelado para encontrar unaexpansión de misil. Salte de la zona de la estación para salvar y abre la puerta que te llevaal cuarto en el que está el elevador.  ------------------Temple Transport A------------------ Utiliza el elevador.  =================== Temple Grounds =================== ------------------Temple Transport A------------------ Abre la puerta.  -----------Sacred Path----------- Evita meterte al portal que hay en esta zona, ya que todavía no estás listopara ir a Dark Aether. Llega hasta la puerta azul y ábrela.  -------------Sacred Bridge------------- Camina un poco hasta que llegues al final del camino. No te tires haciaabajo. Pon el Dark Visor y voltea hacia adelante. Verás que unos puntosen la pared se iluminan. Enfócalos utilizando el Seeker Launcher, y destruyetodos los puntos al mismo tiempo. La plataforma que cubría el acceso se quitará, permitiéndote saltar a ellay llegar hasta la siguiente puerta.  -------------GFMC Compound------------- Básicamente, lo que debes de hacer es escanear la compuerta que tiene elholograma verde para abrirla, y luego abrir la puerta a la que llegas. Si estás interesado en obtener una expansión de misil, puedes intentarsubirte a la nave (desde la plataforma sobre la que está la puerta amarilla)utilizando el Space Jump. Sin embargo, es bastante complicado hacerlo, hastaque tengas una nueva habilidad que te permita subirte correctamente a lanave. Pese a esto, no pierdes nada en intentarlo un par de veces.  -------------------------Fortress Transport Access------------------------- Sigue el camino, asegurándote de escanear las torretas que te disparanráfagas que quitan bastante vida. Recomiendo que las destruyas utilizandoráfagas cargadas del Power Beam; escóndete detrás de la esquina cuandoestés cargando el disparo, y sal de la esquina solamente para disparar,evitando de esta forma que te peguen las torretas. Cerca de la puerta del final hay un holograma verde, el cual debes deescanear. Escanea: - Las torretas: Luminoth Turret         - El holograma verde: The Sky Temple.  -------------------------------Transport to Sanctuary Fortress------------------------------- Escanea la consola y súbete al elevador.  ======================= Sanctuary Fortress =======================  ---------------------------Transport to Temple Grounds--------------------------- Tan simple como abrir la puerta.  -----------------------Temple Transport Access----------------------- Camina un poco hasta que llegues a donde están las torretas. Encuentra unlugar para esconderte de ellas, y destrúyelas. Escanea la consola queestá donde estaban las torretas para abrir el acceso. Sigue caminando. Si volteas hacia la izquierda, verás unos robotsinofensivos que puedes escanear. Al final del corredor encontrarás unSpinner. Energízalo hasta que hagas que la apertura del anillo permitael paso. Camina hasta que llegues a la puerta. Escanea: - Los robots pequeños: Serenity Class Drone    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.31 Recuperando el Spider Ball .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   El Spider Ball es un accesorio que te será de gran ayuda en esta región.  ------------------Sanctuary Entrance------------------ Muchos Space Pirates (Pirate Commandos) aparecerán cuando avances. Lostendrás que matar para proseguir por la puerta.  --------------Power Junction-------------- Sigue el corredor cilíndrico, asegurándote de escanear a los robotsque están en fila (Octopede). Con dispararles un par de veces se caeránal suelo y explotarán. Escena: - Los robots que se parecen a un gusano: Octopede  --------------Reactor Access-------------- Camina hasta que llegues a la zona en la que hay dos robots grandes en loslados. Pon el Dark Visor y voltea a ver hacia la pared. Verás unos puntosrojos. Utiliza el Seeker Launcher para destruirlos al mismo tiempo. Seabrirá un nuevo camino. Al mismo tiempo saldrá un Rezbit. Asegúrate de escanearlo y, si decidesdestruirlo, utiliza la siguiente técnica: Dispárale una ráfaga cargadadel Dark Beam cuando no traiga su escudo puesto. Esto paralizará al robot.Cuando esto suceda, dispárale un misil para destruirlo. Sigue el camino que revelaste para llegar a la puerta. Escanea: - El robot que flota: Rezbit  ------------Reactor Core------------ Ahora te enfrentarás a un robot bastante fuerte. Primero que nada, esterobot tiene dos partes. Las patas y la cabeza. Ambas partes pueden volverseindependientes (lo que significa es que cuando mates a la cabeza teenfrentarás a las patas y viceversa). Escanea tanto al mecanismo demovimiento como a la cabeza. Primero debes de enfocar exclusivamente su cabeza. Ya que hayas hechoesto, lánzale un Super Misil. Si el Súper Misil le pega, destruirá lacabeza. Después procede a destruir el mecanismo de movimiento: Ahora toca destruir el mecanismo de movimiento. Para esto debes de hacertebola y esperar a que el robot dispare un láser o empiece a girar. Siempieza a girar, pégale al Jefe mientras estés con los efectos del BoostBall. Cuando deje de girar (debido a que le pegaste) verás que se leencenderá un foco rojo en su parte inferior. Dicho foco también seenciende cuando te dispara el láser. Simplemente pon una bomba debajode dicho foco o pégale utilizando el Boost Ball. Esto destruirá elmecanismo de movimiento. Si destruyes primero el mecanismo de movimiento, tendrás que destruirla cabeza de la siguiente forma: La cabeza activará un escudode color blanco a color morado (luz y oscuridad, respectivamente). Paradestruir el escudo, lánzale una ráfaga cargada de la sustancia opuesta;si el escudo es de oscuridad, dispárale con el Light Beam... Si es deluz, dispárale con el Dark Beam. Una vez que el escudo se le destruya,pégale con un Súper Misil. Después de derrotar a este robot, busca el camino que te llevaa la puerta roja (es el camino de la derecha). Abre la puerta roja paraentrar a una estación para salvar.  Escanea: - El Mecanismo de movimiento del robot: Quad MB         - La cabeza del robot: Quad CM  --------------Save Station A-------------- Salva el Juego. Después de esto, regresa al cuarto anterior.  ------------Reactor Core------------ Dirígete a la parte central del cuarto (es donde están los Rezbit).Aquí debes de utilizar las plataformas que tienen los bordes de colorrojo para llegar hasta arriba. También es conveniente que te encarguesde los Rezbit para que no te estén molestando. Ya que estés en el nivel de hasta arriba, busca la puerta azul y ábrela.  ----------------Minigyro Chamber---------------- Si escaneas la consola que está en la primera parte del cuarto se te diráque debes de activar los Spinners de la siguiente forma: "Amber, Cobalt,Crimson, y Emerald", donde Amber = Naranja; Cobalt = Azul; Crimson = Rojo;Emerald = Verde. Métete al hoyo que está en una de las paredes, y sigue el camino hasta quellegues a los Spinners. Actívalos en el orden: Naranja, Azul, Rojo, y porúltimo, Verde. Las cosas del centro dejarán de girar, permitiéndote pasar entre ellas.Cuando llegues al final del cuarto abre la puerta.  ----------------------Hall of Combat Mastery---------------------- En este cuarto hay dos robots. Sin embargo, una vez que destruyes elmecanismo de movimiento (las patas), la cabeza va y se posiciona en otromecanismo de movimiento. En total, hay dos cabezas y cuatro mecanismosde movimiento. No es necesario que destruyas a los robots; lo que debes de hacer esactivar el portal que está hasta el final del cuarto.  ---------------Culling Chamber--------------- Ahora te encuentras en Dark Aether, en una zona conocida como "The Hive",o El Panal. Cuando salgas de la zona del portal, gira a la derechapara encontrar una puerta azul. Cerca de la puerta hay un contenedorIng. Primero escanéalo, y luego abre la puerta. Escanea: - El contenedor Ing: Ingworm Cache  ------------Hazing Cliff------------ El único objetivo de entrar a este cuarto es agarrar una Expansión de Misil.Cuando avances hacia la zona central del cuarto aparecerá un Metroid.Para ser más exactos, es un Dark Tallon Metroid (Escanéalo). Procedea matarlo utilizando Súper Misiles (Ten en cuenta de no lanzarle el misilmientras está sacando chispas; Si te agarra el Metroid, hazte bola ydeja una bomba para quitártelo de encima). Ya que hayas matado al Metroid, dirígete al tubo que está al fondo. Adentrohabrá dos Dark Dilligence Drone (Escanea a uno de ellos). Los puedesdestruir utilizando ráfagas cargadas del Light Beam; asegúrate de noacercártele mucho porque dañará tu visor. Al final estarála expansión. Regrésate al cuarto anterior. Escanea: - Al Metroid: Dark Tallon Metroid         - Al robot esférico: Dark Dilligence Drone  ---------------Culling Chamber--------------- Debes dirigirte a la puerta Negra que está en este cuarto. No es necesarioque mates a los Warrior Ing.  ---------------------------Central Hive East Transport--------------------------- Escanea la consola que está al lado del elevador, y súbete a él para llegarhasta la siguiente puerta.  -----------------Hive Dynamo Works----------------- Tírate a la parte de abajo (a donde está la esfera de luz). Pégale a laesfera para crear un campo de luz, y luego dedícate a destruir a losNightbarb que están volando alrededor del Grapple Point. Ya que te hayasencargado de todos ellos, utiliza el Grapple Beam para llegar al otro ladodel cuarto. Ahora que estás del otro lado, voltéate a ver hacia donde está la entradadel cuarto. Pon el Dark Visor y busca unos puntos rojos. Son cinco de ellos,y los debes destruir al mismo tiempo utilizando el Seeker Launcher. Tenen cuenta que los Nightbarb vuelven a aparecer después de un tiempo. Asimismo, asegúrate de no pegarle al Grapple Point en vez de pegarle a lospuntos rojos. Al destruir los cinco puntos rojos se quitará una barrera que te impedíallegar al portal que está al lado de donde debes de estar. Energiza elportal y utilízalo.  ------------Dynamo Works------------ Cuando te acerques a los robots éstos se activaran. Destrúyelos, y luegoprocede a escanear al Luminoth muerto que está cerca de la puerta azul.Después abre la puerta Negra. Escanea: - Al Luminoth Muerto: C-Rch's Testament  -------------Dynamo Access------------- Escanea el robot esférico que estará directamente enfrente de ti, ydestrúyelo con un disparo simple del Dark Beam. En la parte central delcuarto, voltea hacia abajo y verás un bicho. Escanéalo, y luego busca unarampa en el piso que te permite meterte debajo de él. Hazte bola y sigueel camino hasta que salgas del otro lado del cuarto (si pones una bombacerca del bicho, éste explotará). Continua avanzando y abre la puerta negra. Escanea: - El robot esférico: Diligence Class Drone         - El bicho en el hoyo: Mechlops  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Busca un hoyo en la pared y métete a él. Sigue el camino hasta que lleguesa una plataforma que te permite llegar al núcleo. Sin embargo, no teacerques al núcleo; busca otro hoyo en la pared y utilízalo para llegara otra zona. Aquí encontrarás un Bomb Slot. Adicionalmente hay una puerta roja. Terecomiendo que primero abras la puerta roja.  --------------Save Station B-------------- Salva el Juego, y luego regresa a la zona anterior.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Energiza el Bomb Slot para que aparezcan unas figuras geométricas devarios colores, como se ilustra en la siguiente figura (AZ: Azul,VE: Verde, RO: Rojo): __         __         __               /AZ       /VE       /RO               __/       __/       __/              1. D x 3 __   [A]   __   [B]   __               2. A x 3/RO       /AZ       /RO              3. C x 3__/       __/       __/              4. D x 3 __   [C]   __   [D]   __               5. A x 1/VE       /AZ       /VE              6. B x 1__/       __/       __/  Lo que tienes que hacer es alinear las figuras de cada color de tal maneraque sean del mismo color en una fila, y que el color corresponda al colorde la barra de la fila en la que se encuentran. Para hacerlo, le tienesque pegar los cuatro objetos que se encuentran entre los colores. Para resolver el acertijo, utiliza la tabla que aparece al lado de lafigura. (Primero pégale tres veces al objeto D; luego 3 al A; 3 al C; 3 alD; 1 al A; y, por último, 1 al B). Si mezclas los colores y terminas todoconfuso, puedes salvar (en caso de que no lo hicieras) el juego y apagarlo.Cuando lo vuelvas a encender los colores habrán regresado a su posiciónoriginal. Al alinear los colores uno de los anillos que protegen al núcleo dejaráde circular. Métete al hoyo que está en la pared y, en la zona en laque salgas, te podrás subir al anillo. Sigue el camino hasta que lleguesal otro lado. Ahí métete al hoyo para llegar a una zona cerrada. Ahora busca un Spinner. Energízalo hasta que la puerta quede completamenteabajo. Después escanea la consola del elevador que te lleva hacia arriba,y súbete a él. Una vez que estés arriba abre la puerta (de color azul).  -------------Temple Access------------- Desde la plataforma en la que estás, pon el Dark Visor y dispárale conel Seeker Launcher a cuatro puntos rojos. Esto activará un cañón. Sinembargo, todavía no debes de utilizar dicho cañón. Tírate hasta abajo yabre la puerta (puedes pelear contra el robot).  ----------------Sanctuary Temple---------------- Cuando te tires iniciará una escena en la que se te muestra como la materiaoscura invade dos robots. Escanea el mecanismo de movimiento y la cabezade uno de ellos para obtener dos entradas para tu logbook. Estos robos se destruyen de la misma manera que los robots normales. Nodeberás de tener muchos problemas. Después de destruirlos, súbete a lasplataformas y, utilizando el Grapple Beam, llega hasta la siguiente puerta(es la única que puedes abrir). Escanea: - Al mecanismo de movimiento del robot: Dark Quad MB         - A la cabeza del robot: Dark Quad CM  -----------------Controller Access----------------- Pon una bomba en el Bomb Slot y avanza.  ---------------------------Sanctuary Energy Controller--------------------------- Escanea el holograma que está en el centro para recibir la súplica delLuminoth encargado de cuidar Sanctuary Fortress (es el Luminoth que estátirado en el suelo). Al finalizar la conversación se te dará la habilidadde traducir los hologramas azules. Escanea el holograma que está en la pared del cuarto, y luego regresa alTemplo, pasando por "Controller Access". Escanea: - El holograma azul: Agon Falls  ----------------Sanctuary Temple---------------- No es necesario que te tires hasta abajo, ya que te debes de dirigir haciala compuerta que tiene el holograma azul. Sin embargo, sería convenienteque lo hicieras para escanear los bichos que están en la parteinferior de las plataformas. Para destruir a los Mekenobite, debes depegarle a sus dos patas al mismo tiempo, utilizando el Seeker Launcher. Cuando llegues a donde está la compuerta azul, escanéala y luego prosiguepor la puerta que está detrás de ella. Escanea: - El enemigo que se agarra a las plataformas: Mekenobite  ------------Workers Path------------ Estarás sobre la primera plataforma. Hacia adelante hay dos plataformasmás. Llega hasta la última y voltéate. Pon el Visor para Escanear y verásque hay una consola que puedes escanear, en la parte inferior de laplataforma que está en medio. Al escanear la consola activarás un cañónque te permitirá llegar al otro lado del cuarto. Ya que estés en el otro lado del cuarto, pon el visor para escanear yescanea la consola para que aparezca el cañón. No te metas en él; dirígetehacia la puerta y ábrela.  ------------Dynamo Works------------ Antes de meterte al hoyo, escanea esa cosa fea que está dando vueltasalrededor de la puerta. Te enterarás de que esa cosa es un Jefe. Ahorasí procede por el hoyo. Jefe: Spider Guardian    Un Jefe al que te enfrentas en el modo bola. No es muy complicado   eliminarlo. Simplemente ponte en su trayectoria y deja una bomba de tal   manera de que ésta explote cuando el Jefe esté pasando cerca de ella.   Al pasar esto, el Jefe se detendrá, permitiéndote pegarle con más   bombas. Después de que una cuantas bombas lo dañen, su escudo se pondrá   verde y se activará un Bomb Slot cercano. Acude a él y actívalo antes   de que el Jefe regrese a su estado normal.    El campo de fuerza que rodea al Jefe es dañino. Solamente se lo puedes   quitar haciendo que una bomba explote cerca del Jefe. Conforme lo vas   dañando, el Jefe empieza a ir más rápido. Cuando lo has dañado lo   suficiente, su escudo se pone verde (como mencioné arriba, cuando esto   pasa debes de activar el Bomb Slot) y se moverá más lento.    La primera sección no es difícil. Simplemente utiliza bombas para irte   impulsando hacia arriba. En la segunda sección tendrás que utilizar   el Boost Ball, al igual que en la tercera sección. Antes de entrar a la   cuarta sección encontrarás unas cajas, las cuales puedes explotar para   encontrar vida.    En la última sección, el Jefe debe de estar a la derecha del Primer   Bomb Slot para que este surja efecto. Después de activar el primer   Bomb Slot (y dañarlo), tendrás que volver a activar el primero y luego   el segundo para dañarlo (debe de estar hacia la izquierda del Segundo   Bomb Slot cuando lo actives). Para finalizar y matarlo, deberás de   activar el primero, luego el segundo, y por último el Tercer Bomb Slot   (El tercer Bomb Slot es el que está hasta arriba).    Por cierto, mi recomendación es que presiones el botón X de tal forma   que siempre tengas la vista desde lejos. Así podrás saber dónde se   encuentra el Jefe. Una vez que hayas derrotado al Jefe, dirígete al hoyo (está cerca deltercer Bomb Slot de la última sección) y métete en él. Cuando salgasrecuperarás el Spider Ball. Regrésate al hoyo, y cuando llegues a donde están las vías de la SpiderBall, presiona el botón "R" para agarrarte de ellas. Si realizas elBoost Ball mientras estás enganchado a las vías serás impulsado fuerade las vías. Si dejas una bomba, saltarás hacia arriba. Llega hasta abajo y sube por la derecha. Llegarás a la zona en la queestaban las cajas. Sigue hacia la izquierda y te darás cuenta que lasvías del Spider Ball subirán una gran distancia. Cuando llegues hastaarriba, suelta las vías y utiliza una bomba para subirte a una plataformaque hay arriba. Sigue el camino para llegar a una Expansión de Misil. Continúa por el hoyo que está cerca de la Expansión de Misil para salira una zona abierta en la cual te podrás parar. Ahí dirígete al extremodel cuarto que contiene las vías del Spider Ball. Utilízalas para llegara la puerta (Si no habías escaneado antes a este Luminoth, hazlo ahora). Escanea: - Al Jefe: Spider Guardian  ---------------------------Central Area Transport East--------------------------- Utiliza el elevador.  ----------------------Hall of Combat Mastery---------------------- Primero escanea el holograma azul. Luego escanea las vías del Spider Ball.Utiliza las vías para llegar al otro lado del cuarto. Aquí, si te muevesun poco, te darás cuenta de que los robots gigantescos cobrarán vida(solamente dos de ellos). Escanea a uno de ellos, y luego destrúyelos(por supuesto, no vas a despertar a los dos al mismo tiempo). Para destruir a los Ingsmashers necesitas quitarle su escudo primero(dispárale con el Beam opuesto al color que trae), y luego utilizar variosSúper Misiles (esta es la forma más rápida de derrotarlos). Si quieres una expansión de misil, busca las vías del Spider Ball que estánen el centro del cuarto y síguelas para entrar a un hoyo en la pared.Continúa por el camino, hasta que llegues a la expansión de misil (enla zona con el Phazon, te puedes enganchar a la plataforma roja utilizandoel Spider Ball. En esa misma zona, cuando llegues hasta arriba, tendrásque utilizar el Boost Ball mientras estés enganchado a la vía paracruzar hasta el otro lado). Una vez que estés debajo de la expansión,explota el bloque que está debajo de ella para alcanzarla. Salte del hoyo y abre la puerta que te lleva a "Minigyro Chamber". Escanea: - El holograma azul: The Final Crusade         - Al robot grande: Ingsmasher         - La vía del Spider Ball: Spider Ball Track  ----------------Minigyro Chamber---------------- Avanza hasta llegar a la siguiente puerta.  ------------Reactor Core------------ Tírate hasta abajo y dirígete a la compuerta con el holograma azul.Escanéala, y luego abre la puerta que está detrás.  --------------------Sanctuary Map Sation-------------------- Al fondo del cuarto está la Estación del Mapa. Toca el holograma paradescargar el mapa de la zona.  ------------Reactor Core------------ Puedes salvar tu juego...  --------------Save Station A-------------- Salva el Juego. Ahora la siguiente cosa que debes obtener se encuentraen Torvus Bog. Para ser más exactos, te debes de dirigir al cuarto"Main Hydrochamber" y utilizar el portal que ahí se encuentra. Acontinuación se explica un camino que puedes tomar para llegar hastaahí.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.32 Recuperando las Power Bombs .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Las Power Bombs no están en Sanctuary Fortress. Tendrás que regresarte auna región que ya habías explorado.  ------------Reactor Core------------ Ahora tienes la oportunidad de conseguir un tanque de energía. Busca elholograma que te permite meterte al cañón. Cuando seas lanzado, engánchatea la esfera metálica. Espérate a que se quite la electricidad y luegoutiliza las vías para llegar hasta arriba. En la esfera de arriba,posiciónate sobre el círculo rojo y utiliza el Boost Ball para llegara la siguiente esfera. En esta espera a que se le quite la electricidada la que le sigue, y luego impúlsate hasta ella, y prosigue a la siguiente.Espera aquí, y repite hasta llegar a la última esfera. De ella llega a lasvías para la Spider Ball, sigue el camino, y al final de las vías utilizael Boost Ball para llegar al siguiente tramo de vías, el cual te llevaráal Tanque de Energía (Energy Tank). Tírate hasta abajo, y abre la puerta azul.  --------------Reactor Access-------------- Sigue el camino.  --------------Power Junction-------------- Primera cosa extraña: Los enemigos de este cuarto han desaparecido.Segunda cosa extraña: Hay unos puntos azules en el ambiente (¿se tehacen familiares?) Prosigue y abre la puerta.  ------------------Sanctuary Entrance------------------ Dark Samus está en la zona, otra vez. Parece que no te dejará en paz.Sin embargo, ahora destruirá el puente que te permitía cruzar con facilidadhacia el otro lado. Cerca de la puerta hay unas vías para la Spider Ball. Engánchate a ellasy sigue el camino, utilizando el Boost Ball cuando necesitas cambiar aotras vías. Al final del trayecto llegarás a donde está la puerta. Ábrela.  ------Varios------ Como mencioné arriba, debes de dirigirte a "Main Hydrochamber", en TorvusBog: - Sanctuary Fortress - Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds - Temple Grounds - Transport to Sanctuary Fortress -> Fortress Transport Access ->GFMC Compound -> Sacred Bridge -> Sacred Path -> Temple Transport A - Great Temple - Temple Transport A -> Transport A Access -> Temple Sanctuary ->Temple Transport C Access -> Temple Transport C - Temple Grounds - Temple Transport C -> Meeting Grounds -> Hall of Eyes -> Path of Eyes ->Torvus Transport Access -> Transport to Torvus Bog - Torvus Bog - Transport to Temple Grounds -> Temple Transport Access -> Torvus Lagoon ->Portal Chamber -> Great Bridge -> Temple Access -> Torvus Temple ->Underground Transport -> Hydrodynamo Station -> Hydrodynamo Shaft ->Main Hydrochamber  -----------------Main Hydrochamber----------------- Déjate caer, y luego busca una pequeña zona en la que se encuentra elportal. Tendrás que utilizar el Boost Ball para llegar hasta él.  -----------Undertemple----------- Esta es una visita rápida a Dark Aether. Tírate hasta abajo, y voltea a verun poco hacia arriba. Pon el Visor para Escanear e intenta escanear a lacosa que está sobre el pilar del centro. Después acércate a dicho pilar. Jefe: Power Bomb Guardian    La técnica para matar a este Jefe es simple y fácil. Simplemente   utiliza el Spider Ball para subirte a las vías, y desde ahí dirígete   hacia los cuatro Bomb Slots que están en la parte superior de la   pared. Cada vez que llegues a un Bomb Slot, energízalo con una bomba   para quitarle vida al jefe.    Mi única recomendación es que primero actives los dos Bomb Slots que   están hacia la izquierda. Luego activa el segundo que está a la   derecha, y termina con el primero que está hacia la derecha.    Conforme vayas dañando al Jefe, éste se volverá más agresivo, lanzándote   bombas más seguido. También cuídate de los Ing que aparecen en la pared. Una vez que hayas derrotado al Jefe, la pared se moverá, permitiéndotesubirte a las vías del Spider Ball y llegar hasta la parte superiordel cuarto. Ahí encontrarás las Power Bombs. Las Power Bombs te permite abrir puertas de color amarillo, y destruirrocas compuestas de Denzium. Para colocar una Power Bomb, hazte bola ypresiona el botón . Abre la puerta amarilla que está enfrente de ti utilizando una Power Bomb. Escanea: - Al Jefe: Power Bomb Guardian ------------------Undertemple Access------------------ Sigue el camino hacia arriba, pegándole a los Darkling Tentacles paraque se metan en la pared y no te dañen. Tendrás que utilizar una PowerBomb para abrir la puerta amarilla.  -----------------Undertemple Shaft----------------- Sube a la plataforma que está arriba de ti. Ahí encontrarás un hologramaque te permite meterte en el cañón, el cual te lanzará hasta arriba.Desde ahí puedes acceder a la puerta que te conduce a la estación paraSalvar.  --------------Save Station 2-------------- Salva el Juego.  -----------------Undertemple Shaft----------------- Abre la puerta que te lleva a "Crypt Tunnel".  ------------Crypt Tunnel------------ Avanza por el túnel, disparándole a los tentáculos para que se quitendel camino y te permitan pasar.  -----Crypt----- Llega al portal y energízalo. Transpórtate a Aether.  --------------Gathering Hall-------------- El Blogg que normalmente custodiaba esta zona habrá desaparecido. Aquípuedes obtener una Expansión de Misil. Para hacerlo, llega a la zona centrodel cuarto (mantente debajo del agua). Si pones el visor para escanear,te darás cuenta que el vidrio que sirve de suelo puede ser destruído.Rómpelo utilizando una Power Bomb. Ahora caerás a un especie de medio cilindro. En el centro hay un "tapón".Al escanearlo, te enterarás de que también puede ser destruido. Ponle unaPower Bomb y lo destruirás, drenando el agua del cuarto. Una vez que el agua se haya drenado por completo, impúlsate, utilizandoel Boost Ball, sobre el medio cilindro. Después de varias veces de hacerlo,alcanzarás una altura similar a la de las vías del Spider Ball que estánen el techo del cuarto. Por lo tanto, cuando estés a la misma altura quelas vías, engánchate a una de ellas (son dos). Sobre las vías, utiliza una bomba para llegar a la vía que está arriba.Después sigue el camino y, al final, utiliza el Boost Ball para enganchartea las vías que están enfrente. Repite hasta que llegues al Bomb Slot,el cual debes de energizar. También lo tendrás que repetir con el BombSlot que está del otro lado del cuarto. Cuando estén activados ambos Bomb Slots, la barrera que cubría la Expansiónse quitará. Utiliza la plataforma que habrá salido para obtenerla. Abre la puerta blanca.  ----------------Gathering Access---------------- Simplemente llega a la siguiente puerta.  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Si se te hace conveniente, puedes ir a salvar el Juego en la estaciónpara salvar ubicada en el cuarto que está en la parte de arriba de lazona. Abre la puerta que te lleva a "Training Access".  ----------------Training Chamber---------------- Tírate al agua. Iniciará una escena en la que se te muestra a los Bloggssiendo consumidos por la materia oscura. Escanea a estas nuevas creaturas.Si quieres enfrentarte a ellas lo puedes hacer. Sin embargo, puedes alejartede los Dark Blogg y mejor subirte a las vías para la Spider Ball. Siguelas vías hasta que llegues al techo. Aquí te deberás de caer de tal maneraque aterrices sobre la plataforma con el Bomb Slot (en la estatua). Energiza el Bomb Slot. La estatua se moverá. Ahora tírate al agua y, detrásde ella encontrarás una expansión de misil. Regresa al cuarto "Hydrodynamo Station". Escanea: - Al Blogg oscuro: Dark Blogg  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Otra vez tienes la oportunidad de salvar el juego si acudes a la estaciónque se puede accesar desde la parte superior del cuarto. Dirígete a "Underground Transport".  ------Varios------ Toma el elevador en "Underground Transport". Sigue el trayecto:Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge.  ------------Great Bridge------------ En la parte superior del cuarto, en la que inicia el puente, hay una rocaque puedes explotar utilizando una Power Bomb (Para llegar al puente puedesutilizar el cañón que está en la parte inferior del cuarto). Al explotar la roca abrirás un hoyo en el cual hay una expansión para laPower Bomb.  ------Varios------ Toma el siguiente camino:Abandoned Worksite -> Forgotten Bridge (Utiliza el Portal) ->Dark Forgotten Bridge.  ---------------------Dark Forgotten Bridge--------------------- Abre la puerta amarilla utilizando una Power Bomb.  -------------Putrid Alcove------------- En el centro de este cuarto hay un "Dark Phlogus". Espera a que salgadel agua y dispárale en su "boca". Esto hará que el Dark Phlogus se volteey sirva como plataforma. Súbete a él y pon el Visor para Escanear. Busca,donde el agua se acaba e inicia la pared, una roca que puedes explotarcon una Power Bomb. Cuando la tengas identificada, métete al agua yexplota la roca. Encontrarás una Expansión para la Power Bomb.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.33 Encontrando el Sunburst .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Al igual que el Darkburst, el Sunburst no es un accesorio necesariopara terminar el juego. Sin embargo, te será de gran ayuda para derrotara enemigos que habitan en Dark Aether.  ------Varios------ El siguiente aditamento se encuentra cerca de "Windchamber Gateway".Para llegar hasta dicha zona puedes tomar el siguiente camino: Dark Forgotten Bridge (Utiliza el portal) -> Forgotten Bridge ->Ruined Alcove -> Torvus Lagoon -> Temple Transport Access ->Transport to Temple Grounds - Temple Grounds - Transport to Torvus Bog -> Torvus Transport Access -> Path of Eyes ->Windchamber Gateway  -------------------Windchamber Gateway------------------- Métete al cañón para llegar al otro lado del cuarto. Ahí abre la puertaamarilla.  -----------------Grand Windchamber----------------- Encárgate de los dos Space Pirates. Después energiza el portal y utilízalopara llegar a Dark Aether.  ---------------Ing Windchamber--------------- En este cuarto hay cuatro plataformas. Cada una contiene un Spinner. CadaSpinner mueve uno de los cuatro anillos que están en la estructura delcentro. Para moverte de plataforma a plataforma debes de utilizar elcañón que hay en cada plataforma. Primero ve energizando los Spinners (uno a la vez) hasta que los cuatroanillos de la estructura queden de color blanco. Ya que estén de colorblanco, llega a la plataforma desde la cual puedes ver los cuatro puntosmorados de los anillos (un punto por anillo). Utilizando el Seeker Launcherexplota los cuatro puntos al mismo tiempo. Iniciará una escena en la cual se te muestra a dos plataformas elevándose.Repite el proceso de los Spinners hasta que los anillos se pongan de colorazul. Destruye los cuatro puntos morados que habrán aparecido en losanillos. Se te mostrará otra escena en la que las restantes dos plataformas seelevan. Energiza el portal y regresa a Aether normal.  -----------------Grand Windchamber----------------- Utiliza el Grapple Beam (las cuatro plataformas que se elevaron contienenGrapple Points) para llegar a la plataforma con el cañón. Métete al cañón.Serás lanzado hasta la estructura del centro. Enfrente de ti habrá unaccesorio. Es el Sunburst; agárralo. El Sunburst es el "Súper Misil" del Light Beam. Consume cinco misiles y30 municiones del Light Beam, pero es extremadamente poderoso. Al agarrar el Sunburst aparecerán tres Dark Pirate Commandos. Tíratea una de las plataformas (recomiendo que sea cualquiera de las plataformassobre las que están las puertas). Encárgate de los Commandos (si utilizasun Súper Misil cuando el Pirata se encuentra cerca del borde de laplataforma, el impacto del misil hará que se caiga al precipicio y se mate). Abre la puerta que sigue.  ------------------Windchamber Tunnel------------------ Métete al hoyo y síguelo para salir a donde está la otra puerta.  -------------GFMC Compound------------- Desde aquí te puedes dirigir a Sanctuary Fortress. Sin embargo, si estásinteresado en obtener una expansión para la Power Bomb, puedes tomarel siguiente camino:         ------------------------        Trooper Security Station        ------------------------         Destruye la reja que te impide el paso utilizando una Power Bomb.         ------------------        Communication Area        ------------------         Sigue el camino para llegar a la siguiente puerta.         --------------        Dynamo Chamber        --------------         Destruye una de las rejas que bloquea el camino de abajo utilizando        una Power Bomb. Adentro del camino/túnel de abajo, pon el Visor        para Escanear y busca una roca que puede ser explotada. Destrúyela        con una Power Bomb. Revelarás una Expansión para la Power Bomb.         Ahora regresa al "GFMC Compound".  Abre la puerta, en GFMCE Compound, que te permite dirigirte a "SanctuaryFortress".  ------Varios------  Puedes seguir el siguiente camino para llegar a la Fortaleza:Fortress Transport Access -> Transport to Sanctuary Fortress - Sanctuary Fortress - Transport to Temple Grounds -> Temple Transport Access -> Sanctuary Entrance  ------------------Sanctuary Entrance------------------  Utiliza las vías del Spider Ball para llegar hasta donde se encuentrala puerta Blanca. Sin embargo, no la abras. En uno de los extremos de la plataforma del lado donde está la puerta blancahay un vidrio que puede ser explotado utilizando una Power Bomb (es elvidrio que está enfrente de un holograma). Explota dicho vidrio y luegotoca el holograma para activar el elevador, el cual te llevará hasta unaconsola que puedes escanear. Escanea la consola; un cañón se activará. El cañón está cerca de dondeexplotaste el vidrio. Métete al cañón y serás lanzado hasta una plataformaque está suspendida en el aire. En dicha plataforma hay dos vías diferentespara la Spider Ball. Engánchate a la vía que te lleva a la parte superiorde la plataforma. Aquí encontrarás otro holograma. Sin embargo, este holograma es de unatorreta. Mientras estés parado, toca el holograma. Se activará la torreta.Con la torreta debes de destruir tres rocas gigantescas. La primera seencuentra encima de la puerta que utilizaste para entrar a este cuarto. Las otras dos están del lado de la puerta Blanca. Una está encima de lapuerta, y la otra en el extremo derecho de la puerta blanca. Si no lograsubicar bien las tres rocas, salte de la torreta (Botón ) y utilizael Visor para Escanear para ubicarlas. Una vez que hayas destruido las tres rocas, regresa a donde está la puertaBlanca. En donde estaba la roca que destruiste (en este extremo de la zona)habrá una vía para la Spider Ball (Tienes que saltar varias veces parallegar hasta donde se encuentra la vía). Aquí también hay un hologramaazul que debes escanear. Engánchate a la vía y síguela hasta que llegues a donde explotaste la rocaque estaba encima de la puerta blanca. Aquí hay un Luminoth muerto, elcual debes escanear. Para finalizar, métete al holograma, el cual te lanzaráhasta el otro extremo del cuarto (donde explotaste la otra roca). Ahíhay una expansión para la Power Bomb. Agárrala y luego dirígete hasta lapuerta Blanca. Ábrela. Escanea: - El holograma Azul: Twilight         - El Luminoth Muerto: S-Jrs's Testament  *** Aquí obtienes 80% de los escaneables ***  -------------Power Juntion------------- Avanza por el corredor, destruyendo los Diligence Class Drone con ráfagassimples del Dark Beam.  --------------Reactor Access-------------- Aquí se activarán los dos Robots que están en los lados del cuarto (Elsegundo no se activará hasta que destruyas al primero). Destruye a ambospara que las puertas se liberen y puedas seguir avanzando. (Recuerdaque primero debes destruir su escudo con el Beam opuesto, y luego utilizarataques poderosos como el Súper Misil).  ------------Reactor Core------------ Acude a la Estación para Salvar.  --------------Save Station A-------------- Salva el Juego.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.34 Encontrando el Echo Visor .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Tienes tres visores. Falta uno. Es tiempo de que lo encuentres.  ------------Reactor Core------------ Abre la puerta azul en el piso de arriba.  ----------------Minigyro Chamber---------------- Métete al hoyo y sigue el camino.  ----------------------Hall of Combat Mastery---------------------- Avanza hasta la mitad del cuarto, y ahí engánchate a la vía de la SpiderBall para llegar a la puerta.  ---------------------------Central Area Transport East--------------------------- Toma el elevador.  ------------Dynamo Works------------ Avanza hasta la puerta.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Recomiendo que primero acudas a la estación para salvar B. Utiliza el elevador en "Main Gyro Chamber" que te sube hasta donde estáuna puerta azul. Ahí verás unos cilindros tirados en el suelo. Explótalosutilizando una Power Bomb. Saldrá del piso un Bomb Slot. Energízalo. Aparecerán unas figuras geométricas de varios colores, como se ilustra enla siguiente figura (AZ: Azul, VE: Verde, RO: Rojo):  __         __         __               /AZ       /VE       /RO               __/       __/       __/              1. A x 3 __   [A]   __   [B]   __               2. C x 3/AZ       /RO       /AZ              3. D x 3__/       __/       __/              4. C x 3 __   [C]   __   [D]   __               5. B x 1/VE       /RO       /VE              6. A x 3__/       __/       __/  Pégale 3 veces seguidas a el punto "A", luego 3 a "C", otras 3 a"D", 3 más a "C", posteriormente 1 vez a B, y de nuevo 3 veces a "A".Esto alineará los colores, resolviendo el acertijo. El segundo anillo que giraba alrededor del núcleo se detendrá. Ahoralo que tienes que hacer es ir a donde está el núcleo y subirte al primeranillo. Después de esto, dirígete a donde el segundo anillo toca al primeranillo. Ahí verás una vía de la Spider Ball. Engánchate a ella (Si note puedes enganchar es porque estás en el extremo equivocado del anillo). Sigue las vías del Spider Ball, hasta que llegues al final del camino,que está enfrente de un vidrio que está medio roto. Mientras continúasenganchado, presiona el botón para recargar la Boost Ball, y luegodespresiona el botón cuando ésta se encuentre completamente cargada.Saldrás impulsado de las vías, rompiendo el vidrio que estaba medio roto. Abre la puerta amarilla.  ------------------Checkpoint Station------------------ Acércate al vidrio que está enfrente de ti. Verás como Dark Samus 2elimina a varios Space Pirates, y luego procede a absorber Phazon. Sigueel corredor hasta que llegues a la compuerta cerrada. Acércate a ellay espera a que se abra. Ahora tendrás acceso al cuarto en el que estaba Dark Samus 2. Avanza yabre la puerta.  ----------------------------------------------Aerie Transport Station - Aerie Access - Aerie---------------------------------------------- En estas tres diferentes zonas te enfrentarás a Dark Samus 2. Asegúratede escanearlo. Jefe: Dark Samus 2    La segunda fase de Dark Samus no es muy difícil de derrotar.   Simplemente dedícate a lanzarle Súper Misiles. Trata de hacerlo lo más   cerca a ella que puedas, para evitar que se mueva y el Super Misil   no la golpee.    Cuando se haga bola, simplemente ponte a saltar para esquivarla. Después   de un rato regresará a su estado normal. En ocasiones Dark Samus   desaparecerá. Cuando esto pase, ponte el Dark Visor para encontrarla   y dispararle.    Una vez que el elevador se detenga y estén en la zona principal de   Aerie, puedes matarla rápidamente utilizando el Sun Burst, ya que   dicho ataque le quita una cantidad mayor de vida que el Súper Misil.    Cuando Samus salte al aire y empiece a cargar su arma, escóndete detrás   de una de las columnas para que no te pegue. Si es que te pega, tendrás   que presionar continuamente el botón B para quitarte el Phazon. Cuando derrotes a Dark Samus 2, ella romperá un vidrio y se tirará.Sigue sus pasos, y tírate por donde antes estaba el vidrio. Caerássobre un camino. Síguelo para llegar a un portal que debes utilizar. Escanea: - La Segunda fase de Dark Samus: Dark Samus 2  -----------Hive Summit----------- Sigue el camino hasta que llegues a la vía para la Spider Ball. Engánchatea ella, y síguela para subirte a la zona principal del cuarto. Aquíbusca un Spinner, el cual deberás de energizar hasta que la plataformade media vuelta (180°). Salte del Spinner y ubica la vía para la Spider Ball que está en lascolumnas que moviste con el Spinner. Engánchate a ella, y avanza hastaque te posiciones entre el portal y una plataforma (es donde se acabala vía para la Spider Ball). Utiliza el Boost para llegar a la plataforma,y de ahí salta a la que contiene el portal que debes de utilizar.  -----Aerie----- Hay un nuevo visor en la plataforma que está enfrente de ti. Agárralo. Habrás obtenido el Echo Visor. Este visor te permite ver objetos a travésdel uso de ondas sónicas. Como te podrás dar cuenta cuando te lo pongas,no es muy recomendado que lo utilices cuando no es requerido. Tírate a la plataforma que está abajo. Pon el Echo Visor y busca tresobjetos que están emitiendo ondas de sonido. Te darás cuenta que cadaonda de sonido pega en una imagen de un candado que está en la plataforma.Lo que necesitas hacer es desactivar los aparatos que están emitiendo lasondas de sonido para activar la plataforma (la plataforma es un elevador).Para desactivarlos les puedes pegar con una ráfaga simple del Power Beam. Ya que hayas desactivado los tres aparatos que emiten sonido, tocael holograma que habrá aparecido para activar el elevador.  -----------------------Aerie Transport Station----------------------- Abre la puerta.  ------------------Checkpoint Station------------------ Cuando llegues a la zona en la que Dark Samus 2 se enfrentó a los SpacePirates, se te dará un mensaje que te indica que las puertas se hancerrado. Pon el Echo Visor y busca un robot que está emitiendo ondassónicas. Destrúyelo (se requieren varios disparos) para abrir las puertas.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Te recomiendo que vayas y salves el Juego.  --------------Save Station B-------------- Salva el Juego.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.35 Encontrando el Screw Attack .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   El Screw Attack es la última habilidad que necesitas encontrar.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Ahora debes de llegar al cuarto "Reactor Core". Puedes tomar elsiguiente camino: Dynamo Access -> Dynamo Works -> Central Area Transport East ->Hall of Combat Mastery -> Minigyro Chamber -> Reactor Core  ------------Reactor Core------------ En el nivel de arriba de este cuarto hay una puerta amarilla (Esto esen caso de que no la hayas abierto antes. Debes de abrirla (Es la puertaque está del lado opuesto de la puerta que te lleva a "Hall of CombatMastery").  ---------------Transit Station--------------- Lo único que tienes que hacer aquí es avanzar hasta la puerta que está enel otro lado del cuarto. Sin embargo, tienes la oportunidad de obtener una nueva entrada para elLogbook y una expansión para la Power Bomb si destruyes la pared quebloquea el portal (utilizando una Power Bomb) y lo utilizas.En caso de que decidas utilizar el portal, sigue la siguiente explicación:         -------------------        Hive Portal Chamber        -------------------         Tan rápido salgas del área donde está el portal se activará un        robot grande. Escanéalo. Después procede a eliminarlo de la misma        manera en la que eliminas a su contraparte del mundo no-oscuro.        Ten en cuenta que es débil a la luz (siempre y cuando no traiga        puesto el escudo anti-luz.         Una vez que hayas derrotado al Robot, busca el portal que estaba        en el lugar del que salió el robot, y utilízalo. Ya que estés        en el Aether normal, métete al hoyo para llegar a otro portal que        debes de utilizar. En Dark Aether, utiliza el Spider Ball para        llegar al techo, en donde encontrarás un portal más (Utilízalo).        Cuando regreses al Aether normal, engánchate a la Vía para la        Spider Ball y síguela para llegar a una expansión para la Power        Bomb.                  Utiliza la vía de la Spider Ball para regresar a la zona principal        del cuarto.         Escanea: - Al robot: Dark Ingsmasher Abre la puerta que te permite avanzar.  -------------Main Research------------- Tírate para llegar a la zona principal de este cuarto. Ahí encontrarásdos robots, los cuales debes de matar. En una de las paredes hay unavía para la Spider Ball. Si la utilizas, tomarás el camino que te llevaa una expansión de misil. Lo que debes de hacer es seguir la vía,teniendo cuidado de que no te peguen las cosas que están martillando lapared. En el centro del cuarto está un cilindro gigantesco. En la parte dearriba de dicho cilindro hay un mecanismo robótico que debes deescanear. En uno de los lados del cuarto hay un holograma azul quetambién debes de escanear. En este cuarto hay una puerta sónica. Pon el Echo Visor, y ubica los tresdispositivos que están enviándole señales sonoras a la puerta. Destruyedichos dispositivos para abrir la puerta sónica y revelar un portal.Utilízalo. Escanea: - El Robot que está adentro del cilindro: Caretaker Class Drone         - El holograma azul: Torvus Falls NOTA IMPORTANTE: En Metroid Prime 2 existe una parte en la que puedescorromper por completo tu archivo/partida. Esa parte es justamente en estecuarto. Si desactivas uno o dos de los candados sónicos (y dejas eltercero activado) y te sales del cuarto, la próxima vez que entres a éltendrás un serio problema... Los tres candados sónicos se desactivarán,pero la puerta sónica no se abrirá. En pocas palabras, ya no podráscontinuar con el Juego (si lo salvaste, tendrás que volver a iniciarel archivo/partida/juego) porque es NECESARIO abrir esa puerta sónica.  ------------Staging Area------------ Encárgate de los dos Hunter Ing que están en el cuarto. Después pon elEcho Visor y destruye los cuatro dispositivos que están mandándoleseñales sonoras a la puerta sónica. Cuando la puerta sónica se quite,podrás acceder a una consola que debes de escanear. La consola hará que una plataforma del centro del cuarto se suba,permitiéndote llegar al nivel inferior del cuarto. Ahí encontrarás unportal que debes de utilizar (Recomiendo ampliamente que recuperes TODAtu vida en el campo de energía que rodea el portal, antes de regresaral Aether normal.  -------------Main Research------------- En el centro del cuarto hay una vía para la Spider Ball. Engánchate aella y utilízala para subir. Cuando llegues al final de la vía, pon unabomba para impulsarte hacia arriba. Jefe: Caretaker Class Drone   Para sobrevivir a los ataques de este Jefe es muy importante que siempre   te mantengas sobre la vía para la Spider Ball; nunca toques el suelo.   Si es que te caes al suelo, trata de llegar lo más rápido que puedas   a la vía de la Spider Ball (utiliza una bomba para impulsarte hasta   la vía.    Derrotar a este Jefe es relativamente sencillo. Mientras estás sobre   la vía para la Spider Ball, debes de moverte hacia la derecha   o izquierda, evitando que te peguen los "brazos" del robot. También   debes de tener el Boost Ball cargado, para que lo puedas utilizar   inmediatamente cuando lo necesites.    Cuando al Jefe le salga un palo rojo, posiciónate de tal manera que   te permita romper dicho palo rojo cuando utilices el Boost Ball para   impulsarte a la vía que está enfrente de ti. Repite el proceso hasta   que destruyas los tres palos. Después de esto tendrás que esperar   a que la parte principal del Jefe baje y, cuando lo haga, destrúyela   de la misma manera.    Una vez hecho esto tendrás que subir utilizando la vía para la Spider   Ball. Volverás a enfrentarte al Jefe. Repite el proceso. En total son   tres niveles en los que te enfrentarás al Jefe.  Una vez que hayas derrotado al Jefe, utiliza la vía de la Spider Ballpara llegar al camino de arriba. Sigue el camino hasta que caigasen la plataforma en la que se encuentra la puerta. Abre la puerta.  ---------------------------Central Area Transport West--------------------------- Avanza un poco y una barrera cubrirá el cañón. Pon el Echo Visor y destruyeal robot que está emitiendo las ondas sónicas. La barrera del cañón sequitará. Métete al cañón y espera hasta que la serie de cañones te lancehasta arriba. Si quieres agarrar una expansión de misil, tírate hacia el centro. Ahíverás un hoyo en la pared. Métete a su parte izquierda, y luegotoma los caminos de la derecha para llegar hasta la expansión. Abre la puerta que está en el nivel superior del cuarto.  -------------Watch Station------------- En este cuarto tendrás que utilizar las diversas plataformas para movertede lado a lado. Primero destruye a los dos Rezbit que hay en este cuarto,ya que de lo contrario no te permitirán proseguir más adelante. Después de esto, llega hasta la zona en la que está el portal (por elmomento no puedes acceder al portal). Sobre esa plataforma busca unholograma azul que debes de escanear. Ahora dirígete a la plataforma que está entre la puerta blanca y lapuerta azul (es la plataforma que está a la derecha de la puerta blanca).Sobre dicha plataforma verás una vía para la Spider Ball. Síguela hastaque caigas sobre una plataforma con un cañón. Utiliza el cañón. Serás lanzado hasta un extremo del cuarto. Mientras caes, asegúratede activar el Spider Ball para engancharte a la vía que está en latrayectoria de tu caída. Sigue la vía hasta que llegues a unos discosque están girando. Dichos discos contienen vías para la Spider Ball.Lo que debes de hacer es utilizar una bomba para engancharte a lavía del disco, y luego utilizar, cuando pases por las luces rojas,otra bomba para subir al disco que está arriba. Al final del segundodisco encontrarás otra vía. Síguela hasta que te enganches a una seriede vías que están pegadas una a la otra. Hasta abajo de esta serie, enla esquina derecha, encontrarás otra vía, la cual te lleva hasta unBomb Slot. Energiza el Bomb Slot. El portal será liberado. Sin embargo, todavía no utilices el portal, ya que puedes obtener unaexpansión de munición. Repite el proceso para llegar a donde están todaslas vías pegadas, pero ahora sigue la vía que está en la esquina inferiorizquierda. Llegarás a dos discos con vías que debes de seguir. Una vez quepases los discos te meterás en un tubo. En este tubo hay un camino que sedirige hacia adentro. Ahí encontrarás la expansión de municiones. Dirígete al portal y energízalo. Escanea: - El holograma azul: Sanctuary Falls  --------------------Aerial Training Site-------------------- Hacia la derecha del portal hay una plataforma con una puerta. Debesde abrir dicha puerta (ten cuidado con los Dark Pirate Commandos).  -------------Judgment Drop------------- Avanza hasta que llegues a la zona iluminada. Desde aquí dispáralea todos los Dark Preed hasta que los explotes. Una vez que el gastóxico de dichos enemigos se haya ido, utiliza el Grapple Beam parallegar hasta la plataforma que está del otro lado. Una vez que estés en el otro lado del cuarto, busca, en uno de los lados,otra plataforma. Tírate a ella, y después tírate hacia la parteinferior de la primera plataforma para llegar a un portal que debes deutilizar.  -----------Grand Abyss----------- Utiliza la plataforma que está en uno de los lados para llegar hastaarriba y abrir la puerta.  ----- Vault----- Destruye al Rezbit que está enfrente de ti. Después de esto avanzahasta que llegues a la zona en la que está el Screw Attack. Paraconseguir dicha habilidad tendrás que descender a la parte inferiorde la plataforma, utilizando los "escalones" que hay en la partetrasera, y luego escanear la consola. Esto hará que el puente se baje,permitiéndote llegar al portal. Utiliza el portal para llegar a DarkAether.  -------------------Vault Attack Portal------------------- Utiliza el Grapple Beam para llegar hasta el otro lado del cuarto. Aquíhay un generador de portal, por lo cual debes escanearlo para activarel portal. Antes de irte al Aether normal, no olvides escanear a unade las avispas. Escanea: - La Avispa: Dark War Wasp  -----Vault----- Ahora que estás del otro lado del cuarto, debes de utilizar las plataformasde los lados para llegar a los cuatro Spinners. Hay dos de cada lado,y cerca de cada uno hay un Rezbit. Cuando hayas energizado completamentelos cuatro Spinners, regresa hasta el generador de portales y dirígetea Dark Aether.  -------------------Vault Attack Portal------------------- Cruza el precipicio para que llegues al otro portal.  -----Vault----- En la estructura del centro hay un Bomb Slot. Energízalo para activar losláser que moviste utilizando los Spinners. Los láser enfocarán la energíay quitarán la jaula que contiene al Screw Attack. Agarra el Screw Attack. El Screw Attack es un ataque-salto. Despuésde realizar el segundo salto del Space Jump, y mientras estás en el aire,presiona el botón continuamente (ten en cuenta que no lo debes dehacer muy rápidamente). Al hacer esto realizarás el Screw Attack,el cual te permite avanzar grandes distancias horizontalmente. Ahora que tienes el Screw Attack, voltea a ver la puerta que estáarriba del portal. Debes de utilizar el Screw Attack para llegar hastaella. Cuando lo hayas hecho, ábrela.  -----------Grand Abyss----------- Utiliza el Screw Attack para cruzar el precipicio y llegar a la puerta.  -------------Watch Station------------- Ahora habrá dos Space Pirates en este cuarto. Abre la puerta blanca.  --------------------Watch Station Access-------------------- Camina un poco y te caerás a una plataforma con una consola y unTanque de Energía. Agarra el Tanque de Energía (Energy Tank) y luegoescanea la consola. Los Grapple Points bajarán del techo, y ahora lospodrás utilizar para cruzar (También puedes utilizar el Screw Attack).  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Acude a la estación para salvar "B", y salva el Juego.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.36 Las Tres Llaves del Ing Hive .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Lo único que falta para regresar la energía es encontrar las tresLlaves Oscuras del Templo correspondiente a la parte oscura de"Sanctuary Fortress": Ing Hive.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Primero hay que dirigirnos a "Main Research". Para hacerlo puedes tomarel siguiente camino:Dynamo Access -> Dynamo Works -> Central Area Transport East ->Hall of Combat Mastery -> Minigyro Chamber -> Reactor Core ->Transit Station -> Main Research  -------------Main Research------------- Energiza y utiliza el portal oscuro.  ------------Staging Area------------ Súbete a la plataforma que rodea el cilindro que está en el centro.Desde dicha plataforma salta hacia la única puerta que hay en estecuarto, y ábrela.  ---------------------------Central Hive West Transport--------------------------- Escanea la pared extraña. Te enterarás que dicha pared es especial, yaque está diseñada para interactuar con el Screw Attack. Voltea a vera dicha pared, y haz el Screw Attack de tal manera de que le peguesa la pared con el ataque. Una vez que toques la pared, solamentepresiona el botón para que Samus salte de lado a lado. Repite hastaque llegues a la puerta ubicada en la parte superior del nivel. Escanea: - La pared: Wall Jump Surface  --------------------Aerial Training Site-------------------- No podría ser más fácil conseguir la llave. Está enfrente de ti. Agárrala.Esta es la Tercera Llave del Templo Oscuro (Dark Temple Key), pero deberíade ser la primera que obtienes (si es que has estado siguiendo la guía). Escanea la consola que está enfrente de ti. La barrera se quitará.Ahora utiliza el Screw Attack para llegar al portal. Cerca del portalhay otra pared diseñada para interactuar con el Screw Attack. Si subespor dicha pared llegarás a una expansión de misil. Energiza el portal y utilízalo.  ------Varios------ Ahora es tiempo de encontrar las restantes dos Llaves. Sigue el siguientecamino para llegar al portal en "Dynamo Works":Watch Station Access -> Main Gyro Chamber -> Dynamo Access -> Dynamo Works  ------------Dynamo Works------------ Energiza el portal para que lo puedas utilizar para llegar al Ing Hive.  -----------------Hive Dynamo Works----------------- Utiliza el Grapple Beam para cruzar al otro lado, y luego el Spider Ballpara llegar a la puerta.  ---------------------------Central Hive East Transport--------------------------- Entra al elevador para llegar a la puerta que está abajo.  ---------------Culling Chamber--------------- Busca la vía para la Spider Ball que pasa por el techo. Cuando laencuentres, engánchate a ella y sigue el camino hasta que llegues ala Llave del Templo Oscuro (Dark Temple Key). Ten en cuenta que tendrás queutilizar una bomba para romper el bloque que te impide llegar a ella. Ya que tengas la primera Llave del Templo Oscuro, utiliza la vía pararegresarte a la parte principal del cuarto. Te debes de regresar a"Hive Dynamo Works".  ---------------------------Central Hive East Transport--------------------------- Toma el elevador.  -----------------Hive Dynamo Works----------------- Utiliza el Grapple Beam para cruzar hacia el lado que contiene la puertaBlanca. Abre dicha puerta.  ------------------Hive Dynamo Access------------------ Avanza hasta que llegues a la puerta sónica. Pon el Echo Visor y dispáralea los cuatro dispositivos que emiten las ondas. Ya que se haya quitadola puerta sónica, métete al corredor para continuar.  -----------------Hive Gyro Chamber----------------- Tírate a la parte central del cuarto (donde está la esfera metálica).Debajo de la esfera metálica verás una vía para la Spider Ball. Engánchatea ella y utilízala para subirte a la esfera metálica. Una vez que estéssobre la esfera, sigue subiendo (teniendo cuidado con los DarklingTentacles) hasta que encuentres otra vía para la Spider Ball (está en elextremo superior de la esfera). Engánchate a esa vía y, cuando llegues a sufinal, utiliza el Boost Ball para impulsarte a otra vía que está arriba. Deaquí vuelve a utilizar el Boost Ball una vez que te hayas posicionadoenfrente de la Segunda Llave para el Templo Oscuro. De esta forma obtendrásesa Llave (Dark Temple Key). Si abres la puerta azul que está encima de este cuarto tomarás uncamino que te lleva hacia una Estación para recuperar tus Municiones.  ----------------Hive Gyro Access---------------- Sigue el camino hasta que llegues a la siguiente puerta.  -----------------Hive Ammo Station----------------- Toca el Holograma para recuperar todas tus municiones. Regrésate a"Hive Gyro Chamber".  -----------------Hive Gyro Chamber----------------- Abre la puerta roja para entrar a una estación para salvar.  --------------Save Station 2-------------- Salva el Juego.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.37 Regresando la Energía a Sanctuary .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   U-Mos está contando con que recuperes la Energía de Sanctuary Fortress.Después de hacer esto seguramente te recompensará.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Solamente te resta abrir la puerta azul que te lleva hacia el Templo.  ------------------Hive Temple Access------------------ Párate sobre la zona iluminada para colocar las tres Llaves en su lugar.La puerta se quitará y te permitirá acceder al Templo. Si tu vida estábaja, te recomiendo que ilumines la zona de abajo y ahí te quedes hastaque la recuperes (Ya sabes que en todos los Templos hay un....)  -----------Hive Temple----------- Toma el elevador para descender. Cuando te acerques al robot gigantesco,éste cobrará vida: Jefe: Quadraxis   Este Jefe no es muy complicado. Tampoco es muy difícil. Sin embargo,   lo que sí necesitas es paciencia. Primero escanéalo, y luego ya puedes   proceder a pelear contra él.    La pelea contra Quadraxis se divide en dos fases. La primera consiste   en destruir los cuatro focos rojos que tiene: hay uno en cada parte   inferior de su pata. Aunque estos focos los puedes destruir con bombas,   recomiendo que lo hagas utilizando el Boost Ball. Simplemente espera   a que ponga la pata en una posición baja, y luego cuando te acerques a   ella utiliza el Boost Ball para destruir el foco cuando pases debajo de   él. Lo esencial que debes de saber es que debes de estar hecho bola.    Una vez que hayas destruido los cuatro focos rojos, levántate y enfoca   una de sus rodillas. Te darás cuenta que las rodillas se iluminan con   una luz azul (a veces es roja). Lo que tienes que hacer es destruir   sus rodillas (Dos Súper Misiles son suficientes para destruir cada   rodilla). Ten en cuenta que solamente puedes dañar las rodillas cuando   éstas se encuentran iluminadas.    Después de destruir una rodilla, tienes que volver a destruir los   cuatro focos. Luego una rodilla más, y así sucesivamente hasta que   le hayas destruido las cuatro rodillas.    Recuerda agarrar los ítems que aparecen cuando destruyes los focos rojos   y sus rodillas. Si aparece una mira roja en la pantalla, hazte bola   y usa el Boost Ball para escapar la mira de Quadraxis.  Jefes: Damaged Quadraxis / Shielded Head Module / Stunned Head Module   Aunque aparecen listados tres Jefes, realmente solamente te estarás   enfrentando a la cabeza. Inicia escaneando la cabeza y el mecanismo   de movimiento de Quadraxis que está tirado en el suelo (no te   preocupes... ya no se levantará).    Pon el Echo Visor y voltea a ver a la parte central de Quadraxis.   Notarás que hay una antena emitiendo ondas. Destruye dicha antena   (dos Súper Misiles) para quitarle el escudo a la cabeza.    Ahora te toca dañar a la cabeza. Primero escanéala (como ya no trae   el escudo es una entrada totalmente diferente en el Logbook). Luego   pon el Echo Visor y voltea a verla. Destruye una de sus cuatro antenas   (también dos Súper Misiles son suficientes).  Si no destruyes   la antena de la cabeza rápidamente, se le volverá a poner el escudo   y tendrás que destruir la antena en Quadraxis para volver a quitarle   el escudo.    Tienes que repetir todo el proceso. Destruye la antena en la parte   central de Quadraxis, y luego una de las antenas de la cabeza.   En total son cuatro antenas con las que cuenta la cabeza. Jefes: Final Head Module / Damaged Quadraxis   El Quadraxis sigue tirado en el suelo. La única novedad es que ahora   puedes utilizar las Vías para la Spider Ball que trae en sus patas.   Escanea a la cabeza.    Para destruir la cabeza tienes que seguir un simple proceso. Dispárale   una vez una ráfaga cargada del Light Beam. Esto hará que la cabeza   se desestabilice.    Cuando la cabeza está desestabilizada te debes de subir a una de las   patas del robot utilizando el Spider Ball, y ya que estés en la punta   de ésta, utilizar el Boost Ball para lanzarte a la cabeza (y engancharte   a ella mediante el Spider Ball).    Sobre la cabeza hay dos Bomb Slot. Energiza uno de ellos. Repite el   proceso una vez más para destruir la cabeza.  Como recompensa por haber derrotado a este Jefe recibirás un nuevo rayo.Ahora tienes en tu posesión el Annihilator Beam, el rayo más poderoso detodos. Este rayo es una combinación del Light Y Dark Beam, por lo cualutiliza municiones de ambos. Súbete a la plataforma central utilizando el Spider Ball, y de ahí utilizael Screw Attack para llegar a la puerta gris de la izquierda. Las puertasde color gris se abren con el Annihilator Beam. Escanea: - Al Jefe, primera fase: Quadraxis         - Al mecanismo de movimiento derrotado: Damaged Quadraxis         - La cabeza del Jefe con escudo: Shielded Head Module         - La cabeza del Jefe sin escudo: Stunned Head Module         - La última fase de la cabeza del jefe: Final Head Module  ----------------------Hive Controller Access---------------------- Energiza el Bomb Slot del centro para continuar.  ----------------------Hive Energy Controller---------------------- Acércate al Controlador de Energía para recibir la Energía. Regrésateal Templo.  -----------Hive Temple----------- Abre la puerta restante de color gris.  ----------------------Temple Security Access---------------------- Escanea las partículas que están en el aire, y luego procede a llegaral otro lado del cuarto (serás dañado por las partículas). Escanea: - Las partículas: Ingstorm  --------------------Aerial Training Site-------------------- Primero, antes de utilizar el portal, dispárale una ráfaga simple alCristal que está iluminando la zona donde está la puerta. Después procedea escanearlo. Haz lo mismo con una esfera de luz. Utiliza el Screw Attack para llegar hasta el portal y energízalo. Escanea: - Un Cristal energizado con el Annihilator Beam: Super Crystal         - Una Esfera energizada con el Annihilator Beam: Super Beacon  -------------Watch Station------------- Abre la puerta Blanca.  --------------------Watch Station Access-------------------- Cruza el precipicio ya sea con el Grapple Beam o con el Screw Attack.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Acude a salvar el Juego. Después de hacerlo, déjate caer a la parte inferiorde la zona en la que está el núcleo. Ahí verás una puerta sónica. Ponel Echo Visor y dispárale una vez con el Annihilator Beam. La puertatocará varios sonidos en el orden en el que deben de ser tocados. En esta parte del cuarto hay tres tubos que aparecen como llaves cuandotraes puesto el Echo Visor. Cada vez que le disparas a un tubo con elAnnihilator Beam, éste realiza un sonido. De esta forma debes de sacarla combinación correcta de sonidos para abrir la puerta. La combinaciónes: Primero la llave que está cerca a la puerta sónica. Luego la queestá cerca al elevador. Por último dos veces la que está entre lasotras dos llaves. La puerta se abrirá y podrás obtener una expansión para la Power Bomb.Cerca del elevador hay un holograma azul. Escanéalo. Hasta arriba está la puerta que te permite dirigirte al Templo. Escanea: - El holograma azul: Shattered Hope -------------Temple Access------------- Primero encárgate de los dos Rezbit. Luego, regresa a la plataforma en laque está la puerta (utiliza el cañón). Aquí pon el Echo Visor y volteaa ver hacia el techo. Verás un dispositivo que emite ondas. Dispáralepara desactivarlo. Rápidamente llega al cañón y utilízalo para ser lanzadohacia arriba. Sin embargo, ahora caerás dentro de un tubo que te dejarádebajo del piso. Ahí hay una expansión de misil. Para salir energizael Spinner.  ----------------Sanctuary Temple---------------- Avanza hacia el cuarto que contiene el controlador de Energía.  -----------------Controller Access----------------- Energiza el Bomb Slot del centro.  ---------------------------Sanctuary Energy Controller--------------------------- Acércate al Controlador para que inicie la escena en la que Samus devuelvela energía al Sanctuary Fortress. Una vez que lo hayas hecho, es tiempode regresar con U-Mos.   ----------------Sanctuary Temple---------------- Abre la puerta gris.  ---------------Sentinel's Path--------------- Primero destruye a los dos Mekenobite. Después pon el Echo Visor y dispáralea la puerta con el Annihilator Beam para escuchar la combinación de ésta.Las llaves a las que le debes de pegar es, en orden: 2 veces a la de laderecha, luego 1 vez a la de la izquierda, y por último una vez más a la dela derecha. La puerta sónica se abrirá y podrás agarrar una expansión de misil.  ------Varios------ U-Mos te tiene una sorpresa, así que no hay que dejarlo esperando. Puedestomar el siguiente camino para llegar con él. - Sanctuary Fortress - Watch Station -> Watch Station Access -> Main Gyro Chamber -> Dynamo Access-> Dynamo Works -> Central Area Transport East -> Hall of Combat Mastery ->Reactor Core -> Save Station A -> Reactor Access -> Power Junction ->Sanctuary Entrance -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds - Temple Grounds - Transport to Sanctuary Fortress -> Fortress Transport Access ->GFMC Compound (Si no obtuviste la Expansión de Misil que está arriba de lanave, utiliza el Screw Attack para agarrarla) -> Sacred Bridge ->Sacred Path -> Temple Transport A - Great Temple - Temple Transport A -> Transport A Access -> Temple Sanctuary ->Controller Transport -> Main Energy Controller  ----------------------Main Energy Controller---------------------- Acércate al centro del cuarto para que inicie una conversación con U-Mos.Él te dirá que aun sobra un Controlador de Energía en Dark Aether, y queéste es cuidado por el más maligno de los Ing. Sin embargo, para llegarhasta él necesitarás encontrar nueve llaves que te permitirán entraral Sky Temple (Templo del Cielo). Para ayudarte en tu búsqueda te tiene una sorpresa: un nuevo traje.Agárralo para obtener el Light Suit. Con este traje no serás dañadopor el ambiente cuando te encuentres en Dark Aether. Así mismo,podrás utilizar los rayos de luz como medio de transporte (Esto últimolo explicaré más a fondo más adelante). Ahora tenemos una gran pregunta: ¿Por dónde empezar a buscar las NueveLlaves del Sky Temple? Primero necesitamos visitar un lugar donde podremosrecabar más información.  --------------------Controller Transport-------------------- Utiliza el elevador.       __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}              3.40 Sky Temple / Sky Temple Grounds             {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*    Si creías que solamente existían tres templos, estabas equivocado. Faltauno más, y éste está custodiado por el más temido de los Ing.  ----------------Temple Sanctuary---------------- Primero te recomiendo que salves el juego en "Transport A Access". Despuésde hacer esto, dirígete a "Transport C Access".  ------------------Transport C Access------------------ Sigue el camino.  ------------------Temple Transport C------------------ Súbete al Elevador.  =================== Temple Grounds ===================  ------------------Temple Transport C------------------ Sal del cuarto del elevador.    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.41 La Búsqueda de Información .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Existen pistas que te ayudarán a encontrar las 9 Llaves del Sky Temple.  ---------------Meeting Grounds--------------- Camina hacia adelante hasta que llegues a la puerta. Unos cuantos DarkPirate Commandos intentarán detenerte.  ------------Hall of Eyes------------ Utiliza el portal.  -----------Base Access----------- Ahora puedes probar el Light Suit. Si te sales de una zona iluminada,¡ya no eres dañado! Abre la puerta que está hacia tu izquierda.  ------------------War Ritual Grounds------------------ Si no conseguiste la expansión de misil que está en el final del cuarto,adentro de la columna extraña de lombrices, pon el Dark Visor y utilizael Seeker Launcher para abrir la puerta y conseguirlo. Para eliminar a los Hunter Ing basta con que le pegues a la esfera de luzutilizando el Annihilator Beam para que el campo se energice y atraiga alos Ing hacia él. Avanza hasta la siguiente puerta (es la única que hay en este cuarto,sin considerar la que utilizaste para entrar).   -------------Shrine Access------------- Métete al hoyo y sigue el camino. Cuando salgas de él, busca la puertamorada y ábrela (es la que está rodeada por los Corrupted Sentreye).  --------------Gateway Access-------------- Avanza por el corredor, disparándole a los Darkling Tentacles para quete permitan pasar. También ten cuidado con el Phazon.  ------------------Sky Temple Gateway------------------ En el centro del cuarto hay un Luminoth muerto. Escanéalo. Después procedea escanear los puntos rojos en los pilares para recibir información muyvaliosa. Esta información son pistas (bueno, realmente son acertijos)sobre la ubicación de cada una de las Llaves: Primero se enlista el Luminoth al que pertenece la información. Despuésaparece la información en español, y luego en inglés. El número indicaa qué número de llave pertenece (Cuando vayas colectando las llaves,en tu logbook aparecerá la información de la Llave, indicándote quénúmero es).  1) Noble J-Stl.   - Perdió su alma ante una fortaleza en la tierra gastada.   - Lost his soul before a fortress in the scorched land. 2) Gallant B-Stl.   - Ella yace en el fondo de una fortaleza de tierra seca.   - She lies deep in a fortress of dry land. 3) Brave S-Dly.   - Junto al pantano de una tierra en la que llueve, ella posó su cuerpo     para siempre.   - Beside the marsh of a raining land she laid her body forever. 4) Gentle G-Sch.   - Con una Bearerpod él duerme en un Templo inundado.   - With a Bearerpod he sleeps in a flooded temple. 5) Loyal S-Jrs.   - Ya no respira más, mirando abajo al gran puente de una fortaleza     sagrada.   - He no longer breathes, looking down at the great bridge of a holy     fortress. 6) Judicious C-Ach.   - En un pequeño corredor en las profundidades de una alta fortaleza, el     yace silenciosamente.   - In a small corridor within the depths of a high fortress, he lies     silently. 7) Steadfast D-Isl.   - ¿Quién te molestará entre los árboles de tierra santa?   - Who shall disturb you among the trees of holy ground? 8) Fearless M-Dhe.   - Aquél que mueva el pilar de tierra santa verá tu cuerpo desalmado.   - The one who shall move the pillar of holy ground will see your soulless     body. 9) Mighty J-Fme.   - En el final, ¿Qué viste? ¿Acaso fue una de nuestras puertas, sellando     la tierra gastada desde nuestra tierra sagrada?   - In the last, what did you see? Was it one of our gates closing, sealing     the scorched land from our holy ground?  Por cierto, tengo que aclarar que realmente son 10 las llaves que tepermiten entrar al Sky Temple. Sin embargo, A-Kul sí logró poner su llave,por lo cual tendrás que encontrar las nueve restantes. Escanea: - A-Kul's Testament         - D-Isl's Key         - C-Ach's Key         - S-Jrs's Key         - G-Sch's Key         - S-Dly's Key         - B-Stl's Key         - J-Stl's Key         - J-Fme's Key         - M-Dhe's Key   .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.42 Las Llaves del Sky Temple .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ En total son 9 Llaves del Sky Temple.  Cada Llave está adentro de un contenedor especial. Este contenedorespecial puede ser visto tanto en Aether como en Dark Aether, utilizandoel Dark Visor. Sin embargo, solamente puede ser dañado en Dark Aether.Una vez que has destruido el contenedor podrás agarrar la Llave. Por lotanto, al igual que las Llaves anteriores, éstas llaves solamente las podrásagarrar en Dark Aether. Las siguientes secciones indican las ubicaciones de las llaves.   .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.43 Llaves Ocho, Siete, y Nueve .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   Primero que nada, debo de aclarar que SÍ se contar. Sin embargo,no estaremos buscando las Llaves en orden numérico, sino en el ordenque creo más fácil. Las Llaves para el Sky Temple están escondidas de la siguiente forma:Cada Llave está adentro de un contenedor especial. Este contenedorespecial puede ser visto tanto en Aether como en Dark Aether, utilizandoel Dark Visor. Sin embargo, solamente puede ser dañado en Dark Aether.Una vez que has destruido el contenedor podrás agarrar la Llave. Primero pasaremos por la Llave ocho, luego por la siete, y por últimopor la nueve, tal como se indicó arriba.  ------------------Sky Temple Gateway------------------ Por el momento no hay nada más que puedas hacer en este cuarto. Abre lapuerta por la cual entraste.  --------------Gateway Access-------------- Avanza, pegándole a los Darkling Tentacles para que se quiten del camino.  -------------Shrine Access------------- Aquí debes de abrir la puerta que está en el lado del cuarto en el queno pegan los láser.  --------------Defiled Shrine-------------- Tírate hacia la parte principal del cuarto. Te darás cuenta que hayvarios Warrior Ing rodeándote. Para matarlos rápidamente puedes energizarla esfera de luz utilizando el Annihilator Beam, y luego esperar a queéstos sean atraídos hacia el campo de luz. Ahora conocerás los contenedores especiales de los Ing. Pon el Dark Visory busca una cosa que está flotando por el cuarto (es una cosa que parecetener cuernos). Una vez que la hayas ubicado, dispárale una ráfaga simpledel Power Beam. El contenedor se volverá visible, por lo cual tendrásque quitarte el Dark Visor para verlo. Escanea el contenedor, y luegoprocede a destruirlo. Cuando éste se rompa, podrás agarrar laoctava Llave del Sky Temple (Sky Temple Key / Dark Temple Key), quecorresponde a M-Dhe. Regrésate al cuarto anterior. Escanea: - Al Contenedor Especial Ing: Flying Ing Cache  -------------Shrine Access------------- Métete al hoyo y sigue el camino (probablemente tendrás que destruiralgunos Corrupted Sentreye con ráfagas cargadas del Power Beam para que te permitan meterte al hoyo).  ------------------War Ritual Grounds------------------ Abre la puerta que da al cuarto con el portal.  -----------Base Access----------- Energiza y usa el portal.  ------------Hall of Eyes------------ Abre la puerta a tu izquierda.  ---------------Meeting Grounds--------------- Abre la puerta que da al elevador del Templo.  ------------------Temple Transport C------------------ Súbete al elevador.  ================= Great Temple =================  ------------------Temple Transport C------------------ Abre la puerta.  ------------------Transport C Access------------------ Sigue avanzando.  ----------------Temple Sanctuary---------------- Abre la puerta que está a tu izquierda.  ------------------Transport A Access------------------ Salva el Juego, y luego abre la puerta que da al elevador.  ------------------Temple Transport A------------------ Toma el elevador.  =================== Temple Grounds ===================  ------------------Temple Transport A------------------ Sal del cuarto que contiene el elevador.  -----------Sacred Path----------- En este cuarto hay un portal que debes de utilizar. Para llegar hasta éltienes que saltar encima de los rieles y luego seguirlos. Energiza y usael portal.  ------------Profane Path------------ Unos Dark Pirate Commandos aparecerán en el cuarto. Te recomiendo quelos mates para que no te molesten mientras tratas de abrir la puertasónica. La puerta sónica está en donde debería de estar la puerta que da alelevador que te lleva al Templo. Ponte el Echo Visor y pégale a la puertacon el Annihilator Beam para descubrir su combinación: Viendo hacia lapuerta, primero es la Llave de hasta la derecha. Luego la del centro.Sigue la que está hasta la izquierda, y para finalizar, la que estáhasta la derecha. La puerta sónica se quitará y podrás agarrar una expansión de municiones.Si has seguido la guía, ésta es la última expansión de municiones quehay en el juego. Abre la puerta.  ----------Phazon Pit---------- Cuando te acerques al centro del cuarto aparecerá un Dark Tallon Metroid.Encárgate de ella (si te agarra, hazte bola y deja una bomba) (losSúper Misiles funcionan bien para matarla), y luego cruza el pozocon Phazon utilizando el Grapple Beam. Abre la puerta.  --------------Phazon Grounds-------------- En este cuarto hay un número importante de Dark Tallon Metroids. Si nohabías escaneado a uno antes, esta es tu oportunidad. Aquí, como haymucho espacio, puedes utilizar el Screw Attack para encargarte de losMetroids. Los Ingclaw que están en la pared están en un estado dehibernación, por lo cual no soltarán gas tóxico. Si te acercas al precipicio verás una roca que se erige más adelante.Utilizando el Screw Attack puedes llegar hasta ella y reclamar una expansiónde misil. Abre la puerta morada. Escanea: - Un Ingclaw en hibernación: Dormant Ingclaw  ----------------Reliquary Access---------------- Si escaneas a los dos Luminoth muertos te enterarás de que eran familiaresy que, lamentablemente, murieron a causa de las partículas Ing. Avanzahasta que llegues a la siguiente puerta.  -----------------Reliquary Grounds----------------- Aquí hay una cantidad considerable de Warrior Ings. Y no hay esferas quepuedas energizar para matarlos rápidamente. En fin, lo que debes de haceres abrir la puerta que está en la parte superior de este cuarto.  -------------Ing Reliquary------------- En el centro del cuarto hay un Flying Ing Cache. Pon el Dark Visor paraver al contenedor, y luego dispárale una vez. Quítate el visor y destrúyelo.Agarra la Llave Siete (7 / Dark Temple Key / Sky Temple Key)correspondiente a D-Isl y salte del cuarto.  ------Varios------ Ahora necesitas regresar al portal que utilizaste para llegar a Dark Aether.El único camino que puedes tomar es el siguiente:Reliquary Grounds -> Reliquary Access -> Phazon Grounds -> Phazon Pit ->Profane Path -> Sacred Path  -----------Profane Path----------- Te volverán a aparecer unos Dark Pirate Commandos. Energiza y utilizael portal.  -----------Sacred Path----------- Abre la puerta que está en la parte inferior del cuarto.  -------------Sacred Bridge------------- Sigue avanzando.  -------------GFMC Compound------------- Dirígete hacia el acceso a Sanctuary Fortress.  -------------------------Fortress Transport Access------------------------- En la parte central del corredor hay un rayo de luz. Si te metes a élllegarás a un cuartito con un Tanque de Energía (Energy Tank). Agárraloy métete al rayo para regresar al corredor. Regrésate al cuarto anterior.  -------------GFMC Compound------------- Abre la puerta que da a Trooper Security Station.  ------------------------Trooper Security Station------------------------ Continua por el camino. Si no habías destruido previamente la reja,hazlo con una Power Bomb.  ------------------Communication Area------------------ La puerta que está en la parte superior del cuarto es la que debes abrir.  ----------------Storage Cavern A---------------- El único motivo de entrar a este cuarto es para que escanees al Luminothmuerto. Escanea: - Al Luminoth muerto: D-Isl's Testament  ------------------Communication Area------------------ Abre la puerta que te lleva a "Dynamo Chamber".  --------------Dynamo Chamber-------------- Si no habías destruido las rejas de la parte inferior del camino, lopuedes hacer con Power Bombs. También puedes conseguir, si no lo habíashecho antes, una expansión para la Power Bomb (utiliza el Scan Visorpara encontrar una roca que puedes destruir, y explótala con una PowerBomb). Abre la puerta.  --------------------Temple Assembly Site-------------------- En este cuarto hay un portal (si no lo haz encontrado, necesitas pegarleal cristal de la columna utilizando el rayo adecuado). Energiza el portaly utilízalo.  ---------------------Plain of Dark Worship--------------------- En este cuarto hay una expansión de misil que ya deberías de haber agarradosi es que has estado siguiendo la guía. Si no la has agarrado, dirígetehacia el centro del cuarto para encontrarla. Abre la puerta morada.  -----------Lake Access----------- Avanza por el corredor hasta llegar a la puerta.  -------------Accursed Lake------------- En uno de los lados de este cuarto hay una esfera que puedes energizarcon el Annihilator Beam para eliminar a los Hunter Ing. Encima de unade las plataformas que toca el agua en este cuarto hay un contenedorespecial Ing. Pon el Dark Visor para verlo y pégale. Quítate el visor ydestrúyelo. Lo más probable es que tengas que utilizar el Screw Attackdesde una plataforma alta para obtener la Llave Nueve, correspondiente aJ-Fme (Dark Temple Key / Sky Temple Key).  ------Varios------ Ahora hay que ir a Agon Wastes. Puedes tomar el siguiente camino: Lake Access -> Plain of Dark Worship (Utiliza el portal) ->Temple Assembly Site -> Collapsed Tunnel -> Industrial Site ->Agon Transport Access -> Transport to Agon Wastes - Agon Wastes - Transport to Temple Grounds -> Plaza Access -> Mining Plaza  ------------Mining Plaza------------ Pon el Echo Visor. Verás tres dispositivos que emiten ondas. Desactívalospara quitar la puerta que impide el acceso a un Tanque de Energía.Ya que hayas hecho esto, utiliza el Screw Attack para llegar hasta dondeestá el Tanque de Energía (Energy Tank).  --------------Save Station A-------------- Salva el Juego.     .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.44 Llave Uno .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   ------------Mining Plaza------------ Abre la puerta que está en la parte superior del cuarto.  ---------------------Mining Station Access--------------------- Métete al hoyo y sigue el camino.  ----------------Mining Station A---------------- Encárgate de los Space Pirates. Después pon el Visor para Escanear y buscauna roca que puede ser destruida (está en el nivel base del cuarto).Utiliza una Power Bomb para explotarla. Revelarás un cañón. Métete aél, y activa el Spider Ball cuando seas lanzado. Te engancharás a unavía. Síguela para obtener una Expansión de Misil.  -------------Temple Access------------- Sigue el corredor.  -----------Agon Temple----------- Primero abriremos la puerta negra.  ----------Mine Shaft---------- Métete al hoyo y avanza por el camino.  ----------------Mining Station B---------------- Cerca de donde está el Luminoth muerto hay una pared que puedes explotar.Hazlo utilizando una Power Bomb, y luego abre la puerta blanca que habrásencontrado.  ---------Storage A--------- La Expansión de Misil está en la parte central del cuarto.  ------Varios------ Regrésate al Templo: Mining Station B -> Mine Shaft -> Agon Temple  -----------Agon Temple----------- Ahora abriremos la puerta blanca.  ----------Sandcanyon---------- Utiliza el Screw Attack para llegar a la plataforma que está en el centrodel cuarto. Una vez que estés sobre ella, explota la roca que ahí seencuentra, utilizando una Power Bomb. No solo tirarás la estructurametálica, sino que también revelarás una expansión para la Power Bomb. Abre la puerta azul.  ------------------Ventilation Area A------------------ Métete al hoyo y sigue el camino hacia la derecha. Aquí habría unaExpansión de Misil, pero sí has seguido la guía ya la obtuviste.  ------------Main Reactor------------ Escanea al Luminoth que está enfrente de ti. Después utiliza la víade la Spider Ball para bajar. Al lado de esta vía encontrarás otra.Utilízala para subir, y después emplea el Boost Ball para ir lanzándotede vía en vía (Asegúrate de que pases por el hoyo que hay entre cadadispositivo que baja y sube con la vía) hasta que llegues al otro ladodel cuarto. Ahí verás una estructura en el suelo. Pon una bomba (bombanormal) para destruirla y agarra la Expansión de Misil. Busca el hoyo en la pared para llegar a la zona principal del cuarto.Are la puerta que te lleva a "Sand Processin". Escanea: - Al Luminoth muerto: B-Stl's Testament  ---------------Sand Processing--------------- Utiliza el medio cilindro para impulsarte y llegar hasta arriba de dichaestructura. Ahí encontrarás un hoyo. Métete a él para llegar a un cuartito.Energiza el Bomb Slot y regresa al medio cilindro. Agarra la Expansión deMisil que ahora está a tu alcance. Utiliza el medio cilindro para llegar a la puerta que está en la partesuperior del cuarto.  --------------Save Station C-------------- Salva el Juego.  ------------------Ventilation Area B------------------ Avanza por el hoyo.  --------------------Bioenergy Production-------------------- Encárgate de los Metroids. Luego escanea la consola que está en unextremo del cuarto para regresar las plataformas a su posición elevada.Llega a la que se encuentra lo más arriba posible, y desde ahí utilizael Screw Attack para llegar a la plataforma con la puerta verde. Ábrela.  ---------Storage C--------- Agarra la Expansión de Misil.  -------------------Bionergy Production------------------- Dirígete a "Security Station A"  ------------------Security Station A------------------ Energiza el Bomb Slot para avanzar.  ------------------Biostorage Station------------------ Aquí te enfrentarás a una cantidad considerable de Metroids.Abre la puerta negra.  ---------Storage B--------- Agarra la expansión de misil.  ------------------Biostorage Station------------------ Abre la puerta que está en la parte inferior del cuarto.  -----------------Biostorage Access----------------- Sigue avanzando, teniendo cuidado con los láser y las torretas.  --------------Command Center-------------- Energiza y utiliza el portal.  ------------Doomed Entry------------ Abre la puerta negra que te lleva a "Double Path"  -----------Double Path----------- Debes de estar en la parte superior de este cuarto. Mata o esquiva a losDark Splinters. Abre la puerta blanca.  ------------Battleground------------ En este cuarto hay dos Warrior Ing. Es importante que los eliminesprimero, y que no te caigas a la parte central del cuarto. Energizaun cristal con el Annihilator Beam, y espera a que estosse maten (Si se atascan tendrás que matarlos manualmente). Ahora pon el Dark Visor. Verás varias plataformas de color rojo. Al fondodel cuarto notarás al Flying Ing Cache. NO le dispares todavía. Primeroutiliza las plataformas para llegar hasta donde se encuentra el contenedorespecial. Destruye el Contenedor Ing y reclama la primera Llave del Sky Temple.(Llave de J-Stl / Sky Temple Key / Dark Temple Key). Abre la puerta verde.  --------------Warrior's Walk-------------- Una parte de la plataforma que está encima del Phazon puede ser destruidacon una bomba normal. Después de hacerlo, tírate a donde está el Phazony sigue el camino para llegar a una expansión de misil.  ------------Judgment Pit------------ Abre la puerta que está en la parte inferior del cuarto.  -------------Junction Site------------- En la parte central del camino hay una vía de la Spider Ball. Engánchatea ella y sube para meterte a un Bomb Slot. Energízalo para mover elcentro. Déjate caer y agarra la expansión. Regresa al Bomb Slot y vuelvea energizarlo para regresar el cuarto a su normalidad. Regresa al cuarto anterior.  ------------Judgment Pit------------ Acude a la estación para salvar.  --------------Save Station 1-------------- Salva el Juego.     .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.45 Encontrando el Sonic Boom .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   El Sonic Boom es el equivalente del Súper Misil utilizando el AnnihilatorBeam. También es el más poderoso.  ------Varios------ Toma el siguiente camino:Judgment Pit -> Warrior's Walk -> Battleground -> Double Path ->Doomed Entry -> Feeding Pit Access -> Feeding Pit  -----------Feeding Pit----------- Métete al agua tóxica (Con el Light Suit no te dañará). Adentro de ella,busca un pequeño cuartito con una Expansión para la Power Bomb. Yaque tengas dicha expansión, sal del cuarto y abre la puerta que está en laparte superior del cuarto.  -------------Watering Hole------------- Avanza.  -----------Phazon Site----------- Encárgate de los Dark Tallon Metroids. Después de hacerlo, súbete a lasplataformas; una vez que estés en la que llega más alto, utiliza elScrew Attack para llegar a la puerta gris. Ábrela.  -----------Ing Cache 2----------- Agarra la cosa que está en el centro para obtener el Sonic Boom. ElSonic Boom es el equivalente al Súper Misil, pero con el AnnihilatorBeam. Es el ataque más poderoso con el que cuenta Samus. Sin embargo,consume 5 misiles, 30 municiones del Light Beam, y 30 municiones delDark Beam :( Algo costoso en mi opinión ):  -----------Phazon Site----------- Abre la puerta que está en la parte superior del cuarto.  -----------Bitter Well----------- Sigue el camino.  --------------Save Station 3-------------- Salva el Juego.     .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.46 Llave Dos .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   --------------Hall of Stairs-------------- Abre la puerta que está en la parte inferior del cuarto.  ----------Dark Oasis---------- Cerca de donde está la zona iluminada por el cristal hay una roca quepuede ser explotada con una Power Bomb (Utiliza el Visor para Escanearpara identificarla). Una vez que hayas destruido la roca, tírate alagua. Adentro del agua pon el Dark Visor. Busca el Flying Ing Cache (estásumergido) y dispárale. Quítate el Visor y destruye el contenedor especialy agarra la segunda Llave del Sky Temple, correspondiente a B-Stl(Sky Temple Key / Dark Temple Key). Energiza y utiliza el portal.  ------------Main Reactor------------ Lee abajo.  ------Varios------ Un cuarto ha sufrido un cambio desde la vez pasada que lo visitaste.Acude a "Biostorage Station" para escanear una nueva cosa. Puedes tomar el siguiente camino:Sand Processing -> Save Station C -> Ventilation Area B ->Bioenergy Production -> Security Station A -> Biostorage Station  ------------------Biostorage Station------------------ Escanea una de las cosas que están en el techo (son las cosas de las quesalen los Metroids). Luego escanea a un Metroid que salga de una de lascosas que están en el techo. Escanea: - La cosa que está en el techo: Metroid Cocoon         - Un Metroid que salga del Metroid Coccoon: Infant Tallon Metroid  ------Varios------ Dirígete al cuarto " Ventilation Area A" Toma el siguiente camino:Security Station A -> Bioenergy Production -> Ventilation Area B ->Save Station C -> Sand Processing -> Main Reactor -> Ventilation Area A  ------------------Ventilation Area A------------------ Toma el camino que está en medio, para llegar a una puerta amarilla (encaso de que no la hayas abierto con anterioridad).  -------------------------------Transport to Sanctuary Fortress------------------------------- Toma el elevador que te lleva a Sanctuary Fortress.     .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.47 Llaves Cinco y Seis .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~  Las Llaves Cinco y Seis se encuentran en Sanctuary Fortress.   ------------------------Transport to Agon Wastes------------------------ Abre la puerta.  ---------------------Agon Transport Access--------------------- Sigue el camino, teniendo cuidado con el robot.  ----------------------Hall of Combat Mastery---------------------- En caso de que no hayas estado antes en esta parte del cuarto, tendrásque poner una bomba para explotar el corredor de vidrio. Una vez que hayasexplotado el corredor, acércate al creador de portales y escanéalo.Métete al portal.  ---------------Culling Chamber--------------- Abre la puerta azul (Ten cuidado con los Dark Pirate Troopers que aparecen)que se encuentra del otro lado del cuarto.  ----------Unseen Way---------- Utiliza el Screw Attack para llegar al otro lado, o pon el Dark Visorpara ver una plataforma invisible que te permitirá llegar del modoconvencional.  ------------Hive Reactor------------ Déjate caer al piso base del cuarto. Ahí encontrarás un Dark Ingsmasher.Puedes utilizar tu artillería pesada, ya que hay una estación pararecargar municiones en un cuarto contiguo.  ------------Hive Cache 1------------ En la parte central del cuarto encontrarás una Estación para recargarmuniciones.  ------------Hive Reactor------------ Abre la puerta amarilla.  -------------------Hive Reactor Access------------------- Dispárale a la esfera de luz con materia oscura para energizarla ymatar de un golpe a todos los Nigthbarb. Avanza.  ---------------------Entrance Defense Hall--------------------- En la última parte del corredor aparecerán unos Ing. Escanéalos,y luego sigue avanzando.  Escanea: - Al Ing: Ing Larva Swarm  -------------Hive Entrance------------- Llega hasta el otro lado del cuarto utilizando el Screw Attack (tienesque saltar correctamente, o de lo contrario no llegarás). Después méteteal rayo de luz. Una vez que estés arriba, vuelve a cruzar el precipicio. Sobre la plataformaa la que llegues está el Flying Ing Cache. Pon el Dark Visor, pégale,quítate el visor, y destruye el contenedor especial Ing. Obtendrás la quinta Llave (Dark Temple Key / Sky Temple Key),correspondiente a S-Jrs.  ---------------------Entrance Defense Hall--------------------- Sigue el corredor.  -------------------Hive Reactor Access------------------- Energiza la esfera del centro para matar a los Nightbarb.  ------------Hive Reactor------------ La puerta que está a tu derecha (puerta roja) te lleva a una estación parasalvar.  -------------------Hive Save Station 1------------------- Salva el Juego.  ------Varios------ Ahora deberás de regresar al portal. Puedes tomar el siguiente camino:Hive Reactor -> Unseen Way -> Culling Chamber (Utiliza el portal) ->Hall of Combat Mastery  ----------------------Hall of Combat Mastery---------------------- Abre la puerta que está en la zona encerrada y a la que solamente puedesllegar utilizando el Spider Ball.  ---------------------------Central Area Transport East--------------------------- Toma el elevador.  ------------Dynamo Works------------ Sigue el camino.  -------------Dynamo Access------------- Avanza.  -----------------Main Gyro Chamber----------------- Abre la puerta que te lleva hacia el Templo.  -------------Temple Access------------- Abre la puerta que sigue.  ----------------Sanctuary Temple---------------- Abre la puerta que está a tu izquierda.  ------------Workers Path------------ Utiliza el cañón para llegar a la puerta que sigue.  ------------Dynamo Works------------ Métete al hoyo y sigue la vía para la Spider Ball hasta que salgas delhoyo y llegues a un pequeño cuartito con una puerta amarilla (es elcuartito en el que obtuviste el Spider Ball). Abre dicha puerta amarilla.  --------------Dynamo Storage-------------- Utiliza el portal.  ------------Hive Cache 3------------ Abre la puerta.  -----------------Hive Dynamo Works----------------- Aquí tienes que llegar a la plataforma que está del otro lado del cuarto.Hay una vía del Spider Ball que te permite hacerlo. Engánchate a ella,y luego utiliza el Boost Ball para impulsarte a la primera esfera. Deahí impúlsate a la segunda, y de esta última llega a la vía para laSpider Ball que está en la pared. Una vez que estés sobre la plataforma, pon el Dark Visor. Verás elFlying Ing Cache. Pégale, quítate el Dark Visor, y destruye elcontenedor especial. Agarra la Sexta Llave del Sky Temple (Dark Temple Key / Sky Temple Key).Esta es la Llave de C-Ach.  ------Varios------ Ya tenemos las Llaves correspondientes a Sanctuary Fortress. Faltanlas de Torvus Bog. Sin embargo, primero podemos conseguir una Expansiónde Misil. Sigue el siguiente camino:Hive Cache 3 -> Dynamo Storage -> Dynamo Works -> Central Area TransportEast -> Hall of Combat Mastery -> Minigyro Chamber -> Reactor Core ->Sanctuary Map Station  --------------------Sanctuary Map Sation-------------------- Toca el rayo de luz para encontrar una Expansión de Misil.  ------Varios------ Toma el siguiente camino para llegar al elevador más cercano que te llevaa dicha región:Reactor Core -> Transit Station -> Main Research  -------------Main Research------------- Abre la puerta que está en la parte inferior del cuarto (debería de seramarilla si es que no la habías abierto antes).  -----------------------Torvus Transport Access----------------------- Sigue el corredor.  -----------------------Transport to Torvus Bog----------------------- Toma el elevador.  =============== Torvus Bog ===============  -------------------------------Transport to Sanctuary Fortress------------------------------- Abre la puerta.  -------------------------Fortress Transport Access------------------------- Evita caer en el agua (hay un Blogg) y abre la puerta (debería de serde color amarillo si es que no la habías abierto antes).    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.48 Llaves Cuatro y Tres .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~  En esta sección se explicará como conseguir las Llaves Tres y Cuatro (enese orden), las últimas expansiones de misil, y los últimos dos Tanquesde Energía.  ----------------Training Chamber---------------- Tírate al agua y ten cuidado con los Dark Bloggs. Métete al camino azulpara llegar a la puerta blanca.  -------------------Transit Tunnel West------------------- Sigue el camino.  --------------Gathering Hall-------------- Cruza el cuarto y abre la puerta gris.  --------------------Transit Tunnel South-------------------- En este cuarto hay una Expansión de Misil. Para agarrarla debes deenergizar el primer Bomb Slot y utilizar la corriente de agua (poniendobombas) para buscar el segundo Bomb Slot. Una vez que activas elsegundo Bomb Slot, debes de irte a la parte inferior de la corriente(no podrás agarrar la corriente si lo intentas hacer desde el caminoque está en medio). De esta forma llegarás al Tercer Bomb Slot, el cualcambiará la corriente que te permitirá agarrar la expansión. Abre la puerta que sigue.  ---------Catacombs--------- Energiza el portal y utilízalo.  -------Dungeon------- Encárgate de los dos reptiles. Después tírate al agua. Una vez que estéssumergido, escanea el robot circular (Watchdrone). Dispárale a la esferade luz que está encima del robot, y éste se quitará (es inofensivo elrobot). Hazte bola y métete al hoyo que tapaba el robot. Entrarás a una nueva área del cuarto. Busca el robot que sigue, y repiteel proceso para avanzar a la última área del cuarto. Aquí pon el DarkVisor para ver al Flying Ing Cache. Dispárale, quítate el visor, ydestruye el contenedor especial. Agarra la Llave Cuatro, correspondiente a G-Sch (Dark Temple Key /Sky Temple Key). Regresa a la superficie y abre la puerta. Escanea: - Al robot: Watchdrone  ----------------Undertransit Two---------------- Avanza.  -------------------Sacrificial Chamber------------------- Después de abrir la puerta, tendrás que poner una Power Bomb para quitarla reja (en caso de que no la hayas destruido antes). Abre la puerta queestá en el nivel de arriba.  --------------------------Sacrificial Chamber Tunnel-------------------------- Sigue el corredor.  -----------------Undertemple Shaft----------------- Abre la puerta que está hasta abajo.  ------------------Undertemple Access------------------ Continúa, teniendo cuidando con los tentáculos.  -----------Undertemple----------- En la parte inferior del cuarto, cerca del portal, hay una pared diseñadapara interactuar con el Screw Attack. Utiliza la pared para llegar hastauna expansión de Misil. Energiza y utiliza el portal.  -----------------Main Hydrochamber----------------- Abre la puerta que está en la parte superior del cuarto.  -----------------Hydrodynamo Shaft----------------- Sigue avanzando.  -------------------Hydrodynamo Station------------------- Llega a la superficie. De ahí utiliza las plataformas para entrar al cuartoque contiene la Estación para Salvar.  --------------Save Station B-------------- Salva el Juego.  -------------------Hydrodynamo Station-------------------  Abre la puerta que da al cuarto con el elevador.  ---------------------Underground Transport--------------------- Utiliza el elevador.  -------------Torvus Temple------------- Dirígete hacia "Underground Tunnel".  ------------------Underground Tunnel------------------ Sigue el camino.  ------------Torvus Grove------------ Si has estado siguiendo la guía, ¡Ésta es la Última Expansión de Misil!Coloca una Power Bomb en las extremidades podridas del árbol (utilizael Visor para Escanear para identificar dichas zonas). El árbol se caerá,rompiendo la pared y revelando una Expansión de Misil. Agárrala.  ----------------Meditation Vista---------------- Aquí hay un Tanque de Energía. Detrás de la máquina generadora de portaleshay un precipicio. En dicho precipicio, a lo lejos, verás una plataforma.Utiliza el Screw Attack para llegar hasta ella. La plataforma te llevaráhasta el Tanque de Energía (Energy Tank). Tendrás que utilizar el Screw Attack para regresar a la puerta.  ------------Torvus Grove------------ Utiliza el medio cilindro para llegar al camino que está en la partesuperior del cuarto. Síguelo hasta que encuentres la puerta azul.  ------------Grove Access------------ Sigue el camino.  ----------------Forgotten Bridge---------------- Energiza y utiliza el portal.  ---------------------Dark Forgotten Bridge--------------------- Abre la puerta ubicada en el nivel inferior del cuarto.  --------------Pultrid Alcove-------------- Avanza (ten cuidado con la planta gigante que está en el centro).  ------------Poisoned Bog------------ Energiza la esfera del centro con el Annihilator Beam para matar alHunter Ing. Ahora tírate al agua y pon el Dark Visor. Estás buscandoal Flying Ing Cache (que, obviamente está sumergido). Cuando loencuentres destrúyelo, y luego utiliza el Gravity Boost para agarrarla Llave que estaba dentro del contenedor especial. Esta Llave es la Tercera (Dark Temple Key / Sky Temple Key), y correspondea S-Dly.  ------Varios------ Toma el siguiente camino para llegar a la estación de salvar más cercanaen Torvus Bog: Pultrid Alcove -> Dark Forgotten Bridge -> Forgotten Bridge ->Ruined Alcove -> Torvus Lagoon -> Save Station A  --------------Save Station A-------------- Salva el Juego. Ahora tienes la oportunidad de conseguir el último Tanquede Energía (si es que has estado siguiendo la guía). En caso de quelo quieras conseguir, sigue las siguientes instrucciones (están indentadas).          --------------        Save Station A        --------------         Existe un truco para sacar este Tanque de Energía fácilmente.        Sin embargo, tendrás que hacer lo siguiente (al pie de la letra).         Salva el Juego. Después, en el mismo cuarto, presiona Start,        selecciona "Options", y elige "Quit Game". El juego pondrá la        pantalla de inicio. Ahora escoge el archivo que has estado        utilizando.         Estarás de vuelta en este cuarto.          ------        Varios        ------         Toma el siguiente camino:        Torvus Lagoon -> Ruined Alcove -> Forgotten Bridge -> Plaza Access        -> Torvus Plaza.          ------------        Torvus Plaza        ------------         Aviéntate a donde está el medio cilindro y utilízalo para llegar        a unas vías ubicadas en la parte superior del cuarto. Simplemente        sigue el camino de las vías y de las plataformas. Cuando llegues        a donde está la planta que te avienta ácido, quizá querrás dejarte        caer, lanzarle un Súper Misil para que deje de molestar, y después        regresar a las vías de la Spider Ball.         Sigue las vías y las plataformas, hasta que llegues a un cañón.        Métete al cañón y serás disparado a una plataforma. Sobre dicha        plataforma está el Tanque de Energía (Energy Tank). Agárralo.         Nota: Si no hiciste lo de salvar el Juego y salirte y luego              reiniciarlo, el Tanque de Energía se saca de la misma              manera. La única diferencia es que existe la posibilidad de              que la cámara del juego se ponga de una manera en la que no              te deje ver lo que estás haciendo sobre la vía del Spider              Ball.         ------        Varios        ------         Regrésate a la estación para salvar:        Plaza Access -> Forgotten Bridge -> Ruined Alcove -> Torvus Lagoon        -> Save Station A  ------Varios------ Ahora hay que llevar las 9 Llaves del Sky Temple a su lugar. Puedes seguir el siguiente camino: - Torvus Bog - Torvus Lagoon -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds  - Temple Grounds - Transport to Torvus Bog -> Torvus Transport Access -> Path of Eyes ->Hall of Eyes (energiza y utiliza el portal) -> Base Access ->War Ritual Grounds -> Shrine Access -> Gateway Access ->Sky Temple Gateway    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.49 El Emperador .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~   ¿Será esta la Batalla Final? U-Mos te advirtió que el más poderoso de losIng se encuentra en el Sky Temple.  ------------------Sky Temple Gateway------------------ Toca el holograma que está en el centro del cuarto. Las 9 Llaves delSky Temple se colocarán en sus lugares respectivos. Asimismo apareceráun rayo de luz. Toca el rayo de luz para ser transportado al Sky Temple.  =============== Sky Temple ===============  ----------------------------Sky Temple Energy Controller---------------------------- Utiliza la plataforma que está en uno de los lados del cuarto parallegar al techo. En el techo hay una Estación para Salvar. Salva tujuego. Después procede a abrir la puerta azul.  --------------Sanctum Access-------------- Como te podrás dar cuenta, el Sky Temple está al revés. Por esta razónlas puertas se encuentran en el techo. Enfrente de ti hay una pareddiseñada para interactuar con el Screw Attack. Utilízalo para llegarhasta arriba, y abre la puerta.  -------Sanctum------- Acércate al núcleo rojo. Jefe: Emperor Ing: Emperor Ing Head / Emperor Ing Body     El más temido de los Ing... Y es hora de que lo mates. Inicia escaneando   su cabeza y su cuerpo. Lo único que necesitas hacer para derrotar   esta fase del Jefe es destruir todos los tentáculos que saca. Para   hacerlo recomiendo que uses ráfagas del Light Beam o el Seeker Launcher   (Asegúrate de enfocar los tentáculos, ya que de lo contrario es muy   difícil que le atines). Una vez que destruyes todos los tentáculos   inicia su segunda fase.    Los tentáculos en algunas ocasiones empezarán a girar alrededor del   cuarto. Este ataque puede ser muy dañino, ya que te quitarán bastante   vida cada vez que te golpeen. Para detener los tentáculos simplemente   dispárale una ráfaga simple del Light Beam a la cabeza.    Los tentáculos también se juntarían para crear una bola de energía,   la cual lanzan hacia ti. Puede ser esquivada utilizando el Boost   Ball o el Dash. Cuando los tentáculos abran un portal que les permite   teleportarse, no dejes de moverte.    Es importante que sepas que NO dañarás al Jefe en esta fase. Jefe: Emperor Ing: Emperor Ing Eye / Emperor Ing Body    Esta fase inicia una vez que has destruido todos los tentáculos.   Al Jefe le saldrá un ojo que tiene dos barreras. Entre ambas barreras   hay un espacio descubierto. Debes de utilizar el espacio descubierto   para dispararle al ojo Súper Misiles. Repite el proceso cuantas   veces puedas. No se te olvide escanear al ojo.    Ten mucho cuidado con el láser del ojo. Si te pega, tu arma se contraerá,   por lo cual te tendrás que esperar un poco para disparar. Utiliza   el Dash y saltos para alejarte del láser.    En esta fase SÍ dañas al Jefe.    Después de haber realizado el láser aproximadamente tres veces, el   Jefe regresará a su primera fase (Esto significa que regresará a su   primera fase sin importar si lo lograste dañar o no). Cada vez que   regresa a su primera fase tendrá más tentáculos, así que recomiendo   que lo dañes lo más que puedas durante la segunda fase.    Una vez que le quites toda la vida, te enfrentarás a una fase más. Jefe: Emperor Ing: Emperor Ing Chrysalis    Inicia escaneando la esfera (El Jefe). Como te habrás dado cuenta, el   piso se ha llenado de un gas tóxico. Hazte bola y utiliza el Spider Ball   para engancharte al Jefe y subirte a él.    Para derrotar a esta fase basta con que destruyas, con bombas (recomiendo   Power Bombs), cada tentáculo que sale de los círculos blancos que hay   en la esfera. Una vez que has destruido al tentáculo, el círculo se   sumirá y su centro se volverá oscuro.    Recomiendo que en esta fase mates a los Inglet que están alrededor   del Jefe (son las sustancias negras que se mueven alrededor de la   esfera) utilizando bombas simples. De esta forma podrás recuperar TODA   tu energía y municiones. Puede ser algo tardado, pero vale la pena   (los Inglets nunca se acabarán).    Una vez que te falten pocos tentáculos por destruir, el cuarto   se llenará completamente de la sustancia tóxica, por lo cual te tendrás   que dar prisa en destruir los tentáculos restantes. Jefe: Emperor Ing: Mutated Emperor Ing    La fase final del Jefe. Escanéalo, y luego prepárate para la pelea.   El único punto débil de este Jefe es su boca. Sin embargo, su boca   tiene un escudo que deberás de destruir primero. Para destruirlo,   dispárale Súper Misiles (te darás cuenta que cada vez que el Súper Misil   lo golpea en la boca, él se pone de color amarillo). Si no le atinas   a la boca, el golpe no le hará daño. Evita dispararle cuando se cubre   la boca con las piernas o la cierra.    Una vez que has destruido el escudo de su boca, cambia al Annihilator   Beam y empieza a dispararle (Recuerda que este rayo es auto-guiado, por   lo cual los rayos irán y le pegarán en la boca (si es que esta está   abierta). Con cada golpe el Jefe se deberá de poner rojo. Repite hasta   que le vuelva a salir su escudo.    Cuando trae el escudo, el color de su boca es rojo o amarillo. Cuando se   le ha roto el escudo, el color de su boca es blanco o negro. Si no tienes   muchas municiones (menos de 100 al inicio de la pelea), le puedes   pegar a su boca cuando no trae el escudo utilizando el rayo de color   opuesto al de su boca.    Para esquivar los ataques del Jefe, mi mejor recomendación es que   siempre te estés moviendo y que realices constantemente el Dash.   Ocasionalmente unas cosas blancas o púrpuras rodearan al Jefe. Dispárales   para conseguir municiones y/o energía.  Una vez que hayas derrotado al Jefe, Samus agarrará la energía delControlador de Energía más importante de Aether. Consecuentemente,iniciará un conteo, indicando cuanto tiempo sobra hasta que el planetase destruya. También habrás recuperado toda tu energía. Debo de estresar la importancia de que todo lo que sigue lo realicesrápidamente, ya que... ¡el planeta va a desaparecer! Súbete a la plataforma del centro y utiliza el Screw Attack para llegara la puerta. Ábrela.  Escanea: - El cuerpo del Emperador Ing: Emperor Ing Body         - La cabeza del Emperador Ing: Emperor Ing Head         - El ojo del Emperador Ing: Emperor Ing Eye         - El Emperador Ing hecho bola: Emperor Ing Chrysalis         - El Emperador Ing mutado: Mutated Emperor Ing  --------------Sanctum Access-------------- Tírate hasta abajo y abre la puerta.  ----------------------------Sky Temple Energy Controller---------------------------- Si tienes pocos misiles, puedes destruir los contenedores que hay enlos lados para obtener más. No te preocupes en conseguir municiones parael Light/Dark Beam. En el centro del cuarto está el holograma que te permitirá salir delSky Temple y llegar a Sky Temple Grounds. Toca dicho holograma.       __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                      3.50 Metroid Prime 2                     {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*   Si terminaste el juego Metroid Prime 1, sabrás que el Jefe Final sellamaba Metroid Prime. También recordarás que después de derrotarlo,él adoptó la forma de Samus, al robarse el Phazon Suit.Metroid Prime es Dark Samus.   .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~ 3.51 Dark Samus 3 / Dark Samus 4 .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~  Las últimas dos fases de Dark Samus.  ------------------Sky Temple Gateway------------------ La batalla final. Y el contador continúa retrocediendo. Por cierto,si mueres mientras peleas contra Dark Samus, se te preguntará si quieresiniciar el Juego desde la última ubicación en la que lo salvaste. Sinembargo, si eliges que sí quieres volver a iniciar el juego desde dondelo salvaste, realmente iniciarás cuando matas al Emperador Ing (Ahorrándotela pelea con este temible Jefe).  JEFE FINAL: Dark Samus 3 / Dark Samus 4    La batalla final iniciará con Dark Samus 3 moviéndose un poco y luego   disparándote un rayo (de tamaño considerable) de Phazon. Asegúrate   de escanearlo mientras esto sucede. Para esquivar su rayo de Phazon,   simplemente salta o utiliza el Dash.    Después de realizar el rayo unas cuantas veces, Dark Samus se volverá   invisible. Pon el ECHO VISOR (sí, no es el Dark Visor) para verlo,   y dispárale con lo más fuerte que tengas. Recomiendo que sean   Súper Misiles, pero si quieres puedes utilizar el Sonic Boom o Ráfagas   cargadas del Annihilator Beam.    Repite el proceso hasta que Samus se posicione en el centro del cuarto   y deje de moverse. Quítate el Visor, ya que habrá iniciado la última   fase de este Jefe.    Aunque realmente no se note el cambio, ahora te estarás enfrentando a   Dark Samus 4. Escanéalo para confirmar esto. Esta deberá de ser la   última entrada en el Logbook, y si es así, se te notificará que has   llenado el Logbook.    Esta forma de Dark Samus NO puede ser dañada de una forma normal.   Necesitas recargar el POWER BEAM (nótese que es POWER BEAM), y luego   hacer que se llene de Phazon. A continuación se explica como hacer esto.    Cuando Dark Samus 4 está en el centro, estará cubierto por una esfera   de Phazon. De aquí te lanzará un misil blanco, o un grupo de cosas   blancas que brillan (mejor conocidas como Phazon). Primero que nada,   no te muevas alrededor de Dark Samus. Mantente quieto. Solamente te   moverás cuando vayas a esquivar el misil blanco, y una vez que lo hayas   hecho dejarás de moverte. Segundo, siempre ten recargado el Power Beam.    Por lo general, después de lanzarte el misil blanco te lanza el grupo   de cosas blancas que brillan. Estas cosas te dañarán si no las atrapas   bien, así que presta atención. No te debes de estar moviendo; Utilizando   la mira (botón ) moverás tu arma de tal manera que la bola de energía   que sale cuando tienes el Power Beam recargado absorba cada una de las   cosas brillantes. Si obtuviste la mayoría de estas cosas brillantes,   tu bola se pondrá de color azul. Dispárala a Dark Samus 4. Dañarás   al Jefe. Esta es la única forma de dañarlo.    Repite el proceso hasta que lo elimines. Recuerda que en está batalla   tienes un tiempo límite. Escanea: - Al Jefe en la primera parte de la pelea: Dark Samus 3         - Al Jefe en la segunda parte de la pelea: Dark Samus 4 --------El Final-------- Iniciarán varias escenas que no describiré aquí. Al finalizar ellas,se te mostrarán los créditos. También se te podría mostrar, al terminarlos créditos, una escena adicional, dependiendo de qué tanto del juegocompletaste.  ¡Felicitaciones! Has terminado Metroid Prime 2: Echoes. Si es la primera vez que juegas,habrás habilitado la opción del modo difícil de Juego.            -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                    004. Ubicación de las Llaves                      -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  A continuación se enlista la ubicación de las Llaves de los Templos Oscuros:Dark Temple Keys. Es importante notar que TODAS las llaves se consiguenen el mundo "oscuro". La información sobre la ubicación que se indica enesta sección es muy breve, por lo que si necesitas una ubicación detalladanecesitarás leer la explicación que se encuentra en la sección del"Walkthrough". Sin embargo, con la información aquí enlistada te podrásdar una idea de dónde se encuentra la Llave, y cómo obtenerla.  -~-~-~-~-~-~-~-~Dark Agon Wastes-~-~-~-~-~-~-~-~ ~ Llave: 1~ Cuarto: Trial Tunnel~ Cómo llegar: Dark Agon Temple -> Trial Tunnel~ Qué hacer: Abre una puerta azul en Dark Agon Temple para entrar a  Trial Tunnel. La llave está a simple vista. ~ Llave: 2~ Cuarto: Doomed Entry~ Cómo llegar: Command Center (Agon Wastes) -> Doomed Entry (Dark Agon  Wastes)~ Qué hacer: Dispárale un misil a la roca que está cubriendo un cristal  pegado a uno de los pilares. Luego energiza el cristal para que el  pilar descienda y te puedas subir a él para posteriormente alcanzar la  llave. ~ Llave: 3~ Cuarto: Battleground~ Cómo llegar: Doomed Entry -> Double Path -> Battleground~ Qué hacer: Acércate a la Llave y luego destruya a todos los Warrior Ings.  -~-~-~-~-~-~-~-Dark Torvus Bog-~-~-~-~-~-~-~- ~ Llave: 1~ Cuarto: Dark Torvus Arena~ Cómo llegar: Polluted Mire -> Dark Falls -> Dark Forgotten Bridge ->  Dark Arena Tunnel -> Dark Torvus Arena~ Qué hacer: Es necesario que primero pelees contra el Boost Ball Guardian  para que recuperes el Boost Ball. En la zona principal del cuarto hay una  zona con paredes en forma de un medio cilindro. Puedes utilizar el  Boost Ball aquí para agarrar momento y alcanzar la Llave. ~ Llave: 2~ Cuarto: Undertemple Access~ Cómo llegar: Hydrodynamo Shaft (Torvus Bog) -> Undertemple Access (Dark  Torvus Bog)~ Qué hacer: Necesitas tener el Gravity Boost. En Hydrodynamo Shaft,  busca un cilindro que está girando. Arriba de él hay un camino (necesitas  utilizar el Gravity Boost para llegar a él) que te llevará a un portal  que te permite entrar a Undertemple Access. La llave está a simple vista  en Undertemple Access. ~ Llave: 3~ Cuarto: Venomous Pond~ Cómo llegar: Dark Forgotten Bridge -> Brooding Ground -> Venomous Pond~ Qué hacer: Métete al hoyo que está en Venomous Pond, cerca de la puerta  que te lleva a la zona "Brooding Ground". Cuando salgas de dicho hoyo  estarás en un puente roto. Desde dicho puente puedes engancharte al  Grapple Point que está en el techo, y utilizarlo para agarrar la Llave.  -~-~-~-~Ing Hive-~-~-~-~ ~ Llave: 1~ Cuarto: Culling Chamber~ Cómo llegar: Dynamo Works (Sanct. Fort.) -> Hive Dynamo Works (Ing  Hive) -> Central Hive East Transport -> Culling Chamber~ Qué hacer: Busca la vía para la Spider Ball que pasa por el techo. Cuando  la encuentres, engánchate a ella y sigue el camino hasta que llegues a  la Llave del Templo Oscuro. Ten en cuenta que tendrás que utilizar una  bomba para romper el bloque que te impide llegar a ella. ~ Llave: 2~ Cuarto: Hive Gyro Chamber~ Cómo llegar: Hive Dynamo Works -> Hive Dynamo Access -> Hive Gyro Chamber~ Qué hacer: Tírate a la parte central del cuarto (donde está la esfera  metálica). Debajo de la esfera metálica verás una vía para la Spider Ball.  Engánchate a ella y utilízala para subirte a la esfera metálica. Una vez  que estés sobre la esfera, sigue subiendo (teniendo cuidado con los  Darkling Tentacles) hasta que encuentres otra vía para la Spider Ball  (está en el extremo superior de la esfera). Engánchate a esa vía y, cuando  llegues a su final, utiliza el Boost Ball para impulsarte a otra vía que  está arriba. De aquí vuelve a utilizar el Boost Ball una vez que te hayas  posicionado enfrente de la Llave para agarrarla. ~ Llave: 3~ Cuarto: Aerial Training Site~ Cómo llegar: Main Gyro Chamber (Sanc. Fort.) -> Main Research (Sanc.  Fort.) -> Staging Area (Ing Hive) -> Central Hive West Transport (Ing  Hive) -> Aerial Training Site~ Qué hacer: En Central Hive West Transport tendrás que utilizar el  Screw Attack para llegar a Aerial Training Site, donde la llave estará  a plena vista.  -~-~-~-~-~Sky Temple-~-~-~-~-~ Las Llaves del Sky Temple tienen una diferencia grande con respecto de lasotras: se encuentran dentro de contenedores a los que primero les necesitasdisparar con el Dark Visor, y luego quitarte el visor para terminar dedestruirlo. ~ Llave: 1 - J-Stl~ Ubicación: Dark Agon Wastes~ Cuarto: Battleground~ Cómo llegar: Doomed Entry -> Double Path -> Battleground~ Qué hacer: pon el Dark Visor. Verás varias plataformas de color rojo. Al  fondo del cuarto notarás al Flying Ing Cache. NO le dispares todavía.  Primero utiliza las plataformas para llegar hasta donde se encuentra el  contenedor especial, y luego ya destrúyelo y agarra la Llave. ~ Llave: 2 - B-Stl~ Ubicación: Dark Agon Wastes~ Cuarto: Dark Oasis~ Cómo llegar: Hall of Stairs -> Dark Oasis~ Qué hacer: Cerca de donde está la zona iluminada por el cristal hay una  roca que puede ser explotada con una Power Bomb (Utiliza el Visor para  Escanear para identificarla). Una vez que hayas destruido la roca, tírate  al agua. Adentro del agua pon el Dark Visor. Busca el Flying Ing Cache  (está sumergido) y destrúyelo para agarrar la Llave. ~ Llave: 3 - S-Dly~ Ubicación: Dark Torvus Bog~ Cuarto: Poisoned Bog~ Cómo llegar: Dark Forgotten Bridge -> Pultrid Alcove -> Poisoned Blog~ Qué hacer: Tírate al agua y pon el Dark Visor. Estás buscando al  contenedor (que, obviamente está sumergido). Cuando lo encuentres  destrúyelo, y luego utiliza el Gravity Boost para agarrar la Llave que  estaba dentro del contenedor especial. ~ Llave: 4 - G-Sch~ Ubicación: Dark Torvus Bog~ Cuarto: Dungeon~ Cómo llegar: Gathering Hall (Torvus Bog) -> Transit Tunnel South (Torvus  Bog) -> Catacoms (Torvus Bog) -> Dungeon (Dark Torvus Bog)~ Qué hacer: tírate al agua. Una vez que estés sumergido, escanea el robot  circular (Watchdrone). Dispárale a la esfera de luz que está encima del  robot, y éste se quitará (es inofensivo el robot). Hazte bola y métete al  hoyo que tapaba el robot. Entrarás a una nueva área del cuarto. Busca el  robot que sigue, y repite el proceso para avanzar a la última área del  cuarto. Aquí pon el Dark Visor para ver al Flying Ing Cache que  destruirás. ~ Llave: 5 - S-Jrs~ Ubicación: Ing Hive~ Cuarto: Hive Entrance~ Cómo llegar: Hive Reactor -> Hive Reactor Access -> Entrance Defense  Hall -> Hive Entrance~ Qué hacer: Llega hasta el otro lado del cuarto utilizando el Screw Attack  (tienes que saltar correctamente, o de lo contrario no llegarás). Después  métete al rayo de luz. Una vez que estés arriba, vuelve a cruzar el  precipicio. Sobre la plataforma a la que llegues está el Flying Ing Cache  que tendrás que destruir. ~ Llave: 6 - C-Ach~ Ubicación: Ing Hive~ Cuarto: Hive Dynamo Works~ Cómo llegar: Dynamo Works (Sanct. Fort.) -> Dynamo Storage (Sanct. Fort.)  -> Hive Cache 3 (Ing Hive) -> Hive Dynamo Works~ Qué hacer: Aquí tienes que llegar a la plataforma que está del otro lado  del cuarto. Hay una vía del Spider Ball que te permite hacerlo. Engánchate  a ella, y luego utiliza el Boost Ball para impulsarte a la primera esfera.  De ahí impúlsate a la segunda, y de esta última llega a la vía para la  Spider Ball que está en la pared. Una vez que estés sobre la plataforma,  pon el Dark Visor y destruye el contenedor. ~ Llave: 7 - D-Isl~ Ubicación: Sky Temple Grounds~ Cuarto: Ing Reliquary~ Cómo llegar: Sacred Path (Temple Grounds) -> Profane Path (Sky Temple  Grounds) -> Phazon Pit -> Phazon Grounds -> Reliquary Access -> Reliquary  Grounds -> Ing Reliquary~ Qué hacer: Pon el Dark Visor y destruye el contenedor que está en el  centro del cuarto. ~ Llave: 8 - M-Dhe~ Ubicación: Sky Temple Grounds~ Cuarto: Defiled Shrine~ Cómo llegar: Sky Temple Gateway -> Gateway Access -> Shrine Access ->  Defiled Shrine~ Qué hacer: Tírate hacia la parte principal del cuarto. Pon el Dark Visor  y busca el contenedor. Destrúyelo y agarra la Llave. ~ Llave: 9 - J-Fme~ Ubicación: Sky Temple Grounds~ Cuarto: Accursed Lake~ Cómo llegar: Temple Assembly Site (Temple Grounds) -> Plain of Dark  Worship (Sky Temple Grounds) -> Lake Access -> Accursed Lakes~ Qué hacer: Encima de una de las plataformas que toca el agua está el  contenedor especial Ing. Pon el Dark Visor para verlo y destrúyelo.  Lo más probable es que tengas que utilizar el Screw Attack desde una  plataforma alta para obtener la Llave.    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                     005. Logbook (Escaneables)                       -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-   En esta sección puedes encontrar la lista completa de los escaneables(las entradas que van en el Logbook/bitácora de Samus). Para añadir algoal Logbook basta con que lo escanees utilizando el Visor para Escanear. Ten en cuenta que hay algunos enemigos que solamente pueden ser escaneadosuna sola vez. Si matas a uno de estos enemigos sin escanearlo, ya no lopodrás volver a escanear. Asimismo existen enemigos que solamentepueden ser escaneados en un número limitado de ocasiones (porque dejande aparecer). Puedes consultar los escaneables en dos diferentes listas.       IV.1 - Escaneos Únicos     IV.2 - Orden Logbook     IV.3 - Orden Cronológico     __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                    IV.1 - Escaneos Únicos                     {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*  Los escaneos únicos son aquellos que pertenecen a objetos/enemigos quesolamente pueden ser escaneados durante cierta parte del juego, ya seaporque una vez que los matas no vuelven a aparecer, o porque su "estructura"cambia después de realizar cierta cosa, dando un escaneo diferente. Por tal razón, si estás por terminar el Juego y te falta alguno de losEscaneos Únicos, es muy probable de que tengas que empezar de nuevo paraescanearlo. Para encontrar la ubicación exacta de los que vienen listadoscomo Jefes, utiliza la lista completa de escaneos que viene más abajo.  ~ A-Kul's Clues: Escanéalas antes de colocar las Llaves (Sky Temple Keys),   encontradas en Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway:   B-Stl's Key, G-Sch's Key, J-Stl's Key, S-Dly's Key, C-Ach's Key,   D-Isl's Key, J-Fme's Key, M-Dhe's Key, S-Jrs's Key.~ Alpha Blogg - Jefe~ Alpha Sandigger - Jefe~ Alpha Splinter - Jefe~ Amorbis 1 - Jefe~ Amorbis 2 - Jefe~ Bomb Guardian - Jefe~ Boost Guardian - Jefe~ Caretaker Class Drone - Jefe~ Chykka - Jefe~ Chykka Larva - Jefe~ Chykklings - Jefe~ Damaged Quadraxis - Jefe (Quadraxis)~ Dark Alpha Splinter - Jefe~ Dark Chykka - Jefe~ Dark Missile Trooper - SubJefe~ Dark Quad CM - SubJefe, Escanéalo en la pelea contra Quadraxis~ Dark Quad MB - SubJefe, Escanéalo en la pelea contra Quadraxis~ Dark Samus 1 - Jefe~ Dark Samus 2 - Jefe~ Dark Samus 3 - Jefe~ Dark Samus 4 - Jefe~ Dark Shredder - Escanéalo en la pelea contra Chykka~ Final Head Module - Jefe (Quadraxis)~ Flying Ing Cache - Los contenedores que contienen las Llaves del Sky  Temple. Al destruirlos no vuelven a aparecer.~ GF Gate MK VI: Requiere que le dispares a los candados. Una vez abierta no   puede ser escaneada.~ GF Gate MK VII: Requiere que la destruyas con una Power Bomb. Después de   ser destruida, no puede ser escaneada.~ Grapple Guardian - Jefe~ Growler Class Turret - Escanéala la primera vez que entres a   Temple Grounds, Trooper Security Station, ya que desaparecen.