Trucos y Consejos
Aquí les dejo unos GameShark para Pokémon Gold.
Infinito Pokéball Slot 1
0163FED5
Pokéball Modificador Slot 1
01XXFDD5
Dígitos de Pokébolas
| 01 – MASTER BALL | 9D – HEAVY BALL | A4 – FRIEND BALL |
|---|---|---|
| 02 – ULTRA BALL | 9F – LEVEL BALL | A5 – MOON BALL |
| 04 – GREAT BALL | A0 – LURE BALL | A6 – LOVE BALL |
| 05 – POKÉ BALL | A1 – FAST BALL | B1 – PARK BALL |
1) Este es el código: 01XXEDD0
2) Reemplaza las XX por el número del Pokémon que buscas.
| 01 – Bulbasaur | 55 – Dodrio | A9 – Crobat | F3 – Raikou |
|---|---|---|---|
| 02 – Ivysaur | 56 – Seel | AA – Chinchou | F4 – Entei |
| 03 – Venusaur | 57 – Dewgong | AB – Latern | F5 – Suicune |
| 04 – Charmander | 58 – Grimer | AC – Pichu | F6 – Larvitar |
| 05 – Charmeleon | 59 – Muk | AD – Cleffa | F7 – Pupitar |
| 06 – Charizard | 5A – Shellder | AE – Igglybuff | F8 – Tyranitar |
| 07 – Squirtle | 5B – Cloyster | AF – Togepi | F9 – Lugia |
| 08 – Wartortle | 5C – Gastly | B0 – Togetic | FA – Ho-oh |
| 09 – Blastoise | 5D – Haunter | B1 – Natu | FB – Celebi |
| 0A – Caterpie | 5E – Gengar | B2 – Xatu | |
| 0B – Metapod | 5F – Onix | B3 – Mareep | |
| 0C – Butterfree | 60 – Drowzee | B4 – Flaaffy | |
| 0D – Weedle | 61 – Hypno | B5 – Ampharos | |
| 0E – Kakuna | 62 – Krabby | B6 – Bellossom | |
| 0F – Beedrill | 63 – Kingler | B7 – Marill | |
| 10 – Pidgey | 64 – Voltorb | B8 – Azumarill | |
| 11 – Pidgeotto | 65 – Electrode | B9 – Sudowoodo | |
| 12 – Pidgeot | 66 – Exeggcute | BA – Politoed | |
| 13 – Rattata | 67 – Exeggutor | BB – Hoppip | |
| 14 – Raticate | 68 – Cubone | BC – Skiploom | |
| 15 – Spearow | 69 – Marowak | BD – Jumpluff | |
| 16 – Fearow | 6A – Hitmonlee | BE – Aipom | |
| 17 – Ekans | 6B – Hitmonchan | BF – Sunkern | |
| 18 – Arbok | 6C – Lickitung | C0 – Sunflora | |
| 19 – Pikachu | 6D – Koffing | C1 – Yanma | |
| 1A – Raichu | 6E – Weezing | C2 – Wooper | |
| 1B – Sandshrew | 6F – Rhyhorn | C3 – Quagsire | |
| 1C – Sandslash | 70 – Rhydon | C4 – Espeon | |
| 1D – Nidoran F | 71 – Chansey | C5 – Umbreon | |
| 1E – Nidorina | 72 – Tangela | C6 – Murkrow | |
| 1F – Nidoqueen | 73 – Kangaskhan | C7 – Slowking | |
| 20 – Nidoran M | 74 – Horsea | C8 – Misdreavus | |
| 21 – Nidorino | 75 – Seadra | C9 – Unown | |
| 22 – Nidoking | 76 – Goldeen | CA – Wobbuffet | |
| 23 – Clefairy | 77 – Seaking | CB – Girafarig | |
| 24 – Clefable | 78 – Staryu | CC – Pineco | |
| 25 – Vulpix | 79 – Starmie | CD – Forretress | |
| 26 – Ninetales | 7A – MrMime | CE – Dunsparce | |
| 27 – Jigglypuff | 7B – Scyther | CF – Gligar | |
| 28 – Wigglytuff | 7C – Jynx | D0 – Steelix | |
