Trucos y Consejos
Vida extra
Siempre que completes un nivel y tu personaje no haya sufrido daños, obtendrás una vida extra.
Nivel Password
2
F,H,A
A,A,A
A,W,W
3
W,F,F
A,A,F
F,W,W
4
A,A,A
F,W,W
A,H,H
5a
F,H,W
W,A,F
A,H,H
5b
H,W,H
W,A,H
H,H,H
6a
H,A,H
W,F,H
W,F,H
6b
W,A,A
W,F,W
A,W,F
7a
H,A,H
F,F,H
W,W,F
7b
W,W,W
A,F,H
F,F,A
Clave
A = Hacha
W = Agua Bendita
H = Corazón
F = Llama
VIDAS EXTRAS: Consigue pasar una etapa sin ser dañado, ganarás una vida al final.
LOS TRES FINALES Y CÓMO PELEAR CON LA MUERTE
Un final es sin rescatar a María ni a la novia de Richter.
El otro final es rescatar a María de los calabozos, de una puerta que tienes que abrir con la llave que te dan en la misión 3, y sin rescatar a la novia de Richter.
El último final es salvar a las dos. Primero rescata a María, no te enfrentes con el minotauro y no cambies la llave por otro ítem en la última habitación, que está antes de enfrentarse con el minotauro. Hay una puerta, ábrela y te lleva a otra misión. En esa misión se encuentra la novia de Richter, está escondida y para encontrarla, en una habitación que parece una cascada, pega a la cascada muchas veces y al final no saldrá agua. Después, el agua se baja de la habitación y vete hacia abajo para encontrar a la novia. Pasa esa misión y en la misión de la torre del reloj, el monstruo ya no es la cabeza de la calavera que se traga a la novia de Richter, es la muerte.