Trucos para el juego: James Bond 007 in Agent Under Fire

Trucos y Consejos

ICONOS ADICIONALES
Cuando consigas la medalla de oro, accederás a iconos adicionales. Debes encontrarlos para conseguir las medallas de platino y un bonus multijugador. Encontrarás los iconos en los siguientes lugares:

NIVEL 1: PROBLEMAS EN EL PARAÍSO
En el tejado del edificio que hay al principio del nivel.
En una pila de cajas en la sala que hay tras el primer ascensor.
Detrás de la tercera fila de plantas en la sala de cultivos.
A la izquierda de la rampa que conduce al dique del submarino.

NIVEL 2: CARGAMENTO PRECIOSO
Destruye las dos limusinas azules que conforman el primer bloqueo.
Derriba el helicoptero que vuela sobre el parque.
Mata al hombre que hay en la parte izquierda del parque.
Liquida a los tres vigilantes que custodian las puertas de la fábrica.
Destruye el enorme depósito de agua que hay en la primera parte de la fábrica sin matar a todos los vigilantes.
Dispara al ventilador que hay debajo del vigilante en el pasillo central de la fábrica.

NIVEL 3: PERSECUCIÓN PELIGROSA
Al final del callejón, detrás de tu posición de salida.
En una caja en medio de la carretera, después del primer bloqueo.
En el centro de convenciones (después del tramo del almacén, a la izquierda).
Detrás de la gasolinera, al lado del centro de convenciones.
A la izquierda, tras la gasolinera, justo cuando empiezan los árboles.

NIVEL 4: MALA DIPLOMACIA
En la sala que hay al final del pasillo de la planta baja.
En la enorme rotonda del primer piso.
En la sala secreta del primer piso.
Cerca de las jaulas de cristal que hay después de la oficina de Griffin.

NIVEL 5: FRÍA RECEPCIÓN
Pulsa el botón que hay sobre la mesa izquierda. Está detrás de la puerta que se abre.
En los conductos que conectan las primeras salas.
A la derecha de la escalera que conduce a la sala del ordenador central.
En los conductos que hay sobre la primera cueva.
Detrás de un bote en la primera cueva.
Detrás de un bote en la segunda cueva.
Sobre otro bote en la segunda cueva.

NIVEL 6: NOCHE DEL CHACAL
En una ventana del almacén, justo después del primer francotirador.
Detrás del segundo francotirador, al lado del piso franco.
En la segunda oficina que hay a la derecha de la embajada.
Detrás de unas cajas, en el helipuerto.

NIVEL 7: CALLES DE BUCAREST
Bajo el primer puente.
Al final de las vías del tren.
En un atajo que hay antes del chip de datos.
En el aire, durante los saltos por los tejados, tras encontrar el chip de datos.
Dispara a la cisterna que hay entre las dos furgonetas blindadas (en el tanque).
Destruye los dos helicopteros que hay en el exterior del hotel (en el tanque).

NIVEL 8: FUEGO Y AGUA
Detrás de los barriles, al lado del primer helipuerto.
En la sala que hay tras el conducto de la izquierda, tras la alambrada.
Bajo la grúa con cajas metálicas.
Bajo el puente que conecta el helipuerto y la sala de bombeo.
Sobre la plataforma que hay en un extremo de la sala de bombeo.
A la derecha de la puerta por la que sales de la sala de bombeo.
Bajo la primera torre con un francotirador.
Detrás de los barriles de la última torre, en el momento de enfrentarte al helicoptero.

NIVEL 9: PROFUNDIDADES PROHIBIDAS
Destruye todas las torretas armadas.
Destruye todas las minas de Bloch
Mata a los vigilantes de la primera torre.
Mata a los vigilantes de la segunda torre.

NIVEL 10: POSEIDÓN
Detrás de un conducto en la primera estancia.
Detrás de los barriles que hay en la entrada del primer laboratorio.
En la escalera de la entrada principal al segundo laboratorio.
En el almacén que queda a la derecha del dique del submarino.
En el dique del submarino, detrás de la grúa de la izquierda.

NIVEL 11: CRISIS MEDITERRÁNEA
En el exterior del barco que hay al lado del Nightshade.
En el bergantín.
En el conducto de aire que sale del bergantín.
En el conducto de aire que sale de la primera sala de control del hangar 1.
Detrás del Harrier del hangar 2.
En la cubierta que hay en el exterior del hangar 2.
Al lado de la escalera que hay tras la sala de conferencias.
Sobre la cubierta que mira hacia el Nightshade.
Detrás de las cargas de profundidad que rodean al Nightshade.

NIVEL 12: CUMBRE MALÉFICA
Sobre la torre del francotirador de la izquierda.
Sobre la torre del francotirador de la derecha.
En la pasarela que hay sobre el proyector de hologramas.
En el suelo del silo 1.
Al final del pasillo del silo 3.
En el suelo del silo.

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Armas Golden Gun infinitas:
Completa el nivel Evil Summit con rango «Gold»

Carros misiles infinitos:
Completa el nivel Dngerious Pursuit con rango «Gold»

By cono12

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Passwords
Nivel 1: Trouble In Paradise
Oro – 50.000: Golden Gun
Platino – 50.000: MP Map – Rocket Manor

Nivel 2: Precious Cargo
Oro – 50.000: Golden CH-6
Platino – 50.000: MP Game Mode – Golden Gun

Nivel 3: Dangerous Pursuit
Oro – 70.000: Unlimited Missiles
Platino – 70.000: MP Model – Stealth Bond

Nivel 4: Bad Diplomacy
Oro – 70.000: Golden Accuracy
Platino – 70.000: MP Powerup – Gravity Boots

Nivel 5: Cold Reception
Oro – 90.000: Golden Clip
Platino – 90.000: MP Model – Guard

Nivel 6: Night Of The Jackal
Oro – 90.000: Gold Grenades
Platino – 90.000: MP Weapon – Viper

Nivel 7: Streets Of Bucharest
Oro – 100.000: Lotus Esprit
Platino – 100.000: MP Model – Alpine Guard

Nivel 8: Fire & Water
Oro – 100.000: Rapid Fire
Platino – 100.000: MP Weapon – Calypso

Nivel 9: Forbidden Depths
Oro – 110.000: Golden Armor
Platino – 110.000: MP Modifier – Full Arsenal

Nivel 10: Poseidon
Oro – 120.000: Golden Bullets
Platino – 120.000: MP Model – Cyclops Oil Guard

Nivel 11: Mediterranean Crisis
Oro – 130.000: Regenerative Armor
Platino – 130.000: MP Model – Poseidon Guard

Nivel 12: Evil Summit
Oro – 130.000: Unlimited Ammo
Platino – 130.000: MP Model – Carrier Guard
Videos de James Bond
Cuando termines el último nivel y si has conseguido al menos medalla de bronce en cada nivel, tendrás este premio disponible como una nueva opción.

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