| 29 – Zubat | 7D – Electabuzz | D1 – Snubbull | |
| 2A – Golbat | 7E – Magmar | D2 – Granbull | |
| 2B – Oddish | 7F – Pinsir | D3 – Qwilfish | |
| 2C – Gloom | 80 – Tauros | D4 – Scizor | |
| 2D – Vileplume | 81 – Magikarp | D5 – Shuckle | |
| 2E – Paras | 82 – Gyarados | D6 – Heracross | |
| 2F – Parasect | 83 – Lapras | D7 – Sneasel | |
| 30 – Venonat | 84 – Ditto | D8 – Teddiursa | |
| 31 – Venomoth | 85 – Eevee | D9 – Ursaring | |
| 32 – Diglett | 86 – Vaporeon | DA – Slugma | |
| 33 – Dugtrio | 87 – Jolteon | DB – Magcargo | |
| 34 – Meowth | 88 – Flareon | DC – Swinub | |
| 35 – Persian | 89 – Porygon | DD – Piloswine | |
| 36 – Psyduck | 8A – Omanyte | DE – Corsola | |
| 37 – Golduck | 8B – Omastar | DF – Remoraid | |
| 38 – Mankey | 8C – Kabuto | E0 – Octillery | |
| 39 – Primeape | 8D – Kabutops | E1 – Delibird | |
| 3A – Growlithe | 8E – Aerodactyl | E2 – Mantain | |
| 3B – Arcanine | 8F – Snorlax | E3 – Skarmory | |
| 3C – Poliwag | 90 – Articuno | E4 – Houndour | |
| 3D – Poliwhirl | 91 – Zapdos | E5 – Houndoom | |
| 3E – Poliwrath | 92 – Moltres | E6 – Kingdra | |
| 3F – Abra | 93 – Dratini | E7 – Phanpy | |
| 40 – Kadabra | 94 – Dragonair | E8 – Donphan | |
| 41 – Alakazam | 95 – Dragonite | E9 – Porygon 2 | |
| 42 – Machop | 96 – Mewtwo | EA – Stantler | |
| 43 – Machoke | 97 – Mew | EB – Smeargle | |
| 44 – Machamp | 98 – Chicorita | EC – Tyrogue | |
| 45 – Bellsprout | 99 – Bayleaf | ED – Hitmontop | |
| 46 – Weepinbell | 9A – Meganium | EE – Smoochum | |
| 47 – Victreebel | 9B – Cyndaquil | EF – Elekid | |
| 48 – Tentacool | 9C – Quilava | F0 – Magby | |
| 49 – Tentacruel | 9D – Typhlosion | F1 – Miltank | |
| 4A – Geodude | 9E – Totodile | F2 – Blissey | |
| 4B – Graveler | 9F – Croconaw | ||
| 4C – Golem | |||
| 4D – Ponyta | |||
| 4E – Rapidash | |||
| 4F – Slowpoke | |||
| 50 – Slowbro | |||
| 51 – Magnemite | |||
| 52 – Magneton | |||
| 53 – Farfetch’d | |||
| 54 – Doduo |
Modificador de día:
1) Este es el código: 01XXDCD1
2) Reemplaza XX por:
Lunes 00 – Martes 01 – Miércoles 02
Jueves 03 – Viernes 04 – Sábado 05 – Domingo 06
Modificador de horarios:
1) Este es el código: 01XXDDD1
2) Reemplaza XX por:
Noche
6 PM 12 – 7 PM 13 – 8 PM 14 – 9 PM 15 – 10 PM 16
11 PM 17 – 12 AM 00 – 1 AM 01 – 2 AM 02 – 3 AM 03
Mañana
4 AM 04 – 5 AM 05 – 6 AM 06
7 AM 07 – 8 AM 08 – 9 AM 09
Día
10 AM 0A – 11 AM 0B – 12 PM 0C – 1 PM 0D
2 PM 0E – 3 PM 0F – 4 PM 10 – 5 PM 11
Modificador de minutos
1) Estos son los códigos: 01XXDED1 – 01XXDFD1
2) Reemplaza XX por:
0 00 – 1 01 – 2 02 – 3 03 – 4 04
5 05 – 6 06 – 7 07 – 8 08 – 9 09
Dinero infinito
019973D5 – 019974D5 – 019975D5
Espero que les sirvan.
