Trucos para el juego: NY Race

Trucos y Consejos

DESBLOQUEO DE VEHÍCULOS
Deberás introducirlos en la sección al efecto del menú de opciones:

PRINCIPIANTE
Vehículo Spirit: HLZKPT
Vehículo Alfia Aquila R: OVRCSQ

PROFESIONAL
Vehículo Alfia: APMXGD
Vehículo StudeBaker: SRZPBZ
Vehículo Rudbaker: EKQAAE
Vehículo Sharkooov SU-800 C: JJOCMT

EXPERTO
Vehículo SU-800: RXCVQI
Vehículo Yakovlev: VMAOPJ
Vehículo Mako: KUUOSD
Vehículo Flying Saucer: LZAXPF

Requerimientos del sistema

LOS ATAJOS
Estos son túneles situados en la mayoría de los 12 circuitos de que consta el juego y que nos ayudarán a reducir distancias (o directamente pasar) con el contrario. Generalmente se encuentran tras un logotipo de alguno de los patrocinadores del juego y son:

1 – GALERÍA COMERCIAL
Aunque no hay ningún pasadizo secreto, se puede tomar el camino más corto recorriendo los raíles de la galería y siguiéndolos bajo el parking.

2 – LA ESTACIÓN
Al salir de la estación, subir a la izquierda. En el primer edificio a la izquierda hay una valla de «Orangina» en el último piso; atraviesa la valla.

3 – ACUARIO
No hay pasadizo secreto.

4 – LOS DEPÓSITOS
Justo después de la salida, gira a la izquierda y llegarás a la primera recta. A la altura del quinto edificio, a la izquierda de la segunda bonificación, hay una valla gigante de «Seat». Atraviesa la valla.

5 – PARQUE ORIENTAL
Tras la primera salida exterior (un lago con un punto rojo), vuelves a entrar en la ciudad e inmediatamente a la derecha se ve «Polo Jeans Ralp Lauren» superpuesto sobre cuatro bandas rojas. Atraviesa las bandas.

6 – PARQUE DE ATRACCIONES
Tras la línea de salida, toma la primera recta. Pasados unos metros, en los edificios de la derecha (más bien en la zona baja), hay una valla que pone «Orange» con una estatua en forma de nave delante. Atraviesa la valla.

7 – LAS CLOACAS
A la salida del primer túnel aterrizas en una sala muy grande, antes de sumergirte en un segundo túnel. No tomes el segundo túnel; en su lugar, atraviesa la puerta que hay a la izquierda del segundo túnel.

8 – ASTROPUERTO
Pasa la línea de salida, toma la curva y entra en la primera recta. Mantente a una altura media y sigue de frente. Justo al final de la recta, la calle gira a la izquierda. No gires y entra por el panel gigante de Samsung.

9 – EMISORA DE TV
Hacia la mitad del nivel pasas por un gran patio en pleno cielo (con estatuas y demás). Entra en la ciudad y conduce lo más alto posible. Pasadas varias curvas hay una recta prolongada. La calle recta gira ligeramente hacia la derecha justo delante de un gran escaparate violeta de «Paco Rabanne». No sigas el camino, atraviesa el escaparate.

10 – LOS EMBARCADEROS
Antes del último giro a la derecha que hay antes de llegar a la meta, baja hasta el nivel del suelo y sigue recto. Sigue el raíl. Hay una puerta debajo de una señal de stop. Atraviesa la puerta.

11 – AUTÓDROMO
Tras los anillos verdes, toma el giro a la derecha a una altura media. Delante del muro que hay a la derecha se encuentra una valla enorme en forma de reloj «Festina». Atraviesa la valla.

12 – LA RAMPA DE DESCARGA
Hacia el final del nivel, justo detrás de los anillos verdes hay una valla enorme de un pub con una chica vestida con una combinación roja. Atraviesa las flechas verdes.

SALIDA RÁPIDA
Y eso no es todo: durante la cuenta atrás de la salida, cada vez que aparezca un número (3, 2, 1) pulsa el botón de aceleración y a continuación mantén pulsado el botón de aceleración hasta que aparezca la palabra GO. De este modo dejarás de asistir al deprimente espectáculo de que todos tus contrincantes te dejen tirado en la parrilla de salida mientras tú intentas acelerar haciendo picados como un loco.

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Vehículo Rudbaker: EKQAAE
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Experto
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Vehículo Mako: KUUOSD
Vehículo Flying Saucer: LZAXPF

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