Trucos para el juego: James Bond 007 in Agent Under Fire

Trucos y Consejos

CH-6 DORADO
Termina el nivel The Precious Cargo con más de 50.000 puntos.

GOLDEN GUN
Termina el nivel Trouble in Paradise con más de 50.000 puntos.

ICONOS ADICIONALES
Cuando consigas la medalla de oro, accederás a iconos adicionales. Debes encontrarlos para conseguir las medallas de platino y un bonus multijugador. Encontrarás los iconos en los siguientes lugares:

NIVEL 1: PROBLEMAS EN EL PARAÍSO
En el tejado del edificio que hay al principio del nivel.
En una pila de cajas en la sala que hay tras el primer ascensor.
Detrás de la tercera fila de plantas en la sala de cultivos.
A la izquierda de la rampa que conduce al dique del submarino.

NIVEL 2: CARGAMENTO PRECIOSO
Destruye las dos limusinas azules que conforman el primer bloqueo.
Derriba el helicóptero que vuela sobre el parque.
Mata al hombre que hay en la parte izquierda del parque.
Liquida a los tres vigilantes que custodian las puertas de la fábrica.
Destruye el enorme depósito de agua que hay en la primera parte de la fábrica sin matar a todos los vigilantes.
Dispara al ventilador que hay debajo del vigilante en el pasillo central de la fábrica.

NIVEL 3: PERSECUCIÓN PELIGROSA
Al final del callejón, detrás de tu posición de salida.
En una caja en medio de la carretera, después del primer bloqueo.
En el centro de convenciones (después del tramo del almacén, a la izquierda).
Detrás de la gasolinera, al lado del centro de convenciones.
A la izquierda, tras la gasolinera, justo cuando empiezan los árboles.

NIVEL 4: MALA DIPLOMACIA
En la sala que hay al final del pasillo de la planta baja.
En la enorme rotonda del primer piso.
En la sala secreta del primer piso.
Cerca de las jaulas de cristal que hay después de la oficina de Griffin.

NIVEL 5: FRÍA RECEPCIÓN
Pulsa el botón que hay sobre la mesa izquierda. Está detrás de la puerta que se abre.
En los conductos que conectan las primeras salas.
A la derecha de la escalera que conduce a la sala del ordenador central.
En los conductos que hay sobre la primera cueva.
Detrás de un bote en la primera cueva.
Detrás de un bote en la segunda cueva.
Sobre otro bote en la segunda cueva.

NIVEL 6: NOCHE DEL CHACAL
En una ventana del almacén, justo después del primer francotirador.
Detrás del segundo francotirador, al lado del piso franco.
En la segunda oficina que hay a la derecha de la embajada.
Detrás de unas cajas, en el helipuerto.

NIVEL 7: CALLES DE BUCAREST
Bajo el primer puente.
Al final de las vías del tren.
En un atajo que hay antes del chip de datos.
En el aire, durante los saltos por los tejados, tras encontrar el chip de datos.
Dispara a la cisterna que hay entre las dos furgonetas blindadas (en el tanque).
Destruye los dos helicópteros que hay en el exterior del hotel (en el tanque).

NIVEL 8: FUEGO Y AGUA
Detrás de los barriles, al lado del primer helipuerto.
En la sala que hay tras el conducto de la izquierda, tras la alambrada.
Bajo la grúa con cajas metálicas.
Bajo el puente que conecta el helipuerto y la sala de bombeo.
Sobre la plataforma que hay en un extremo de la sala de bombeo.
A la derecha de la puerta por la que sales de la sala de bombeo.
Bajo la primera torre con un francotirador.
Detrás de los barriles de la última torre, en el momento de enfrentarte al helicóptero.

NIVEL 9: PROFUNDIDADES PROHIBIDAS
Destruye todas las torretas armadas.
Destruye todas las minas de Bloch.
Mata a los vigilantes de la primera torre.
Mata a los vigilantes de la segunda torre.

NIVEL 10: POSEIDÓN
Detrás de un conducto en la primera estancia.
Detrás de los barriles que hay en la entrada del primer laboratorio.
En la escalera de la entrada principal al segundo laboratorio.
En el almacén que queda a la derecha del dique del submarino.
En el dique del submarino, detrás de la grúa de la izquierda.

NIVEL 11: CRISIS MEDITERRÁNEA
En el exterior del barco que hay al lado del Nightshade.
En el bergantín.
En el conducto de aire que sale del bergantín.
En el conducto de aire que sale de la primera sala de control del hangar 1.
Detrás del Harrier del hangar 2.
En la cubierta que hay en el exterior del hangar 2.
Al lado de la escalera que hay tras la sala de conferencias.
Sobre la cubierta que mira hacia el Nightshade.
Detrás de las cargas de profundidad que rodean al Nightshade.

