Trucos para el juego: Fable: The Lost Chapters

Trucos y Consejos

Para tener mucho dinero, lo que hay que hacer es comprar todas las piedras preciosas que puedas para, cuando ya tienes unas cuantas (como mínimo 10), venderlas todas para, sin salir de la pantalla de compra, volver a comprarlas. Es así porque cuando un comerciante tiene muchos objetos iguales, lo que hace es bajar el precio, y tú, sin embargo, siempre lo vas a vender al mismo precio. ¡XD! En un momento empiezas a tener mucho dinero.

SyT

¿Te resulta útil este truco?

Favorable en el 100% de los votos.

0/400
¡Ya has votado!
¡Muchas gracias por tu opinión!

LAS LLAVES DE PLATA

  • 1] Punto de Observación
    Corta los matorrales en el centro de la plaza cerca de la estatua.
  • 2] Bowerstone Sur
    En el segundo piso de la casa del hombre que vende ropa.
  • 3] Fisher Creek
    Id detrás de la cabaña al norte de la casa y pescad allí donde hay unos remolinos.
  • 4] El Greatwood entrada
    Pescad allí en el lago, tiene remolinos.
  • 5] Lago de Greatwood
    En el norte de la entrada, justo donde el puente está roto.
  • 6] Granja del Huerto
    Pescad al este de la entrada sobre el dique.
  • 7] La casita de las Rosas
    Cerca de la casa hay un círculo de flores rojas, cavad en el interior.
  • 8] Cueva de Hobbes
    Hay un círculo de setas en la habitación, cavad en el interior.
  • 9] Lago de Darkwood
    Disparad una flecha en la piedra con un hoyo en el interior, arriba del todo.
  • 10] Antiguo Portal Cullis
    Pescad al oeste de la entrada, cerca del puente, otro remolino de esos.
  • 11] Mansión Grey
    Pescad cerca de la puerta demoníaca.
  • 12] Oakvale (jardín conmemorativo)
    Cavad cerca de la estatua.
  • 13] Campamento de TwinBlade
    Todo a la izquierda del primer campo hay un cofre y toneles, cavad entre los dos.
  • 14] Bosques de Witchwood
    Pescad en el lago al lado de la puerta demoníaca.
  • 15] Lago de Witchwood
    Hay una estatua de una gárgola con una luz roja, cavad cerca de ella.
  • 16] Claro Knothole
    Hay un círculo de plantas entre algunas casas en la parte meridional de la plaza, cavad en el interior.
  • 17] Colina del molino Windmill
    En el jardín de la pequeña granja al oeste de la carta, cavad como cabrones.
  • 18] Colina Windmill
    Detrás del molino, cavad dentro del círculo de flor.
  • 19] La colina del verdugo
    Durante la búsqueda para casarse con Lady Grey, cuando os caéis y os dais el ostión con Thunder, hay un pequeño sitio donde pescar, como un charquito.
  • 20] Castillo de Lady Gray de Bowerstone Norte
    Cuando estás casado con Lady Grey, penetra en su casa (sin mal juego de palabras) y busca su cama, hay una llave en el interior… de la cama quiero decir, no de Lady Grey.
  • 21] Cementerio de Lychfield
    En la tumba en el sur de la entrada, la llave está con un cuerpo de algún desafortunado que no salió de allí con vida.
  • 22] Cementerio de Lychfield
    Cavad en una tumba que lleva el nombre de «Katie Sutter», justo al lado de la tumba precedente.
  • 23] Cementerio de Lychfield
    Pescad el arroyo cerca del guardián del cementerio.
  • 24] Camino del acantilado
    Sobre la colina en el norte de la entrada, hay un lugar donde podéis cavar.
  • 25] Hook Coast
    En un mueble del piso de abajo del famosísimo faro.

 

LOS COFRES DE PLATA

  • 1] Gremio De Los Héroes – 20 llaves
    El martillo de Murren (Legendaria).
  • 2] Lago De Greatwood – 5 llaves
    Poción de salud.
  • 3] Cueva de Hobbes – 5 llaves
    Poción de mana Tocha.
  • 4] Lago de Darkwood – 15 llaves
    La ballesta de Arken (Legendaria).
  • 5] Mansión Grey – 10 llaves
    Aumento de afiladura.
  • 6] Cueva de Witchwood – 15 llaves
    Aumento de salud.
  • 7] Cueva de Headsmans – 15 llaves
    Aumento de mana.
  • 8] Castillo de Lady Gray de Bowerstone – 15 llaves
    Hiryu, La katana (Legendaria).
  • 9] Círculo de la muerte – 10 llaves
    Aumento de perforación.
  • 10] Faro de Hook Coast – 15 llaves
    El hacha de Murren (Legendaria).
  • 11?] Colina Del Dragón?? – 25 llaves.

