Trucos y Consejos
Estas invocaciones combinan Djinn de varios elementos distintos y son las siguientes:
| Invocación | Localización | Nº de Djinn cargados: | |||
| Tierra | Agua | Fuego | Viento | ||
Zagan![]() |
Caverna de Indra | 1 | – | 1 | – |
Megara![]() |
Caverna de Osenia | – | – | 1 | 1 |
Flora![]() |
Roca del Aire | 1 | – | – | 2 |
Moloch![]() |
Catacumbas de Madra | – | 2 | – | 1 |
Ulises![]() |
Catacumbas de Izumo | – | 2 | 2 | – |
Eclipse![]() |
Fuente de Lemuria | – | 2 | – | 3 |
Flauros![]() |
Caverna de Angara | 3 | – | 2 | – |
Coatlicue![]() |
Caverna de Atteka | – | 3 | – | 3 |
Dédalo![]() |
Cueva de Yampi | 3 | – | 4 | – |
Azul![]() |
Isla del Tesoro | 3 | 4 | – | – |
Catástrofe![]() |
Isla del Mar del Tiempo | – | – | 3 | 5 |
Caronte![]() |
Templo de Anemos | 8 | – | – | 2 |
Iris![]() |
Templo de Anemos | – | 4 | 9 | – |
Al equipar a uno de los personajes con uno de estos objetos, cambiará de clase (clases de los personajes).
| NOMBRE | CARACTERÍSTICAS | LOCALIZACIÓN |
| Carta Misterio | Cambia a clase Pierrot | Templo Kandora |
| Látigo Domador | Cambia a clase Cuidador | Desierto de Yampi |
| Tomegathericon | Cambia a clase Chamán Negro | Estatua de Gabomba |
ESPADA DARKSIDE
Se puede conseguir cogiendo el Dark Matter del herrero. Es difícil que te la dé, y está maldita.
REVISITAR CIUDADES
Una vez que consigas la Psyenergia de Teletransporte, puedes usar el mapa del mundo para ir a cualquier ciudad que ya hubieras visitado.
SOL BLADE
Puedes encontrarlo en el faro de Marte. Te dará el arma más poderosa del juego. Solo Isaac y Felix pueden usar esta espada.
TODOS LOS DJINN
La única forma de conseguir todos los Djinn del Golden Sun original es usar una password o transferir tu fichero del Golden Sun al Golden Sun 2. Los 72 Djinn del Golden Sun y el Golden Sun 2 se usan para abrir el santuario en la ciudad cerca del faro de Júpiter, donde puedes encontrar un boss llamado Dullahan que guarda el hechizo último del juego.
NOTA: Algunas de ellas solo aparecerán cuando subas el nivel de tus personajes considerablemente.
Hola, aquí tengo unos GameShark de Golden Sun 2:
Felix – infinito PV
5A9FDC2CF9EF89EF
Felix – máximo 999 PV
F8C064548D69C298
Felix – infinito PP
A174616B5672569A
Felix – 999 PP
F5EDEEFF7F56DA9E
Nadia – infinito PV
EBEC32C622EEA396
Nadia – 999 PV
719C98499B7A3DAC
Nadia – infinito PP
6DF43126CC3534AC
Nadia – 999 PP
E86F351DAF4D7740
Sole – infinito PV
720A7E25E51EED26
Sole – 999 PV
5642AC4AC6E324A8
Sole – infinito PP
99776877476C32D7
Sole – 999 PP
A4F4841C980DF328
Picard – infinito PV
160BCC472FF83DB9
Picard – 999 PV
64BF4551D1A5A2E8
Picard – infinito PP
B7B4A96A41C00213
Picard – 999 PP
BF46E51473DFD2B8
Ganar 25,000 puntos de experiencia
9C7E5936772BADDD
Ganar 10,000G al ganar una batalla
5B0D6AA045250ACC
Cedidos por: Roger Domínguez
Estos son solo los slots; luego los sustituyen por los valores.
Recuerden que son code breaker.
