Trucos y Consejos
Hay algunas magias que se adquieren cuando te equipas con un objeto determinado:
| Magias que se obtienen por objetos | ||||
| Magia | Objeto | Localización | ||
| Coger | Collar de Poder | Antes de salir de Tale, te lo dará un aldeano. | ||
| Congelación | Joya del Frío | Dentro de la Mina de Altin (al vencer al monstruo la primera vez). | ||
| Desplazar | Roca de Poder | Dentro de Faro de Venus. | ||
| Elevar | Joya Kinética | En el interior de la Mina de Altin. | ||
| Fuerza | Orbe de Fuerza | En el Templo Fuchin. | ||
| Lluvia | Gotas de Lluvia | Al vencer al enemigo final en el Bosque de Mogall. | ||
| Ocultar | Bola Ocultación | Después de completar el Coliseo en el castillo de Babi. | ||
| Paralizar | Gema Parálisis | Dentro de la cueva de Tale. Necesitas Elevar para poder pasar. | ||
BASTON CHAMAN
El baston chaman se encuentra en la ciudad donde estan los ladrones (2ª ciudad). Para conseguirlo tienes que leerles la mente a los dos bandidos que estan en el inn o posada de la ciudad donde consigues a Ivan. Luego sal de la posada y sube por una escalera hasta entrar en una habitacion por el techo y tendras que luchar con los ladrones. Si vences obtendras el baston.
CAMBIAR EL NOMBRE A LOS PERSONAJES
Para cambiarle el nombre a Robin, presiona Select Select Select e introduce un nuevo nombre. Tambien podras entrar un nombre nuevo para Gerald, Ivan y Mary.
Presiona Cursor Arriba Cursor Abajo Cursor Arriba Cursor Abajo Cursor Izquierda Cursor Derecha Cursor Izquierda Cursor Derecha Cursor Arriba Cursor Derecha Cursor Abajo Cursor Izquierda Cursor Arriba Select para introducir nombres nuevos para el resto de personajes.
CAPTURAR DRIJJIN
Metete por la parte de atras del trono y entraras en una cueva, ahi lo capturas.
RENOMBRAR PERSONAJES
Cuando tengas que poner nuevo nombre para Robin, pulsa Select 3 veces. Teclea el nuevo nombre y podras poner un nuevo nombre para Gerald, Ivan y Mary. Pulsa Cursor Arriba Cursor Abajo Cursor Arriba Cursor Abajo Cursor Izquierda Cursor Derecha Cursor Izquierda Cursor Derecha Cursor Arriba Cursor Derecha Cursor Abajo Cursor Izquierda Cursor Arriba Select para teclear los nuevos nombres para el resto de personajes.
Hola, aquí tengo unos GameShark para quien les interesen:
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Trucos cedidos por: Roger Domínguez (CUBA)
En la isla pirata, entrad en la cueva que hay cerca del djinn. Tendréis que superar unos diez niveles para combatir con Barbamuerta. Al vencerlos, tendréis la malla diabólica; lo malo es que está maldita, pero en el templo podréis hacer el exorcismo para quitarle la maldición.
Para no ponerlo en los dos sitios, lo pongo aquí, jeje:
Un consejillo para antes de luchar con jefes finales IMPORTANTES:
En GS1 es más difícil esta estrategia, pero funciona bien. Se trata de, antes de entrar a mamporrazos, fuera de la batalla, preparar 4 djjins. Antes de empezar en GS, si los tienes todos, te quedarán 3, pero eso no importa porque te da ocasión a hacer otra estrategia mientras se asignan los demás djjins. Pues, cuando los tengas preparados, al empezar le lanzas todas las últimas invocaciones que tengas (JuicioFinal, Boreal, Meteorito o Thor) y ya desde el principio le habrás hecho una cantidad de daño considerable que te dará ventaja según vaya el combate. En GS2 puedes prepararlos todos, pero yo prefiero dejar los djjins como Cortina, Granito o Flash para usarlos después de las invocaciones y así dejarle al enemigo sin casi PPs y poder atacar aprovechando ese inconveniente. Suerte y a por todas.
En el juego Golden Sun 1, en la pantalla del título (donde pone «pulsa Start»), pulsa al mismo tiempo los botones R e izquierda, y sin soltarlos pulsa Start. De esa forma, en el menú principal aparecerá una opción llamada «Enviar» (si no aparece es porque no has grabado la partida al acabar el juego). Luego, al entrar en esta opción, aparece transferir por cable o contraseña. Escoge la que necesites. Si escoges la de contraseña, salen tres opciones.
– Contraseña Bronce. Sólo incluye datos de niveles y Djinn conseguidos. Te dará una contraseña de 1 página con 16 símbolos.
– Contraseña Plata. Incluye datos de niveles, Djinn y estado de los personajes. Te dará una contraseña de 2 páginas con 61 símbolos.
– Contraseña Oro. Incluye datos de niveles, Djinn, estado de los personajes, objetos y monedas. Te dará una contraseña de 6 páginas con 255 símbolos.
Luego, esta contraseña la escribirás en Golden Sun 2 para poder continuar con todo lo que cogiste en Golden Sun 1.
Isla Pirata:
Hay dos formas de llegar a la isla pirata:
1. Cuando salgas en un barco para el coloso. (No podrás llegar tan lejos ya que posees la psienergía que se necesita para llegar lejos).
2. Por medio de un tornado rojo que hay en el segundo desierto. (No le eches agua a este tornado porque después tendrás que pelear con el monstruo que forma el tornado).
| TIPO | DJINN | LOCALIZACIÓN |
![]() |
SÍLEX | Al salir de Tale por primera vez. |
| GRANITO | En Kolima. | |
| CUARZO | En el Bosque Mogall. | |
| PARRA | Desierto de Lamakan. | |
| SAVIA | En Vault (con la magia Revelar). | |
| HUMUS | En el Muelle de Kalay. | |
| VENENO | En la Isla Pirata, en la sexta cueva. | |
![]() |
FRAGUA | En la Cueva de Noma. |
| FIEBRE | En Ímil. | |
| CORONA | Al norte de Xian cruzando un puente. | |
| BRASA | En Kalay. | |
| ASCUA | En Tolbi. | |
| FLASH | En el desierto de Suhalla. | |
| LUZ | Encima de una casa de Lalivero. | |
![]() |
RÁFAGA | En Bilibin. |
| BRISA | En el interior del árbol del Bosque de Kolima. | |
| CÉFIRO | En una cueva en el Templo Fuchin. | |
| HUMO | En el Desierto de Lamakan (con Revelar en los círculos de piedras). | |
| COMETA | En una cueva en Tale. | |
| NUBE | En la Cueva de Altamilla. | |
| ORZA | En el Faro de Babi. | |
![]() |
BURBUJA | Lo lleva MIA cuando se une a tu grupo en el Faro de Mercurio. |
| NIEVE | En el Faro de Mercurio. | |
| NIEBLA | En Xian. | |
| PRESIÓN | En la Mina de Altin. | |
| GRANIZO | En el mapa general, a la izquierda de Tolbi. | |
| TÓNICO | En Lunpa. | |
| ROCÍO | En el Pasaje de Suhalla. |



