Trucos para el juego: Dino Crisis

Trucos y Consejos

Hay tres finales diferentes:

  1. En el final del juego, cuando Gail, que está malherido, quiere ir a salvar al doctor Kirk, te darán dos opciones: una, dejar ir a tu compañero; o dos, propinarle un golpe para desmayarlo. Si eliges la primera, Gail muere; si eliges la segunda, Gail vive, pero tú puedes ir a buscar al doctor Kirk, cambiando la escena final del juego, o puedes dejarlo y se muestra otra final del juego.

Igual, cuando terminas el juego por primera vez, la máquina dice finalesabierta1/3.

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Para matar a los dinosaurios de un solo tiro, mezcla resurrecion+sedantefuerte.

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Consigue todos los finales y te darán el lanzagranadas infinito

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Cuando te encuentres con el T-Rex en el helipuerto, no te molestes en freírle a balazos, porque lo único que conseguirás será quedarte sin balas. Corre alrededor del helicóptero. astakriktellameenelascensor

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El código para obtener la llave de la entrada principal: 0426

El código para obtener una pieza para mejorar tu hangun (pistola): 8159

La clave de la puerta con DDK que está después de subir las escaleras de la entrada principal: HEAD

La clave de la cerradura donde se colocan las tarjetas SOL y LEO: 705037

La clave del DDK que está detrás de las escaleras de la entrada principal: NEWCOMER

Hay una escena donde tienes que liberarte de un dinosaurio volador; para hacerlo, tienes que presionar X, O y las flechas seguidamente cuando te salga DANGER en la pantalla.

El código para la computadora en la que tienes que utilizar la ID CARD: 57036

El código de la puerta con DDK que está después de bajar por el elevador: LABORATORY

La clave para abrir la puerta de la sala de experimento con gas: 7248

El código para activar la KEY CHIP en la biblioteca: 3695

La clave para la puerta con DDK después de llamar a Gail: ENERGY

La clave de la puerta con DDK W: WATERWAY

La clave para la puerta con DDK S: STABILIZER

La combinación para la computadora que está en la pared donde pones los chips B1-I y B2-II: 0392

La clave para la última puerta con DDK D: DOCTORKIRK

La clave de ID del doctor Kirk: 31415

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Para quitar el gas de la habitación de gas, pulsa el verde, azul y rojo.

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Empiezas en el corredor de la base, camina un poco y hablarás con Gail. Después de esto, entra por las puertas grandes y toma la llave. Una vez fuera, tienes que salir por el portón. Sigue a Gail; después de hablar, entra en la puerta del GENERADOR1F y en el panel de control coloca las battery en el orden «rojo, azul, verde, gris». Después, activa las palancas de la derecha y, cuando termine la escena, sal del cuarto y mata al dinosaurio. Luego, entra en la base y sube por el conducto de ventilación. Entra en el primer hoyo; aparecerás con una puerta detrás de ti, pero no entres, sigue adelante y entra en la puerta que verás. Estarás en CONTROLROOM1F, verás a Rick. Después de la conversación, sal de allí y dirígete a la puerta anterior. Prende el computador con el interruptor que hay en la puerta de atrás, luego entra en la segunda parte de este cuarto y verás un cadáver. Toma la tarjeta y luego, en el estante con la luz, introduce el código «0426». Sal por la puerta del fondo y Rick te dirá que ya puedes apagar los láseres. Mata al dinosaurio y entra en la puerta roja de la izquierda, toma el DDK y sal del cuarto para luego entrar en la puerta doble. Estás en MAINENTRANCE. Entra en las puertas negras de la izquierda y localiza el cadáver en la esquina; toma el DDK. Luego regresa a mainentrance y sube las escaleras. Entra en la puerta, mata al dinosaurio y entra en la puerta doble. Mata a otro dinosaurio, sigue y corre el estante de la pared para introducir la clave «8159», que te dará una pieza para mejorar tu hangun. Sal y entra en la puerta de enfrente; la clave es «HEAD». Entra, después de la escena ve al mostrador y toma la DDK. En la caja roja coloca las tarjetas SOL y LEO; la clave es «705037». Toma la tarjeta y habrá una escena. Escapa del cuarto y regresa al primer piso. En las puertas detrás de la escalera, la clave es «NEWCOMER».