Para ir a Isla Deforme en esta versión y en otras como Cristal y Silver, solo necesitas encontrar a missinno (si lo encuentras en el juego y te deja golpearlo, está bien; pero si no te deja, solo aparece «por favor espera», como si tuvieras unido un Game Link). Entonces, utiliza el Gameshark para encontrarlo: 0100edd0. No lo atrapes, solo dale un Pokedoll o Pekemuñeco, creo, y se irá. Cuando se vaya, estarás en Isla Deforme.
Nota: si vas a Isla Deforme y te encuentras a un entrenador, sus Pokémon serán demasiado fuertes, nivel 80, 90, etc.
Como cambiar la hora y el día sin tener que empezar una nueva partida:
Primero, apunta tu Nº de ID, tu nombre (con mayúsculas y minúsculas) y tu dinero. (NOTA: Es recomendable dejar todo tu dinero a tu madre, más adelante sabrás por qué).
Una vez hecho esto, suma las cinco cifras que corresponden a tu nombre. La clave está en que la A=128, la B=129, así hasta la Z=153, teniendo en cuenta que no hay Ñ. Las minúsculas son a=160, la b=161 hasta la z=185, e igual que antes, teniendo en cuenta que no hay ñ.
Ejemplo: Tu nombre es SILVER, entonces:
S=146
I=136
L=139
V=149
E=132
Como ves, solo cojo las 5 primeras letras (si tu nombre tuviera menos de 5, cogerías todas).
Lo sumas y te da 702.
El siguiente paso consiste en dividir tu Nº de ID por 256, pero asegurándote antes de que es menor a 65535. En el caso de que sea mayor, restarías al número la cifra de 65535 tantas veces como haga falta para que sea menor a 65535, y luego lo divides por 256 y le sumas el resto.
Ejemplo: tu Nº de ID es 16667, entonces
16667/256 = 65 y resto 27
total = 65 + 27 = 92
Después, tienes que repetir el paso anterior, pero con el dinero. Como la cifra que obtengas será distinta según el dinero que tengas, es recomendable tener 0 de dinero y cada vez que se quiera repetir el cambio de hora/día, no tienes que hallar la cifra que correspondería a tu dinero, solo quedarte con 0.
Ejemplo:
tu dinero es 124355, entonces:
como es mayor a 65535, 124355 – 65535 = 58820
como ya es menor a 65535, 58820/256 = 229 y el resto 196
total = 229 + 296 = 425
Una vez tengas las tres cifras, las sumas y le pones tantos ceros a la izquierda como haga falta para que la cifra tenga 5 números.
Ejemplo:
702 + 92 + 425 = 1219
Como tiene menos de 5 números, le añado ceros: 01219
Ahora ya tienes la clave que hace falta para cambiar la hora. Lo único que te queda por hacer es, en la pantalla de Lugia o Ho-oh (según la versión del juego), pulsar B+Abajo+Select e introducir la contraseña. Cuando vayas a continuar la aventura, te dirá que tienes que poner en hora el reloj y podrás cambiar el día y la hora.
Nota: Este truco NO FUNCIONA EN LA VERSIÓN CRISTAL DEL JUEGO.
Para cualquier duda, escribidme a fulcromaniaco@hotmail.com
Truco cortesía de fulcromaniaco
Un súper Pokémon:
Con Smeargle, ese Pokémon que apenas tiene poder de ataque y defensa, se puede crear un Pokémon casi invencible gracias a su curioso ataque Esquema. Lo primero que creo que se debe hacer es cazar un Smeargle y llevarlo a la guardería, con un Ditto, para que salga un huevo (de Smeargle, claro). Cuando se abra, saldrá un Smeargle de nivel 5 con el ataque Esquema. Bien, ahora ingéniatelas para que aprenda uno de estos 4 ataques: espora, fisura, perforador o fijarblanco (o telepata, que es igual) y, cuando lo haya hecho, entrénale hasta que vuelva a aprender Esquema (aprende este ataque en todos los niveles que acaben en uno, es decir, 11, 21, 31…) y enséñale uno de los otros tres restantes, y vuelve a hacerle aprender Esquema. Al final tendrás un Pokémon que conoce: Espora, Fijar blanco, Fisura y Perforador. Ahora es casi invencible; su combo consiste en: primero, le duermes con Espora (funciona con todos los Pokémon), después usas Fijar blanco y así te aseguras de que el siguiente ataque, Fisura (o Perforador, si el Pokémon es volador), no falla y vences a tu oponente en un ataque. Es conveniente darle el objeto Garra Rápida para tener más probabilidades de usar primero Espora antes de que él te destroce con un ataque, ya que Smeargle no es un Pokémon que esté sobrado de defensa.
