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Trucos para el juego DOOM III
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Versión impresora

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CODIGOS
Accede a la consola e introduce uno de los siguente codigos:
GIVE WEAPON BFG: BFG
GIVE WEAPON CHAINSAW: Chainsaw
GIVE WEAPON MACHINEGUN: Machinegun.
GIVE WEAPON PLASMAGUN: Plasmagun.
GIVE WEAPON ROCKETLAUNCHER: Rocket Launcher.
GIVE WEAPON SHOTGU: Shotgun.
GOD: Modo dios.
NOCLIP: Atravesar paredes.

NOTA: Estos codigos son para la version Alpha del juego que se filtro en Internet.
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Abre la conslola con la tecla [º] y luego teclea los siguientes códigos:
Note: Para activar la consola, crea un acceso directo y añade +set com_allowConsole 1 a la línea de comandos. Alternativamente, puedes usar las teclas [Ctrl] + [Alt] + [º] para abrir la consola.
Ejemplo: C:Doom3doom3.exe +set com_allowConsole 1
Si has instalado el juego dentro de una carpeta con un nombre que tenga espacios:
Ejemplo: "C:Archivos de programa Doom3doom3.exe" +set com_allowConsole 1
aviDemo = Guarda una demo de tu partida en un fichero AVI
benchmark = Banco de pruebas para medir frames por segundo
doomhell = Te salta todos los niveles hasta el último
freeze = Congela todo en la pantalla
gfxinfo = Información de la tarjeta gráfica
god = Indestructible
noclip = Puedes atravesar paredes y objetos sólidos, además de volar
notarget = Eres invisible para la mayoría de enemigos
com_drawfps 1 = Muestra los frames por segundo obtenidos
give all = Todas las armas y sus municiones a tope
give doom95 = Carga la versión DOOM de 1995
give keys = Te da todas las llaves que puedas necesitar
give weapon_machinegun = Ametralladora (Machinegun)
give weapon_shotgun = Escopeta (Shotgun)
give weapon_plasmagun = Pistola de plasma (Plasmagun)
give weapon_bfg = Arma BFG
give weapon_chainsaw = Motosierra (Chainsaw)
give weapon_rocketlauncher = Lanzamisiles (Rocket Launcher)
status = Tu estado en el juego
quit = Salir
map # = Carga el mapa # (ver lista)
spawn # = Genera # (Ver lista)

Lista de Mapas: (Usa el comando MAP)
Map:- Nombre del mapa:
game/mars_city1-Mars City 1
game/mc_underground-Mars Underground
game/mars_city2-Mars City 2
game/admin-Administration
game/alpha1-Alpha Labs Sector 1
game/alpha2-Alpha Labs Sector 2
game/alpha3-Alpha Labs Sector 3
game/alpha4-Alpha Labs Sector 4
game/enpro-EnPro Plant
game/commout-Comm Transfer
game/communications-Communications
game/recycling1-Monorail Skybridge
game/recycling2-Recycling Sector 2
game/monorail-Monorail
game/delta1-Delta Labs Level 1
game/delta2a-Delta Labs Level 2A
game/delta2b-Delta Labs Level 2B
game/delta3-Delta Labs Level 3
game/delta4-Delta Labs Level 4
game/hell-Hell
game/delta5-Delta Complex
game/cpu1-CPU Complex
game/cpuboss-Central Processing
game/site3-Site 3
game/caverns1-Caverns Area 1
game/caverns2-Caverns Area 2
game/hellhole-Primary Excavation
game/mp/d3dm1-Multiplayer Map 1
game/mp/d3dm2-Multiplayer Map 2
game/mp/d3dm3-Multiplayer Map 3
game/mp/d3dm4-Multiplayer Map 4
game/mp/d3dm5-Multiplayer Map 5
Lista Spawn: (con el comando SPAWN)
Flaming Zombie: monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie: monster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gun: monster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistol: monster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shield: monster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgun: monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombie: monster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingun: monster_zombie_commando_cgun
Fat Zombie: monster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrench: monster_zombie_fat_wrench
Bald Zombie: monster_zombie_maint_bald
Zombie with no jaw: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrench: monster_zombie_maint_wrench
Skinny Zombie: monster_zombie_maint_skinny
Zombie: monster_zombie_maint
Zombie: monster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlight: monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie: monster_zombie_suit_neckstump
Zombie: monster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombie: monster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoat: monster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limb: monster_zombie_limb
Zombie: monster_zombie_skinny
Zombie with a pipe: monster_zombie_pipe
Zombie in T-shirt: monster_zombie_tshirt_bald
Zombie: monster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuit: monster_zombie_jumpsuit
Zombie Eating: monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile: monster_demon_archvile
Cherub: monster_demon_cherub
Hellknight: monster_demon_hellknight
Imp: monster_demon_imp
Maggot: monster_demon_maggot
Mancubus: monster_demon_mancubus
Pinky: monster_demon_pinky
Revenant: monster_demon_revenant
Tick: monster_demon_tick
Trite: monster_demon_trite
Wraith: monster_demon_wraith
Cyberdemon: monster_boss_cyberdemon
Gaurdian: monster_boss_guardian
Guardian's Seeker: monster_boss_guardian_seeker
Sabaoth: monster_boss_sabaoth
Vagary: monster_boss_Vagary
Abrir dificultad Nightmare
Abre el archivo doomconfig.cfg con el Notepad y cambia la línea:
seta g_nightmare "0"
por
seta g_nightmare "1"