Entra en la habitación y en la segunda puerta, desactiva el láser y entra en la puerta de la derecha. Mata al dinosaurio y examina este cuarto para que lo recuerdes, porque luego tendrás que volver aquí. Sal y sigue por el corredor; mata a otro dinosaurio. Sigue adelante hasta llegar donde un hombre muerto, revísalo y entra en LECTUREROOM. Camina y toma la llave. Después de la escena, tienes que regresar a las afueras de la base y abrir el portón del GENERADORB2. Si llegaste a este lugar, lo que tienes que hacer es tomar la battery de la ventana en la pared y llevarla al panel del fondo para activar el generador. Rick te llamará; ve hacia CONTROLROOM1F. Una vez allí, se te presentarán dos opciones: una con Gail y otra con Rick. Escoge la de Gail.

Sal del cuarto y desciende los escalones de la izquierda. Sigue el camino y, después de la escena, entra en la puerta de la derecha y toma la ID CARD. Sal de allí y sigue el camino. Después de abrir una puerta, verás al doctor Kirk escapando y Gail lo sigue. Después de la escena, lo que tienes que hacer es ir a las afueras de la base, donde empezó el juego, y salir por el portón. Rick te hablará; sigue por donde él te dijo. Mata a dos dinosaurios y entra en las puertas dobles. Después de la escena, corre, recoge tu arma y entra en la puerta de la derecha. Recoge el DDK y el del doctor también. Entra en la segunda puerta y coge el mapa. Sigue y saldrás donde hay unos dinosaurios voladores. Entra en la puerta de más adelante, baja las escaleras, toma la CRANE CARD y resuelve el puzzle.

Lo que tienes que hacer es colocar los tubos bien para que se encienda un motor. Después de hacerlo, regresa y escapa del dinosaurio presionando repetidamente X, O y las flechas. Una vez pase el cine, sigue tu camino hacia fuera de la base (donde fuiste atacado por primera vez) y revisa el computador que está por las cajas. Bajarás en un elevador. Después de la escena, sube las escaleras y utiliza la CRANE CARD en el computador. Debes abrirte camino hacia el otro lado. Cuando lo hayas logrado, entra en cualquier puerta. Ahora te tienes que dirigir a LECTUREROOM. Por el camino hacia este cuarto te encontrarás en un lugar que hay bancas y máquinas de refrescos. Si miras hacia arriba verás un conducto; sube por él y cuando bajes estarás en el baño. Sal y entra en la puerta con el escudo. Recoge la FC DEVICE y lo que se te presente. Ahora debes ir a las puertas detrás de la escalera y utilizar la FC DEVICE en el cuerpo del hombre. Después de esto, ve al cuarto que te dije que recordaras (el de la computadora en la esquina) y utiliza la ID CARD y la FC DEVICE; el código es «58104». Después regresa al elevador y entra en él. Mata al dinosaurio y sigue adelante. En la puerta, el código es «LABORATORY». Sigue por el pasillo y entra en la puerta pequeña del final. Toma de la caja roja el destornillador y en la computadora de atrás la clave es «7248». Después, sal por la otra puerta, sigue caminando y entra en la puerta de la derecha. En la segunda parte de este cuarto, lo que debes hacer es bajar el gas de la cámara para así poder entrar. Cuando lo hagas, recibirás la KEY CHIP. Sal de allí y sigue el camino hasta la última puerta del corredor que conduce a LIBRARYROOM. Aquí debes usar la KEY CHIP en una computadora que hay en la pared; el código es «3695». Cuando termines el enigma, se encenderá una luz en el librero.

