Trucos para el juego: Fuga de Monkey Island, La

Trucos y Consejos

Presiona [CONTROL] + [SHIFT] + [W] y te preguntarán si quieres ganar el juego, contesta que sí y te habrás terminado el juego saliendo los creditos.

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Aprieta la tecla [SUPR] mientras Guybrush habla con alguna persona y saltarás lo que dicen.

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Como salir del lugar en donde estés rápidamente:

Mientras te encuentras en un lugar, puedes salir rápidamente pulsando la tecla «O».

Cosas cómicas:

Mientras Guybrush habla, corre, etc., algo cómico que puedes hacer es mantener pulsada la tecla «Espacio» y pasará todo en cámara lenta.

Cómo jugar al ping-pong con Murray:

Tienes que teclear Murrayball. Así jugarás al ping-pong con Murray.

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Más fácil

Mientras juegas al Monkey Kombat en el nivel que te encuentras en Monkey Island, cuando ganas una jugada, graba la partida. Así evitas empezar otra vez.

Posiciones de combate

En el Monkey Kombat, para dominarlo, tienes que anotarte las jugadas que hacen tus adversarios. Si no, no podrás dominarlo. Si quieren hacerlo más rápido, les digo gran parte de los movimientos:

Pasar Simio Ansioso a la posición Chimpancé a la carga: Ack-Chee-Eek

Pasar Mono Borracho a posición Babuino Bobo: Oop-Chee-Ack

Pasar Chimpancé a la carga a la posición Mono Borracho: Chee-Eek-Ack

Pasar Babuino Bobo a la posición Chimpancé a la carga: Ack-Chee-Oop

Pasar Babuino Bobo a la posición Simio Ansioso: Ack-Eek-Oop

Pasar Babuino Bobo a la posición Mono Borracho: Oop-Chee-Ack

Pasar Mono Borracho a la posición Chimpancé a la carga: Chee-Eek-Ack

Pasar Mono Borracho a la posición Simio Ansioso: Ack-Opp-Eek

Pasar Mono Borracho a la posición Gibon Cojo: Ack-Oop-Chee

Pasar Gibon Cojo a la posición Chimpancé a la carga: Eek-Ack-Oop

No olviden que también se pueden usar al revés. Por ejemplo: Simio Ansioso a la posición Chimpancé a la carga puede ser Chimpancé a la carga a la posición Simio Ansioso. AL REVÉS.

¿Qué jugada gana a otra?

Estas son gran parte de las jugadas que ganan a otra.

Mono Borracho gana a Simio Ansioso.

Babuino Bobo le gana a Mono Borracho.

Gibon Cojo gana a Simio Ansioso.

Mono Borracho gana a Chimpancé a la carga.

Chimpancé a la carga gana a Gibon Cojo.

Simio Ansioso gana a Babuino Bobo.

Gibon Cojo gana a Mono Borracho.

Babuino Bobo gana a Gibon Cojo.

Simio Ansioso gana a Chimpancé a la carga.

Chimpancé a la carga gana a Babuino Bobo.

Tampoco olviden que cuando ganas una jugada, no una partida, en tu siguiente jugada, si él no te volvió a ganar, puedes decirle cualquier insulto 3 veces. Y le ganas la siguiente jugada que vas a hacer. Por ejemplo: Ack-Ack-Ack

SE LO DICES SI ÉL NO TE GANÓ EN SU JUGADA (importante).

Correr

Teclea la tecla «Shift» para correr.

Cómo descubrir a Pete el Napias

Ve a la tienda de las Prótesis en Isla Lucro. Usa el sistema que hay al lado de Dave Ojomuerto. Esto es sencillo. Por ejemplo: si el nombre falso del Napias es Leumann. Z. Strausse. La clave en el sistemita sería:

Palmera-Banana-Calabaza

Es decir: cada dibujo equivale a cinco letras del abecedario.

Ejemplo:

a-b-c-d-e sería Banana

f-g-h-i-j sería Conejo

k-l-m-n-ñ sería Palmera

o-p-q-r-s sería Calabaza

t-u-v-w sería Mono

x-y-z sería otra vez Banana

Pantano Nieblas del Tiempo

Tienes que usar el reloj en la balsa y cuando tengas la ficha de dónde vive el Napias, tienes que seguir lo que dice en la ficha. Conviene anotarte los horarios de la ficha en un papel, así evitas sacar el inventario y leer la ficha otra vez.

Guybrush

Cuando te encuentras con Guybrush tras la reja, en el Pantano Nieblas del Tiempo, te va a dar algunos objetos. Tienes que anotarte en una hoja el orden en que te los da. Y también el número en que está pensando. Todo hay que anotarlo, así cuando te reencuentras evitas ser arrastrado por una correntada de viento que te llevará de vuelta al principio.

Marco de polo en Jambalaya

Cuando saltas tienes que teclear las flechitas del teclado según te diga el juez de la mesada. Estos son los movimientos:

Pasar por la Quilla: Arriba.

Barril de Ron: Abajo.

Espadachín Gigante: Derecha.

Mono Alfa: Izquierda.

Piedras en Monkey Island

En uno de los puzzles que se encuentra en Monkey Island tienes que:

Primero: Arrojar la piedra a la derecha.

Segundo: Arrojar la piedra al centro.

Tercero: Arrojar la piedra a la izquierda.

Cuarto: Arrojar la piedra otra vez a la izquierda.

Todas las piedras hay que arrojarlas en esa posición, pero en el momento en que cada una toca la ramita por donde pasa. Por ejemplo: después de haber arrojado la piedra a la derecha, hay que esperar a que toque la rama más cercana y después arrojar la piedra al centro. Así sucesivamente.

Barcos en Melee

Cuando regresas a Melee de Lucro tienes que ir a la casa que hay arriba a la derecha, la casa con un puente. Habla con el señor que está pintando, háblale sobre las velas.

Después recoge el pincel que se encuentra dentro del cubo. Ve al bar «Lua». Siéntate. Pídele a la señorita algo para comer y cuando veas el barco de fuego girar, anda preparándote para estancar el pincel en el mecanismo de barcos. Tienes que atrancarlo justo cuando el barco se encuentra bajo el cuadro que hay. Obviamente, para hacer esto tienes que estar sentado.

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