Nota: Fisura no funciona con Pokémon voladores, por eso se le enseña Perforador; asimismo, Perforador no funciona con Pokémon del tipo fantasma. PERFORADOR Y FISURA NO AFECTAN A POKÉMON DE NIVEL SUPERIOR A TU POKÉMON, así que Smeargle es inútil contra estos Pokémon.
El adversario es posible que no caiga fulminado después de usar Fisura o Perforador si tiene equipado el objeto Cinta Focus o ha tenido tiempo de usar el ataque Aguante.
Cómo obtener objetos infinitos sin ningún riesgo:
Para esto necesitarás utilizar el truco del cambio de hora. Es mucho más seguro que clonar Pokémon, pero la cantidad de objetos se reduce a tres (que yo creo que no son pocos) y se necesita algo de paciencia (sobre todo si lo que se quieren son Master Balls). Cuando tengas la clave para cambiar la fecha y la hora, vete a la torre de la radio de Ciudad Trigal y mira a ver si has tenido la suerte de que el número de ID de tus Pokémon coincide con el del concurso del «Canal Suerte». Tanto si te ha tocado como si no, guarda la partida y reinicia el juego. Después tienes dos opciones:
- Si te ha tocado, cambia la hora, PERO SOLO LA HORA, y vuelve a concursar, ya que te darán de nuevo el regalo. Puedes hacer esto hasta que te aburras, pero ten cuidado de no cambiar el día, ya que el número de ID del concurso cambiará.
- Si no te ha tocado, haz lo mismo de antes, pero ahora cambia el día. Repítelo hasta que tengas la suerte de que coincidan (a veces se tarda un rato).
Aquí tenéis una pequeña lista de los premios que podéis obtener:
- Si coinciden 2 números, un Mas PP.
- Si coinciden 3 números, un Repartir Exp.
- Si coinciden los 5 números, una Master Ball.
La probabilidad de conseguir el premio de la Master Ball es muy baja, incluso aunque tengas montones de Pokémon cambiados; a mí me ha salido una vez (y me hice con 99 Master Balls).
Nota: Este truco no funciona en la edición Cristal, porque el truco del cambio de hora no funciona en esta versión.
Para cualquier duda, escribidme a fulcromaniaco@hotmail.com
Trucos por cortesía de fulcromaniaco
POKÉMON GOLD
Truco:
En Daycare (donde te cuida el Pokémon por un tiempo), elige una pareja de la misma especie, entrégale el macho al viejo y la hembra a la vieja. Regresa una hora más tarde y te darán un pokéhuevo. Al cabo del tiempo se convertirá en una versión infantil de sus padres.
Truco:
Para clonar Pokémon, enciende el ordenador y en una caja en la que no tengas ningún Pokémon deja el que quieras clonar, luego dale a cambiar caja y selecciona la que quieras. Cuando ponga que está guardando y que no apagues la consola, apágala. Ahora tendrás ese Pokémon en tu equipo y en la caja en la que lo habías dejado.
Como clonar Pokémon:
Vete a tu ordenador y en una caja vacía mete al Pokémon que quieras clonar. Después de meterlo, vuelve a cambiar a otra caja y cuando esté guardando apaga la consola. Ahora tendrás a ese Pokémon en tu equipo y en la caja de ordenador en la que lo dejaste.
Conseguir a Togepi:
Ve a una guardería y deja un Chansey con nivel 62 durante unas cuatro horas. Regresa y encontrarás muerto al Chansey y un huevo: Togepi.
Celebi:
Hay que hablar con todas las personas de todos los pueblos. El último con el que hables te dará un mechero y te dirá que no lo tires en el encinar, pero tú lo tiras y a los 500 pasos te aparecerá Celebi.
Truco
Tienes que hablarle a todos los tipos de Johto y en cualquier momento te puedes encontrar a Celebi.
Perros Legendarios:
Capturar a los perros legendarios muy fácil:
• 1. poner en el radio la emisora de Bill
• 2. usar maxrepelent
• 3. tiene que estar de noche
Clonar ítems en Pokémon Silver y Gold:
Regala el ítem que quieres clonar a un Pokémon y clona a ese Pokémon.