Otos códigos que pueden introducirse en el juego, pero cuyos resultados aún no son conocidos.

Más códigos para DOOM3:

_use
_moveRight
_moveLeft
_moveDown
_forward
_back
_right
_left
_lookDown
_lookUp
_attack
_moveUp
_speed
_strafe
_button7
_button6
_button5
_button4
_button3
_button2
_button1
_button0
aasStats
addarrow
addline
blinkline
bindlist
bind
centerview
compressDemo
connect
clearlights
conDump
clear
cvar_restart
cvarlist
combineCubeImages
crash
collisionModelInfo
dirtyfeet
dir
demoShot
disconnect
dmap
echo
envshot
exec
exportmodels
editSounds
editLight
editor
error
fillrate
flashlight
focusSoundsEditor
give
game_memory
in_restart
kill
killRagdolls
killMoveables
killMonsters
keepTestModel
listModels
listSkins
listMaterials
listImages
listModes
listLightDefs
listEntityDefs
listMonsters
listEntities
listThreads
listSounds
listAnims
listCollisionModels
listlines
listVertexCache
map
modulateLights
noclip
notarget
nextanim
overlayGUI
path
poplight
parsewait
printShader
printMode
playDemo
playCmdDemo
playerModel
prevanim
reload
reloadSounds
reloadSoundShaders
reloadFx
reloadanims
reexportmodels
removeline
runReach
runAAS
recordCmdDemo
recordDemo
recordCmdDemo
recordDemo
renderbumpFlat
renderbump
roq
reloadGuis
reset
regenerateWorld
reloadImages
reloadShaders
reloadModels
script
reloadEntityDefs
s_musictrack
s_cacheInvalidate
s_cacheInfo
s_restart
seta
set
spawn
setviewpos
setStepGamma
setu
sets
sizeDown
sizeUp
screenshot
spawnServer
stopRecording
say
testTrace
testImage
testShader
testBump
testLight
touchFx
touchGui
touchFile
toggle
testSIMD
touchMaterial
testFx
touchSound
listSoundShaders
touchParticle
testDamage
testblend
testanim
testParticle
testModel
testWipe
testGUI
timeDemo
testmap
touchSkin
touchModel
unbind
unbindall
vid_restart
vstr
writeConfig
writePrecache
weapon
weapnext
where
weapprev
weaponSplat
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trucos para doom 2:

(sin nesesidad de consolas)

teclea en la pantalla mientras juegas:

idclip- atraviesas las paredes

idmypos- te da coordenadas

idkfa- armas y llaves al tope

iddqd- modo invencible

iddt- te muestra todo el mapa (para eso aprietas tab)

idclev+ un numero hasta el 30- te lleva al nivel que tu le pongas hasta el 30

bueno salu2


Por dany345
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