 

LOS MUÑECOS DE LOS HÉROES

  • 1] Muñeca de Ti Mismo: puedes comprárselo al tendero de Bowerstone Norte u obtenerlo matando al último de los asesinos.
  • 2] Muñeca de Thunder: puedes comprárselo al mismo tendero de Bowerstone Norte o comprarlo en la arena.
  • 3] Muñeca de Maze: lo obtendrás consiguiendo el juego de la taberna de Hook Coast con un tanteo honorable.
  • 4] Muñeca de Twinblade: lo obtendrás consiguiendo con un tanteo honorable el juego de la «taberna» del campamento de Twinblade.
  • 5] Muñeca de Whisper: lo obtendrás consiguiendo con un tanteo honorable el juego de la taberna de Oakvale.
  • 6] Muñeca de Briar Rose: lo obtendrás consiguiendo el juego de la taberna de Bowerstone con un tanteo honorable.

Una vez tengáis las 6 muñecas en vuestra egoísta posesión, id a dárselas al profesor de la escuela de Bowerstone que os dará la muñeca de JackOfBlades.

  • Pista 1: acabar la búsqueda «Caza a los bandidos».
  • Pista 2: acabar la búsqueda «El Comerciante perdido».
  • Pista 3: después de haber matado al último asesino.
  • Pista 4: obtener el mejor tanteo a la competición de Arco del claro Knothole o matar simplemente al hombre que la organiza.
  • Pista 5: un cofre en la granja Huerto.
  • Pista 6: detrás de la casa de la colina de Windmill en un cofre.

Emplazamiento de los asesinos de Twinblade:

  • 1] Knothole Glade, cerca de la competición de Arco.
  • 2] Hook Coast, cerca de la campana del pueblo.
  • 3] Portal Cullis de Witchwood.
  • 4] Cerca del molino de la colina de Windmill, subiendo al molino.
  • 5] Camino de la Prisión, os aparece de pronto en el camino hacia la prisión.

Una vez obtenidas las 6 pistas, ID a la granja Huerto. Justo delante del almacén hay un tipo de, o algo similar a unas cajas de embalaje y algo que intenta representar un bulto de heno o paja, cavad entre los dos y OBTENDRÁS el famoso tesoro… UNA SARTÉN con 4 compartimientos de aumentos vacíos.

¡¡NOTA!!
Si cavas sin haber encontrado todas las pistas del tesoro, las 6 pistas, pues obtendrás la sartén pero sin aumentos ni nada, es decir, más bien obtendrás de verdad una simple sartén de mierda… ahahahahah!!! Os aconsejo encontrarla con las ranuras de aumentos… será una sartén pero da unas ostias……….

 

LAS PUERTAS DEMONÍACAS

SON EN TOTAL 12 PUERTAS… O ESO CREEMOS

EMPLAZAMIENTO: Gremio de los héroes
CÓMO ABRIRLO: Encended la lámpara de aceite, sí, sí… tenéis una lámpara de aceite en el inventario aunque aún no os hayáis dado cuenta…
RECOMPENSA: poción de salud, tatuaje Aullido, algunos libros con historia.

EMPLAZAMIENTO: Colinas de Greatwood
CÓMO ABRIRLO: Comeos a 10 pollitos vivos delante de la puerta, ahí a lo salvaje, o asesinad a vuestra esposa delante de la puerta, cosas así…
RECOMPENSA: el martillo de Wellow (Legendaria).

EMPLAZAMIENTO: las cuevas de Greatwood
CÓMO ABRIRLO: obtener un multiplicador de combate de 14 (cuanto más, menos; 14 y no 13 o 15).
RECOMPENSA: Bluetane (Legendaria).

EMPLAZAMIENTO: la casita de las rosas
CÓMO ABRIRLO: dad unos regalos a la puerta (rosas, caja de chocolate, etc…).
RECOMPENSA: poción radiante de la voluntad.

EMPLAZAMIENTO: el pantano de Darkwood
CÓMO ABRIRLO: matad a las hordas de Hobbes que os enviará la puta puerta.
RECOMPENSA: poción mayor de la voluntad.

EMPLAZAMIENTO: Campamento De Campos Tumularios
CÓMO ABRIRLO: comed hasta poneros como una foca, ¡pero mucho! (carne, tarta, cerveza… ¡hala!).
RECOMPENSA: poción de voluntad Tocha tochísima.