Cómo conseguir la Pokéball Loveball:
Abajo de la ciudad del gimnasio de terror (del entrenador llamado Matsuba) encontrarás tres flores que tienen Bonguris. En una de ellas hay un Bonguri llamado B.roja. Si se la llevas al que te hace Pokéballs, al otro día te dará una Pokéball: Loveball.
TENER LOS 3 POKÉMONS EN TU MOCHILA
Solo tienes que ir a la 1ª ciudad…
(Tienes que estar con un Pokémon, si no, no te funciona)
Bien.
Ve al centro Pokémon, a la máquina.
Deja a tu Pokémon ahí, guarda y cuando diga «GUARDANDO NO APAGAR»
Entonces,
vuélvelo a prender y LISTO, YA ESTÁ AHÍ, TIENES A LOS 3 POKÉMONS.
Comprobado por hikarix
Códigos para obtener el Pokémon que quieras:
Para ello, debes tener la GameShark y poner el siguiente código: 01xxEDD0 (cambiar las equis por el código del Pokémon deseado).
| 3F | Abra |
| 8E | Aerodactyl |
| BE | Aipom |
| 41 | Alakazam |
| B5 | Ampharos |
| 18 | Arbok |
| 3B | Arcanine |
| A8 | Ariados |
| 90 | Articuno |
| B8 | Azumarill |
| 99 | Bayleef |
| 0F | Beedrill |
| B6 | Bellossom |
| 45 | Bellsprout |
| 09 | Blastoise |
| F2 | Blissey |
| 01 | Bulbasaur |
| 0C | Butterfree |
| 0A | Caterpie |
| FB | Celebi |
| 71 | Chansey |
| 06 | Charizard |
| 04 | Charmander |
| 05 | Charmeleon |
| 98 | Chikorita |
| AA | Chinchou |
| 24 | Clefable |
| 23 | Clefairy |
| AD | Cleffa |
| 5B | Cloyster |
| DE | Corsola |
| A9 | Crobat |
| 9F | Croconaw |
| 68 | Cubone |
| 9B | Cyndaquil |
| E1 | Delibird |
| 57 | Dewgong |
| 32 | Diglett |
| 84 | Ditto |
| 55 | Dodrio |
| 54 | Doduo |
| E8 | Donphan |
| 94 | Dragonair |
| 95 | Dragonite |
| 93 | Dratini |
| 60 | Drowzee |
| 33 | Dugtrio |
| CE | Dunsparce |
| 85 | Eevee |
| 17 | Ekans |
| 7D | Electabuzz |
| 65 | Electrode |
| EF | Elekid |
| F4 | Entei |
| C4 | Espeon |
| 66 | Exeggcute |
| 67 | Exeggutor |
| 53 | Farfetch’d |
| 16 | Fearow |
| A0 | Feraligatr |
| B4 | Flaaffy |
| 88 | Flareon |
| CD | Forretress |
| A2 | Furret |
| 5C | Gastly |
| 5E | Gengar |
| 4A | Geodude |
| CB | Girafarig |
| CF | Gligar |
| 2C | Gloom |
| 2A | Golbat |
| 76 | Goldeen |
| 37 | Golduck |
| 4C | Golem |
| D2 | Granbull |
| 4B | Graveler |
| 58 | Grimer |
| 3A | Growlithe |
| 82 | Gyarados |
| 5D | Haunter |
| D6 | Heracross |
| 6B | Hitmonchan |
| 6A | Hitmonlee |
| ED | Hitmontop |
| FA | Ho-oh |
| A3 | Hoothoot |
| BB | Hoppip |
| 74 | Horsea |
| E5 | Houndoom |
| E4 | Houndour |
| 61 | Hypno |
| AE | Igglybuff |
| 02 | Ivysaur |
| 27 | Jigglypuff |
| 87 | Jolteon |
| BD | Jumpluff |
| 7C | Jynx |
| 8C | Kabuto |
| 8D | Kabutops |
| 40 | Kadabra |
| 0E | Kakuna |
| 73 | Kangaskhan |
| E6 | Kingdra |
| 63 | Kingler |
| 6D | Koffing |
| 62 | Krabby |
| AB | Lanturn |
| 83 | Lapras |
| F6 | Larvitar |
| A6 | Ledian |
| A5 | Ledyba |
| 6C | Lickitung |
| F9 | Lugia |
| 44 | Machamp |
| 43 | Machoke |
| 42 | Machop |
| F0 | Magby |
| DB | Magcargo |
| 81 | Magicarp |
| 7E | Magmar |
| 51 | Magnemite |
