Trucos y Consejos
SECRETOS EXTRA:
NEO ARK
Baja las escaleras y cruza la puerta de cristal; acaba con los caballos y entra en la cripta: en la pared de la izquierda verás un panel compuesto por 15 placas de mármol, en el que debes mover las placas rojas hasta que queden colocadas así:
xxx4 – Hombre sentado.
xx3x – Símbolo A.
x2xx – Ojo.
1xx0 – Rectángulo.
REPLAY MODE
Finaliza una vez el juego para jugar en Replay Mode. Es una partida normal; dependiendo de lo bien que hayas jugado la primera vez, podrás empezar el juego de nuevo con EXP, MP, BP e ítems extra.
BOUNTY MODE
Acaba una vez el juego y tendrás acceso al modo Bounty: empieza el juego con BP extra y dale caza a los dichosos Gslems.
SCAVENGER MODE
Acaba el juego con más de 69.000 puntos de experiencia (EXP) (probablemente tengas que jugar otra vez en el modo Replay para conseguir suficientes puntos) para poder acceder a este modo en el que no cuentas con ninguna ayuda.
NIGHTMARE MODE
Si quieres acceder a este modo mortal tendrás que acabar el juego en Scavenger Mode.
ÍTEMS DE RECOMPENSA SECRETOS
Cada vez que completes el juego con una determinada cantidad de puntos de experiencia (EXP), obtendrás una determinada clasificación y tres ítems nuevos aparecerán en las tiendas.
No importa lo bueno que seas, no podrás obtener una clasificación de A o S la primera vez (sencillamente no hay suficientes puntos de EXP que ganar). Tendrás que intentar conseguir estas clasificaciones en los otros modos (Replay, Bounty, Scavenger, Nightmare).
CÓDIGOS DE CERRADURAS
El código de la caja de la recepción del motel para obtener la llave maestra es el #3033. El código de la cerradura de la caja del almacén es #4487.
PUNTOS EXP CLASIF. ÍTEMS AÑADIDOS
400.001+ S Gunblade, Solución de Ringer, Colonia.
200.001-400.001 A Hiper Velocidad, Gafas, Agua de MP 2.
75.000-200.000 B MM1, Granadas Airburst, Tsnico 3.
72.000-75.000 C M249, Balas venenosas de Maeda, Bebida cola.
69.001-72.000 D Mongose 44, balas de Magnum, Calavera de cristal.
66.001-66.000 E Aya Special, Balas 9 mm tipo Spartan, Talismán.
57.001-62.001 G Jabalina, Reproductor de mini disc, Agua bendita.
51.001-57.000 H Pica, Pintalabios, Chaleco.
44.001-51.000 I Martillo, Bolso de cintura, Agua de MP 1.
16.001-44.000 J M203, Cápsula de proteínas, Balas 9 mm tipo Hydra.
14.511-16.000 K Bayoneta M9, Cargador M4A1, Resplandor.
0-14.510 L Capa de monje, Aro medicinal, Tsnico 2.
CLASIFICACIÓN EXTRA
Al completar ciertos modos de juego, recibirás entre uno y tres niveles extra de clasificación. Por ejemplo, si completas el modo Bounty con la puntuación necesaria para conseguir una clasificación C, en realidad terminarás con una clasificación B.
MODO NIVELES DE CLASIFICACIÓN EXTRA
Bounty 1
Scavenger 2
Nightmare 3
ARMAS EXTRA:
HIPER VELOCIDAD
Disponible sólo en Modo Replay, una vez hayas obtenido una clasificación A. Esta arma es lenta y pesada pero realmente letal. Te costará 20.000 BP.
GUNBLADE (SABLE PISTOLA)
Es el arma de Squall de Final Fantasy VIII. Pero tienes que obtener una clasificación S para conseguirla. Usa el botón R1 para blandirla contra tus enemigos, y pulsa el botón R2 para dispararla al mismo tiempo que golpeas.
Utiliza balas de escopeta, así que cuanto mejor sea la munición, mayor será el daño que produzcas. La Gunblade sólo se puede adquirir en el Modo Replay y cuesta 10.000 BP.
CAPA DE MONJE
Conseguir esta armadura está chupado. Tienes que completar el juego con 14.510 puntos o menos. Sólo se encuentra disponible en el Modo Replay y puedes comprarla por la módica cantidad de 3.000 BP.
