Trucos para el juego: Legend of Zelda: A Link to the Past, The

Trucos y Consejos

MEDALLÓN LLAMARADA

Primero, ve al mundo oscuro, dirígete hacia el desierto y sigue por el camino que tomaste para llegar al palacio del desierto. Verás que hay unos pilares rosas separados; entra entre ellos y usa el espejo mágico para volver al mundo de la luz. Aparecerás en una plataforma. Camina hacia la izquierda y encontrarás una piedra con inscripciones, junto con el libro de Mudora y… caerá el medallón de llamarada. Gasta bastante magia, pero mata a todos los enemigos de la pantalla y tiene una gran animación.

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Si empezaste el juego con la espada del tío, deja pulsado el botón para atacar (es el botón B). Se formará un torbellino; aunque es débil, es bueno contra algunos enemigos.

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UNA GALLINA QUE SE CONVIERTE EN HUMANO

Ve a Kakariko Valley y entra a una casa donde está el señor que te vendió el magi bottle. A un lado, a la derecha, hay dos jarrones; quiebra los dos y donde está una gallina, utiliza el magi power en la bolsa, presiona la tecla «a» y la gallina se convertirá en humana. Ella te dará información sobre kuko, que es el ave con la que embocas con la flute (flauta).

P.D.: Si saben dónde se encuentra el último 1/4 de corazón, por favor díganmelo, porque estoy a punto de tener los 20 corazones. Mi MSN es mario_car_69@hotmail.com.

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Obtener un 1/2 en tu barra de poder

Primero, tienes que tener el martillo y la bolsa de polvo mágico. Luego, te diriges a la casa de los herreros en el mundo de la luz. Ahí afuera vas a ver la cosa que aplastas para que puedas pasar y te caes sobre el agujero. Una vez adentro, avanza hasta la primera puerta que veas hacia arriba y vas a ver como un plato con líquido rojo. Deja caer un poco de polvo sobre ese plato y saldrá un murciélago que te lanzará unos rayitos. LISTO, tendrás 1/2 en tu barra de poder y gastará la mitad de lo que normalmente gastaba.

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Cómo sacar la ocarina dorada

Tienes que ir al Dark World, a la pirámide, y destruir el hoyo con una bomba. Entras y hay una mujer corpulenta a la que le tienes que entregar la ocarina, y ella te la hace dorada.

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Bueno, para emulador Zsnes: Ve al bosque, GRABATE, llega a la casa donde está el que te da la opción de jugar para conseguir diversos premios de dinero. Grábate de nuevo y dale hasta que consigas el mayor número de rupias. Si no consigues 300, regresa y hazlo otra vez.

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Obtener la Cane of Somaria: (????)

Mira, para hacerlo debes tener mucha vida o la capa de invisibilidad y el martillo. Aquí, en el mundo de la oscuridad, en el primer portal del juego, Montaña de la Muerte, ve hacia abajo y mira: hay una cueva bajo tus pies. Entonces, debes lanzarte e introducirte en la cueva. Adentro, usa el martillo con las especies de topos rosadas y llega al final del camino, donde encontrarás la Cane of Somaria. Para llegar, usa tu capa o engánchate en las antorchas con el gancho (no pases corriendo, no sirve) y recibirás este báculo como premio. Cuidado, pierdes mucha vida y el camino es LARGOOOOO.

Tengo casi todos los ítems del juego; casi todos. Me falta la túnica roja y el boomerang rojo. Los otros ítems te los diré en mi MSN, que es: karells_naruto@hotmail.com

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Cómo conseguir hadas en apuros:

Si te queda poca vida y te encuentras con un bicho que quita vida y magia, si utilizas los polvos mágicos se convertirá en un hada.

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Trucos para Legend of Zelda: A Link to the Past
Ubicación de los botes mágicos

  1. El primer bote lo obtienes hablando con el vendedor de jarrones ubicado en la parte de arriba de la ciudad.
  1. El segundo bote lo encuentras en la ciudad; debes entrar por arriba de la casa más grande (el pob). Dentro hay un cofre donde está el segundo bote.
  1. El tercer bote se encuentra debajo del puente del castillo, tienes que ir nadando. Encontrarás a un sujeto durmiendo, habla con él y te dará el tercer bote.
  1. El cuarto bote se encuentra en el mundo de la oscuridad. Tienes que ir a la ciudad y entrar a la casa que antes era de los enanos herreros. Verás un cofre de color inusual; dicho cofre te seguirá a donde te dirijas, pero no puedes entrar a ninguna puerta (puedes quitarte el cofre corriendo con las botas). Lo que tienes que hacer después es dirigirte en el mundo de luz hacia el lugar donde conseguiste los primeros guantes para mover rocas. Casi llegando a la fortaleza de arena, se encuentra un tipo sentado junto a un letrero, habla con él y te entregará el último bote.

Cómo obtener dinero rápido

Si utilizas un emulador es básicamente sencillo. Lo único que tienes que hacer es juntar 20 rupias, después entrar a una casa cerca de la biblioteca (abajo de la ciudad), y en este sitio hay un sujeto que te dice que le pagues 20 rupias para poder abrir uno de los cofres. (Usa los botones de guardar y cargar) Guarda después de entregarle las rupias, entonces intenta abrir un cofre; si la cantidad es menor a 50, carga el juego y vuélvelo a intentar. Puedes repetir esta operación las veces que quieras, guardando después de obtener dinero, no lo olvides.

Mi consejo es que después de obtener 100 rupias salgas de ese lugar, después te dirijas al bosque al norte de la ciudad, y busques una guarida de ladrones al norte del bosque dentro de un tronco. En este lugar hay un tipo que te pide 100 rupias por abrir uno de sus cofres; utiliza el mismo truco y obtendrás por cada ocasión 300 rupias (es una lástima que solo puedas tener 999 rupias).

Para tus primeras expediciones no cuentas con nada de dinero, por lo que hay otra forma de sacar dinero desde el principio. Seguro habrás notado un animal que se esconde debajo de algún objeto; si le quitas el objeto sin matarlo (sin espadazo, como si fueses a arrojar lo que lleva encima), verás que se echa a correr y va dejando rupias por donde va. Cerca del lugar donde inicias hay uno de estos animales que tiene un seto encima.

Uso de los botes mágicos

Los botes mágicos pueden llevar 3 cosas:

Hadas: puedes atraparlas con la red que te regala el niño enfermo en la ciudad. La función de las hadas es que si se les libera te regresarán salud perdida; otro uso es que si mueres te reviven en el mismo lugar (recomiendo tener todos los botes llenos de hadas).

Abejas: puedes atraparlas con la red. Su función es atacar al enemigo cuando son liberadas (cuidado, si no hay enemigos te empezará a atacar). La ventaja es que puedes recapturarla cuando quieras.

Pociones: hay tres tipos de pociones.

  • Pocion roja: regenera la salud.
  • Pocion verde: regenera la magia.
  • Pocion morada: regenera salud y magia.

Las pociones puedes comprarlas en las tiendas (en la casa de la bruja te venden las tres pociones, igualmente el tendero en esa casa tiene un costal de polvosmagicos que le puedes quitar).

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El último cuarto de corazón se encuentra justo antes de entrar en la cueva donde te dan el traje rojo. Sales de la cueva y usas el espejo. Cuando entres, encontrarás una puerta custodiada por 5 ratones ladillosos… los asesinas a sangre fría, se activa la puerta y encontrarás un baúl con el último cuarto de corazón…

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