Trucos y Consejos
Cuando pasas del primer mundo, hay un atajo: aprieta x y te lleva al sexto mundo.
BONUS MONKEY MINES
Winky’s Walkway:
1) A simple vista, arriba del buitre.
Mine Cart Carnage:
No posee bonus.
Bouncy Bonanza:
1) Coge el barril que está después de la K y abre la pared siguiente donde hay dos abejas.
2) Es la cueva de más adelante donde consigues a Winky.
3) Es el barril casi al final, alcánzalo con el neumático o con Winky.
Stop and Go Station:
1) Después de llegar al barril intermedio, verás un barril abajo, cógelo, activa el stop y abre la pared siguiente.
2) Saliendo del bonus verás tres plátanos en vertical; arriba de ellos está el bonus, alcánzalo con el neumático de más adelante.
Millstone Mayhem:
1) Arriba de la cueva de entrada encontrarás el bonus.
2) Más adelante, después de conseguir el neumático, se ve un bonus arriba de la rueda giratoria. Puedes alcanzarlo con el neumático o con Donkey.
3) Saliendo del bonus verás más adelante un barril de TNT, cógelo, luego esquiva los dos krusha de adelante y abre la siguiente pared.
Nota: Para saber si tienes todos los bonus de una etapa, fíjate si tienen al final un signo de exclamación, por ejemplo, MineCartCarnage!
Algunos bonus difíciles:
Ice Age Alley: Debes mantener a Expresso el mayor tiempo posible en la etapa hasta que llegues a un lado donde hay 4 bananas hacia abajo y un barril de metal. Ahí debes volar hacia la derecha apretando B cuando vuelas y estará el bonus y la N.
Orange-utan Gang: Está al principio, abajo. Para llegar ahí, debes tener a Expresso y regresar todo hasta la primera vez que pisaste tierra. De ahí, vuela hasta el fondo (hacia la izquierda) y ahí está un hueco donde está el bonus.
Tanked Up Trouble: Cuando vas en la cosa esa, en la línea hacia arriba, cáete y saldrás hacia arriba.
En el área de Tree Top Town de la isla Vine Valley, salta arriba del necky (el pájaro que pasa volando). En el medio del árbol vas a encontrarte con una goma y, saltando en ella, encontrarás un barril que te llevará hasta lo último.
WARP AL MUNDO 1 (ebbs)
Tienes que ir a la escena de los castores que te persiguen en el mundo 3 y
descubrir el primer bonus. Después, con Diddy corre hasta el primer buitre y déjate
eliminar. Ahora, con Donkey, salta sobre el buitre (el primero) y déjate caer en el hoyo
donde estaba el buitre y… AUNQUE TU NO LO CREAS saldrás en
(German Zamorano)
Multiplicador x2 en los bonus de los animales:
Expresso: debes ir hasta el fondo del escenario. Una vez allí, sube hasta el escalón más alto, luego salta y vuelve a presionar el botón de saltar. Caminarás por afuera de la pantalla un rato y encontrarás una figurilla de avestruz gigante. Puedes hacer lo mismo en el agujero donde comienzas para conseguir más figurillas.
Rhino: sube arriba del iglú y ve saltando por las plataformas hasta llegar a la figurilla gigante.
Enguarde: desde el lugar donde empiezas, hacia la derecha, izquierda y arriba hay lugares secretos con más figurillas. Hacia abajo, tienes el multiplicador.
Winky: ve hasta el fondo del escenario. Sube por las plataformas y encontrarás un pequeño hueco lleno de figurillas. Sigue por ahí y encontrarás la figurilla gigante.
99 vidas (y selección de nivel de bonus) – Sigue los siguientes cuatro pasos:
1.- Selecciona una partida guardada.
2.- Ve a un nivel ya completado y pierde todas las vidas. Entonces presiona cualquier botón para pasar la pantalla «Game Over».
3.- Tan pronto como veas aparecer a Cranky Kong en pantalla, presiona la siguiente combinación: abajo, Y, abajo, abajo, Y. Si lo hiciste correctamente, accederás a un área en donde puedes recolectar tres estatuas de cada uno de los animales, por lo que podrás ganar vidas extra hasta un límite de 99, eligiendo el nivel de bonus que prefieras.
4.- Para mantener todas esas vidas y regresar a la partida, basta con presionar Start para pausar la partida; a continuación, usa Select para salir de la zona de bonus. Reaparecerás en el área en el que estabas en el paso número 2.
Otros trucos: Antes de comenzar una partida, ve a la pantalla de selección de juego y elige la opción «Erase Data» (borrar datos). Hecho esto, presiona las siguientes combinaciones de botones para obtener diferentes trucos. Cuidado: si tras introducir cada código la opción de borrar datos aún está parpadeando, entonces estará activa y borrarás el archivo que selecciones; por ello, será mejor que repitas el código de nuevo.
MEGASALTO DIDDY
Escoge a Diddy, luego entra en alguno de esos bonus donde se deben escoger barriles o letras (para este truco es necesario que dentro del bonus Diddy se enfade y lance su gorra). Déjate perder y justo antes de que pierdas el control sobre el mono y comience a hacer sus berrinches de pisotear su gorra, debes presionar B.
Diddy, al momento de brincar sobre su gorra, tendrá el impulso extra del salto que no se concretó, interrumpido por su enfado, y volará por sobre la pantalla. Es difícil que salga a la primera, pues resulta en un pequeño intervalo de tiempo entre que escoges el barril o letra equivocada y en que comience a lanzar la gorra, pero resulta en cualquier bonus de este tipo.
Cambiar de color
En el primer nivel, antes de llegar a la cueva de salida, sube a los árboles más altos montado en Rambi hasta donde no se vea el personaje. Después de que no se vea, te bajas y cambias de personaje, te vuelves a subir y luego te vuelves a bajar y vuelves a cambiar. Después, de nuevo, te subes y bajas del árbol y habrá cambiado a rojo. Si dejas que te golpeen y te quiten a Rambi y ya no lo puedes tener, Donkey Kong y Diddy cambiarán de distintos colores con el tiempo.
50 VIDAS
En la pantalla donde eliges la partida guardada, ilumina la opción Erase Game (sólo iluminarla, no entrar en ella) y pulsa: B, A, R, R, A, L. Tras esto, oirás el sonido de las pantallas de bonus. A continuación, entra en cualquiera de las tres partidas guardadas y te aparecerán entonces 50 vidas extra.
TEST DE SONIDO
En la pantalla donde eliges partida, es decir, la pantalla donde figuran las tres partidas guardadas y que está encabezada como «SELECT A GAME», ilumina la opción «Erase Game» y entonces pulsa: ê, A, R, B, Y, ê, A, Y. Si has hecho bien la combinación, oirás un pequeño sonido. A partir de este momento, cada vez que presiones «Select», cambiarás la música por otra de las muchas que posee el juego.
PRACTICAR EN LAS PANTALLAS DE BONUS DE ANIMALES
Al encender la consola, espera hasta que aparezca la primera pantalla, es decir, la pantalla en la que aparece Donkey Kong con un radio-cassette y Cranky Kong con un barril TNT. En esta pantalla pulsa: ê, Y, ê, ê, Y. Si el truco funciona, aparecerás en una cueva con tres figuras doradas de cada uno de los animales. Si en esta cueva coges las tres figuras de cualquier animal, entrarás en su pantalla de bonus correspondiente, es decir, tendrás acceso a cualquier pantalla de bonus de animales. Para salir de esta cueva no tendrás más remedio que resetear la consola.