EMPLAZAMIENTO: Mansión Grey
CÓMO ABRIRLO: casarse con Lady Grey.
RECOMPENSA: Ronok, el hacha (Legendaria).

EMPLAZAMIENTO: campamento de los bandidos
CÓMO ABRIRLO: vestirse delante de la puerta de forma radiante (placas claras), en postura negra de la voluntad (usuario de voluntad oscuro) y en bandido (coño, pues como bandido…).
RECOMPENSA: la maza del titiritero.

EMPLAZAMIENTO: Bosque de Witchwood
CÓMO ABRIRLO: la puerta te pedirá su nombre, así que o vas al templo de AVO y le compras el nombre a un hombre que hay allí, o tratas de golpear las antiguas rocas para obtener H-I-T-S.
RECOMPENSA: 3 libros, tatuaje, las piernas de la cota de malla y varios toneles.

EMPLAZAMIENTO: Claro Knothole
CÓMO ABRIRLO: golpead la puerta a base de flechazos, y cuando tengáis un arco que haga pupita.
RECOMPENSA: poción de salud.

EMPLAZAMIENTO: colina del verdugo
CÓMO ABRIRLO: Venced a Thunder.
RECOMPENSA: un cofre y llaves de plata y salir del acantilado.

EMPLAZAMIENTO: cementerio de Lychfield
CÓMO ABRIRLO: recolectad la armadura de Nostro.
RECOMPENSA: pues poder entrar en el camino hacia la prisión.

EMPLAZAMIENTO: A la salida del Gremio
CÓMO ABRIRLO: No se abre, pero puedes probar a ponerte de espaldas a ella, ponerte a cavar y hacer clipping para meterte dentro, ver el camino que tiene detrás de ella y quedarte atascado porque no puedes pasar.
RECOMPENSA: Imaginarte que tras eso es posible que estuviera el Dragón, pero hasta Fable1.5 te puedes matar a pajas, porque otra cosa….

 

ARMAS EXTRAÑAS O ESPECIALES

He aquí un pequeño listado de las armas bonus que se encuentran en el juego.

Nombre: palo de madera
Material: bosque (madera)
Daños: 20
Peso: ligero
Compartimiento para el ítem de aumento: ninguno
Dónde obtenerlo: lo obtendréis automáticamente siguiendo la búsqueda principal del Gremio y en la prisión de Bargate.

Nombre: sartén
Material: desconocido
Daños: 100
Peso: pesado
Compartimiento para el ítem de aumento: 4 (vacíos)
Dónde obtenerlo: lo obtendréis encontrando las 6 pistas del tesoro y cavando en una zona específica de la Granja Huerto.

Nombre: la espada de los Eones
Material: desconocido
Daños: 550
Peso: ligero
Compartimiento para el ítem de aumento: 4 ya cumplidos con un aumento de salud, de mana, de experiencia y de perforación.
Dónde obtenerlo: tendréis la oportunidad de obtenerla al vencer a JackOfBlades.

Nombre: cimitarra
Material: desconocido
Daños: 20
Peso: ligero
Compartimiento para el ítem de aumento: ninguno
Dónde obtenerlo: tendréis la oportunidad de obtenerla durante el combate contra Twinblade, uno de los bandidos la deja caer cuando todos arremeten contra ti siempre que elijas asesinar a Twinblade.

Nombre: SingingSword
Material: desconocido
Daños: desconocido
Peso: ligero
Compartimiento para el ítem de aumento: todos con todos los aumentos existentes incluidos los legendarios.
Dónde obtenerlo: pues es solo un rumor, pero se dice que a veces un barco fantasma visita uno de los puertos de Albion, supuestamente el de la Costa Hook junto al faro, en el barco hay un hombre parecido a JackOfBlades que os pedirá el muñeco, o eso dicen, a cambio de esto, os llevará a una isla del norte a la que nadie tiene acceso, y allí a cambio de todas las armas legendarias, os entregarán la oportunidad de conseguir la SingingSword que cuentan es la espada más poderosa de Albion, claro que todo esto son solo rumores y leyendas… ¿o no? Lo veremos en Fable 1.5, ¡Hhahahahhaha!!!!

 

TODAS LAS ARMAS DE ALBION POR GÉNERO

LOS ARCOS DE ALBION

Nombre: arco largo de Tejo
Categoría: tejo
Compartimientos de aumento: 0
Precio: 150
Daños: 60
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: Bowerstone Sur y comerciantes.

Nombre: arco largo en roble
Categoría: roble
Compartimientos de aumento: 1
Precio: 450
Daños: 90
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: Gremio de Héroes y comerciantes.