| 52 | Magnetron |
| 38 | Mankey |
| E2 | Mantine |
| B3 | Mareep |
| B7 | Marill |
| 69 | Marowak |
| 9A | Meganium |
| 34 | Meowth |
| 0B | Metapod |
| 97 | Mew |
| 96 | Mewtwo |
| F1 | Miltank |
| C8 | Misdreavus |
| 92 | Moltres |
| 7A | Mr. Mime |
| 59 | Muk |
| C6 | Murkrow |
| B1 | Natu |
| 22 | Nidoking |
| 1F | Nidoqueen |
| 1D | Nidoran H |
| 20 | Nidoran M |
| 1E | Nidorina |
| 21 | Nidorino |
| 26 | Ninetales |
| A4 | Noctowl |
| E0 | Octillery |
| 2B | Oddish |
| 8A | Omanyte |
| 8B | Omastar |
| 5F | Onix |
| 2E | Paras |
| 2F | Parasect |
| 35 | Persian |
| E7 | Phanpy |
| AC | Pichu |
| 12 | Pidgeot |
| 11 | Pidgeotto |
| 10 | Pidgey |
| 19 | Pikachu |
| DD | Piloswine |
| CC | Pineco |
| 7F | Pinsir |
| BA | Politoed |
| 3C | Poliwag |
| 3D | Poliwhirl |
| 3E | Poliwrath |
| 4D | Ponyta |
| 89 | Porygon |
| E9 | Porygon2 |
| 39 | Primeape |
| 36 | Psyduck |
| F7 | Pupitar |
| C3 | Quagsire |
| 9C | Quilava |
| D3 | Qwilfish |
| 1A | Raichu |
| F3 | Raikou |
| 4E | Rapidash |
| 14 | Raticate |
| 13 | Rattata |
| DF | Remoraid |
| 70 | Rhydon |
| 6F | Rhyhorn |
| 1B | Sandshrew |
| 1C | Sandslash |
| D4 | Scizor |
| 7B | Scyther |
| 75 | Seadra |
| 77 | Seaking |
| 56 | Seel |
| A1 | Sentret |
| 5A | Shellder |
| D5 | Shuckle |
| E3 | Skarmory |
| BC | Skiploom |
| 50 | Slowbro |
| C7 | Slowking |
| 4F | Slowpoke |
| DA | Slugma |
| EB | Smeargle |
| EE | Smoochum |
| D7 | Sneasel |
| 8F | Snorlax |
| D1 | Snubbull |
| 15 | Spearow |
| A7 | Spinarak |
| 07 | Squirtle |
| EA | Stantler |
| 79 | Starmie |
| 78 | Staryu |
| D0 | Steelix |
| B9 | Sudowoodo |
| F5 | Suicune |
| C0 | Sunflora |
| BF | Sunkern |
>>>Firmax<<<
Los voy a dejar con un truco que les servirá si se les dificulta elegir a su starter, o solo si quieren pasar el juego más fácilmente. De cualquier modo, es hacer trampa, pero yo sé que para eso hicieron esta sección del juego.
TENER A LOS 3 POKÉMON STARTERS:
Comienza el juego como normalmente lo harías, pero cuando llegues al laboratorio del profesor Elm, haz lo siguiente:
Cuando el profesor te permita elegir tu Pokémon, guarda la partida. Luego de guardar, continúa la partida normalmente, selecciona a tu Pokémon (no importa cuál sea este) y llévalo con el «Señor Pokémon», luego de hacer esto, regresa a Ciudad Cerezo (Cherrygrove City) y pelea contra «?????» (tu rival) y gánale, por supuesto ¬¬.
Una vez que hayas hecho esto, ve a la tienda, compra 2 Pokéballs, una equípale a tu Pokémon y la otra la usarás para capturar otro Pokémon (no importa qué Pokémon atrapes, luego te explicaremos para qué es). Ahora dirígete al centro Pokémon.
Para entonces, ya deberías haber hecho lo siguiente:
- Tener 2 Pokémon, el starter y un Pokémon cualquiera.
- Tener una Pokéball equipada a tu Pokémon (no es necesario, pero servirá, ya verás por qué).
- Haber vencido a tu rival (no es necesario, pero servirá, ya verás por qué).