10 Slot 1 32000AA8 00??
11 Slot 2 32000AAC 00??
12 Slot 3 32000AB0 00??
13 Slot 4 32000AB4 00??
14 Slot 5 32000AB8 00??
15 Slot 6 32000ABC 00??
16 Slot 7 32000AC0 00??
17 Slot 8 32000AC4 00??
18 Slot 9 32000AC8 00??
19 Slot 10 32000ACC 00??
20 Slot 11 32000AD0 00??
03 – Quake
04 – Earthquake
05 – Quake Sphere
06 – Spire
07 – Clay Spire
08 – Stone Spire
09 – Gaia
0A – Mother Gaia
0B – Grand Gaia
0C – Growth
0D – Mad Growth
0E – Wild Growth
0F – Thorn
10 – Briar
11 – Nettle
18 – Frost
19 – Tundra
1A – Glacier
1B – Ice
1C – Ice Horn
1D – Ice Missile
1E – Prism
1F – Hail Prism
20 – Freeze Prism
21 – Douse
22 – Drench
23 – Deluge
24 – Froth
25 – Froth Sphere
26 – Froth Spiral
27 – Cool
28 – Perky Cool
29 – Violent Cool
2D – Flare
2E – Flare Wall
2F – Flare Storm
30 – Fire
31 – Fireball
32 – Inferno
33 – Volcano
34 – Eruption
35 – Pyroclasm
36 – Blast
37 – Mad Blast
38 – Fiery Blast
39 – Blast
3A – Nova
3B – Supernova
3C – Fume
3D – Fume Worm
3E – Fume Dragon
3F – Beam
40 – Cycle Beam
41 – Scramble Beam
42 – Bolt
43 – Flash Bolt
44 – Blue Bolt
45 – Ray
46 – Storm Ray
47 – Destruct Ray
48 – Plasma
49 – Shine Plasma
4A – Spark Plasma
4B – Slash
4C – Wind Slash
4D – Sonic Slash
4E – Whirlwind
4F – Tornado
50 – Tempest
57 – Aura
58 – Heal Aura
59 – Clear Aura
5A – Cure
5B – Cure Well
5C – Potent Cure
5D – Ply
5E – Ply Well
5F – Pure Ply
60 – Wish
61 – Wish Well
62 – Pure Wish
63 – Cure Poison
64 – Restore
65 – Revive
66 – Impact
67 – High Impact
68 – Dull
69 – Blunt
6A – Guard
6B – Protect
6C – Impair
6D – Debilitate
6E – Ward
6F – Resist
70 – Weaken
71 – Enfeeble
72 – Poison
73 – Venom
74 – Delude
75 – Confuse
76 – Charm
77 – Paralyze
78 – Sleep
79 – Bind
7A – Haunt
7B – Curse
7C – Condemn
7D – Drain
7E – Psy Drain
7F – Break
80 – Re-heal
81 – Reflect
85 – Lash
86 – Pound
87 – Tremor
88 – Scoop
89 – Cylone
8A – Parch
8B – Sand
8C – Move
8D – Mind Read
8E – Force
8F – Lift
90 – Reveal
91 – Halt
92 – Cloak
93 – Carry
94 – Catch
95 – Retreat
96 – Avoid
97 – Burst
98 – Grind
99 – Hover
9A – Blaze
9B – Ma00?? (Probablemente Magnet)
9C – Teleport
9D – A?? (Probablemente Arrow)
A0 – Dragon Cloud
A1 – Demon Night
A2 – Helm Splitter
A3 – Quick Strike
A4 – Rockfall
A5 – Rockslide
A6 – Avalanche
A7 – Lava Shower
A8 – Molten Bath
A9 – Magma Storm
AA – Demon Spear
AB – Angel Spear
AC – Guardian
AD – Protector
AE – Magic Shell
AF – Magic Shield
B0 – Death Plunge
B1 – Shuriken
B2 – Annihilation
B3 – Punji
B4 – Punji Trap
B5 – Punji Strike
B6 – Fire Bomb
B7 – Cluster Bomb
B8 – Carpet Bomb
B9 – Gale
BA – Typhoon
BB – Hurricane
BC – Thunderclap
BD – Thunderbolt
BE – Thunderstorm
BF – Mist
C0 – Ragnarok
C1 – Cutting Edge
C2 – Heat Wave
C3 – Astral Blast
C4 – Planet Diver
C5 – Diamond Dust
C6 – Odyssey
C7 – Liquifier
C8 – Plume Edge
C9 – Thunder Mine
CA – Planet Bomber
CB – Diamond Berg
CC – Death Leap
CD – Epicenter
CE – Thorny Grave
CF – Skull Splitter
D2 – Terra Strike
D3 – Poison Cloud
D4 – Poison Death
D5 – Mortal Danger
D6 – Bad Omen
D7 – Life Nourish
D8 – Aqua Sock
D9 – Blizzard
DA – Frost Bite
DB – Drown
DC – Life Leech
DD – Psy Leech’
DE – Broil
DF – Meltdown
E0 – Heat Mirage
E1 – Barrage
E2 – Demonfire
E3 – Acid Bath
E4 – Vorpal Slash
E5 – Stun Voltage
E6 – Blinding Smog
E7 – Murk
E8 – Cyclone Slash
E9 – Psyphon Seal
EA – Rapid Smash
EB – Sonic Smash
EC – Asura
ED – Titan Blade
EE – Shining Star
Cedidos por Roger
Cómo derrotar a Mago Estrella (Isla del Tesoro):
Primero, él aparecerá con cuatro bolas alrededor de los cuatro elementos: fuego, tierra, agua y viento o trueno.
