Trucos para el juego: Herc’s Adventures

Trucos y Consejos

DERROTAR EL CALEDONIAN BOAR
Si tenéis la intención de aventuraros más allá de Confin para encontrar a un cazador que busca al gran oso, tendréis que preocuparos por las lanzas para ayudarle. También las trampas para osos os serán útiles. Recoged las trampas para osos y proceded hacia el sur por el pasaje entre el césped.

Entonces id hacia el oeste hasta que encontréis al vendedor de lanzas. Si tenéis dinero, os venderá las lanzas y es mejor tenerlas antes de que lo encuentre el oso. Después de que os hayáis procurado las lanzas (si sois bastante afortunados, evitad al oso), id a la zona principal donde habéis visto al cazador y preparaos.

El Caledonian Boar quemará todos los pasos por los céspedes y esto provocará algunos pequeños fuegos. Será muy fácil poner las trampas y ponerse en un sitio desde donde tirar las lanzas al oso mientras está ocupado escupiendo fuego.

Continuad así y desaparecerá entre las llamas con un grito de derrota.

Si queréis continuar y tenéis poca vida, hay un corazón que ripristinara vuestra vida en un área bloqueada al noroeste de la zona principal donde habéis visto por primera vez al cazador.

Corred hacia esa zona haciéndoos seguir por el oso y atrapadlo en una posición que pueda abrir con el fuego un agujero en el borde. Una vez que lo hayáis hecho y se haya desplazado a otra zona, recoged el corazón y utilizadlo si queréis.

ENCONTRAR AL ESCRITOR PARA SALVAR EL JUEGO
Para salvar el juego tenéis que encontrar al escritor que registrará vuestro viaje por una dracma o dos. Así encontraréis al primer escritor. Después de la lucha con los esqueletos, nadaréis cerca de una cascada; id arriba de la cascada.

Tenéis que navegar sobrepasando unos Hag y un barco volcado; allí se esconde un escritor detrás de una pared. Saltad debajo de la pared, liberad al esqueleto y salvad el juego porque os enfrentaréis con el Caledonian Boar.

GYROS ILIMITADOS
Cuando estéis en Creta encontraréis un gyro. Recogedlo, id debajo del pasaje hasta que cambie la música, entonces regresad y coged el otro. Continuad hasta que las provisiones estén llenas.

MAYOR VELOCIDAD
Algunos barcos van más veloces si lográis aumentar el ritmo de los esclavos. El método más rápido para hacerlos remar velozmente es haceros ayudar por el pacemaker.

Entrad y golpead el tambor; cuanto más rápido golpeéis, más rápido remaréis y llegaréis antes a destino.
Con Atlanta, golpead el tambor con el arco y las flechas.
Con Herc, utilizad la maza.
Con Jason, utilizad el ataque básico.

NIVEL 1 WALKTHROUGH
Después de haber empezado vuestra aventura y haber derrotado a un cíclope, veréis otro gigante apoyado sobre un monte detrás de la esquina. Si jugáis como Herc o Jason, veréis que las lanzas y los ataques especiales no llegarán hasta el cíclope. Si jugáis como Atlanta, tendréis una ventaja con sus flechas.

Mantened apretada la tecla de ataque, poned el crosshair sobre el cíclope y dejad que se vaya. Después de 4 ataques especiales, el cíclope estará en el suelo.

Este enemigo (como otros en el juego), una vez derrotado, ofrece una recompensa especial que se recupera en el Bonus Pedestal más cercano. Una vez pasado la verja, veréis el primer Bonus Pedestal del juego y, si habéis derrotado al cíclope, veréis un dracma bonus que os espera.

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En muchas ocasiones, nos encontramos faltos de energía puesto que las «gyros» no son nada fáciles de encontrar. Uno de los lugares del juego está repleto de estos elementos si sabemos ejecutar todo correctamente. Primero deberás viajar hasta Creta y luchar contra el Minotauro, Cuando le venzas conseguirás una llave que abre la puerta H. Una vez hayas encontrado la puerta deberás caminar hacia delante y girar a la izquierda. Observarás que hay una cabeza de piedra en la pared escupiendo fuego sin cesar. Continúa avanzando por el puente hasta llegar al final del pasillo, la música cambiará. Una vez llegado a este punto, deberás retroceder por donde has venido hasta la puerta H. Atraviesa la puerta y gira por el pasillo a la izquierda del personaje, lugar donde anteriormente deberías haber encontrado «Gyros». Ahora encontrarás uno. Esto lo podrás repetir las veces que quieras y así aprovisionarte bien antes de continuar la aventura

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