Trucos para el juego: World Soccer Winning Eleven 9

Trucos y Consejos

Tener Wen gratis

En el menú principal, mantén pulsado L1 + L2 y de ahí aplasta triángulo, R1, cuadro, círculo, R2.

Cada vez que hagas eso, te regalarán 2000 Wen.

Cómo tener todas las copas

Pon en opciones museo galería de trofeos. Cuando estés adentro, pones

Círculotriángulo de ahí mantienes aplastado R1 + R2 juntos y sueltas lo demás (o sea círculo y triángulo) de ahí cuadro y R1.

Cada vez que hagas esto, te regalarán 3 copas.

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Cuadrado y equis hacen el amague.

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Para realizar una vaselina, mantén L1 y presiona cuadrado, PERO es cuando el portero está adelantado y debes ir a baja velocidad para que así levantes el balón.

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Hola, estos son algunos trucos para Winning Eleven 9:
– Amague: presiona L1 y R2 más la dirección a la que vas a ir.
– Disparo arrastrón: presiona R1, R2 y cuadrado.
– Cabezazos fuertes: al momento de tirar un córner o centro, presiona L1, L2 y cuadrado.
– Bicicleta a lo Zidane: presiona R1, L1 y L2 y sigue corriendo.
– Gol de media cancha: corre y cuando llegues a la media cancha presiona R1 y la flecha de la derecha y patea. (Este truco a veces sale).

Adiós, amigos, suerte con los trucos.

 

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escorpión: R1 R2 y X, o cuadrado

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Para hacer una rabona con Roberto Carlos o Recoba, ataca por el costado derecho y, faltando 5 metros para la última línea, presiona 2 veces cuadrado.

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CONTROLES BÁSICOS:

EN ATAQUE:
círculo = pase largo
equis = pase corto
triángulo = pase al hueco
cuadrado = tiro al arco si está en el área oponente y si estás en tu área, tiro
R1 = correr

EN DEFENSA:
círculo = quitar la pelota resbalando (fuerte)
equis = quitar la pelota con un empujón (normal)
cuadrado = quitar la pelota con presión de equipo (despacio)
L1 = cambiar de jugador seleccionado
R1 = correr

PASES:
BÁSICOS:
equis = pase corto
equis (mantener oprimido) = pase corto hacia el jugador más lejano
círculo = pase largo por alto
triángulo = pase al hueco
triángulo + L1 = pase al hueco por alto
triángulo (mantener oprimido) = pase al hueco al jugador más lejano
R3 = pase manual
R3 + L1 = pase manual por alto

PAREDES:
X + L1 y triángulo = pared rasa
X + L1 y círculo = pared alta

EN LA ZONA DE ÁREA CONTRARIA:
OOO = pase raso y fuerte
OO = pase buscando el jugador más cercano
O = pase al segundo palo
O + L1 = pase directo al área desde fuera de la zona del área
(en estos cuatro, si pulsas R2 hacemos que el balón vaya más alto)

TIROS:
cuadrado = tiro
cuadrado y R2 = tiro colocado con el interior del pie, se ejecuta como el globo bajo
cuadrado antes de controlar el balón = remate
cuadrado + L1 = globo alto
cuadrado + R1 = globo bajo

LANZAMIENTO DE FALTAS:
PASES:
X = pase corto
O = pase largo
triángulo = pase al hueco

TIROS:
cuadrado = tiro
cuadrado + arriba + triángulo = tiro más fuerte
cuadrado + abajo + equis = tiro más despacio

TIROS CON 2 JUGADORES:
L2 (mantener oprimido) = cambiar el número de jugadores en el tiro libre
L1 + cuadrado = tira el jugador más cerca del balón
L1 + X = pase del jugador más cerca del balón a otro jugador
cuadrado = amaga el jugador más cerca del balón y remata el de más lejos

BARRERAS:
cuadrado = saltar
triángulo = mueve el portero hacia la barrera
círculo = los jugadores salen hacia el balón y saltan
equis = los jugadores se quedan quietos
círculo + equis = salen hacia el balón sin saltar
(si en la barrera no se pulsa nada es aleatorio)

CONTROL DEL BALÓN:
DIR hacia el balón = controla el balón
DIR hacia donde va el balón + R1 = deja pasar y controla
DIR diferente de la que lleva el balón + R1 = toque y control largo
DIR + R2 = para el balón y orienta hacia esa dirección
R1 + DIR cuando viene muy alto = controla con el pecho

MODO 1 JUGADOR:
(cuando solo controlas a un jugador)
R2 = pide el balón
L1 + DIR = mueve la cámara hacia donde va la jugada

PORTERO:
CON EL BALÓN:
círculo y cuadrado = saque largo con el pie
equis = saque con la mano
R1 = dejar caer el balón a los pies para jugarlo

SIN EL BALÓN:
triángulo = sale
triángulo + L1 = con portero manual, selecciona el portero

SAQUES DE ESQUINA:
X = saque raso (da un pase)
O = saque alto
(si pulsamos R2 el balón irá a más altura)

SAQUES DE BANDA:
X = saque corto
círculo = saque largo
triángulo = saque adelantado

SAQUES DE PUERTA:
X = saque corto y raso
O = saque largo y alto

Ahora finalmente que ya sabes lo básico tienes las piruetas
DIR en la que vas (dos veces) = amaga ligeramente
L1 x2 = bicicleta triple
L1 x2 mientras corres = bicicleta y balón largo adelante
R2 x2 = bicicleta simple (con ronaldino sale el látigo)
R2 x2 y luego corres = bicicleta simple y balón largo adelante
R3 x2 perpendicular a la DIR que llevamos: se va en diagonal y luego sigue recto
cuadrado y DIR y X = amaga el tiro y se va hacia la DIR
círculo y DIR y X = amaga el pase y se va hacia la DIR
(la DIR se presiona la dirección justo después del cuadrado o círculo y antes de X, ha de ser muy rápido todo para que salga)
O y R1 + R2 sin el balón = deja libre al jugador cuando no tiene el balón
mantener oprimido R2 y DIR contraria = echa el balón de taquito hacia atrás
R2 cuando te taclean o te barren = salta
mantener oprimido R1 = el jugador se para de golpe
R1 + L1 en parado = echa el balón adelante un poco para golpear
R1 + R2 (mantener) + DIR diagonal = echa el balón adelante y corre más rápido
R2 + R2 + R2 = elástica
R3 (vuelta completa) = ruleta marsellesa
R3 arriba y abajo rápido = eleva el balón para golpearlo de volea
estar parado y DIR dos veces en perpendicular = amaga que va a salir con un pie

DIR ES L3

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Estos dos trucos son buenos. Para presionar al máximo al quitar un balón, oprime L1 + R1 y X, y quitarás el balón más rápido. El segundo es: cuando venga el balón hacia ti, aprieta R1 y R2 y llegarás más rápido al balón que el contrario.

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Supercancelación

 

R1, R2 y puedes interceptar los pases

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