MODIFICADOR DE OBJETOS
8007339C 00xx
800733A0 00xx
800733A4 00xx
800733A8 00xx
800733AC 00xx
800733B0 00xx
800733B4 00xx
800733B8 00xx
800733BC 00xx
800733C0 00xx
800733C4 00xx
800733C8 00xx
800733CC 00xx
800733DO 00xx
800733D4 00xx
800733D8 00xx
800733DC 00xx
800733E0 00xx
800733E4 00xx
800733E8 00xx
Sustituye XX con el número del objeto correspondiente de la siguiente lista:
01:
Recupera 1
02:
Recupera 2
03:
Botella
07:
Botella
08:
Penicilina
09:
Cargador del SMG.
0A:
Cargador del Rifle.
0B:
Cilindro
0C:
Revista
36:
Cristal
37:
Anillo de Woven.
38:
Botella
3A:
Caja pequeña
3B:
Spray de pimienta
3C:
Cápsula
3D:
Conjunto de vinilo
3E:
Botella
3F:
Prismáticos
00:
GPS
41:
Luz de combate
42:
Arma contundente
45:
Lanza Granadas
46:
Bayoneta B9
60:
Chaqueta de cuero
61:
Armadura Táctica
62:
Armadura de combate
63:
Traje de asalto
65:
Armadura de combate.
66:
Traje de EOD
69:
Traje de NBC
6A:
Traje Psy
82:
Pistola grande
83:
Pistola
88:
Pistola grande
8B:
MM1
8C:
Escopeta
92:
Bastón Tonfa
96:
Katana
9D:
Ametralladora
A6:
Munición de la Magnum
B9:
Batería
BD:
Combustible
CÓDIGOS ACTION REPLAY (Versión USA)
MUNICIÓN DE LA 5.56 INFINITA
30073831 0063
PULSA R1 + R2
PARA OBTENER MUNICIONES INFINITAS
D0071518 0008
30072809 00FF
D0071518 0002
3007280B 00FF
D0071518 0088
30072809 00FF
D0071518 0082
3007280B 00FF
PULSAR Cuadrado PARA OBTENER HP Y MP AL MÁXIMO
D0071518 0080
80073BA2 03E7
D0071518 0080
80073BA6 03E7
D0071518 0080
80073BAC 0000
D00715118 0080
80073BA0 03E7
D0071518 0080
80073BA4 03E7
D0071518 0080
80072830 0064
EXPERIENCIA Y BOUNTY POINTS AL MÁXIMO
D31153F8 0001
801153F8 7FFF
801153FC 0001
801153FC 7FFF
CÓDIGOS ACTION REPLAY (Versión PAL)
BOUNTY POINTS INFINITO
80074C1C FFFF
BOUNTY POINTS AL MÁXIMO
80074C1C 967F
80074C1E 0098
MODIFICADOR DE LOS OBJETOS SLOT 1
800733B0 00??
SLOT 2
800733B4 00??
SLOT 3
800733B8 00??
SLOT 4
800733BC 00??
SLOT 5
800733C0 00??
SLOT 6
800733C4 00??
SLOT 7
800733C8 00??
SLOT 8
800733CC 00??
SLOT 9
800733D0 00??
SLOT 10
800733D4 00??
SLOT 11
800733D8 00??
SLOT 12
800733DC 00??
SLOT 13
800733E0 00??
SLOT 14
800733E4 00??
SLOT 15
800733E8 00??
SLOT 16
800733EC 00??
SLOT 17
800733F0 00??
SLOT 18
800733F4 00??
SLOT 19
800733F8 00??
SLOT 20
800733FC 00??