Encárgate primero de esos cuatro con los djinn (a Nadia no le hagas usar 4 djinn porque a ella la tienes que usar para curar con Aura Fresca en todos los turnos). Cuando te los hayas cargado, él usará Retroplasma o Vozmística. Esta última sirve para que alguna de las cuatro bolas vuelva; si la que vuelve es la azul o agua, cargátela enseguida si no quieres que cure al brujito. También, si vuelve la amarilla del trueno, cargátela si no quieres que use Protección sobre el brujo y no le hagas casi nada de daño.
Cuando tengas 4 djinn preparados, descarga su invocación encima de él y que se aguante si le ha dolido. Cuando estén los djinn cansados, con Félix usa Madre Gaia o Gra Seísmo; con Piers usa Glaciar o Súper Fresco (si tienes el mega, mejor); y con Sole usa el Tornado o Plasma Luz (lo de antes, si tienes Retroplasma, mejor).
Así, todo el rato hasta que le derrotes. Por si alguno no le derrota, aquí está la solución.
Paco
Conseguir la Espada Sonne (solo pueden usarla Félix y Hans porque estuvieron en el Monte Aleph):
Para conseguirla tienes que haber llegado al faro de Marte. Cuando llegues, intenta llegar a una sala donde hay bloques de hielo por los que hay que ir saltando de uno en uno. No caigas en uno de hielo o caerás al vacío. Cuando consigas llegar al cofre, la Espada Sonne será tuya. Tiene: At:+210(ronda) y sube poder de tierra.
Yo me pasé el juego con esa maravilla de espada, así que suerte. Ojalá os lo paséis también.
ESTOS SON LOS GAMESHARK PARA GOLDEN THE LOST AGE
M] Must Be On
September 22, 2005
949D3D04A466
86CEBF4CBAFB
AEB1896DEDE4
No Random Battles
September 22, 2005
774481CB009A
Infinite Coins
September 22, 2005
0BB31473CF8D
1BBB12B37F04
Quick Level Gain
September 22, 2005
3EEAA3171863
Quick Coin Gain
September 22, 2005
DA63B17761F9
Infinite Summons
September 22, 2005
751BD36EB153
D05EF38EF078
Access all Summons
September 22, 2005
AEBA1ED01E2E
C14EF38A7018
A21D3EB1958F
15C2D5CF8C67
E54EE38A301A
Isaac: Infinite HP
September 22, 2005
EC3BEF2D9577
Isaac: Maximum HP
September 22, 2005
6C32ED4DA4F7
Isaac: Infinite PP
September 22, 2005
EC7DCF2C9577
Isaac: Maximum PP
September 22, 2005
6C74CD4CA4F7
Isaac: Max Attack
September 22, 2005
2FB220C30C87
Isaac: Max Defense
September 22, 2005
2FF400C20C87
Isaac: Max Agility
September 22, 2005
CB3B32A3751D
Isaac: Max Luck
September 22, 2005
8B751C712586
Isaac: Max Djinn Pow/Res
September 22, 2005
CA333861E5BD
C100D1CB6098
Garet: Infinite HP
September 22, 2005
0BB295CA6E8C
Garet: Maximum HP
September 22, 2005
8BB395EA4F8C
Garet: Infinite PP
September 22, 2005
0BF4B5CB6E8C
Garet: Maximum PP
September 22, 2005
8BF5B5EB4F8C
Acabar con Dulahan:
Empieza con los de GS1 y NO uses djinn Orza o Carama, sus devastadores ataques no son psinergías. Tienes que llevar la invocación Catástrofe, con esta chuparás 2000 y pico de vida al feo de Dulahan. Usa esta invocación cuantas más veces mejor, y no te olvides de usar de vez en cuando un djinn como Cortina, Flash, Granito porque le dejarás con tres palmos de narices si usa Caronte. Tiene unos 14000 de vida. Pero otra cosa digo: mucho cuidado con su Savia Formida, solo atacará a uno de los nuestros, pero con mucha (no toda) seguridad este caerá derrotado. Usa Catástrofe y Caronte tantas veces como puedas, sobre todo la primera.
Alex.