NIVEL 12: CUMBRE MALÉFICA
Sobre la torre del francotirador de la izquierda.
Sobre la torre del francotirador de la derecha.
En la pasarela que hay sobre el proyector de hologramas.
En el suelo del silo 1.
Al final del pasillo del silo 3.
En el suelo del silo.

INVENCIBILIDAD
Para tener Gold Bond, tira a un hombre y sigue disparando hasta que ya no tengas municiones. Después dispara hacia su pistola con su PP7 y cógela. Verás a Q y a Monnypenny cerca. Mátales y obtendrás al Gold Bond.

INVISIBILIDAD
Mientras mantienes presionado L1 + L2 pulsa Arriba Abajo Círculo Círculo Abajo Abajo Abajo Izquierda. Comenzar un nivel, pausarlo y mientras mantienes presionado Abajo + L2 + R1 pulsa Círculo Círculo R2 Círculo L1 Cuadrado Cuadrado Círculo.

LANZADOR DE MISILES INFINITO
Mantén L1 + L2 + R1 + R2 y pulsa Arriba Abajo Izquierda Derecha Círculo Círculo Cuadrado en el menú principal. Comienza el juego y una vez en el nivel pulsa Start. Luego pulsa Círculo Cuadrado R1 Cuadrado Arriba Círculo Abajo Izquierda.

MISILES DE COCHE INFINITOS
Termina el nivel de Dangerous Pursuit con más de 70.000 puntos.

RECOMPENSAS
Estas son las recompensas por conseguir medallas de oro y platino en los diversos niveles:

NIVEL 1: PROBLEMAS EN EL PARAÍSO
Oro – 50.000: Pistola dorada.
Platino – 50.000 + iconos 007: Mapa MP, Rocket Manor.

NIVEL 2: CARGAMENTO PRECIOSO
Oro – 50.000: CH-6 dorado.
Platino – 50.000 + iconos 007: Modo de juego MP, pistola dorada.

NIVEL 3: PERSECUCIÓN PELIGROSA
Oro – 70.000: Misiles ilimitados.
Platino – 70.000 + iconos 007: Modelo MP, Bond sigiloso.

NIVEL 4: MALA DIPLOMACIA
Oro – 70.000: Puntería dorada.
Platino – 70.000 + iconos 007: Reforzador MP, botas antigravedad.

NIVEL 5: FRÍA RECEPCIÓN
Oro – 90.000: Cartucho dorado.
Platino – 70.000 + iconos 007: Modelo MP, vigilante.

NIVEL 6: NOCHE DEL CHACAL
Oro – 90.000: Granadas doradas.
Platino – 90.000 + iconos 007: Arma MP, viper.

NIVEL 7: CALLES DE BUCAREST
Oro – 100.000: Lotus Spirit.
Platino – 100.000 + iconos 007: Modelo MP, vigilante alpino.

NIVEL 8: FUEGO Y AGUA
Oro – 100.000: Disparo rápido.
Platino – 100.000 + iconos 007: Arma MP, Calypso.

NIVEL 9: PROFUNDIDADES PROHIBIDAS
Oro – 110.000: Blindaje dorado.
Platino – 110.000 + iconos 007: Modificador MP, arsenal a tope.

NIVEL 10: POSEIDÓN
Oro – 120.000: Balas doradas.
Platino – 120.000 + iconos 007: Modelo MP, Vigilante de Cyclops Oil.

NIVEL 11: CRISIS MEDITERRÁNEA
Oro – 130.000: Blindaje degenerativo.
Platino – 130.000 + iconos 007: Modelo MP, vigilante del Poseidón.

NIVEL 12: CUMBRE MALÉFICA
Oro – 130.000: Munición ilimitada.
Platino – 130.000 + iconos 007: Modelo MP, vigilante de la empresa.

STREETS OF BUCHAREST
Encontrarás 2 tanques al final de este nivel, tira tus misiles para destruir el tren que pasa por encima. Apunta el coche-contenedor rojo y estallará con los tanques.

TODAS LAS ARMAS
Pausa el juego, mantén pulsado L1 + L2 y pulsa Aspa Aspa Aspa Arriba Abajo Círculo Derecha Arriba Abajo Círculo.

VIDA INFINITA
Mantén pulsado L1 + R2 y pulsa Arriba Abajo Círculo Círculo Abajo Abajo Abajo Izquierda Círculo en el menú principal. Comienza el juego y una vez en el nivel pulsa Start.

Luego mantén pulsado Abajo + L2 + R1 y pulsa Círculo Círculo R2 Círculo L1 Cuadrado Cuadrado Círculo. Si lo has hecho correctamente tendrás vidas ilimitadas en todos los niveles.

SyT

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