Trucos y Consejos
En donde tengas que elegir algún archivo para iniciar un juego, ve a «OPTIONS», luego a «CHEATS» y podrás introducir los siguientes trucos:
MUSIC: abre el test de música de este juego.
TUFFER: elimina TODOS los barriles DK y barriles de estrellas.
EXTRAS: si lo introduces, abre los minijuegos del juego.
AQUA: te da 98 monedas de oso.
HARDER: elimina los barriles de estrellas.
MONKEY: empiezas una partida con 50 vidas.
KREDITS: ves los créditos del juego.
Introduce los siguientes códigos en la pantalla de Introducir Truco en el menú de opciones:
Jugar los mini-juegos de Funky, Cranky y Swanky en la pantalla principal: Extras
Acceder al test de sonido: Music
Hacer desaparecer los barriles: barder
Hacer que aparezcan los barriles Estrella y puntos DK: Tuffer
Empezar un nuevo juego con 50 vidas: Monkeys
Ver créditos: kredits
En este juego se ha añadido un nuevo mundo, «Pacifica», que tiene 6 etapas y a Barbos de jefe (en la versión de SNES, Barbos estaba en Razor Ridge). En Razor Ridge se ha cambiado por un PULPO que te lanza sus brazos.
En este juego también se añadieron 5 pájaros banana nuevos que están en:
1. El pájaro banana de Pacifica está arriba del jefe.
2. Al derrotar 30 peluditos en el dojo de Cranky.
3. Al comerte más de 90 estrellas en Swanky.
4. En el Lago Orangatanga (donde antes estaba un oso que coleccionaba conchas) hay un oso que te da una flor para su cita y te pide que le traigas una rosa y una caja de bombones (la rosa: tienes que hablar con Bramble y la caja de bombones: cuesta 20 monedas oso en la tienda de Bazaar).
5. Al vencer todos los retos de Funky, que irán apareciendo a medida que te construya nuevos vehículos.
PARA ACCEDER A UNA ISLA SECRETA SE DEBE IR A UN LADO DE MEKANOS DONDE HAY UN GRUPO DE ROCAS. YA ESTANDO AHÍ, DARLES 4O5VUELTASENCÍRCULO SIN TOCARLAS Y SE DESCUBRIRÁ UN NUEVO MUNDO, EL CUAL PARA AVANZAR TENDRÁS QUE CAMBIAR LAS MONEDAS «B» POR UNO COMO TOPOS PARA PASAR A LOS SIGUIENTES MUNDOS. ESTOS TOPOS SE CONSIGUEN CON EL OSO DE ESE MUNDO. HAY QUE ACLARAR QUE EL OSO PIDE MUCHAS MONEDAS POR DAR SUS TOPOS.
TODOS LOS ATAJOS DEL 1ER Y 2DO NIVEL:
1er nivel:
1. En el primer mundo, después de coger la letra «K» y luego de pasar todas las ratas, viene una subida del puente. Cuando montes a Dixie en hombros del otro, luego tírala hacia la izquierda (pero hacia arriba, o sea «izquierda hacia arriba»). Si lo logras, te habrás metido en un barril invisible con una letra W que te llevará al final.
2. En el segundo mundo, luego de pasar las tres primeras puertas, ya al subir al segundo piso, verás que viene la O, pero no te vayas más hacia allá. Coge a Dixie y lánzala hacia la derecha (parecido al anterior, derecha hacia arriba). En toda la esquina se encuentra el barril W.
3. En el 3er mundo, que es parecido al primero, pasas la DK, luego la letra K, un boss (una mosca verde) y un pez verde. Allí se encuentra una cosa de madera; haz lo mismo que en los anteriores: lánzala hacia arriba a la izquierda y saldrá el barril W.
4. En el mundo de las nieves, antes de la letra K se encuentra como una casa. Sube arriba, mata al cocodrilo rosado y luego el mismo procedimiento anterior, pero a la izquierda, y saldrá el barril W (lanzas a Dixie montada arriba de la casa).
5. En el mundo donde te dan el elefante, primero subes una especie de ascensor con muchas bananas. Luego de subir, no cojas el barril que te transforma en elefante; antes de cogerlo, coge a Dixie y lánzala hacia la izquierda hacia arriba. En toda la esquina está el barril W.
2do nivel:
1. En este mundo, que es como en el bosque, después de pasar la letra O, sigues subiendo y pasas unos micos que tiran cosas. Luego sigues hacia la derecha y vienen unos bosses, y luego viene un hueco y una cuerda. Vete por el hueco, pero al tirarte presiona la flecha izquierda, ya que si caes en el medio, un barril te subirá y haces lo que te digo: caerás en el barril W.
2. En este mundo, que es el del tiempo en que compites con el oso para el récord, tienes que correr rápidamente para que no te cojan unas avispas. Al llegar al primer hueco con agua, no te tires a él; coge a Dixie, salta y luego lánzala hacia arriba-derecha y encontrarás la W.
Nota: este barril no te servirá para el récord, ya que al utilizar este barril el tiempo te saldrá en 9:59.
3. En el tercer mundo, que se parece al segundo del primer nivel, primero tienes que matar una rata metida en una rueda de madera para que te puedan abrir la puerta que hay allí. Luego de abrirla, coge a Dixie y lánzala hacia la esquina (izquierda-arriba); saldrá el barril W.
4. Otro mundo de bosque, pero con arañas. En este, el barril se encuentra pasando la primera araña. Luego, al montarte en la segunda araña, no te montes a un pedazo de madera que te ayuda a seguir subiendo, sino que al subir la araña, salta hacia la izquierda, que en toda la esquina se encuentra el barril W (obviamente invisible, me explico).
5. En este mundo, que es como el de las avispas que te persiguen, viene un boss rojo que tiene la letra K y arriba se encuentra un pájaro gordo. Tírale al pájaro gordo el barril que allí está y este se irá y soltará un barril explosivo; como consecuencia, caerá este barril encima del boss rojo y lo matará. Luego coge a Dixie y lánzala hacia arriba (por donde se encontraba el pájaro gordo), y encontrarás el barril W.