Una vez hecho todo esto, ve a la PC y realiza los siguientes pasos:
- DEJA A TU POKÉMON STARTER EN LA CAJA 1 DEL PC, AL HACER ESTO NOS QUEDAREMOS ÚNICAMENTE CON EL POKÉMON QUE ATRAPAMOS ANTERIORMENTE.
- CAMBIA DE CAJA (AL HACER ESTO NOS DIRÁ QUE DEBEMOS GUARDAR LA PARTIDA).
- LE DECIMOS QUE SÍ, Y EN CUANTO NOS APAREZCA EL LETRERO: «GUARDANDO…», EN UN RÁPIDO REFLEJO, APAGAMOS LA CONSOLA.
Si todo el truco nos sale bien, entonces al volver a encender nuestro juego, deberíamos estar donde lo guardamos por última vez (esto es en el lab. del profesor Elm), escogiendo nuestro Pokémon starter. El siguiente paso es elegir un Pokémon diferente al que elegiste antes, es decir: si elegiste antes a CHIKORITA, entonces ahora tendrás que elegir a CYNDAQUIL o a TOTODILE.
Ahora tendremos que repetir la operación pasada: llevar a nuestro starter con el sr. Pokémon, vencer a ?????, comprar 2 Pokéballs, capturar un Pokémon cualquiera con una de las 2, y equipar una de las Pokéballs a nuestro starter actual. Vamos al centro Pokémon, y al abrir la caja 1 del PC, observaremos que el Pokémon que elegimos hace rato se encuentra en la caja.
Dejamos a nuestro starter actual en la caja 1, y entonces tendremos a 2 Pokémon starters en la caja 1, y un Pokémon cualquiera con nosotros.
Repetiremos la operación del «cambio de caja», y cuando nos diga: «guardando…», apagaremos la consola.
Ahora hacemos NUEVAMENTE lo de ir con el sr. Pokémon y vencer a ????? (nada más eso, YA NO tenemos que atrapar a un Pokémon cualquiera ni comprar 2 Pokéballs).
Y ahora, cuando vayamos a la PC del centro Pokémon, y abramos la caja 1; ¡Oh! sorpresa, tendremos a 2 de los Pokémon starters, con 1 Pokéball cada uno (esto de equipar Pokéballs es solo para regalarte 2 Pokéballs, es decir, ya tienes 2 Pokéballs de a gratis ^^).
Entonces saquemos a los 2 Pokémon de la caja 1, y en nuestro equipo tendremos a los 3 starters (muy fuertes, por supuesto, después de haber vencido al rival) ^^.
CHIKORITA, CYNDAQUIL y TOTODILE, además de tener 2 Pokéballs gratis ^_^.
Ahora les pondré un ejemplo:
ESTOY EN EL LAB. DEL PROFESOR ELM, GUARDO, ELIJO A TOTODILE, VOY CON EL SR. POKÉMON, VENZO A ?????, CAPTURO UN SENTRET, EQUIPO A TOTODILE CON UNA POKÉBALL, GUARDO EN LA CAJA 1 A TOTODILE, CAMBIO DE CAJA, INTERRUMPO LA SECUENCIA DE GUARDADO, APAGO LA CONSOLA, ENCIENDO LA CONSOLA, ELIJO A CYNDAQUIL, VOY CON EL SR. POKÉMON, VENZO A ?????, CAPTURO UN PIDGEY, EQUIPO A CYNDAQUIL CON UNA POKÉBALL, GUARDO EN LA CAJA 1 A CYNDAQUIL, CAMBIO DE CAJA, INTERRUMPO LA SECUENCIA DE GUARDADO, APAGO LA CONSOLA, ENCIENDO LA CONSOLA, ELIJO A CHIKORITA, VOY CON EL SR. POKÉMON, VENZO A ?????, RETIRO A CYNDAQUIL Y A TOTODILE DE LA CAJA 1, Y HAGO UN JUEGO NORMALMENTE, COMO SI NADA HUBIERA PASADO, SÓLO QUE TENDRÉ A LOS 3 STARTERS.
Espero que este truco les sirva, desde aquí me despido. Si tienen alguna duda, PUES NI MODOS, porque no les voy a dejar mi correo, ñaca ñaca ñaca :P.
NOTA: Este truco solo funciona para las versiones ORO y PLATA.
>>>Firmax<<<