Trucos para el juego: Blade: The Edge of Darkness

Trucos y Consejos

Para activar los trucos tienes que pausar el juego y seleccionar JUEGO, ARENA, CONFIGURACION DEL PERSONAJE en el menu.
Pon la clase de héroe y el nombre indicados y guarda tus cambios. Despues, mediante ESC (no ATRAS) ve retrocediendo hasta volver a la pantalla de juego.
Clase BARBARO
Nombre IVALAOSTIA
Truco: durante el juego presiona F8 para subir de nivel y F9 para ir a la siguiente pantalla.
Clase AMAZONA
Nombre PAMELA CHU
Truco: durante el juego pulsa F10 para volverte invencible(menos al veneno)
Clase CABALLERO
Nombre SCAIGUOLKER
Truco: presiona ‘G’ para convertir una de tus armas en el sable láser de Dark Vader(inflinge el mismo daño que el arma sustituido)
Clase ENANO
Nombre NO LEM KGB
Truco: presiona la tecla ‘H’ para cortar las cabezas de tus enemigos y alguna mas…
Truco: presiona la tecla’H’ para canbiar la apariencia de tu personaje
Truco para la Demo
El password para activar el modo gore es ‘sesame’ (sin comillas). Se introdude en menú principal – opciones – opciones de juego – gore.
Hay algunos ficheros que se pueden editar para modificar el juego. Hay que ir con cuidado y guardar siempre el fichero original, ya que muchas modificacions producen el cuelge del juego.
Uno de los ficheros es Friendware/Blade, The Edge Of Darkness Demo/scripts/menu.py
Hacia el final de el mismo encontraremos lo siguiente:
if Reference.DEMO_MODE==1:
#print «Demo mode was 1!»
GetMenuItem([‘Travel Book’])[«Kind»] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
GetMenuItem([‘Credits’])[«Kind»] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus del GetMenuItem([‘Credits’])[«ListDescr»] #xq tienen submenus
GetMenuItem([‘Game’,’Save Current’])[«Kind»] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([‘Game’,’Save Current’])[«ListDescr»] #xq tienen submenus
GetMenuItem([‘Game’,’Load Saved’])[«Kind»] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([‘Game’,’Load Saved’])[«ListDescr»] #xq tienen submenus
GetMenuItem([‘Game’,’Arena’])[«Kind»] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([‘Game’,’Arena’])[«ListDescr»] #xq tienen submenus
GetMenuItem([‘Options’,’Controls’,'(Gamepad)’])[«Kind»] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([‘Options’,’Controls’,'(Gamepad)’])[«ListDescr»] #xq tienen submenus
Poner una almoadilla ( # ) delante de cada una de las dos lineas que contienen ‘Save
Current’ y hacer lo mismo con las que contienen ‘Load Saved’. Esto permite salvar y recuperar partidas. Debe quedar
#GetMenuItem([‘Game’,’Save Current’])[«Kind»] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
#del GetMenuItem([‘Game’,’Save Current’])[«ListDescr»] #xq tienen submenus
#GetMenuItem([‘Game’,’Load Saved’])[«Kind»] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
#del GetMenuItem([‘Game’,’Load Saved’])[«ListDescr»] #xq tienen submenus
Otro fichero es Friendware/Blade, The Edge Of Darkness Demo/Stats/CharData.py
Este fichero permite modificar los valores de experiencia, daño, vida, energía, resistencia, etc. de todos los personajes del juego. Ir experimentando para obtener los resultados apetecidos.

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NUEVAS HABILIDADES Y ARMAS
Una vez en el escenario, volver al menú principal pulsando la tecla ESCAPE, y después seleccionamos la opción Juego – Arena – Configuración del jugador.

Después de establecer los parámetros a continuación descritos, basta con pulsar INTRO y regresar a la partida pulsando varias veces la tecla ESCAPE.

PERSONAJE: AMAZONA
Nombre: PAMELA CHU
Teclas:
F10: Invencibilidad.
F5: Rotar cámara a la derecha.
F6: Rotar cámara a la izquierda.
P: Cámara libre.

PERSONAJE: BÁRBARO
Nombre: IVALAOSTIA
Teclas:
F9: Pasar al siguiente mapa.
F8: Subir nivel de experiencia.

Nombre: GUYAGAO
Teclas:
1: Reduce arma.
2: Agranda arma.
3: Agranda escudo.
4: Reduce escudo.

PERSONAJE: CABALLERO
Nombre: SCAIGUOKER
Teclas:
G: Sable láser.
K: Rayos gamma.

PERSONAJE: ENANO
Nombre: NO LEM KGB
Teclas:
M: Cambia pieles.
H: Corta todas las cabezas de los personajes en escena.
X: Efecto de cámara Matrix.

TRUCO
El password para activar el modo gore es sesame. Se introduce en menú principal – opciones – opciones de juego – gore.

Hay algunos ficheros que se pueden editar para modificar el juego. Hay que ir con cuidado y guardar siempre el fichero original, ya que muchas modificaciones producen el cuelgue del juego.

Uno de los ficheros es Friendware/Blade, The Edge Of Darkness Demo/scripts/menu.py

Hacia el final del mismo encontraremos lo siguiente:

if Reference.DEMO_MODE==1:

#print Demo mode was 1!

GetMenuItem([Travel Book])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus

GetMenuItem([Credits])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([Credits])[ListDescr] #xq tienen submenus

GetMenuItem([Game,Save Current])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([Game,Save Current])[ListDescr] #xq tienen submenus

GetMenuItem([Game,Load Saved])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([Game,Load Saved])[ListDescr] #xq tienen submenus

GetMenuItem([Game,Arena])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([Game,Arena])[ListDescr] #xq tienen submenus

GetMenuItem([Options,Controls,(Gamepad)])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem([Options,Controls,(Gamepad)])[ListDescr] #xq tienen submenus

Poner una almohadilla (#) delante de cada una de las dos líneas que contienen Save Current y hacer lo mismo con las que contienen Load Saved. Esto permite salvar y recuperar partidas. Debe quedar

#GetMenuItem([Game,Save Current])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
#del GetMenuItem([Game,Save Current])[ListDescr] #xq tienen submenus

#GetMenuItem([Game,Load Saved])[Kind] = MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
#del GetMenuItem([Game,Load Saved])[ListDescr] #xq tienen submenus

Otro fichero es Friendware/Blade, The Edge Of Darkness Demo/Stats/CharData.py
Este fichero permite modificar los valores de experiencia, daño, vida, energía, resistencia, etc. de todos los personajes del juego. Ir experimentando para obtener los resultados apetecidos.

SyT

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Favorable en el 100% de los votos.

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