Trucos y Consejos
ARCO Y ESFERA DE FUEGO
Una vez hayas vencido a Revnaldo, dirígete hacia el fuego a la izquierda, donde estaba un zombi comiéndose a un humano. Allí encontrarás una esfera de fuego. Antes de partir, lleva la esfera hasta el nivel 2.
Para conseguir un arco en el castillo, ve al lugar donde está el cubo y córtalo. Sube por las escaleras; allí habrá un cajón en el que debes introducir una combinación para abrirlo:
DerechaAspaAspaIzquierdaAspaDerechaAspaIzquierdaAspa
Ganarás el arco; las flechas están al entrar en el castillo.
BUENA CLASIFICACIÓN
En función del tiempo que tardes en acabar el juego, el número de enemigos que elimines y el número de almas que recojas, obtendrás una clasificación que va desde la A hasta la D. 30 puntos es el resultado idóneo. Los puntos que conseguirás en función de tus resultados son:
En menos de 3 horas: 10 puntos
Entre 3 y 4 horas: 7 puntos
Entre 4 y 5 horas: 5 puntos
En más de 5 horas: 3 puntos
Eliminar a más de 600 enemigos: 10 puntos
Eliminar entre 500 y 600 enemigos: 7 puntos
Eliminar entre 400 y 500 enemigos: 5 puntos
Eliminar a menos de 400 enemigos: 3 puntos
Más de 55.000 puntos de almas: 10 puntos
Entre 45.000 y 55.000 puntos de almas: 7 puntos
Entre 35.000 y 45.000 puntos de almas: 5 puntos
Menos de 35.000 puntos de almas: 3 puntos
Obtendrás una clasificación según el número de puntos que hayas logrado conseguir durante toda la aventura:
30 puntos: S (+ un traje oculto de Kaede).
Entre 25 y 29 puntos: A
Entre 18 y 24 puntos: B
Entre 10 y 17 puntos: C
Menos de 10 puntos: D
CAMBIAR DE PERSONAJE
Para cambiar de personaje, tienes que encontrar 10 Fluoritas.
CAMBIAR DE TRAJE
Para ello deberás completar el juego y comenzar una nueva partida. Recuerda guardar la partida antes de comenzar a jugar de nuevo. Elige la nueva opción Special y te verás con un nuevo traje.
DIFERENTES GUANTELETES
Reúne 20.000 almas.
ESPADA BISHAMON
Termina los 20 niveles del Dark Realm. Elimina todos los monstruos de los 20 niveles y abre el cofre del tesoro para descubrir la Ocarina de Bishamon. En la zona posterior al combate contra Marcellus, usa la ocarina para abrir la puerta de hueso. Encontrarás la espada en su interior. Tiene magia ilimitada y puede matar a los enemigos de un solo golpe.
GUANTELETE DE ORO
Reúne 50.000 almas.
MINI-JUEGO DE PERSECUCIÓN RÁPIDA
Recoge las 20 piezas azules, acaba después el juego y guarda la partida. El mini-juego estará ya disponible.
MINI-JUEGO DE VELOCIDAD
Para ello debes recoger los 20 Fluritas, es decir, rocas azules, durante el juego. Termina y guarda el juego. Se desbloqueará entonces el mini-juego Onimusha Spirits.
MODO FÁCIL
Para activarlo deberás morir entre diez y quince veces. Entonces el juego te informará de la aparición de un nuevo modo de juego más fácil.
NUEVAS ARMAS
Una vez que te hayas terminado los 12 niveles del mini-juego Oni Spirits, conseguirás desbloquear una opción de juego que te permitirá empezar una nueva partida del juego normal con la espada Bishamon, flechas y balas infinitas, una reserva de almas de 99 y magia infinita.
SECUENCIA DE ONIMUSHA 2
Termina el juego y graba la partida. Luego empieza un nuevo juego y podrás elegir una opción llamada «SpecialReport». En esta opción podrás ver un pequeño video, en blanco y negro, de lo que llegará a ser Onimusha 2.
SEGUNDO TRAJE DE KAEDE
Consigue el rango S al final del juego para desbloquear otro traje para Kaede.
Segundo traje de Michelle: termina el juego con el rango onimusha, el rango más alto del juego.