Trucos para el juego: Animal Crossing: Wild World

Trucos y Consejos



















VISITANTES ESPECIALES

















































































































Personaje Cuándo aparece Requisitos Función










Alcatifa

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Desde las 6 a.m. hasta 12 p.m. Te vende alfombras y tapices raros. Te da el Sillón de Masaje si le das el Turbante que te entrega Da Morsi.










Blanca

Aleatoriamente. Para que aparezca tienes que haber activado la opción «gato misterioso», a través del teléfono que hay en tu casa. Debes haberte conectado a través de Wi-Fi con otra consola, por lo menos una vez.

Si la encuentras, te pedirá que le dibujes una cara. Si aceptas, podrás dibujar lo que quieras. Blanca usará tu diseño como cara.












Carturo

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Entre las 9 a.m. y las 5 p.m. Puedes acertarle con el tirachinas, pero no conseguirás nada especial.










Copito

Desde el 25 de diciembre hasta mediados de febrero puedes encontrar dos bolas de nieve por el suelo. Todo el día. Si empujas las dos bolas con cuidado de no romperlas con algún obstáculo, puedes ir haciendo que crezcan.

Una vez que tengas una bola de nieve lo más grande posible, empuja la otra pero no llegues a hacerla del todo grande. Júntala con la primera para que aparezca Copito. Si lo haces correctamente, te dará regalos.












Cornimer

Aparece durante la segunda semana del mes de octubre, delante del ayuntamiento. Todo el día. Busca bellotas bajo los árboles que no dan frutos solo durante esta semana. Te pedirá que le lleves bellotas. Coge tantas como puedas y llévaselas para recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo. Cuidado con las podridas, porque a Córnimer no le gustan nada de nada. Cuantas más bellotas entregues, más regalos recibirás.










Da Morsi

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m. Si le das algo de comer, te da regalos. Si le entregas un nabo rojo que hayas tenido plantado en buenas condiciones, te dará un Turbante.










Doctor Sito

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.

Hablando con él podrás conseguir iconos que simulan emociones (en el apartado para chatear dentro del menú). Encuéntralo en días diferentes para aprender emociones distintas.












Graciela

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas. Esta simpática jirafa llega al pueblo en su coche. Si la ves, habla con ella para recibir un bonito regalo.










Gulliver

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Entre las 6 a.m. y las 12 p.m. Dispárale con el tirachinas para conseguir regalos especiales.










Juana

Todos los sábados. Desde las 6 a.m. hasta 12 p.m. Te vende nabos rojos y blancos.










Katrina

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas. Por 100 bayas te dará información sobre tu futuro.










Ladino

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas. Puedes comprar objetos raros.










Pascal

Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m. Búscalo cerca de la playa para conseguir algún regalo. Te dará el hacha de Oro (o una foto suya) si tú le entregas una Vieira que, a su vez, te da el Alcalde.










Rese T

Cada vez que entres en el juego sin haber grabado la partida antes de salir. Cualquier hora. Aprender que debes grabar la partida antes de salir del juego.










Sisebuto

Todos los sábados. De 6 a.m. a 6 p.m. Enfrente de tu casa. Te hará un seguro contra accidentes y más adelante uno para robos.










Tortimer (Alcalde)

Siempre que hay un evento importante, a la entrada del Ayuntamiento. Durante el día. Te dará diferentes regalos dependiendo del evento. Si le entregas el Sillón de masaje, te dará a cambio la Vieira para Pascal.










Totakeke

Todos los sábados. Desde las 7:30 p.m. hasta las 12 a.m. Escuchar y conseguir las canciones que le pidas.

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Conseguir las diferentes plumas:

  • Pluma azul: dona 200.000 campanas a la ciudad de Boondox
  • Pluma verde: dona 10.000 campanas a la ciudad de Boondox
  • Pluma morada: dona 1.100.000 campanas a la ciudad de Boondox
  • Pluma Arcoiris: dona 6.400.000 campanas a la ciudad de Boondox
  • Pluma roja: dona 800.000 campanas a la ciudad de Boondox
  • Pluma blanca: dona 1.400.000 campanas a la ciudad de Boondox
  • Pluma amarilla: dona 500.000 campanas a la ciudad de Boondox

Conseguir nuevos modelos:

  • Modelo Mansión: consigue 150.000 puntos
  • Modelo Una Historia: consigue 70.000 puntos
  • Modelo Dos Historias: consigue 100.000 puntos

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OBJETOS

Animal Crossing contiene cientos de objetos diferentes. En la tienda de Tom Nook irán apareciendo diariamente objetos distintos y, por supuesto, podrás comprar las herramientas básicas de trabajo. Siempre podrás comprar plantas, alfombras, una medicina, la botella con un mensaje dentro… El resto de objetos, como sillas, mesas, camas, armarios, etc., irán cambiando.

Accesorios 130 piezas
Alfombras 63 piezas
Cartas 63 piezas
Cuadros 20 piezas
Fósiles 52 piezas
Giroides 127 piezas
Herramientas de trabajo 6 + 6 de oro
Insectos 56 piezas
Muebles 562 piezas
Papel de pared 63 piezas
Peces 56 piezas
Sombrillas 32 piezas
Trajes 256 piezas

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Este truco es un poco arriesgado porque pueden salirte hierbajos o mudarse alguien, pero lo diré igual:

Si pones el día 1 de enero de los años siguientes, tu madre te enviará 10.000 bayas.

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Si por error vendes una cómoda, un armario o cualquier cosa parecida y, para tu desgracia, lleva tus objetos dentro, solo tendrás que volver a pedir esa misma cómoda en tu catálogo de la tienda, y te vendrá con los objetos que había dentro.

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