Trucos y Consejos
En modo alineacion colocar un futbolista tuyo en el area de la porteria contraria
Elegir modo interacivo ydedicarse a chutar desde el centro del campo, cuando el futbolista que has puesto al lado del area contraria reciba el balon chutar hacia la porteria.
Nunca esta fuera de juego
podes obtener en 4 minutos de juego goleadas de mas de 10 goles, sin esforzarse mucho
Juan Jose Murillo Campillos
Para ganar un dinero extra, elegir una valla, pero no aceptar, y siguiendo la orientacion del reloj elegir otra orientacion Norte Este Sur Oeste y aceptar.
Vereis como podeis adquirir todas las vallas sin limite de espacio.
BAUSA
GANAR DINERO
Ficha a cualquier jugador australiano y ponle una cláusula superior a los 10.000 millones. Recibirás ofertas que, al aceptar, sumarán en tus arcas, pero no venderás al jugador. Solo sirve en modo manager y con un equipo de primera división.
GANAR TODOS LOS PARTIDOS FÁCILMENTE
Hay que ir al diseño de táctica del equipo, poner un delantero en el área del equipo contrario y activar el modo interactivo. Durante el juego, chuta la pelota al área donde está el jugador, que no le pitarán fuera de juego. La mayor parte de las veces se hará con el esférico y marcará goles a placer.
En tácticas, pon un futbolista tuyo, mejor un delantero, en el área contraria. Luego dale al modo interactivo.
¿Qué hay que hacer? Cuando cualquier jugador tuyo tenga la pelota, chuta al área contraria, y el 60% de las veces la recogerá el delantero ese, que, por increíble que parezca, jamás está en fuera de juego, y a marcar goles como churros.
Cuando se retire un jugador, no lo quitéis de los tiradores, porque al principio de la siguiente temporada sale otro jugador con las mismas características, pero más joven y libre.
Al principio del juego, buscad a Collymore, de 24 a 27 años; es un jugador de 87 de media, muy bueno.
En Bélgica existe el Genk, un equipo que, si lo coges, tiene muchísimo dinero y puedes hacer rico al equipo que quieras o crear un equipo de ensueño.
Es una chorradilla, pero si estás en segunda viene bastante bien: pon la taquilla a un precio que tú creas conveniente y juega un partido a «resultado». Mira cuántos espectadores han ido al partido y, si te parecen pocos, carga otra vez el partido, cambia la taquilla hasta conseguir un aforo bueno y juega el partido normal (si quieres); el aforo no cambia.
Este truco es para el merchandising. Pon los precios de los productos por debajo o igual al coste de compra del club y obtendrás, a la larga, más beneficios que poniéndolos a mayor precio.
Los penaltis, lánzalos siempre por la derecha ajustados al palo, es decir, con los cursores ABAJO y DERECHA pulsados y la tecla D (tiro). Nunca fallarás.
Para que en PCFútbol 2000 puedas «pajearte» a muchos contrarios, vete corriendo horizontalmente y haciendo pequeños quiebros; los contrarios se tirarán al suelo pero no podrán quitarte la pelota.
Cuando tengas a un jugador con 30-31 años de edad en tu equipo y estés jugando con la característica de «envejecimiento» y quieras mantenerlo en plantilla lo máximo posible, hazle a esa edad (30-31, incluso 29 años) una oferta con 5 millones anuales más, una cláusula alta por si acaso quiere rescindir el mismo su contrato al cabo de unos años y 6-7 años de contrato. La aceptará y con 36-37-38 años seguirá haciendo de las suyas como si el tiempo no pasara para él.
Si quieres conseguir a un jugador muy bueno, pilla dos equipos: uno que va a ser el equipo que tú quieras dirigir en serio y otro que va a ser el que nos sirva como moneda de cambio. Bien, una vez hecho esto, ficha al jugador que quieras, claro está, teniendo el dinero suficiente o que esté en su último año de contrato, pero intentando ponerle la ficha menos elevada posible. Una vez fichado a este (p. ej.: Guerrero), haz que el equipo quede último en la clasificación; ya sabes, echa a los mejores (menos al fichado), echa a los porteros, etc. Antes de bajar te echarán del club, pero bajará igualmente. En el siguiente año, incluye en la cartera a este jugador y ¡¡¡fíjate cuánto cuesta ahora!!! En mi caso, Guerrero pasó de costar 2950Mill. a costar 565Mill. Esto tiene un inconveniente: llegará a tu equipo muy bajo de forma por haber descendido y la calidad rozará el 10. Entrénalo y volverá en unos 5-6 meses a su estado óptimo.
Si quieres cambiar las características de un jugador, es decir, si quieres modificar la velocidad, el regate, etc., sigue las siguientes instrucciones: el ejemplo que voy a plantear es con el jugador MARCHENA del Sevilla C.F. He apuntado las características modificables del jugador (VE 73, RE 81, AG 76 y CA 78); las demás, lógicamente, dependerán del entrenamiento y estado del jugador, etc. He ejecutado el editor hexadecimal (si aún lo tienes, está disponible en esta página) y he abierto el archivo «main.dat» que se encuentra en la carpeta …/save/manager/(y el slot en el que has guardado la partida; si es en el quinto, el directorio será 022-4). Una vez dentro, he pasado los números de las características a hexadecimal (esto lo podrás hacer accediendo al menú TOOLS/BASE CONVERTER y escribiendo a la derecha el número real. A la izquierda te aparecerá el número en hexadecimal – sólo se cogen los últimos dos dígitos, ejp.: 000004a → 4a). Haciendo esto me ha quedado lo siguiente: 49 51 4c 4e (lo que antes era 73 81 76 78). Ya es hora de hacer el cambio: accede al menú EDIT/REPLACE, te aparecerá una ventana donde tendrás que tenerlo todo de esta manera:
FIND WHAT → 49514c4e
REPLACE WITH → (aquí he puesto que todos ellos se cambien por 99, es decir, en hexadecimal en 63) → 63636363
VALUE → Hex
DIRECTION → Down
y pulsas REPLACE ALL. Te hará los cambios pertinentes y ya está. Yo no lo he utilizado para poner a todos 99, sino para cambiar en mi equipo preferido las características a lo que es real.