Debes accionarla con la KEY CHIP. Ahora tienes la tarjeta R. Vuelve al cuarto en el que tomaste el destornillador y usa la tarjeta R en el dispositivo de la derecha. Después de esto, Gail entrará y te ayudará. Utiliza la clave «ENERGY» en la puerta que se abrió. Después de entrar y de la escena, en el tablero la respuesta es «GAMA, BETA, ALPHA,» sal de allí y verás una escena. Después, lo que debes hacer es usar tu destornillador en el estante de circuitos. Un nuevo enigma: panel A = no se hace nada, B = a la derecha, C = a la izquierda. La posición es C; B; A. De nuevo, otras dos opciones: escoge la de Rick. En esta opción, lo que tienes que hacer es volver a entrar al cuarto y activar la computadora del fondo. Otro enigma aparecerá; lo que hay que hacer es no equivocarse más de dos veces y se te abrirá una puerta. Luego de todo esto verás una escena en la que recibirás la COM ID CARD. Luego regresa a CONTROLROOM1F y entra en la puerta de ese cuarto que resulta ser un elevador. Después de subir, observa la caja que hay a la par de la puerta del fondo; ahí encontrarás la ANTENA KEY. Sal por la puerta y sigue por el corredor hacia la otra del frente. Estás en ANTENAROOM. Utiliza la ANTENA KEY en el panel de la computadora. Después de la escena, sal y el T REX aparecerá. Corre por todo el camino de regreso y quédate en la esquina de la baranda. Dispárale hasta que Rick te avise. Entra en la puerta; otra escena aparecerá. Luego de esta, ve hacia MAINENTRANCE y entra en las puertas negras. Aparecerán dos dinosaurios; sigue y entra en la puerta grande del fondo. Un dinosaurio aparecerá, aparecerá otro en la otra esquina. Sigue y entra en la puerta del fondo. En este lugar hay cinco cajas para mover y así hacerte camino hacia el otro lado. Después de hacerlo bien, entra en la puerta. Después del cine, lo que tienes que hacer es distraer al T REX dando vueltas alrededor del helicóptero. Después de varias vueltas, Rick te avisará que debes seguirlo. Después de hacerlo verás una escena. Mata a los pequeños dinosaurios, luego entra en el cuarto de en medio del pasaje y toma la tarjeta que hay cerca del cadáver. Luego chequea el memo. Sal y entra en el ascensor del final del pasaje. Después de hablar con Rick, entra en la puerta que está a la izquierda. En ese cuarto, toma del tablero de vidrio la BATTERY y llévala donde Rick. Síguelo y entra en ELCUARTODESALVACIONB3. Aquí toma los B3-II y B3-I. Sal por la puerta de la izquierda y camina; serás atacado por dos dinosaurios grandes. Después de eliminarlos, entra en la puerta grande y mata a otro de ellos. Sigue y toma la llave y los B3-III. Sal de allí, gira a la derecha, sube las escaleras y en la computadora usa el B3-I. Otro enigma aparecerá; después de completarlo bajas las escaleras, dirígete al cadáver y toma el DDK.

Entra de nuevo al cuarto de salvación y sal por la otra puerta. Sigue adelante hacia las puertas grandes del otro extremo del recinto. Entra y mata a otro par de dinosaurios. Entra en la puerta al final del pasaje; saldrás a una sala con un mapa. Entra en la puerta que está a la izquierda del mapa. Saldrás a otro pasadizo; hay dos dinosaurios aquí. Sube las escaleras y entra en el cuarto. Recuérdalo porque tendrás que volver. Entra en la puerta y desactiva la alarma en las computadoras. Ahí toma el B2-I y el DDK. Luego chequea a la mujer muerta. Sal de este cuarto hacia afuera. Aquí verás un conducto de ventilación; sube por él, baja al final, camina hacia la cámara y cuando intentes tomar la tarjeta, un dinosaurio saldrá.

Mátalo y toma la TARJETA DE NIVEL C. Entra al cuarto del frente, toma el DDK, sal y dirígete hacia la izquierda. Entra en la puerta del fondo; te encontrarás con Gail. Ahora lo que hay que hacer es regresar a la estancia que tiene el mapa de la isla, caminar hacia la pantalla y en la puerta introducir el código «WATERWAY». Entra al cuarto y ve al centro de este. Rick entrará y verás una escena. Después de la escena, toma el B2-II y dirígete hacia ELCUARTODESALVACIONB3. Cuando llegues verás al T REX. Después de esto, dirígete al cristal que está a la derecha, toma la BATTERY y regrésala a su antigua posición. La combinación del panel es «A-C-D», y presiona las palancas de la derecha. Sal del cuarto y entra por donde salió el T REX. Toma de los cuerpos: el DDK, la TARJETA PORT y un PLUG.

