Trucos para el juego: Altered Beast

Trucos y Consejos

Round 2: El aceite. Ve a la derecha del aceite, por encima de él, y utiliza el campo de fuerza sobre él. Harán falta unos diez o doce golpes para ganarle.

Round 3: El cocodrilo. Dale tres empujones a la criatura y su color se volverá más brillante, pues está a punto de morir.

Si con estos consejos no han acabado tus problemas, prueba a continuar en el mismo nivel donde estabas una vez que te han matado y ha aparecido el odioso Game Over en la pantalla. Para ello, pulsa la A y Sstart. También puedes conseguir un Continue si al matarte pulsas arriba, abajo, derecha, izquierda, A, B, C y Start.

Si lo que quieres es acceder a una página de opciones cuando estás en la presentación, presiona B y después Start y, una vez que hayas elegido, vuelve a pulsar Start. Al regresar a la página de presentación, pulsa arriba, A, B, C y Start simultáneamente, y así aparecerá otra pantalla donde podrás seleccionar el monstruo que deseas ser y el nivel en el que quieres jugar; una vez hecho, pulsa de nuevo Start y ya en la pantalla de presentación presiona A y Start y empezarás el juego como has elegido.

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CUANDO HAYAS TERMINADO UNA PARTIDA, PULSA EL BOTÓN «A» Y «START», TENDRÁS CONTINUES INFINITOS.
SI DURANTE LA PARTIDA PRESIONAS LOS BOTONES «A» «B» «C» «START», ABAJO E IZQUIERDA, TE PODRÁS TRANSFORMAR EN EL ANIMAL QUE QUIERAS EN CUALQUIER NIVEL.

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Demolition Man

Selección de nivel: presiona pausa y aprieta izquierda, derecha, A, B, B. Haciendo esto podrás saltarte el nivel.

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Elegir la forma: cuando aparece la pantalla del juego hay que poner el mando en diagonal abajo/izquierda y pulsar A/B/C a la vez.

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– JEFES Y PUNTOS DÉBILES –

RONDA 1 EL DUENDE = QUÉDATE JUSTO EN LA MITAD DE LA PANTALLA. DEBES DISPARARLE AL PECHO DEL MONSTRUO HASTA QUE TITILEE. ASÍ HAY MENOS POSIBILIDADES DE QUE TE MATEN.

RONDA 2 EL ASEITE = VE A LA DERECHA DEL ASEITE, POR ENCIMA DE ÉL, Y UTILIZA EL CAMPO DE FUERZA SOBRE ÉL. HACE FALTA UNOS 10 O 12 GOLPES PARA GANARLE.

RONDA 3 EL COCODRILO = DALE TRES EMPUJONES A LA CRIATURA Y SU COLOR SE VOLVERÁ MÁS BRILLANTE, PUES ESTÁ A PUNTO DE MORIR.

RONDA 4 EL LAGARTO DE FUEGO = QUÉDATE CERCA DEL LAGARTO Y UTILIZA EL CAMPO DE FUERZA DE ARRIBA HACIA ABAJO. SE PONDRÁ FOSFORESCENTE CUANDO MUERA.

RONDA 5 EL RINOCERONTE = CUANDO EL RINOCERONTE ESTÉ CORRIENDO DESPREVENIDO, UTILIZA EL CAMPO DE FUERZA. MUÉVETE DE IZQUIERDA A DERECHA. CUANDO EL RINOCERONTE SE PONGA ROJO, AHÍ LE GANAS.

SyT

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