MODIFICADOR DEL NÚMERO MÁXIMO DE OBJETOS POR CADA ESPACIO EN EL INVENTARIO SLOT 1
800733B2 03E7
SLOT 2
800733B6 03E7
SLOT 3
800733BA 03E7
SLOT 4
800733BE 03E7
SLOT 5
800733C2 03E7
SLOT 6
800733C6 03E7
SLOT 7
800733CA 03E7
SLOT 8
800733CE 03E7
SLOT 9
800733D2 03E7
SLOT 10
800733D6 03E7
SLOT 11
800733DA 03E7
SLOT 12
800733DE 03E7
SLOT 13
800733E2 03E7
SLOT 14
800733E6 03E7
SLOT 15
800733EA 03E7
SLOT 16
800733EE 03E7
SLOT 17
800733F2 03E7
SLOT 18
800733F6 03E7
SLOT 19
800733FA 03E7
SLOT 20
800733FE 03E7
CIFRAS PARA INTRODUCIR EN LOS CÓDIGOS QUE PERMITEN MODIFICAR LOS OBJETOS
01 – CURA 1
02 – CURA 2
03 – BOTELLA
04 – STIM
05 – CAJA
06 – MP BOOST 1
07 – BOTELLA
08 – PENICILINA
09 – SMG CLIP
0A – RIFLE CLIP
A7 – MAGNUM ROUND
CÓDIGOS ACTION REPLAY (Versión JAP)
HP AL MÁXIMO
80074888 03E7
8007488A 03E7
MP AL MÁXIMO
8007488C 03E7
8007488E 03E7
BP AL MÁXIMO
8007487C 423F
8007487E 000F
EXPERIENCIA AL MÁXIMO
80074878 967F
8007487A 0098
El código de la pirámide de Tláloc es el siguiente orden: rojo, amarillo, azul, blanco, azul, blanco, rojo, amarillo, blanco, azul, amarillo, rojo, y con eso se abre la cerradura de la puerta trasera del hangar.
Código para la torre de Akropolis:
El código es 516
(Cómo abrir la puerta del laboratorio donde encontrarás munición gratis y un arma nueva)
En la torre de Akropolis hay un cuate que está activando una bomba. Por donde está la iglesia, revisa bien el lugar y en el suelo hay una targeta tirada. Guárdala. Por donde está el armario de armas verás una máquina donde puedes comprar cosas. Ve a la izquierda y verás una puerta. Usa la targeta negra y revisa todos los lugares que tienen luz; encontrarás un arma. Eso es todo.
¿Alguna otra pregunta? Escríbela al correo mein_brenende_komet@hotmail.com.mx
El código verdadero de la torre es 561. La clave de la computadora del laboratorio es a3eilm2s2y.
Para activar el puente en el Neo Ark
Para más aclaraciones, comunícate conmigo a choco076@hotmail.com
Solo pregunten qué quieren saber y yo se los comunico.
EL FINAL BUENO Y EL NO TAN BUENO:
1.- Encuentra a Kile en el bar antes de descansar.
2.- Rescata a Flin cuando pelees con lanzallamas.
3.- Cuando llegues al refugio, regresa a Dry Field.
4.- Rescata a Percie en Dry Field.
5.- Después, de nuevo en el refugio, recibe la nota que te dejó Percie en el teléfono.
6.- Y al final, rescata a Percie en la incubadora de los golems.
ESO ES PARA EL BUEN FINAL DE RENZO DE LA CRUZ MEIL renzo_7772@……….
La combinación para registrarse en el lobby del motel es:
#3033 TOTAL
Hazte con el poder de sanación a base de puntos de experiencia lo antes posible, ya que será tu mejor y más empleado recurso defensivo.
No te arriesgues a adentrarte en Dryfield sin el rifle de asalto y mogollón de munición, ya que será completamente inútil.
Acceder a todos los mini juegos:
Mini-juego:
Forma de acceder:
Modo Replay y Bounty
Termina el juego una vez
Modo Scavenger
Gana más de 69.001 BP
Modo Nightmare
Termina el modo Scavenger
Armas secretas:
Hipervelocidad:
Este arma sólo se puede conseguir en el modo Replay. Deberas terminarlo con un grado A y podrás comprarla al precio de 20.000 BP. Se trata de un arma lenta y pesada, pero con muy poderosa.
Gunblade:
Se trata del arma del Final Fantasy XIII. Está disponible sólo en el modo Replay y cuesta 10.000 BP. Se utiliza con el R1 que dará sablazos, y con el R2 que disparará. Utiliza munición de escopeta recortada (shotgun).
Capa de Monje:
Debes adquirir un total de 14.510 EXP, o menos, al final del juego. Esta armadura estará disponible sólo en el modo Replay, y nos costará 3.000 BP.
Códigos:
Puente en panel: 561
Llave maestra Bronco: 3033
Elevar la Puerta de inundación: 18
Elevar la puerta de la luna llena: 15