Sal y regresa donde Rick; verás una escena. Toma el DDK y regresa al cuarto con el cristal verde. Abre la puerta del fondo; el código es «STABILIZER». Antes de salir, entra en la puerta donde está el cadáver y utiliza la computadora que está en la pared con el B2-I y el B2-II. La combinación es «0392». Otro enigma para ti. Después de hacerlo, sal del cuarto y entra en la puerta que antes abriste. Utiliza el B2-II en el primer interruptor y el B2-I en el segundo. Entra en la puerta y estarás en THIRDENERGY. Sigue y usa la computadora en la pared para activar el puente. Sigue adelante y entra en la puerta. Camina y baja las escaleras; aquí deberás tomar la TARJETA DE NIVEL B. Sube las escaleras y en este lugar entra en la puerta. Examina la computadora azul en la pared. Un nuevo enigma: panel A, izquierda; panel B, izquierda; panel C, nada. El orden es «B-C-A». Sal del cuarto y examina la computadora con el libro amarillo. Después del disparo, entra de nuevo y chequea a la mujer muerta. Usa la FC DEVICE en la caja de circuito en la pared. Sigue adelante por el cuarto y verás una escena. Continúa caminando y entra en la puerta. Sigue caminando y entra en otra. Camina un poco y verás otra escena. Luego recibirás la LEVEL A CARD. Luego dos opciones: escoge la de Gail. Lo que hay que hacer es dirigirte a ELCUARTODESALVACIONB3 y salir por la puerta de la izquierda. Saldrán dinosaurios. Entra en la puerta grande y en la que dice LEVEL A debes entrar. Entra en la segunda parte de este cuarto, sube en el elevador, toma el STABILIZER y INITIALIZER. Después regresa al cuarto con la ventana verde. Usa la ID CARD en la computadora del cadáver junto con la FC DEVICE; la combinación es «31415». Ahora regresa a la computadora que hay al frente del cuarto de la mujer a quien el doctor Kirk le disparó, esto en THIRDENERGY. La computadora es la que tiene el libro amarillo; acciónala. Luego entra en la puerta donde accionaste el puente, sigue por él y activa el interruptor verde para luego utilizar el STABILIZER. Después ve a las puertas que están a la derecha del puente y notarás que a la derecha de estas hay un elevador. Utilízalo para bajar a B3. Sigue el camino, asciende un escalón y baja otro. Después verás otro interruptor verde; acciónalo y coloca el INITIALIZER. Sigue adelante y verás una computadora; actívala y luego regresa a donde pusiste el STABILIZER y activa la otra. Muchas escenas aparecerán. Luego entra en el cuarto donde está el doctor Kirk con Gail; más escenas aparecerán. De este punto te voy a poner las diferentes elecciones para cada final. Escoge el que quieras:

  • A) Ir con Gail: (doctor Kirk capturado, Gail muere). Pon el mapa y dirígete hacia el área roja; hay dinosaurios por todas partes. Después de las escenas, toma las balas que te darán y sal del bote. Dispárale al T REX y después de un rato puedes disfrutar del final.
  • B) Ir con Rick: (doctor Kirk desconocido, Gail vive). Sigue al área roja del mapa, desciende los escalones. Cuando Rick te dé el envase, debes salir de ese cuarto y llenarlo en los barriles de la esquina de la izquierda. Luego regresa con Rick, toma las balas y sal del cuarto. Cada vez que se ponga la palabra FIRE, dispárale al dinosaurio. Luego de varios tiros lo vencerás.
  • C) Con Rick: usa tu tracer y ve al área roja del mapa. Pelea contra el T REX y acaba el juego. Este es el mejor final.

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El codigo para obtener la llave de la entrada principal: 0426

El codigo para obtener una pieza para mejorar tu hangun (pistola): 8159

La clave de la puerta con DDK que esta despues de subir las escaleras de la entrada principal: HEAD

La clave de la cerradura donde se coloca las tarjetas SOL y LEO: 705037

La clave del DDK que esta detras de las escaleras de la entrada principal: NEWCOMER

Hay una escena donde tienes que liberarte de un dinosaurio volador para hacerlo lo que tienes que hacer es presionar X, O y las flechas seguidamente cuando te salga DANGER en la pantalla.

El codigo para la computadora que tienes que utilizar la ID CARD: 57036

El codigo de la puerta con DDK que esta despues de bajar por el elevador: LABORATORY

La clave para abrir la puerta de la sala de experimento con gas: 7248

El codigo para activar la KEY CHIP en la biblioteca: 3695

La clave para la puerta con DDK despues de llamara Gail: ENERGY

La clave de la puerta con  DDK W: WATERWAY

La clave para la puerta con DDK S: STABILIZER

La combinacion para la computadora que esta en la pared donde pones los chips B1-I y B2-II: 0392

La clave para la ultima puerta con DDK D: DOCTORKIRK

La clave de ID del doctor kirk: 31415

 

 

 

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Para el juego dino crisis de play station las claves ddk son:
La primera head la segunda New comer la tercera laboratory la cuarta energy la quinta
water way la sexta stabilizer y la ultima doctor kirk.Para poner la clave energy debes poner
los dos chip en cada ranura de la pantalla grande donde encontas el destornillador en el
laboratorio.La clave para actualizar la tarjeta id de coronel a doctor kirk es 31415.
Felipe Nisenbaum.
Hay 3 tipos de indumentaria distinta:
Espía – Al acabar el juego una vez
Chica cavernícola – Al acabar el juego 2 veces
Ensoñación – Al acabar el juego 2 veces
Si acabas el juego en 5 horas, accedes a un juego extra que consiste en acabar con el resto de dinosaurios.
Lanzagranadas infinito: Acaba el juego 3 veces .
Acaba el juego 3 veces para activar una super arma.
Acabar el juego en ocho horas y nivel fácil para tener el lanzallamas al final del juego.

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