~ Ing Webtrap - En la puerta, durante la pelea en Dark Agon Wastes,   Battleground~ Ingsmasher - Escanéalos en Sanctuary Fortress, cuando te enfrentes a   ellos, ya que cuando lo destruyes desaparece.~ Jump Guardian - Jefe~ Kinetic Orb Cannon - Escanéalos antes de activarlos.~ Lightbringer - La primera vez que entras a Dark Agon Wastes,   Duelling Range. Esa es la única vez que aparece en todo el Juego.~ Pirate Commando - Escanéalos cuando aparecen en Torvus Grove, o al inicio   de Sanctuary Fortress, ya que no aparecerán más.~ Pirate Trooper - La primera vez que los ves es en Agon Wastes, Mining   Station A, y en unas pocas ocasiones más antes de que desaparezcan.~ Power Bomb Guardian - Jefe~ Quadraxis - Jefe~ Samus's Gunship - La entrada cambiará cerca de la mitad del Juego, así   que escanéalo lo más pronto que puedas (digo, para no molestarte,   escanéalo cuando inicia el Juego). Temple Grounds, Landing Site.~ Shielded Head Module - Jefe (Quadraxis)~ Shredder - Escanéalo la primera vez que entres a Torvus Lagoon, ya que   luego desaparecen.~ Spider Guardian - Jefe~ Stunned Head Module - Jefe (Quadraxis)~ Vigilance Class Turret - Escanea estas torretas cuando los Piratas te   estén disparando desde ellas, en Agon Wastes, Central Mining Station.~ Webling - Escanéalo en Dark Agon Wastes, Feeding Pit, ya que después de   destruirlos no aparecerán más.      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                     IV.2 - Orden Logbook                      {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*  Los escaneables están listados en el orden en el que aparecen en elLogbook. Si te falta escanear algo, cuando entras al Logbook se te indicacuánto porcentaje de la sección correspondiente has completado. Si tienesel 100%, ya completaste esa sección. Si el porcentaje es menor, te faltaescanera algo; puedes consultar esta sección para descubrir qué es esoque te falta.      Nota: Si el objeto a escanear tiene un * significa que es un escaneo           único (Checa la sección anterior para más información de esto).  1. Creatures      @ Aether           ~ Aquatic                % Large Aquatic                     - Alpha Blogg: Torvus Bog, Hydrodynamo Shaft     *                     - Blogg: Torvus Bog, Fortress Transport Acess y                             Temple Transport Access                % Small Aquatic                     - Bloggling: Torvus Bog, Hydrodynamo Station                     - Hydlings: Torvus Bog, Path of Roots           ~ Flying                % Large Flyers                     - Shredder: Torvus Bog, Ruined Alcove             *                     - Shriekbat: Agon Wastes, Temple Access                     - Shrieker: Torvus Bog, Great Bridge                % Small Flyers                     - Lightflyer: Great Temple, Transport B Access                     - Lumite: Agon Wastes, Plaza Access                     - Sandbats: Agon Wastes, Mining Plaza                     - War Wasp: Temple Grounds, Sacred Bridge           ~ Ground                % Predators                     - Alpha Sandigger: Agon Wastes, Agon Temple *                     - Alpha Splinter: Great Temple, Temple Sanctuary *                     - Grenchler: Torvus Bog, Forgotten Bridge                     - Sandigger: Agon Wastes, Mining Plaza                     - Splinter: Temple Grounds, Dynamo Chamber                     - Sporb: Torvus Temple, Abandoned Worksite                % Surface Prowlers                     - Brizgee: Agon Wastes, Mining Station A                     - Green Kralee: Temple Grounds, Industrial Site                     - Kralee: Agon Wastes, Mining Station B                     - Krocuss: Torvus Bog, Grove Access                     - Lightbringer: Dark Agon, Duelling Range      *                     - Seedburster: Torvus Bog, Training Access                % Tunnel Prowlers                     - Pillbug: Sanctuary Fortress, Dynamo Works                     - Worker Splinter: Temple Grounds, Hive Tunnel           ~ Mechanoids                % Large                     - Ingsmasher: Sanctuary Fort., Hall of Combat Mastery y                                  Reactor Access                           *                     - Mekenobite: Sanctuary Fortress, Sanctuary Temple                     - Quad MB: Sanctuary Fortress, Agon Transport Access y                               Reactor Core. Es la cabeza del Quad CM                     - Quad CM: Sanctuary Fortress, Agon Transport Access y                               Reactor Core                     - Watchdrone: Dark Torvus Bog, Sacrificial Chamber                % Small                     - Diligence Class Drone: Sanctuary Fort., Dynamo Access                     - Harmony Class Drone: Great Temple, Transport A Access                     - Mechlops: Sanctuary Fortress, Dynamo Access                     - Octopede: Sanctuary Fortress, Power Junction                     - Rezbit: Sanctuary Fortress, Reactor Core y                              Reactor Access                     - Serenity Class Drone: Sanctuary Fortress,                                            Temple Transport Acess                % Stationary                     - Caretaker Class Drone: Sanctuary Fortress,                                             Main Research        *                     - Growler Class Turret: Temple Grounds, Trooper Security                                            Station                *                     - Humility Class Turret: Agon Wastes, Biostorage Access                     - Luminoth Turret: Temple Grounds, Fortress Transport                                       Access                     - Vigilance Class Turret: Agon Wastes, Central Mining                                              Station                      *      @ Dark Aether           ~ Darklings                % Darkling Aquatic                     - Dark Blogg: Torvus Bog, Training Chamber                     - Dark Phlogus: Dark Torvus Bog, Putrid Alcove y                                    Forgotten Bridge                % Darkling Flyers                     - Dark Shredder: Dark Torvus Bog, Dark Torvus Temple *                     - Dark War Wasp: Temple Grounds, Service Access                     - Nightbarb: Dark Agon Wastes, Save Station 2 y                                 Feeding Station                % Darkling Ground                     - Dark Alpha Splinter: Great Temple, Temple Sanctuary *                     - Dark Grenchler: Dark Torvus Bog, Crypt                     - Dark Splinter: Dark Agon Wastes, Doomed Entry                % Darkling Mechanoids                     - Corrupted Sentreye: Sky Temple Grounds, Abandoned Base                     - Dark Diligence Drone: Ing Hive, Hazing Cliff                     - Dark Ingsmasher: Ing Hive, Hive Reactor                     - Dark Quad CM: Sanctuary Fortress, Sanctuary Temple                                    y Ing Hive, Hive Temple              *                     - Dark Quad MB: Sanctuary Fortress, Sanctuary Temple                                    y Ing Hive, Hive Temple              *                                    Es la cabeza del Dark Quad CM.                % Darkling Offworld                     - Dark Missile Trooper: Temple Grounds, Hive Chamber A *                     - Dark Pirate Commando: Temple Grounds, Meeting Grounds                                            y Torvus Bog, Forgotten Bridge                     - Dark Pirate Trooper: Agon Wastes, Portal Terminal                     - Dark Preed: Dark Agon Wastes, Doomed Entry                     - Dark Tallon Metroid: Sky Temple Grounds,                                           Phazon Grounds y                                           Ing Hive, Hazing Cliff                     - Dark Trooper: Temple Grounds, Command Chamber           ~ Emperor Ing                - Emperor Ing Body: Sky Temple, Sanctum. Es el cuerpo, el                                   que une al suelo con los tentáculos   *                - Emperor Ing Head: Sky Temple, Sanctum. Es la cosa con                                   los tentáculos                    *                - Emperor Ing Eye: Sky Temple, Sanctum. Lo puedes escanear                                  después de destruir los tentáculos *                - Emperor Ing Chrysalis: Sky Temple, Sanctum. Es el Jefe Ing                                        hecho bola (segunda fase)    *                - Mutated Emperor Ing: Sky Temple, Sanctum. Es el Jefe Ing                                      que sí se parece a un Ing                                      (tercera fase)                 *           ~ Guardians                % Amorbis                     - Amorbis 1: Dark Agon Wastes, Dark Agon Temple.                                 Cuando no está unido a la bola      *                     - Amorbis 2: Dark Agon Wastes, Dark Agon Temple.                                 Cuando está unido a la bola         *                % Chykka                     - Chykka: Dark Torvus Bog, Dark Torvus Temple.                              Primera fase de libélula               *                     - Chykka Larva: Dark Torvus Bog, Dark Torvus Temple.                                    En la forma de pescado           *                     - Chyklings: Dark Torvus Bog, Dark Torvus Temple.                                 Las libélulas pequeñas que emite la                                 segunda fase de libélula            *                     - Dark Chykka: Dark Torvus Bog, Dark Torvus Temple.                                   La segunda fase de libélula       *                % Quadraxis                     - Damaged Quadraxis: Ing Hive, Hive Temple                                         El cuerpo sin la cabeza      *                     - Final Head Module: Ing Hive, Hive Temple                                         La cabeza, cuando puede ser atacada                                         con las bombas               *                     - Quadraxis: Ing Hive, Hive Temple                                 La primera fase del Jefe. Escanéala cuando                                 inicie la batalla                    *                     - Shielded Head Module: Ing Hive, Hive Temple                                            La cabeza, cuando tiene el                                            escudo                    *                     - Stunned Head Module: Ing Hive, Hive Temple                                           La cabeza, después de destruir                                           el transmisor del escudo   *                % Sub Guardians                     - Bomb Guardian: Agon Wastes, Agon Temple         *                     - Boost Guardian: Dark Torvus Bog, Dark Torvus Arena *                     - Grapple Guardian: Dark Tor. Bog, Sacrificial Chamber *                     - Jump Guardian: Dark Agon Wastes, Judgment Pit   *                     - Power Bomb Guardian: Dark Torvus Bog, Undertemple *                     - Spider Guardian: Sanctuary Fortress, Dynamo Works *           ~ Ing                - Darkling Tentacle: Dark Agon Wastes, Double Path                - Hunter Ing: Dark Torvus Bog, Polluted Mire                - Ing Larva Swarm: Ing Hive, Entrance Defense Hall                - Inglet: Dark Agon, Crossroads                - Ingstorm: Sky Temple Grounds, Reliquary Access                           y Ing Hive, Temple Security Access                - Warrior Ing: Dark Agon Wastes, Dueling Range      @ Offworld           ~ Dark Samus                - Dark Samus 1: Agon Wastes, Main Reactor       *                - Dark Samus 2: Sanctuary Fortress, Aerie       *                - Dark Samus 3: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway                               Escanéala cuando inicie la batalla         *                - Dark Samus 4: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway                               Escanéala cuando aviente los puntos azules *           ~ Pirates                - Pirate Aerotrooper: Agon Wastes, Bionergy Production y                                     Agon Wastes, Mining Station A                - Pirate Commando: Torvus Bog, Torvus Grove, y                                  Sanctuary Fortress, Sanctuary Entrance  *                - Pirate Grenadier: Agon Wastes, Command Center                - Pirate Trooper: Temple Grounds, GFMC Compound y                                 Agon Wastes, Mining Station A            *                - Preed: Torvus Bog, Hydrodynamo Station                                   ~ Metroids                - Infant Tallon Metroid: Agon Wastes, Biostorage Station                - Tallon Metroid: Agon Wastes, Biostorage Station  2. Lore      @ Luminoth Lore           ~ A-Kul's Clues                % Cadre 1 Clues                     - B-Stl's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                     - G-Sch's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                     - J-Stl's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                     - S-Dly's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                % Cadre 2 Clues                     - C-Ach's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                     - D-Isl's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                     - J-Fme's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                     - M-Dhe's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *                     - S-Jrs's Key: Sky Temple Grounds, Sky Temple Gateway *           ~ Conflict                % Final Phase                     - Sanctuary Falls: Sanctuary Fortress, Watch Station                     - Twilight: Sanctuary Fortress, Sanctuary Entrance                % First Phase                     - Dark Aether: Torvus Bog, Torvus Energy Controller                     - New Weapons: Torvus Bog, Gathering Hall                     - Our War Begins: Torvus Bog, Underground Tunnel                     - Recovering Energy: Torvus Bog, Training Chamber                     - The New Terror: Torvus Bog, Catacombs                % Second Phase                     - Agon Falls: Sanct. Fort., Sanctuary Energy Controller                     - Shattered Hope: Sanct. Fort., Main Gyro Chamber                     - The Final Crusade: Sanc. Fort., Hall of Combat Mastery                     - The Sky Temple: Temple Grounds,                                      Fortress Transport Access                     - Torvus Falls: Sanctuary Fortress, Main Reactor           ~ History                % Dark Age                     - Age of Anxiety: Temple Grounds, Meeting Grounds                     - Cataclysm: Agon Wastes, Mining Station A                     - The Ing Attack: Torvus Bog, Path of Roots                     - The World Warped: Temple Grounds, Path of Eyes                % Golden Age                     - Light of Aether: Agon Wastes, Portal Terminal                     - Origins: Great Temple, Main Energy Controller                     - Our Heritage: Temple Grounds,Transport to Agon Wastes                     - Paradise: Agon Wastes, Mining Plaza                     - Saving Aether: Agon Wastes, Agon Energy Controller                     - The Stellar Object: Agon Wastes, Mining Station B           ~ Keybearer Lore                % Cadre 1                     - A-Kul's Testament: Sky Temple Grounds,                                         Sky Temple Gateway                     - B-Stl's Testament: Agon Wastes, Main Reactor                     - G-Sch's Testament: Torvus Bog, Catacombs                     - J-Stl's Testament: Agon Wastes, Central Mining Station                     - S-Dly's Testament: Torvus Bog, Torvus Lagoon                % Cadre 2                     - C-Ach's Testament: Sanctuary Fortress, Dynamo Works                     - D-Isl's Testament: Temple Grounds: Storage Cavern A                     - J-Fme's Testament: Temple Grounds: Industrial Site                     - M-Dhe's Testament: Temple Grounds: Landing Site                     - S-Jrs's Testament: Sanctuary Fortress,                                         Sanctuary Entrance      @ Space Pirate Logs           ~ Cycle 4                - Log 44681: Agon Wastes, Command Center                - Log 48853: Agon Wastes, Command Center           ~ Cycle 5                - Log 50086: Agon Wastes, Command Center                - Log 54421: Agon Wastes, Command Center           ~ Cycle 6                - Log 62217: Agon Wastes, Command Center                - Log 63622: Agon Wastes, Biostorage Station                - Log 67135: Agon Wastes, Save Station 3                - Log 69898: Agon Wastes, Storage D           ~ Cycle 7                - Log 70136: Agon Wastes, Security Station B                - Log 71599: Agon Wastes, Central Mining Station      @ Trooper Logs           ~ Force One                - CAPT A. Exeter: Temple Grounds, GFMC Compound                - LCPL J. Brode: Temple Grounds, GFMC Compound                - PFC I. Crany: Temple Grounds, GFMC Compound                - PFC G. Haley: Temple Grounds, GFMC Compound                - PFC S. Milligan: Temple Grounds, GFMC Compound                - SPC F. Triplette: Temple Grounds, GFMC Compound           ~ Force Two                - GSGT C. Benet: Temple Grounds, Command Chamber                - PFC E. Denys: Temple Grounds, Sacred Bridge                - PFC L. Brouda: Temple Grounds, Comunications Area                - PFC M. Veroni: Temple Grounds, Collapsed Tunnel                - SPC B. Reevs: Temple Grounds, Command Chamebr                - SPC M. Angseth: Temple Grounds, Trooper Security Station 3. Research      @ Aether Studies           ~ Aether                - Aether: Agon Wastes, Command Center                - Dark Portal: Agon Wastes, Portal Terminal                - Energy Controller: Great Temple,                                    Main Energy Controller                - U-Mos: Great Temple, Main Energy Controller           ~ Dark Aether                - Dark Aether: Agon Wastes, Command Center                - Light Portal: Dark Agon Wastes, Portal Site                - Phazon: Agon Wastes, Main Reactor      @ Biology           ~ Cocoons                - Metroid Cocoon: Agon Wastes, Biostorage Station                - Splinter Cocoon: Temple Grounds, Dynamo Chamber                - War Wasp Hive: Temple Grounds, Temple Assembly Site y                                GMFC Compound           ~ Darklings                - Dormant Ingclaw: Sky Temple Grounds, Phazon Grounds y                                  Accursed Lake                - Ing Webtrap: Dark Agon Wastes, Battleground                              Durante la batalla, escanea las cosas que                              cubren la puerta                           *                - Ingclaw: Dark Agon Wastes, Watering Hole                - Webling: Dark Agon Wastes, Feeding Pit Access     *           ~ Ing Storage                - Bladepod: Dark Agon Wastes, Portal Site                - Flying Ing Cache: Ing Hive, Hive Dynamo Works                                   y demás lugares en los que aparecen                                   las Sky Temple Keys. Es el contenedor                                   que contiene la Llave                 *                - Ingsphere Cache: Dark Torvus Bog, Dark Forgotten Bridge                - Ingworm Cache: Ing Hive, Culling Chamber           ~ Plantforms                - Agon Bearerpod: Agon Wastes, Transport to Temple Grounds                - Bloatsac: Torvus Bog, Forgotten Bridge                - Blueroot Tree: Agon Wastes, Save Station A                - Sandgrass: Agon Wastes, Plaza Access                - Torvus Bearerpod: Torvus Bog, Transport to Temple Grounds                - Torvus Hanging Pod: Torvus Bog, Temple Transport Access      @ Luminoth Technology           ~ Lift Crystals                - Dark Lift Crystal: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                - Liftvine Crystal: Dark Torvus Bog, Brooding Ground                - Light Lift Crystal: Dark Agon Wastes, Feeding Pit           ~ Light Beacons                - Energized Beacon: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                                   Se obtiene al dispararle con Light Beam                - Light Beacon: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                - Nullified Beacon: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                                   Se obtiene al dispararle con Dark Beam                - Super Beacon: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                               Se obtiene al dispararle con Annihilator Beam           ~ Light Crystals                - Energized Crystal: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                                    Se obtiene al dispararle con Light Beam                - Light Crystal: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                - Nullified Crystal: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                                    Se obtiene al dispararle con Dark Beam                - Super Crystal: Dark Agon Wastes, Feeding Pit                               Se obtiene al dispararle con Annihilator Beam           ~ Utility Crystals                - Sentinel Crystal: Torvus Bog, Forgotten Bridge                - Dark Sentinel Crystal: Dark Torvus Bog,                                        Dark Forgotten Bridge      @ Mechanisms           ~ GF Security                - GF Bridge: Temple Grounds, Industrial Site                - GF Gate Mk VI: Temple Grounds, Hive Chamber A     *                - GF Gate Mk VII: Temple Grounds, Dynamo Chamber    *           ~ Systems                - Bomb Slot: Agon Wastes, Security Station A                - Grapple Point: Dark Torvus Bog, Sacrificial Chamber                - Kinetic Orb Cannon: Temple Grounds, Sacred Bridge                                     O algún otro lugar donde haya un                                     cañón, antes de activarlo         *                - Spider Ball Track: Sanctuary Fortress, Dynamo Works                - Spinner: Torvus Bog, Forgotten Bridge                          Debes de escanearlo antes de activarlo                - Wall Jump Surface: Ing Hive, Central Hive West Transport           ~ Vehicles                - GFS Tyr: Temple Grounds, GFMC Compound                - Pirate Skiff: Agon Wastes, Central Mining Station                - Samus's Gunship: Temple Grounds, Landing Site                                  Escanéalo antes de llegar a la mitad                                  del Juego                             *     __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                   IV.3 - Orden Cronológico                    {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*  Los escaneables están listados en el orden en el que los encontrarás.  --------------Temple Grounds-------------- ~ Landing Site     - La nave de Samus: Samus's Gunship ~ Hive Chamber A     - La reja/puerta: GF Gate Mk VI ~ Hive Tunnel     - A uno de los bichos: Worker Splinter ~ Command Chamber     - A los soldados: - GSGT C. Benet                       - SPC B. Reevs     - El dispositivo al que te metes y que activas con una bomba:       Bomb Slot     - A uno de los soldados "enemigos": Dark Trooper ~ Industrial Site     - Bicho: Green Kralee     - Los capullos que están sobre una pared (Splinter Cocoon). Deben       de ser escaneados antes de que el Splinter salga de ellos.     - Bicho: Splinter     - El puente: GF Bridge ~ Collapsed Tunnel     - Al soldado: PFC M. Veroni ~ Temple Assembly Site     - El capullo del que salen los Splinters: Spinter Cocoon       * También puede ser escaneado en "Dynamo Chamber" ~ Dynamo Chamber     - La puerta/reja: GF Gate Mk VII ~ Communication Area     - Al soldado: PFC L. Brouda ~ Trooper Security Station     - La torreta que está en el techo: Growler Class Turret     - Al Soldado: SPC M. Angseth ~ GFMC Compound     - La nave de la Federación: GFS Tyr     - A los soldados:  - CAPT A. Exeter                        - LCPL J. Brode                        - PFC G. Haley                        - PFC I. Crany                        - PFC S. Milligan                        - SPC F. Triplette     - Al enemigo: Dark Splinter     - Al dispositivo: Kinetic Orb Cannon ~ Sacred Bridge     - Al soldado: PFC E. Denys     - A la abeja: War Wasp ~ Sacred Path     - Al panal: War Wasp Hive ------------Great Temple------------ ~ Temple Sanctuary     - Al Jefe, antes de que la oscuridad lo envuelva: Alpha Splinter     - Al Jefe después de ser poseído: Dark Alpha Splinter ~ Main Energy Controller     - El alienígena: U-Mos     - La máquina: Energy Controller     - El holograma: Origins ~ Transport B Access     - El enemigo volador: Lightflyer --------------Temple Grounds-------------- ~ Industrial Site     - Al Luminoth muerto: J-Fme's Testament ~ Transport to Agon Wastes     - El holograma morado: Our Heritage ------------------------------Agon Wastes y Dark Agon Wastes------------------------------ ~ Transport to Temple Grounds     - Los contenedores circulares con picos: Agon Bearerpod ~ Plaza Access     - El bicho: Lumite     - El pasto: Sandgrass ~ Mining Plaza     - El gusano: Sandigger     - Los murciélagos: Sandbats ~ Mining Station A     - Al Space Pirate: Pirate Trooper     - Al insecto con concha: Brizgee ~ Temple Access     - El murciélago: Shriekbat ~ Agon Temple     - Al Jefe, antes de ser consumido por la oscuridad: Alpha Sandigger     - Al Jefe, después de su transformación: Bomb Guardian ~ Agon Energy Controller     - El holograma: Saving Aether ~ Mining Plaza     - El holograma: Paradise ~ Agon Map Station     - La planta: Blueroot Tree ~ Portal Terminal     - Al Space Pirate oscuro: Dark Pirate Trooper     - Al holograma naranja: Light of Aether     - Al bicho que está en el hoyo en la pared: Pillbug ~ Portal Site     - Al contenedor Ing: Bladepod     - Al cristal de luz: Light Crystal     - La esfera de luz: Light Beacon ~ Crossroads     - El enemigo: Inglet ~ Save Station 2     - El "murciélago": Nightbarb ~ Duelling Range     - Al Ing: Warrior Ing     - Al objeto que se mueve y emite luz: Lightbringer ~ Judgement Pit     - Al Jefe: Jump Guardian ~ Portal Site     - El portal hacia Aether: Light Portal ~ Portal Terminal     - El portal hacia Dark Aether: Dark Portal ~ Mining Station A     - El holograma: Cataclysm ~ Central Mining Station     - La torreta: Vigilance Class Turret ~ Command Center     - Los hologramas de los Planetas: - Aether                                       - Dark Aether     - La bitácora de los Space Pirates: - Log 44681                                         - Log 48853                                         - Log 50086                                         - Log 54421                                         - Log 62217 ~ Biostorage Access     - La torreta: Humility Class Turret ~ Biostorage Station     - A los Metroids que están en el segundo piso, en el contenedor       grande: Tallon Metroid     - La bitácora de los Space Pirates: Log 63622 ~ Bionergy Production     - Al Space Pirate que vuela: Pirate Aerotrooper ~ Save Station C     - La bitácora de los Space Pirates: Log 67135 ~ Main Reactor     - Al Jefe: Dark Samus     - La sustancia azul: Phazon ~ Storage D     - La bitácora de los Space Pirates: Log 69898 ~ Security Station B     - La bitácora de los Space Pirates: Log 70136 ~ Command Center     - Al Space Pirate que lanza misiles: Pirate Grenadier ~ Doomed Entry     - La bola con picos: Dark Preed ~ Watering Hole     - La planta que lanza gases tóxicos: Ingclaw ~ Feeding Pit     - A un cristal con materia oscura: Nullified Crystal     - A una esfera con materia oscura: Nullified Beacon     - A un cristal energizado: Energized Crystal     - A una esfera energizada: Energized Beacon     - Al cristal del pilar que se eleva: Light Lift Crystal     - Al cristal oscuro del pilar que se eleva: Dark Lift Crystal *** Se te indicará que has completado el 40% del Logbook. ~ Feeding Pit Access     - El Ing que se parece a una telaraña con un ojo: Webling ~ Battleground     - La telaraña que aparece en las puertas: Ing Webtrap ~ Double Path      - Los tentáculos: Darkling Tentacle ~ Central Mining Station     - La plataforma que utilizan los Space Pirates: Pirate Skiff     - La bitácora de los Space Pirates: Log 71599     - Al Luminoth muerto: J-Stl's Testament ~ Dark Agon Temple     - Al Jefe: Amorbis 1     - Al Jefe: Amorbis 2 ------------Great Temple------------ ~ Transport C Access     - Al robot: Harmony Class Drone --------------Temple Grounds-------------- ~ Abandoned Base (Dark Aether)     - Escanea: Los ojos que disparan lásers: Corrupted Sentreye ~ Path of Eyes     - El holograma: The World Warped ----------------------------Torvus Bog y Dark Torvus Bog---------------------------- ~ Transport to Temple Grounds     - Las plantas/contenedores: Torvus Bearerpod ~ Temple Transport Access     - El contenedor que cuelga de las ramas: Torvus Hanging Pod ~ Torvus Lagoon     - Los animales acuáticos: Hydlings     - Las creaturas voladoras: Shredder     - Al Luminoth muerto: S-Dly's Testament ~ Great Bridge     - A la creatura voladora: Shrieker     - A uno de los ojos: Sentinel Crystal ~ Forgotten Bridge     - Al reptil: Grenchler     - A los contenedores: Bloatsac ~ Dark Forgotten Bridge     - Los contenedores Ing: Ingsphere Cache     - A los cristales que parecen ojos: Dark Sentinel Crystal     - A la planta gigantesca: Dark Phlogus ~ Forgotten Bridge     - Al Space Pirate poseído: Dark Pirate Commando ~ Abandoned Worksite     - A la planta: Sporb ~ Torvus Energy Controller     - El holograma verde: Dark Aether ~ Underground Tunnel     - El holograma verde: Our War Begins ~ Torvus Grove     - Al Space Pirate: Pirate Commando ~ Polluted Mine     - Al Ing: Hunter Ing ~ Dark Torvus Arena     - Al Jefe: Boost Guardian ~ Grove Access     - Al bicho: Krocuss ~ Forgotten Bridge     - El dispositivo que activas con la Boost Ball: Spinner (Nota: Debe       de ser escaneado antes de activarlo completamente). --------------Temple Grounds-------------- ~ Meeting Grounds     - El holograma morado: Age of Anxiety ~ Landing Site     - Al Luminoth: M-Dhe's Testament ~ Hive Chamber A     - Al "jefe": Dark Missile Trooper  ------------------------------Agon Wastes y Dark Agon Wastes------------------------------ ~ Mining Station B     - Al bicho: Kralee     - El holograma naranja: The Stellar Object  ----------------------------Torvus Bog y Dark Torvus Bog---------------------------- ~ Brooding Grounds     - La plataforma que sirve como elevador: Liftvine Crystal *** Se te indicará que has completado el 60% del Logbook. ~ Hydrodynamo Station     - La bola con picos: Preed     - El enemigo acuático: Blogg ~ Training Chamber     - El holograma verde: Recovering Energy ~ Catacombs     - El Luminoth muerto: G-Sch's Testament ~ Hydrodynamo Station     - El enemigo acuático: Bloggling ~ Training Access     - El bicho: Seedburster ~ Gathering Hall     - El holograma verde: New Weapons ~ Hydrodynamo Shaft / Main Hydrochamber     - Al Blogg gigante: Alpha Blogg ~ Catacombs     - El holograma verde: The New Terror ~ Dungeon     - Al Grenchler oscuro: Dark Grenchler ~ Sacrifical Chamber     - Al Jefe: Grapple Guardian     - Al dispositivo de "agarre" del Grapple Beam: Grapple Point ~ Path of Roots     - El holograma verde: The Ing Attack ~ Dark Torvus Temple     - A los enemigos que convoca el Chykka Larva: Dark Shredder     - Primera fase del Jefe: Chykka Larva     - Segunda fase del Jefe: Chykka     - Tercera fase del Jefe: Dark Chykka     - Hijos del Jefe: Chyklings  --------------Temple Grounds-------------- ~ Fortress Transport Access     - Las torretas: Luminoth Turret     - El holograma verde: The Sky Temple.  -----------------------------Sanctuary Fortress e Ing Hive----------------------------- ~ Temple Transport Access     - Los robots pequeños: Serenity Class Drone ~ Power Junction     - Los robots que se parecen a un gusano: Octopede ~ Reactor Access     - El robot que flota: Rezbit ~ Reactor Core     - El Mecanismo de movimiento del robot: Quad MB     - La cabeza del robot: Quad CM ~ Culling Chamber     - El contenedor Ing: Ingworm Cache ~ Hazing Cliff     - Al Metroid: Dark Tallon Metroid     - Al robot esférico: Dark Dilligence Drone ~ Dynamo Works     - Al Luminoth Muerto: C-Rch's Testament ~ Dynamo Access     - El robot esférico: Diligence Class Drone     - El bicho en el hoyo: Mechlops ~ Sanctuary Temple     - Al mecanismo de movimiento del robot: Dark Quad MB     - A la cabeza del robot: Dark Quad CM ~ Sanctuary Energy Controller     - El holograma azul: Agon Falls ~ Sanctuary Temple     - El enemigo que se agarra a las plataformas: Mekenobite ~ Dynamo Works     - Al Jefe: Spider Guardian ~ Hall of Combat Mastery     - El holograma azul: The Final Crusade     - Al robot grande: Ingsmasher     - La vía del Spider Ball: Spider Ball Track  ----------------------------Torvus Bog y Dark Torvus Bog---------------------------- ~ Undertemple     - Al Jefe: Power Bomb Guardian ~ Training Chamber     - Al Blogg oscuro: Dark Blogg  -----------------------------Sanctuary Fortress e Ing Hive----------------------------- ~ Sanctuary Entrance     - El holograma Azul: Twilight     - El Luminoth Muerto: S-Jrs's Testament *** Se te indicará que has completado el 80% del Logbook.  ~ Aerie Access     - La Segunda fase de Dark Samus: Dark Samus 2 ~ Hive Portal Chamber     - Al robot: Dark Ingsmasher ~ Main Research     - El Robot que está adentro del cilindro: Caretaker Class Drone     - El holograma azul: Torvus Falls ~ Watch Station     - El holograma azul: Sanctuary Falls ~ Vault Attack Portal     - La Avispa: Dark War Wasp ~ Central Hive West Transport     - La pared: Wall Jump Surface ~ Hive Temple     - Al Jefe, primera fase: Quadraxis     - Al mecanismo de movimiento derrotado: Damaged Quadraxis     - La cabeza del Jefe con escudo: Shielded Head Module     - La cabeza del Jefe sin escudo: Stunned Head Module     - La última fase de la cabeza del jefe: Final Head Module ~ Temple Security Access     - Las partículas: Ingstorm ~ Aerial Training Site     - Un Cristal energizado con el Annihilator Beam: Super Crystal     - Una Esfera energizada con el Annihilator Beam: Super Beacon ~ Main Gyro Chamber     - El holograma azul: Shattered Hope  ------------------Sky Temple Grounds------------------ ~ Sky Temple Gateway     - A-Kul's Testament     - D-Isl's Key     - C-Ach's Key     - S-Jrs's Key     - G-Sch's Key     - S-Dly's Key     - B-Stl's Key     - J-Stl's Key     - J-Fme's Key     - M-Dhe's Key ~ Defiled Shrine     - Al Contenedor Especial Ing: Flying Ing Cache ~ Phazon Grounds     - Un Ingclaw en hibernación: Dormant Ingclaw  --------------Temple Grounds-------------- ~ Storage Cavern A     - Al Luminoth muerto: D-Isl's Testament  -----------Agon Wastes----------- ~ Main Reactor     - Al Luminoth muerto: B-Stl's Testament ~ Biostorage Station     - La cosa que está en el techo: Metroid Cocoon     - Un Metroid que salga del Metroid Coccoon: Infant Tallon Metroid  --------Ing Hive-------- ~ Entrance Defense Hall     - Al Ing: Ing Larva Swarm  ---------------Dark Torvus Bog---------------     - Al robot: Watchdrone  -------------------------------Sky Temple y Sky Temple Grounds------------------------------- ~ Sanctum     - El cuerpo del Emperador Ing: Emperor Ing Body     - La cabeza del Emperador Ing: Emperor Ing Head     - El ojo del Emperador Ing: Emperor Ing Eye     - El Emperador Ing hecho bola: Emperor Ing Chrysalis     - El Emperador Ing mutado: Mutated Emperor Ing ~ Sky Temple Gateway     - Al Jefe en la primera parte de la pelea: Dark Samus 3     - Al Jefe en la segunda parte de la pelea: Dark Samus 4 *** Se te indicará que has completado el 100% del Logbook.   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                       006. Tanques de Energía                        -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-   Los Tanques de Energía / Energy Tanks son unos de los más importanteselementos dentro del Juego. Cada Tanque de Energía que obtienes incrementatu Energía (vida) total en 100 unidades. Son 14 los Tanques de Energía quese encuentran escondidos en Aether. Puedes encontrar las expansiones listadas en dos formas:          V.01 Orden Cronológico          V.02 Orden Regional    __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                    V.01 Orden Cronológico                     {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*  Las Tanques de Energía están listadas en el orden en el que los podrás irconsiguiendo, tomando en cuenta las habilidades que tienes y la zonaen la que te encuentras.  --------------Temple Grounds-------------- ~ Storage Cavern B   El tanque está en el centro del cuarto, a plena vista. Este cuarto puede   ser accesado desde el cuarto "Temple Assembly Site".  -----------Agon Wastes----------- ~ Mining Station Access   Métete al hoyo y avanza hasta que estés en el centro del camino. Ahí deja   una bomba para explotar un pedazo del suelo. Después de esto, tírate al   hoyo que habrás creado para ser lanzado a un cuartito con un Energy Tank. ~ Bionergy Production   Eleva las plataformas de tal forma que te permitan llegar a la plataforma   donde se encuentra el Tanque de Energía. ~ Mine Shaft   La siguiente explicación aplica solamente si has entrado al cuarto desde   "Agon Temple":    Métete al hoyo (a partir de aquí podrás ver el Tanque de Energía). Para   conseguirlo haz lo siguiente: Avanza hacia la izquierda, asegurándote   de no caerte en el primer bloque que desaparece cuando lo tocas. Después   de esto llegarás a una parte en la que hay un bicho dándole vueltas a un   cubo de roca. Mata a este bicho utilizando bombas, y luego súbete al   cubo sobre el cual daba vueltas.    Desde este cubo te podrás subir a un camino que continúa por arriba.   Ya que llegues a dicho camino, avaza por él hacia la izquierda,   procurando no caerte hasta abajo. Pasarás por un bloque que desaparece,   luego por cuatro. Si sigues avanzando pasarás por otro bloque que   desaparece, y luego por dos.    Después de esto llegarás a donde están cuatro bloques que desaparecen.   Súbete a ellos, y justamente antes de que desaparezca el último, métete   al camino que está hacia la izquierda (notarás que la pared se ve algo   rasguñada; esto indica que ahí hay un camino escondido). Ya que estés   sobre la pared rasguñada podrás apreciar que hay un camino que sigue   hacia arriba antes de llegar al bloque que desaparece (te puedes dar   cuenta que el camino continúa porque los rasguños en la pared siguen   hacia arriba).    Sube al camino que se dirige hacia arriba, y síguelo hasta que llegues   al Tanque de Energía.  ----------Torvus Bog---------- ~ Temple Access   Lo siguiente es en el camino superior del cuarto:   Pon el Visor para Escanear y voltea a ver al suelo mientras caminas hacia   adelante. Notarás que hay algo extraño en un disco en el piso (le está   saliendo humo y aparece iluminado cuando traes puesto dicho visor). Hazte   bola y deja una bomba sobre el disco. Éste se destruirá. Tírate por el   hoyo que acabas de revelar para agarrar el Tanque de Energía.  ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Ing Cache B   El contenedor está a plena vista en el centro del cuarto. Puedes entrar   a este cuarto desde la parte inferior del cuarto "Dark Torvus Temple".  ----------Torvus Bog---------- ~ Transit Tunnel East   Para conseguir este tanque es necesario que tengas el Gravity Boost.   Dirígete al primer tubo vertical (de izquierda a derecha). Utiliza   bombas para impulsarte hacia arriba y activar el Bomb Slot. Esto hará   que se activen unas corrientes de agua.    Ahora dirígete al cuarto tubo de derecha a izquierda. Utiliza bombas   para impulsarte hacia arriba y activar el Bomb Slot que aquí se   encuentra. Este Bomb Slot cambiará la corriente de agua del segundo tubo   por un tiempo limitado.    Llega al Segundo tubo y utiliza bombas para elevarte y alcanzar el   Tanque de Energía (Cuando te agarre la corriente, espera a que te   empieces a subir y, un poquito antes de que llegues a la máxima altura   que alcanzas, posiciona otra bomba para que ésta explote cuando te estés   cayendo, impulsándote aun más hacia arriba).  --------------Temple Grounds-------------- ~ Windchamber Gateway   Este cuarto lo puedes accesar abriendo la puerta verde (si es que   todavía no la has abierto) que está en "Path of Eyes". Ya que estés en   "Windchamber Gateway", utiliza el cañón para llegar al otro lado del   cuarto. Después utiliza el Grapple Beam para llegar a donde está   el Tanque de Energía.  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Reactor Core   Busca el holograma que te permite meterte al cañón. Cuando seas lanzado,   engánchate a la esfera metálica. Espérate a que se quite la electricidad   y luego utiliza las vías para llegar hasta arriba. En la esfera de arriba   posiciónate sobre el círculo rojo y utiliza el Boost Ball para llegar   a la siguiente esfera. En esta espera a que se le quite la electricidad   a la que le sigue, y luego impúlsate hasta ella, y prosigue a la   siguiente.    Espera aquí, y repite hasta llegar a la última esfera. De ella llega a   las vías para la Spider Ball, sigue el camino, y al final de las vías   utiliza el Boost Ball para llegar al siguiente tramo de vías, el cual te   llevará al Tanque de Energía.  ----------Torvus Bog---------- ~ Torvus Plaza   Aviéntate a donde está el medio cilindro y utilízalo para llegar   a unas vías ubicadas en la parte superior del cuarto. Simplemente   sigue el camino de las vías y de las plataformas. Cuando llegues   a donde está la planta que te avienta ácido, quizá querrás dejarte   caer, lanzarle un Súper Misil para que deje de molestar, y después   regresar a las vías de la Spider Ball.    Sigue las vías y las plataformas, hasta que llegues a un cañón.   Métete al cañón y serás disparado a una plataforma. Sobre dicha   plataforma está el Tanque de Energía (Energy Tank). Agárralo.    NOTA ESPECIAL: Si el movimiento de la cámara no te permite ver lo que   estás haciendo, acude a la estación para salvar "Save Station A". Salva   el juego y luego presiona Start, y de las opciones escoge "Quit Game".   Luego vuelve a escoger tu archivo, y regresa a "Torvus Plaza". La cámara   deberá de ponerse de una forma que ahora te permita ver lo que haces.  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Watch Station Access   El Tanque de Energía estará en la plataforma a la que desciendes cuando   entras a este cuarto desde "Watch Station".  -----------Agon Wastes----------- ~ Mining Plaza   Pon el Echo Visor. Verás tres dispositivos que emiten ondas. Desactívalos   para quitar la puerta que impide el acceso a un Tanque de Energía.   Ya que hayas hecho esto, utiliza el Screw Attack para llegar hasta donde   está el Tanque de Energía (Energy Tank).  ----------Torvus Bog---------- ~ Meditation Vista   Aquí hay un Tanque de Energía. Detrás de la máquina generadora de   portales hay un precipicio. En dicho precipicio, a lo lejos, verás una   plataforma. Utiliza el Screw Attack para llegar hasta ella. La   plataforma te llevará hasta el Tanque de Energía (Energy Tank).  --------------Temple Grounds-------------- ~ Fortress Transport Access   Una vez que tienes el Light Suit, toca el rayo de luz que está en el   corredor para llegar a un cuarto. En dicho cuarto está el Tanque de   Energía.    __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                      V.02 Orden Regional                      {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*  Las descripciones para encontrar los Tanques de Energía están listadas en lasección de arriba. --------------Temple Grounds-------------- ~ Storage Cavern B~ Windchamber Gateway~ Fortress Transport Access -----------Agon Wastes----------- ~ Mining Station Access~ Bionergy Production~ Mine Shaft~ Mining Plaza ----------Torvus Bog---------- ~ Temple Access~ Transit Tunnel East~ Torvus Plaza~ Meditation Vista ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Ing Cache B ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Reactor Core~ Watch Station Access    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                      007. Expansiones de Misil                       -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  En Metroid Prime 2: Echoes puedes cargar hasta 255 misiles a la vez, graciasa la extensa cantidad de expansiones que existen. Puedes encontrar las expansiones listadas en dos formas:          VI.01 Orden Cronológico          VI.02 Orden Regional    __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                    VI.01 Orden Cronológico                    {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*   Las expansiones están listadas en el orden en el que las podrás irconsiguiendo, tomando en cuenta las habilidades que tienes y la zonaen la que te encuentras.  --------------Temple Grounds-------------- ~ GFMC Compound   Obtén el Lanza Misiles para obtener los primeros cinco misiles. ~ Transport to Agon Wastes   Dispárale a la semilla verde que está en la telaraña para destruírla.   La expansión de misil está detrás de ella.  -----------Agon Wastes----------- ~ Sand Cache   Abre la puerta que está detrás de la reja con el holograma naranja,   en el cuarto "Mining Station A". Entrarás al cuarto Sand Cache. En el   está la expansión de misil. ~ Portal Access A   La expansión se encuentra detrás del Luminoth que está muerto, en la   estructura que tiene a los cañones que te disparan. Para recoger el   misil deberás de dejar que los cañones te lancen hasta arriba, y desde   ahí dejarte caer hasta donde está la expansión. ~ Transport Center   Este cuarto puede ser accesado desde el cuarto "Portal Terminal".   Ya que te encuentres en él, deja una bomba en el Bomb Slot para que   se quite la estructura que impedía agarrar la expansión. ~ Command Center   En el camino que está debajo del piso (es el camino que utilizas la   primera vez que entras a este cuarto). ~ Storage B   Una vez que hayas conseguido el Dark Beam, regrésate al cuarto   "Biostorage Station". Abre la puerta negra que ahí se encuentra para   entrar al cuarto "Storage B". Ahí se encuentra la expansión.  ----------------Dark Agon Wastes---------------- ~ Ing Cache 4   Es un cuarto que está pegado al cuarto "Duelling Range". Ya que   te encuentres en dicho cuarto, tírate a la parte inferior y busca un   hoyo en el cual está la expansión.  -----------Agon Wastes----------- ~ Ventilation Area A   Para llegar a este cuarto, primero dirígete a "Agon Temple". De ahí,   abre la puerta blanca para entrar a "Sandcanyon". Utiliza el cañon   para llegar al otro lado del cuarto, y ahí abre la puerta. Ahora   habrás entrado a "Ventilation Area A". La expansión se encuentra   siguiendo uno de los caminos que se van hacia arriba.  --------------Temple Grounds-------------- ~ Temple Assembly Site   Súbete al contenedor gigante que tiene encima un contenedor rojo de menor   tamaño. De ahí salta hacia el camino que hay en la parte superior   de la pared. Sigue el camino y métete al hoyo al que llegues. Avanza   por el hoyo hasta encontrar la expansión.  ------------Great Temple------------ ~ Transport B Access   En la parte central del cuarto (donde están los Lightflyers), busca   un hoyo en la pared. Métete a él y sigue el camino hacia arriba para   encontrar la expansión.  ----------Torvus Bog---------- ~ Forgotten Bridge   Enfrente de una de las puertas. No podrás agarrar la expansión hasta   que hayas movido el puente desde Dark Aether. ~ Underground Tunnel   Al entrar a este cuarto (proviniendo de "Torvus Temple"), hazte bola   y tírate al agua. Luego retrocede y métete debajo de la reja/piso   para encontrar la expansión. ~ Plaza Access   Llega a este cuarto que está al lado del cuarto "Forgotten Bridge".   Ya que estés en él, métete al hoyo y activa los dos Bomb Slots.   Esto te permitirá subirte a las plataformas para llegar al hoyo que está   en la parte de arriba del camino. Ya que estés adentro de dicho hoyo,   llegarás a un camino en el que puedes utilizar el Boost Ball para   subir las paredes de los lados. La expansión está encima de la pared   de la derecha.  --------------Temple Grounds-------------- ~ Hall of Honored Dead   Esta expansión la obtienes automáticamente al agarrar el Seeker Launcher.   (Cuando obtienes el Seeker Launcher tu capacidad de misiles incrementa   en cinco). ~ Hive Chamber A   En este cuarto te enfrentarás al Dark Missile Trooper. Elimínalo para   obtener la Expansión de Misil.  ~ Hive Chamber B   Avanza hasta que llegues al hoyo en la pared. Justamente al lado   de este hoyo hay otro hoyo (necesitas destruír las cosas verdes)   tapado. Deja una bomba sobre la roca que lo tapa, y después métete   a dicho hoyo para encontrar la expansión. ~ Communication Area   Pon el Visor para Escanear y busca una plataforma en el suelo   (aparecerá iluminada cuando traes puesto dicho visor). Destruye   dicha plataforma con una bomba; la expansión está adentro del   hoyo que revelarás.  ------------------Sky Temple Grounds------------------ ~ Plain of Dark Worship   Esta zona está en Dark Aether y puede ser accesada desde el portal   en la zona "Temple Assembly Site". Ya que te encuentres en "Plain   of Dark Worship", métete al corredor y avanza hacia la derecha   hasta que llegues a la zona principal del cuarto. La expansión   se encuentra en el pilar extraño (y gigante) que está al fondo.  ----------------Dark Agon Wastes---------------- ~ Crossroads   En el Aether normal (Agon Wastes), ve al cuarto "Transport Center".   Ya que estés en él, utiliza el "medio cilindro" para subir la pared   y llegar al portal. Utiliza el portal para ir a Dark Agon Wastes.   Aparecerás en el cuarto "Crossroads", y la expansión estará enfrente de   ti.  ----------Torvus Bog---------- ~ Portal Chamber   En Dark Torvus Bog, dirígete al cuarto que se llama "Portal Chamber".   Ya que estés en él, busca unos escalones que están en la pared, cerca   de la puerta que lleva a "Poisoned Bog". Súbete a los escalones y   sigue el camino, metiéndote al hoyo y avanzando hasta llegar al portal.   Utiliza el portal para llegar al Aether normal: la expansión estará   enfrente de ti. ~ Hydrodynamo Station   Enfrente de la puerta morada.  ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Undertransit One   La estructura en el centro del camino (del hoyo) divide las dos secciones   de tubo. En la sección de la izquierda hay una expansión de misil que   puede ser agarrada si te dejas caer hasta el tubo de abajo y tomas el   camino de en medio que da hacia arriba (de menos de irte directamente al   camino de la izquierda que da hacia arriba).  ----------Torvus Bog---------- ~ Path of Roots   Utiliza el Grapple Beam para llegar a la plataforma con el misil. ~ Abandoned Worksite   La expansión se encuentra sobre una plataforma que está  cerca, y arriba,   de la puerta que te lleva a "Great Bridge". Utiliza el Grapple Beam para   llegar a la expansión. ~ Torvus Lagoon   Tírate al agua y, en uno de los extremos del cuarto, verás la expansión   de misil (está sumergida). Utiliza el empuje que te da el Gravity Boost   para alcanzar la expansión.  ------------------Sky Temple Grounds------------------ ~ War Ritual Grounds   Este cuarto puede ser accesado desde el cuarto "Base Acces". Ya que   estés en War "Ritual Grounds", busca la columna (que parece árbol) que   tiene una reja. Pon el Dark Visor y sobre la reja verás unos puntos   rojos. Utiliza el Seeker Launcher para destruír los puntos al mismo   tiempo. La reja se quitará, y podrás agarrar la expansión.  ------------Great Temple------------ ~ Transport A Access   Cerca de la estación para salvar busca (Con el Visor para Escanear) una   roca que puede ser destruída con una explosión. Hazte bola y pon una   bomba cerca de dicha roca para explotarla. Sigue el camino que habrás   revelado para encontrar una expansión de misil.  --------Ing Hive-------- ~ Hazing Cliff   Este cuarto puede ser accesado desde el cuarto "Culling Chamber".   Ya que estés en Hazing Cliff, dirígete hacia el extremo del cuarto.   Ahí encontrarás la expansión de misil, en un especie de tubo.  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Dynamo Works   En la última sección del hoyo en el que peleas contra el Jefe, dirígete   lo más que puedas hacia arriba. Cuando las vías del Spider Ball lleguen   hasta arriba, suéltate de ellas de tal manera que quedes sobre la   plataforma. Pon una bomba y sigue el camino de arriba para llegar a   la Expansión de misil. ~ Hall of Combat Mastery   Busca las vías del Spider Ball que están en el centro del cuarto y   síguelas para entrar a un hoyo en la pared. Continúa por el camino,   hasta que llegues a la expansión de misil (en la zona con el Phazon, te   puedes enganchar a la plataforma roja utilizando el Spider Ball. En esa   misma zona, cuando llegues hasta arriba, tendrás que utilizar el Boost   Ball mientras estés enganchado a la vía para cruzar hasta el otro lado).   Una vez que estés debajo de la expansión, explota el bloque que está   debajo de ella para poder alcanzarla.  ----------Torvus Bog---------- ~ Gathering Hall   Destruye el cristal que está en el suelo utilizando una Power Bomb.   Caerás a un medio cilindro, con un tapón en el centro. Explota el   tapón con otra Power Bomb. Una vez que el agua se haya drenado,   utiliza el Boost Ball para impulsarte sobre el medio cilindro hasta   que llegues a las vías de la Spider Ball que están en el techo.   Hay una vía en cada lado del cuarto, y llevan a Bomb Slots. Al   activar los dos Bomb Slots se quitará la barrera que cubre la expansión   y podrás utilizar la plataforma que habrá aparecido para agarrarla. ~ Training Chamber   Utiliza la vía de la Spider Ball para llegar hasta el Bomb Slot que está   en el centro del cuarto. Energízalo. La estatua se moverá y podrás   agarrar la expansión que está detrás de ella.  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Main Research   En una de las paredes hay una vía para la Spider Ball. Lo que debes de   hacer es seguir la vía, teniendo cuidado de que no te peguen las cosas   que están martillando la pared. ~ Central Area Transport West   Desde la parte superior del cuarto tírate hacia el centro. Ahí   verás un hoyo en la pared. Métete a su parte izquierda, y luego   toma los caminos de la derecha para llegar hasta la expansión.  --------Ing Hive-------- ~ Aerial Training Site   Utiliza el Screw Attack en la pared que está cerca del portal.  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Temple Access   Pon el Echo Visor y voltea a ver hacia el techo. Verás un dispositivo   que emite ondas. Dispárale para desactivarlo. Rápidamente llega al   cañón y utilízalo para ser lanzado hacia arriba. Caerás dentro de un   tubo que te dejará debajo del piso. Ahí está la expansión. ~ Sentinel's Path   Abre la puerta sónica. Las llaves a las que le debes de pegar es, en   orden: 2 veces a la de la derecha, luego 1 vez a la de la izquierda, y   por último una vez más a la de la derecha.  --------------Temple Grounds-------------- ~ GFMC Compound   Encima de la nave galáctica. Ayúdate con el Screw Attack para llegar   hasta la expansión.  ------------------Sky Temple Grounds------------------ ~ Phazon Grounds   La expansión está en una roca, cruzando el precipicio. Utiliza el   Screw Attack para llegar hasta ella.  -----------Agon Wastes----------- ~ Mining Station A   Busca una roca que puede ser destruida (está en el nivel inferior del   cuarto). Utiliza una Power Bomb para explotarla. Revelarás un cañón.   Métete a él, y activa el Spider Ball cuando seas lanzado. Te engancharás   a una vía. Síguela para obtener una Expansión de Misil. ~ Storage A   En el cuarto "Mining Station B" explota la roca que está al lado del   Luminoth muerto utilizando una Power Bomb. Encontrarás una puerta.   Ábrela para entrar al cuarto "Storage A". La expansión está en el centro   del cuarto. ~ Main Reactor   Utilíza el Spider Ball para subir la vía de la derecha, y después emplea   el Boost Ball para ir lanzándote de vía en vía (Asegúrate de que pases   por el hoyo que hay entre cada dispositivo que baja y sube con la vía)   hasta que llegues al otro lado del cuarto. Ahí verás una estructura en   el piso. Pon una bomba (bomba normal) para destruirla y agarra la   Expansión de Misil. ~ Sand Processing   Utiliza el medio cilindro para impulsarte y llegar hasta arriba de dicha   estructura. Ahí encontrarás un hoyo. Métete a él para llegar a un   cuartito. Energiza el Bomb Slot y regresa al medio cilindro. Agarra la   Expansión de Misil que ahora está a tu alcance. ~ Storage C   Abre la puerta verde que está en el cuarto "Bioenergy Production"   (Escanea la consola que está en un extremo del cuarto para regresar las   plataformas a su posición elevada. Llega a la que se encuentra lo más   arriba posible, y desde ahí utiliza el Screw Attack para alcanzar la   plataforma con la puerta verde. La expansión está en el centro del   cuarto "Storage C".  ----------------Dark Agon Wastes---------------- ~ Warrior's Walk   Este cuarto puede ser accesado desde "Battleground". En "Warrior's Walk",   una parte de la plataforma que está encima del Phazon puede ser destruida   con una bomba normal. Después de hacerlo, tírate a donde está el Phazon   y sigue el camino para llegar a una expansión de misil. ~ Junction Site   En la parte central del camino hay una vía de la Spider Ball. Engánchate   a ella y sube para meterte a un Bomb Slot. Energízalo para mover el   centro. Déjate caer y agarra la expansión.'  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Sanctuary Map Station   Toca el rayo de luz para encontrar una Expansión de Misil.  ----------Torvus Bog---------- ~ Transit Tunnel South   Energiza el primer Bomb Slot y utiliza la corriente de agua (poniendo   bombas) para buscar el segundo Bomb Slot. Una vez que activas el   segundo Bomb Slot, debes de irte a la parte inferior de la corriente   (no podrás agarrar la corriente si lo intentas hacer desde el camino   que está en medio). De esta forma llegarás al Tercer Bomb Slot, el cual   cambiará la corriente que te permitirá agarrar la expansión.  ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Undertemple   En la parte inferior del cuarto, cerca del portal, hay una pared diseñada   para interactuar con el Screw Attack. Utiliza la pared para llegar a la   expansión.  ----------Torvus Bog---------- ~ Torvus Grove   Coloca una Power Bomb en las extremidades podridas del árbol (utiliza   el Visor para Escanear para identificar dichas zonas). El árbol se caerá,   rompiendo la pared y revelando la Expansión.      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                      VI.02 Orden Regional                     {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*   En esta sección las Expansiones de Misil están listados según la regiónen la que se encuentran. La descripción de cómo encontrar/agarrar laexpansión la puedes encontrar en la lista de arriba.  --------------Temple Grounds-------------- ~ GFMC Compound (Obtener el Missile Launcher)~ Transport to Agon Wastes~ Temple Assembly Site~ Hall of Honored Dead (Obtener el Seeker Launcher)~ Hive Chamber A~ Hive Chamber B~ Communication Area~ GFMC Compound  ------------Great Temple------------ ~ Transport A Access~ Transport B Access  -----------Agon Wastes----------- ~ Sand Cache~ Portal Access A~ Transport Center~ Command Center~ Storage B~ Ventilation Area A~ Mining Station A~ Storage A~ Main Reactor~ Sand Processing~ Storage C  ----------------Dark Agon Wastes---------------- ~ Ing Cache 4~ Crossroads~ Warrior's Walk~ Junction Site  ----------Torvus Bog---------- ~ Forgotten Bridge~ Underground Tunnel~ Plaza Access~ Portal Chamber~ Hydrodynamo Station~ Path of Roots~ Abandoned Worksite~ Torvus Lagoon~ Gathering Hall~ Training Chamber~ Transit Tunnel South~ Torvus Grove  ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Undertransit One~ Undertemple  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Dynamo Works~ Hall of Combat Mastery~ Main Research~ Central Area Transport West~ Temple Access~ Sentinel's Path~ Sanctuary Map Station  --------Ing Hive-------- ~ Hazing Cliff~ Aerial Training Site  ------------------Sky Temple Grounds------------------ ~ Plain of Dark Worship~ War Ritual Grounds~ Phazon Grounds   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                    008. Expansiones de Munición                      -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-   Las expansiones de Munición son las que expanden la cantidad de municionesque puedes tener del Dark/Light Beam en un instante. Cada expansiónte permite cargar 50 municiones más, y existen solamente 4 expansiones;en total, podrás cargar hasta 250 municiones.  -----------Agon Wastes----------- ~ Central Mining Station   Métete a la torreta que está a la derecha (te necesitas hacer bola para   entrar al holograma que luego se convierte en la torreta). Ahora lo   que debes de hacer es destruir los tres contenedores que hay en el   cuarto. El primero está hacia la izquierda, debajo de unas plataformas.   El segundo debería de estar directamente enfrente de ti, y el último se   encuentra en el otro extremo del cuarto (cuando destruyas éste último   escucharás un sonido peculiar).    Ahora debes de llegar hasta el otro extremo del cuarto, utilizando las   diversas plataformas para lograr esto. Una vez que estés donde está   la barrera roja, busca un hoyo que está a la izquierda de ésta y métete   a él para encontrar la Expansión de Munición (Beam Expansion).  ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Cache A   No necesitas hacer nada en especial para encontrar esta expansión,   ya que se encuentra a simple vista. Este cuarto puede ser accesado   desde el cuarto "Poisoned Bog", al cual llegas desde "Venomous Pond"   pasando por "Portal Chamber".  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Watch Station   Repite el proceso para llegar a donde están todas las vías pegadas   (arriba de donde está el portal), y luego sigue la vía que está   en la esquina inferior izquierda. Llegarás a dos discos con vías que   debes de seguir. Una vez que pases los discos te meterás en un tubo. En   este tubo hay un camino que se dirige hacia adentro. Ahí encontrarás la   expansión de municiones.  ------------------Sky Temple Grounds------------------ ~ Profane Path   La expansión está detrás de la puerta sónica en este cuarto. Ponte el   Echo Visor y pégale a la puerta con el Annihilator Beam para descubrir   su combinación: Viendo hacia la puerta, primero es la Llave de hasta la   derecha. Luego la del centro. Sigue la que está hasta la izquierda, y   para finalizar, la que está hasta la derecha.    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                   009. Expansiones de Power Bomb                     -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  Puedes cargar hasta 10 Power Bombs a la vez. Sin embargo, para hacerlonecesitarás encontrar todas las expansiones. Puedes encontrar las expansiones listadas en dos formas:          VIII.01 Orden Cronológico          VIII.02 Orden Regional    __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                   VIII.01 Orden Cronológico                   {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*  Las expansiones están listadas en el orden en el que las podrás irconsiguiendo, tomando en cuenta las habilidades que tienes y la zonaen la que te encuentras.  ----------Torvus Bog---------- ~ Undertemple X 2   Elimina al Power Bomb Guardian para obtener tus primeras DOS Power Bombs. ~ Great Bridge   En la parte superior del cuarto, (donde está el puente) hay una roca   que puedes explotar utilizando una Power Bomb. Revelarás un hoyo,   en el cual está la Expansión.  ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Putrid Alcove   Este cuarto se puede accesar desde Dark Forgotten Bridge. Una vez   que estés en él, dirígete a donde está el Dark Phlogus. Una de las   paredes que lo rodean tiene una roca que puedes destruir con una   Power Bomb. Ahí encontrarás la Expansión.  --------------Temple Grounds-------------- ~ Dynamo Chamber   Destruye una de las rejas que bloquea el camino de abajo utilizando   una Power Bomb. Adentro del camino/túnel de abajo, pon el Visor   para Escanear y busca una roca que puede ser explotada. Destrúyela   con una Power Bomb. Revelarás una Expansión para la Power Bomb.  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Sanctuary Entrance   En la plataforma sobre la que está la puerta blanca, busca un vidrio   que puedes destruír con una Power Bomb. Llegarás a una consola.   Escanéala para activar un cañón que te lanzará hasta una torreta.   Utilizando la torreta, destruye las tres rocas gigantes que hay en este   cuarto. Regresa a donde está la puerta blanca, y engánchate a la vía   de la Spider Ball que estaba cubierta por una roca. Sigue el camino hasta   que llegues a un segundo cañón que te lanzará hasta la expansión. ~ Transit Station   Utiliza los varios portales para ir avanzando en el cuarto y obtener   la expansión. ~ Main Gyro Chamber   Antes que nada necesitas abrir la puerta sónica. La combinación   es: Primero la llave que está cerca a la puerta sónica. Luego la que   está cerca al elevador. Por último dos veces la que está entre las   otras dos llaves. Ahora tendrás acceso a un cañón, el cual podrás   utilizar para impactarte contra el núcleo y revelar una expansión.  -----------Agon Wastes----------- ~ Sandcanyon   Utiliza el Screw Attack para llegar a la plataforma que está en el centro   del cuarto. Una vez que estés sobre ella, explota la roca que ahí se   encuentra, utilizando una Power Bomb. No solo tirarás la estructura   metálica, sino que también revelarás una expansión para la Power Bomb.  ----------------Dark Agon Wastes---------------- ~ Feeding Pit   Métete al agua tóxica (Con el Light Suit no te dañará). Adentro de ella,   busca un pequeño cuartito con una Expansión para la Power Bomb.     __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __ /                                                                   /  {____}                     VIII.02 Orden Regional                    {____} {  }                                                                 {  }     *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*  Las descripciones para encontrar las expansiones están listadas en lasección de arriba.  --------------Temple Grounds-------------- ~ Dynamo Chamber  -----------Agon Wastes----------- ~ Sandcanyon  ----------------Dark Agon Wastes---------------- ~ Feeding Pit  ----------Torvus Bog---------- ~ Undertemple X 2 (Obtener Power Bombs)~ Great Bridge  ---------------Dark Torvus Bog--------------- ~ Putrid Alcove  ------------------Sanctuary Fortress------------------ ~ Sanctuary Entrance~ Transit Station~ Main Gyro Chamber   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                  010. Preguntas Frecuentes (FAQ)                     -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-   Ésta es la sección de Preguntas Frecuentes. Aquí podrás encontrar larespuesta a preguntas que comúnmente surgen al jugar Metroid Prime 2. Si tienes una pregunta que no aparece aquí, checa la sección de contactopara que veas los diferentes métodos para contactarme. - ¿Cuántos misiles es el máximo que puede cargar Samus?   ~ En total, después de haber encontrado todas las expansiones de misil,    ella puede cargar hasta 255 misiles a la vez.  - ¿Cuántos contenedores de energía hay?   ~ Son 14 en total. - Estoy atorado en "Main Research", después de obtener el Echo Visor  y antes de conseguir el Screw Attack.   ~ Resulta que existe una parte en la que Metroid Prime 2 tiene un    defecto MUY grave que puede causar que tu archivo/partida de juego    se corrompa. Esta parte es justamente en "Main Research".     Cuando entras a Main Research y pones el Echo Visor verás tres    candados sónicos que emiten ondas a una puerta "sónica". Si desactivas    uno o dos de estos candados, y luego abandonas este cuarto, la próxima    vez que entras a él todos los candados se habrán inhabilitado, lo que    significa que no puedes desactivar el que te resta (A esto le llamaremos    "arruinar el sistema de los candados"). En pocas palabras, no podrás    abrir la puerta sónica. Esto significa que: no puedes avanzar; no    conseguirás el Screw Attack; no podrás terminar el juego.     Si salvas tu juego una vez que "arruinaste" (por así decirlo) el sistema    de los candados sónicos, el archivo/partida que utilizas en tu Juego    se volverá inútil (debido a que no puedes avanzar más en el Juego).    Sin embargo, si no salvas el Juego, nada de lo que hiciste se grabará,    por lo cual basta con que resetees el juego y ahora SÍ lo hagas    correctamente.     Por si quedó alguna duda en la explicación, "Si arruinas el sistema    de los candados y salvas el Juego, ya NO podrás avanzar más, por lo    cual tendrás que volver a iniciar el Juego desde el principio".    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                       011. Extras y Secretos                         -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-   No hay muchos Extras ni Secretos en Metroid Prime 2. Aquí encontraráslistados los pocos que hay:  - Ten por lo menos el Porcentaje Requerido para tener acceso a lo siguiente:      ~ 40% del Logbook: Galería Promocional     ~ 60% del Logbook: Galería de Personajes     ~ 80% del Logbook: Galería de Criaturas     ~ 100% del Logbook: Galería de Jefes      ~ 75% de ítems: Escena con el Traje Interior de Samus al Terminar el                     Juego     ~ 100% de ítems: Escena que involucra a Dark Samus al Terminar el                      Juego  - Completa el Juego en la dificultad normal para obtener la dificultad  difícil.  - Completa el Juego en la dificultad normal para obtener la Galería de  Borradores.  - Completa el Juego en la dificultad difícil para obtener la Galería de  la historia del Juego.  - Realiza lo siguiente para obtener lo siguiente en el modo de Multijudor:      ~ Completa el Juego: Música de Dark Echoes y de Darkness     ~ Restaura la Energía a Agon Wastes: Música Luminoth y Pirate Fear     ~ Restaura la Energía a Torvus Bog: Escenario Pipeline y Música de                                         Torvus Bog     ~ Restaura la Energía a Sanctuary Fortress: Escenario Spires y música                                         de Sanctuary      * En los que necesitas restaurar la energía, debes de hablar con U-Mos    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                    012. Historial de Versiones                       -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  Versión 1.34 (Feb. 28, 2005): Añadida la sección de los Términos Básicos. Versión 1.30 (Feb. 23, 2005): Se añaden todas las secciones que se refieren                              a las expansiones. Versión 1.00 (Feb. 20, 2005): Walkthrough completo. Se añade la sección                              de los Escaneables. Versión 0.99 (Feb. 19, 2005): Guía completada hasta regresar las 9 Nueve                              Llaves y entrar al Sky Temple. Versión 0.79 (Feb. 13, 2005): Algunos toques "estéticos" a la guía.                              Decidí ordenar el Walkthrough y dividirlo                              en subsecciones para que sea más fácil                              encontrar la información. Walkthrough                              completo hasta encontrar la información                              de las Llaves del Sky Temple. También                              fueron agregadas unas secciones al índice                              de la guía (Todavía no he incluído dichas                              secciones en la guía). Versión 0.48 (Enero 28, 2005): Walkthrough completado hasta regresar la                               energía al Controlador de Torvus Bog. Versión 0.30 (Enero 21, 2005): Primera Versión de la Guía. El Walkthrough                               está completo hasta un poco antes de                               conseguir la Boost Ball. La guía es publicada                               en GameFAQs y Neoseeker.   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                    013. Información de Contacto                      -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-    Existen tres métodos para contactarme: a) Si tienes una duda, pregunta, o comentario sobre el Juego, visita el   foro ubicado en:                      http://www.guias.tk    Y pon un mensaje en el que menciones tu pregunta. En ese mismo foro   recibirás la respuesta a tu pregunta, muy seguramente antes de que pasen   24 horas. Por lo tanto, si quieres una respuesta rápida/urgentemente,   utilizarás este método, pues es el más rápido.    Recuerda que NO se requiere que te registres en el Foro para poner   mensajes, pero no estaría mal que sí lo hicieras si piensas visitar   seguido el Foro. Es totalmente gratis, y sin compromisos.    Si quieres comentar sobre este o demás Juegos, también lo puedes hacer en   ese mismo foro.    La intención de realizar tus preguntas en el Foro es que de esta forma no   solamente seré yo el que pueda responder tu duda, sino que cualquiera   persona que visite el Foro te podrá ayudar. b) Si tienes una duda, pregunta, o agradecimiento; o una contribución,   corrección, crítica a la guía, me puedes escribir a luarfaqs@gmail.com   a través de correo electrónico. Asegúrate de incluir en el cuerpo del   mensaje (NO en el asunto/subject) el nombre del Juego: Metroid Prime 2    NOTA: Recibirás respuesta entre 2 a 5 días. Si tu pregunta es urgente,   realízala en el foro, ya que ahí recibes respuesta dentro de 24 horas.   Por lo tanto, aunque pongas que requieres una respuesta urgentemente,   por el solo hecho de mandármela por correo y no ponerla en el Foro,   estás aceptando que no requieres una respuesta con urgencia.    Considero como contribución toda aquella información que no está   contenida dentro de la guía, y que es información relevante al Juego.   Por ejemplo, algo que se me haya olvidado incluir, o alguna estrategia   alterna, es una contribución. Mientras tanto, una corrección puede ser   de contenido (de información), de ortografía, etc. Si colaboras con una   contribución o corrección, tienes derecho a recibir reconocimiento   dentro de la guía.    ~ No mandes attachments/datos adjuntos. No los abriré por más que     insistas. Lo mismo sucede con fotos y demás imágenes, las cuales son     automáticamente bloqueadas por Gmail (sí podré leer tu correo, pero las     imágenes simplemente no aparecerán).    ~ No mandes e-mails "cadena" ni Forwards, ni nada similar a eso. Ese     tipo de correos los considero Spam y los borro sin leerlos. Asimismo,     si mandas este tipo de correos bloquearé tu dirección, lo que significa     que tus correos serán automáticamente borrados sin que yo tenga que     molestarme en verlos.    ~ Tampoco me mandes tu correo a través de la opción de "Invitar usuario     a unirse a MSN". Los correos de ese tipo usualmente los borro sin     leerlos, debido a que obviamente ya tengo MSN. El caso aquí es que     muchas veces han mandado algún comentario junto con el mensaje de     invitación, y ese comentario no lo leo por la razón antes mencionada.    ** NOTA IMPORTANTE: Si me vas a mandar un e-mail, hazlo a la dirección de      Gmail. No contestaré correos que me lleguen a la dirección de Hotmail.      Tampoco contestaré e-mails que me lleguen a las dos direcciones.      En pocas palabras, solamente contestaré los e-mails que me lleguen      exclusivamente a la cuenta de Gmail. c) A través de MSN Messenger. Puedes agregar a la dirección   lu4rfaqs@hotmail (y/o) luarfaqs@gmail.com    Este método lo utilizarías si tienes dudas o preguntas, quieres   comentar el juego, etc.    NOTA: No me conecto frecuentemente al MSN, así que si tienes una   duda o pregunta, recomiendo que utilices los métodos a) y b).    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                       014. Copyright / Legal                         -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  ~ This Guide is Copyright 2005 Raúl Morales ~ Esta guía no puede ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto  para uso privado y personal. No puede ser puesta en ningún sitio web o  distribuida públicamente sin permiso previo del autor. El uso de esta  guía en cualquier otro sitio web o como parte de una exhibición pública  está estrictamente prohibido, y es una violación de los derechos de  autor (copyright). Asimismo, no está permitido alterar o modificar el  contenido de esta guía. ~ Todas las marcas y derechos de autor contenidos en este documento son  propiedad de sus respectivos dueños. (All trademarks and copyrights  contained in this document are owned by their respective trademark and  Copyright holders). ~ Sitios Web que pueden exhibir esta guía:          - GameFAQs          - IGN          - Neoseeker          - Meristation          - Nación Arcade          - Nintendo Inn          - JuegoLocura   Si quieres autorización para poner la guía en tu sitio, mándame un e-mail  primero a luarfaqs@gmail.com .   -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯--¯-                                                                      -¯--¯-                        015. Agradecimientos                          -¯--_-                                                                      -_--_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-  - A CJayC, por publicar esta guía en GameFAQs- A ti, por leer esta guía- A Retro Studios, por haber hecho la secuela de Metroid Prime- A Exequiel Caleb Olivares, por notificarme de una repetición en la lista  de los misiles.