Trucos para el juego: Metal Gear Solid

Trucos y Consejos

Para activar el modo truco arrancar el juego con el parámetro -cheatenable (por ejemplo mgsi.exe -cheatenable). A continuación introducir los trucos durante el juego. Si se vuelven a introducir, se desactiva el truco.

• F2, energía infinita
• F4, munición infinita (no funciona en todos los niveles)
• F6, movimiento libre de la cámara
• F5, vuelve la cámara a la posición normal
• F7, reiniciar el nivel con todos los objetos
• F8, modifica las texturas
• F9, más texturas diferentes
• F10, más texturas diferentes
• F11, más texturas diferentes

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BANDANNA
Tras acabar el juego, si Solid Snake sobrevive a la tortura y Meryl es rescatada con vida, al volver a iniciar el juego con la bandanna se obtiene munición infinita.

CACHETADA DE MERYL
Antes de pelear con Mantis, cuando Meryl está contigo fuera del baño, le pegas un golpe o le disparas con un arma; ella te perseguirá hasta alcanzarte y pegarte una cachetada.

CÁMARA
La cámara se encuentra en el piso 2 del hangar del tanque. Tras acabar con Revolver Ocelot, al final del corredor, a la derecha de la puerta, hay una sala secreta que puede abrirse con C4. Al otro lado de la puerta de nivel 4 se esconde la cámara.

JUGAR CON EL NINJA
Cuando obtengas la cámara, tienes que tomarles fotos a los creadores de Metal Gear. A continuación se indican las localizaciones del lugar donde tienes que tomar fotos:

NOMBRE: Localización.
FUJIMURA: En el ascensor en la commtowerBcomplex.
FUKUSHIMA: En el helipuerto; mirando al océano desde el precipicio.
HIRANO: En el ascensor del commtowerB; profundamente en el obelisco de la cima.
ISHIYAMA: En el helipuerto que está en la esquina del edificio.
ITO: Dentro del elevador del hangar del tanque.
JEREM BLAUSTEIM: En el cadáver de Sniper Wolf.
KANEDA: En el espejo localizado en el baño de damas.
KIMURA: En la base subterránea del MG; en la punta de los cañones del MG.
KIMBARA: En el área oscura de las escaleras.

KITAO: En el cadáver de Decoy Octopus (el falso DARPA chief).
KOBAYASHI: En la roca del cañón.
KOBAYASHI: En la prisión con Johnny Sasaky, cerca del DARPA chief.
KOJIMA: En el laboratorio de Otacon; en el marco de la fotografía de la derecha.
KOREKADO: En el baño de hombres, en los mingitorios.
KOZYOU: Detrás de la estructura como tanque de agua en el cañón.
KUTOME: En el cuarto de observación.
MAKIMURA: En el cuarto escondido de armas.
MATSUHANA: En el pasillo lleno de cadáveres afuera del laboratorio de Otacon.
MIZUTANI: Cuando peleas contra Metal Gear.

MORI: En la parte baja del ascensor; en la commtowerB.
MUKAIDE: En el reflejo del charco en la cueva de lobos.
MURAOKA: En el agua, el andén de carga.
NAKAMURA: En el charco de sangre de Meryl; donde fue atacada.
NEGISHI: En la cascada del alcantarillado.
NISHIMURA: Junto al cadáver de Baker.
OKAJIMA: En los gusanos del verdadero DARPA chief en la celda.
ONODA: Donde Baker está atado.
SASAKI: En los marcos de las fotografías del cuarto del comandante.
SATO: En la CommTowerA; en la azotea destruida por los misiles del Hind D.

SCOTH DOLF: En la profundidad de la oscuridad del pasillo que está entre las CommTowersA y B.
SHIGENO: En el helipuerto, en el área de seguridad de las escaleras.
SHIKAMA: En el piso electrificado.
SHIMIZU: En la cueva de lobos; en el primer punto donde te arrastras.
SONOYAMA: En la máquina de tortuga.
TAKADE: En el cuarto del Ninja; en el vidrio roto.
TANAKA: En el helipuerto; con el soldado dormido.
TOUGO: Al final del cuarto de calderas, en el horno con la explosión de vapor.
TOYOTA: En el contenedor que está en medio del almacén de Raven.

UEHARA: Al borde del elevador, donde están los cuervos.
YAMASHITA: En la ojiva nuclear en el almacén nuclear.
YOSHIMURA: En el final sin salida del ducto de aire.
YOSHIODA: En el puente del tercer piso de la refinería.

NUEVOS MODOS DE JUEGO
Si completas el juego una vez en modo normal, otra con la bandanna y otra con el traje de camuflaje, en la cuarta ocasión en que se juegue, nada más abandonar el embarcadero, Snake se quitará el traje de buzo y, en lugar de su equipamiento de combate, irá vestido con un traje de etiqueta.

PELÍCULA ANIMADA
Si completas el juego en el nivel más alto de dificultad, aparece un modo demo en el menú de opciones que permite ver el juego de principio a fin.

TRANSPORTE GRATIS
Las cajas vacías que aparecen en algunos escenarios sirven para que Snake se esconda en su interior, y así puede pasar delante de los guardias sin que lo vean. Se encuentran en el hangar del tanque, en el piso de arriba, cerca de las escaleras; en el almacén de armas del sótano 1 y en uno de los almacenes del lugar donde se produce la segunda confrontación con Sniper Wolf.

También sirven para cambiar de escenario; cada caja tiene inscrito un determinado destino:
Helipuerto
Snowfield
Almacén de Armas.
Basta con introducirse dentro de un camión y meterse en el interior de la caja que tiene marcado el lugar de destino deseado.

VENCER A SNIPER WOLF EN LA SEGUNDA BATALLA DE FORMA MÁS FÁCIL
En el enfrentamiento con Sniper Wolf en la segunda batalla, no te compliques matándola con el PSG1; ve hacia la esquina derecha y ocúltate en el barranco. Si aún tienes misiles niquita úsalos y la matarás más fácilmente sin que ella te dé ni una sola vez.

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