Trucos y Consejos
Guía Yu-Gi-Oh Desafíos
Esta guía es para la sección de Duelo Misterioso.
Duelo No. 1
Guerreros de la Obscuridad
Pasos para ganar.
1ro: usa la carta mágica «El ataúd Risueño», ya está en el campo, solo actívala.
Esta carta te permite descartar 3 cartas de tu mano, las que descartarás
serán:
– siilva,diosdelaguerradelmundoscuro
– beiige,vanguardiadelmundoscuro
– broww,cazadordelmundoscuro.
Ahora verás que se activan las habilidades de estas criaturas y las criaturas
– siilva,diosdelaguerradelmundoscuro
– beiige,vanguardiadelmundoscuro
regresarán al juego, ponlos en modo de ataque,
– broww,cazadordelmundoscuro.
Esta criatura te permitirá robar una carta, la que tienes que convocar ahorita.
Convoca al campo a Zure, Caballero del Mundo Oscuro en modo de ataque.
Ahora ataquemos, pasemos a la etapa de Battle Phase o como se llama fase de ataque, y atacamos con
Scarr, Explorador del Mundo Oscuro ataca a Sombrero Mágico Blanco.
Perderás 500 puntos de vida, eso hará que Sombrero Mágico bote una carta de tu mano… y ¿quién
más puede ser? Pues nuestro sorprendente amigo, Goldd, Dios de la Pelea del Mundo Oscuro.
Esta carta nos permitirá destruir dos cartas de monstruos en el campo de nuestro adversario.
Destruye a los dos Ojos Azules.
Luego ataca con los que te quedan y estoy seguro que ganarás.
Duelo No. 2
Conjuro Cerrado
Pasos para ganar.
1ro. Si te das cuenta hay 2 cartas en juego bajo tu control, bueno, pues una de ellas es
una carta trampa «Cambio de la Generación» y la otra una criatura «Invocación de Sacerdote».
Bueno, lo primero es activar la habilidad de tu carta mágica «Refuerzo del Ejército».
Esto te permitirá ir por una carta de guerrero de nivel 4 o inferior a tu deck, bueno,
pues vamos a traer a nuestro guerrero «Escolta del Rey» y ponlo en tu mano.
2do. Activa la habilidad de tu carta de criatura «Invocación de Sacerdote», esto te permitirá ir por
una carta de criatura a tu deck y ponerla en juego, lo único que tienes que hacer es descartar
una carta mágica, pues descarta mágica «Monstruo Reencarnado» y ponla en tu cementerio y ve por
la carta de criatura «Escolta de la Reina» y ponla en modo de ataque.
3ro. Ahora invoca la carta de criatura «Escolta del Rey» en modo de ataque o boca arriba, al
momento que esta criatura entre en juego te permitirá poner en juego la carta de criatura
«Escolta de la Sota», ponla en modo de ataque.
4to. Usemos Polimerización y fusionemos a nuestros 3 guerreros en Caballero Bromista Alkana, y lo
ponemos en modo de ataque.
5to. Usemos la carta mágica Entierro Prematuro que tienes en mano y resucitamos a Escolta de la Sota.
6to. Activa la carta de trampa «Cambio de la Generación», esta te permitirá sacrificar a una criatura
y poner una con el mismo nombre en tu mano. Bueno, pues sacrifica a Invocación de Sacerdote
y después pon una criatura Invocación de Sacerdote en tu mano. No la juegues, déjala en tu mano.
7mo. Ataquemos, primero ataca con tu criatura menos fuerte a la única que tiene tu enemigo, y como te
darás cuenta es una carta de efecto, pero no importa ya que la criatura fusionada tiene la habilidad de
anular los efectos de las cartas descartando una igual, digo, si anulas una trampa tienes que
descartar una trampa, si anulas una mágica tienes que descartar una mágica y si anulas un
efecto de criatura tienes que descartar una criatura de efecto. Y por eso tenemos a nuestro
Invocación de Sacerdote en nuestra mano. Ataca con la fusión y estarás, ya ganaste.
Duelo No. 3
Mecanismo Antiguo
Pasos para ganar.
1ro. Juega la carta mágica «Castillo del Mecanismo Antiguo».
2do. Usa la habilidad de tu carta trampa «Ofrecimiento Final» y juega con la criatura «Soldado del Mecanismo Antiguo».
Ahora nuestra carta mágica «Castillo del Mecanismo Antiguo» obtendrá un contador que nos servirá más tarde.
3ro. Invoca mediante un llamado normal a la criatura «Bestia del Mecanismo Antiguo», la cual te pedirá un sacrificio, adivina
a quién sacrificaremos, pues nada más que a nuestro grandioso dragón definitivo de ojos azules, ¡jajaja qué grandioso, no!
4to. Ahora que nuestra carta mágica «Castillo del Mecanismo Antiguo» ya tiene 2 contadores, haremos un llamado especial usando
nuestra carta de trampa «Ofrecimiento Final» y convocaremos a golemdelmecanismoantiguo para la cual sacrificaremos los 2 contadores
de nuestra carta mágica.
5to. Ahora ataca con la criatura «Golem de Mecanismo Antiguo» al majestuoso dragón Ojos Azules y hazlo purina de dragón.
Aunque perderemos a nuestra criatura, no importa, tenemos 2 todavía para hacerlo pedazos. Ataca con las 2 que te quedan
y ganarás la partida.
Hasta ahorita solo he jugado estos 3 duelos, pero seguiré y subiré cómo se hace. Sigan al pendiente.