Nombre: arco largo de ébano
Categoría: ébano
Compartimientos de aumento: 2
Precio: 1820
Daños: 130
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: Gremio de héroes y comerciantes.

Nombre: arco largo MAESTRO
Categoría: MAESTRA
Compartimientos de aumento: 3
Precio: 23040
Daños: 180
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: Gremio de héroes y algún comerciante casual.

Nombre: arco de Skorm
Categoría: legendario
Compartimientos de aumento: 2 ya cumplidos
Precio: 54720
Daños: 264
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: lo obtendréis siendo generosos respecto a sacrificios se refiere en la capilla de Skorm.

LAS BALLESTAS DE ALBION

Nombre: ballesta de Tejo
Categoría: tejo
Compartimientos de aumento: 0
Precio: 200
Daños: 80
Peso: pesado
Dónde obtenerlo: Gremio de héroes y comerciantes.

Nombre: ballesta de Roble
Categoría: roble
Compartimientos de aumento: 1
Precio: 550
Daños: 110
Peso: pesado
Dónde obtenerlo: Gremio de héroes y comerciantes.

Nombre: ballesta de ébano
Categoría: ébano
Compartimientos de aumento: 2
Precio: 2100
Daños: 150
Peso: pesado
Dónde obtenerlo: Gremio de héroes y algún comerciante casual.

Nombre: ballesta MAESTRA
Categoría: MAESTRA
Compartimientos de aumento: 3
Precio (premio): 25600
Daños: 150
Peso: pesado
Dónde obtenerlo: solo lo encontraréis en Hook Coast.

Nombre: ballesta de Arken
Categoría: legendario
Compartimientos de aumento: 2 ya cumplidos
Precio (premio): 50160
Daños: 220
Peso: pesado
Dónde obtenerlo: está en un cofre de 15 llaves de plata en un lago del peligroso Darkwood.

AHORA PONGO EL RESTO…..

LAS ESPADAS LARGAS DEL MUNDO DE ALBION

Nombre: espada larga de hierro
Categoría: hierro
Compartimientos de aumento: 0
Precio: 150
Daños: 30
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: en Bowerstone Sur y comerciantes.

Nombre: espada larga de acero
Categoría: acero
Compartimientos de aumento: 1
Precio: 450
Daños: 45
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: en Bowerstone Sur y comerciantes.

Nombre: espada larga de obsidiana
Categoría: obsidiana
Compartimientos de aumento: 2
Precio: 2340
Daños: 90
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: Gremio de héroes y comerciantes.

Nombre: espada larga MAESTRA
Categoría: dueño
Compartimientos de aumento: 3
Precio: 20925
Daños: 135
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: Gremio de héroes solamente.

Nombre: La Heraldo
Categoría: legendario
Compartimientos de aumento: 2 ya cumplidos
Precio (premio): 44100
Daños: 198
Peso: ligero
Dónde obtenerlo: en la colina junto al Templo de AVO, está clavada en la roca.

SyT

¿Te resulta útil este truco?

Favorable en el 100% de los votos.

0/400
¡Ya has votado!
¡Muchas gracias por tu opinión!
Truco de dinero
El truco no es un código como suelen ser los códigos, pero sirve.
Se trata de que, cuando tengas un trofeo que valga 1000 o más, compres una casa barata, rompas tu puerta, cuelgues el trofeo y vendas la casa. Luego entras y coges tu trofeo. Cada vez que hagas esto, te dará un extra del valor del trofeo.

SyT

¿Te resulta útil este truco?

Favorable en el 100% de los votos.

0/400
¡Ya has votado!
¡Muchas gracias por tu opinión!

Si quieres todavía más dinero, solamente tienes que ir a Oakvale y comprar joyas (preferiblemente rubíes), todas las que tenga en su posesión. No las vendas y espera unos cuantos días para que le lleguen más joyas al vendedor y comprárselas otra vez. Ten en cuenta que hay que tener una cantidad un poco grande de dinero; luego, cuando ya tengas unas 30 o más joyas, se las vendes todas y se las vuelves a comprar. La ganancia (profit) va a ser mucho mayor.

Yo, por ejemplo, tengo 73 esmeraldas, se las vendo y las vuelvo a comprar, y me da una ganancia más o menos de 25 mil de oro, jejejeje.

NOTA: los objetos que dan profit son los que tienen los números verdes. Los que los tienen rojos solo dan pérdida, así que pilaxxx.

SyT

¿Te resulta útil este truco?

Favorable en el 100% de los votos.

0/400
¡Ya has votado!
¡Muchas gracias por tu opinión!